Инкундиция на драконовата епоха. TEDAS Карта висока резолюция

Уебсайт Игра Информация продължава да споделя с нас информация за Дракон 2.. Този път има карта с висока резолюция на Тедас.

TEDAS карта с висока резолюция. Кратко описание на териториите

TEDAS карта с висока резолюция. Кратко описание на териториите

Самата карта вече е публикувана под формата на официални тапети, но сега се публикува просто в невероятна резолюция: 6680x5010.!

Отворете тази снимка с повишено внимание. ;

PAR VOLLEN (PAR VOLLEN)

Известно е, че е потопен в джунглата на двойките острови, за да бъде тъкан до онези времена, когато Кунари се установи там, а сега е известно. Кораб, минаващ покрай крайбрежните градове - крепости, трябва да се бори с могъщ флот на Кунари, всеки боен кораб е въоръжен с експлозив, с което само магьосникът може да забременее. От мястото, където Кунари се отплавали в двойките на сваленото и които са били водени от тези места - неизвестни.

Llomerinn (llomerynn)

Llommerne е остров в южния край на екзотичен риваин (Rivain), след като е известен като първото примирие с Кунари. Днес град Ломпа е нечестивата и разврат. Изгубени съкровища от цялото оградата на Тедас на хаотичните му пазари. Казват, че всеки може да изпълни най-съкровеното си желание - за съответната цена.

Минатос (MinRathous)

След като столицата на тевининската империя беше сърцето на целия свят. Неговите безброй войни се биеха, но той никога не се предаде. Независимо от това, славата на Минрактус се обърна към напредъка на вековете. Сега само кулите-дворците на Архон (Архон) и дворът на майсторите се издигат над духовния град, наводнени от морето от бежанци от безкрайни войни с Кунари.

Sundermount (Sundermount, "Сплит планина")

Най-старият от древните елфи се преструваха в гробовете, много от които се казваха, че покриват склоновете на планината Sandermannt в свободен Марк. Това място обаче вече не е спокойно. Легендите казват, че в отчаяние елфите призоваха ужасяващи демони за защита на своята свещена планина и тези демони все още са там, въпреки че елфите отдавна са забравени.

Kirkwall (Kirkwall)

Kirkoll е последният велик град, който възниква в Златния век на империята на Tevinter, създавайки стратегически важна усти на нежеланото море (будно море). В продължение на векове тази огромна крепост, издигната по потта и кръвта, беше центърът на елфите за търговия с роби. Масовото въстание на роби в крайна сметка го издържа от империята, тъй като тогава градът не е променил собствениците. Едва наскоро Кърквола имаше собствените си владетели - Viscount (Viscount) работеше с мълчаливо съгласие на мощния ред на храмовете.

Вал Ройа

Вал Ройо - величествената столица на Орлея и един от най-големите градове на Тедас. Много от тях го считат за центъра на света. Тук святостта (божественото) дава заповеди на църквата "Църквата" (Chantral) от Великата катедрала (Голямата катедрала), и императрица Селена (Целене) сред коварната и пълната интрига на имперския двор.

Халамшал (халамшал)

Освободени от вековни робство, елфите основават новия си дом в Дали. Халиралът се превърна в нова столица, където елфите успяха да възстановят загубената им култура. За съжаление, новият им дом беше разрушен след свещената война срещу хората, а сега великият град се вдига и е горчиво напомняне за това, което можеше да стане.

Orzammar (Orzammar)

Кралство на джуджетата на джуджетата веднъж удължено в Тедас. Безброй тагове - подземни крепостни градове - се свързват с дълбоки пътеки (дълбоки пътища). Но мор на всичко се промени. Джуджетата на гномите запечатаха етикети един по един в опит да се запази началото на произхода на тъмнината. Сега остана само столицата - Orsammar. Останалата част от обширното царство се губи и забравя в дълбините на земята.

Лотографиране (лошено)

Лотарията беше напълно беззащитна преди началото на произхода на тъмнината по време на Мора. Селяните остават да защитят самите си семейства и да търсят убежище на север. Повечето от тях бяха толкова там, а няколко оцелели ще трябва да се върнат в дома си, оцветени с увреждане на вида тъмнина.

Denerim (denerim)

След години след смъртта на архитеника, Delnerim почти напълно се възстанови от Мора. Пристанищата се пробиват отново и поклонниците се изпращат до мястото на раждане на Андраста. И само ерфинажът в опашката - неговата изтъркана война на сградата и стойка в руини.

Големите размери на света на играта са отличителна черта на проектите BioWare. Тедас не е изключение. В новата част на серията Dragon Age, DA: инквизицията, светът се оказа не само за голям, но и наистина жив. Местата не са замразени в спокойно спокойствие, когато играчът ги оставя.

Но тук се усеща особено оживеност. Драконите ловуват за гиганти, разбойници ограбваха хората и политиците изграждат коза. Трудно е да се предскаже какво да чакате в замяна за дълго време, не посещавано място.

Целенасочено ходене и отваряне на карти няма смисъл. Основните сюжетни и странични търсения ще държат героя във всички земи. В допълнение, това е дракон възраст: InQuris, това не е Скайрим, въпреки че те са успоредни и можете. Няма смисъл да се оценява до основната история и да отиде до ограждането на подземията в гилдиите.

Световен преглед на видео в играта Dragon Възраст: инквизиция от разработчици, отлична графика, технология:

Цялата красота и разнообразие на света се разкриват по време на преминаването на основната линия на търсенето. В този случай броят на времето за игра не страда. За лесни и допълнителни задачи ще бъдат необходими приблизително 150 часа.

По всяко време можете да забравите за важни неща и да отидете на разходка в чисто поле или гора или дори пустинята. Пътуването в огромни територии е придружено от осъзнаване на важността на мисията на главния герой. В крайна сметка, той ще трябва да спаси целия този голям и красив свят.

В проучването на пространствата ще помогне на верния шампион. В да: аз, за \u200b\u200bпърви път в историята на поредицата, е възможно да пътувате до ездата. Това е обосновано решение, защото понякога трябва да правите дълъг път. Бегачът добавя и липсата на способност да се телепортира в ключови моменти, много по-лесно е да се преодолеят разстоянията.

Получете удоволствие от играта от първите минути, използвайте препоръките на по-опитни играчи, за да избегнете грешки. Регистрирайте се в играта War Thunder също е понякога труд за начинаещи.

Игрите могат да бъдат полезни в образованието -. Има игри, които развиват внимание, памет и мислене.

Как се подрежда светът

За да отворите нови местоположения в играта, ще трябва да печелите очила за очи. Това беше този етап, който доведе до първоначална вълна от гневни ревюта. След това страстта скочи, стана ясно, че разработчиците имат представа за Дзен. Защото, докато сами геймърите разтърсиха ядосани коментари, други бяха целенасочено разследвани от света.

Cheat кодове ще се отърват от рутината. Има няколко специални програми, които да помогнат за увеличаване на необходимото количество опит, очила и влияния и специализация. Поне веднъж да мине през играта без никакви мухи все още си струва.

Най-вероятно BioWare приема присъствието на такова недоволство. В крайна сметка те станаха следствие от специална организация на свободния мир. Само благодарение на рутинните куестове за събиране на магически Ficus, доставката на архивно писмо е възможността да се скитат около селата и таверни, да слушате песни и разговори и ще проникнете в света.

Извършване на дела на държавно значение или обесен в очакване на десетата лисица, героят винаги е заобиколен от изключително красива природа. Яснотата на картината изумява. Гората, руините на стария храм, мразовит върхове на планините или гримаските крайбрежия - всичко това се нарисува с невероятни детайли и красота.

Да, много играчи категорично не обичат да се занимават с неупълномощени задачи, но само така е възможно да изпитат напълно същността на широк и мащаб Тедас. Цялото се състои от части. Само в сегашния свят може да бъде избран от грандиозната битка, когато улавянето на крепостта или победата над дракона и да умре в зъбите на гладната мечка, която реши да ловува за една и съща плячка.

Няма нужда да чакате нещо амбициозно от рутинните задачи за събиране на пощенски услуги. Те са необходими за натрупване на опит преди следващия парцел. Селището е разпръснато на картата, но там не се случва нищо сериозно.

Пълна карта на света игра Dragon Възраст: Информация (кликнете, за да увеличите):

Дори и едновременно, простото съзерцание на заобикалящия свят дава удоволствие. Особено впечатляващи случайни срещи с дракони. Когато огромна змия отнема огромна змия с скала, извисявайки се на хоризонта, излъчващи ужасния рев, първоначално е необходимо да се пенсионира. Пенсиониране, изграждане на бойна сила и със сигурност ще се върне.

Dragon Age: Инквизиция Един играч (с мултиплейър опция) Ролево игра, пуснато на 18 ноември 2014, за PC Xbox 360, Xbox One, PS3 и PS4.

Начални съвети и съвети за началото на драконовата възраст: инквизиция

  • Използвайте бутона "Търсене" ("V" на компютър) много често, показва скритите тайни, ресурсите и плячката.
  • Имате нужда най-накрая в екипа си през цялото време, за да отворите затворени врати.
  • Нуждаете се от последния воин във вашия екип, за да удряте неща и стени.
  • За да отключите комплексните врати, трябва да се издигнете "Deft Hands, Fine Tools"
  • Setup Quickitions Camps ASAP за придобиване на бързо пътуване до посетените места.
  • Използвайте окуларите най-скоро, за да разкриете местата на Shard.
  • Насочването с интериорите на ефекта на зони като Blizzard е добро за осветление тъмни интериори.
  • Местата има различно ниво на трудност. Например хинтерландс започва с 4 lvl и завършва с 12 lvl, така че ако почувствате твърде трудно просто приключение някъде другаде и се върнете по-късно.
  • Вие не трябва да пикавате всеки търговец ги продава с безкраен инвентар.
  • Mage и DARM DPS са много по-лесни за игра, отколкото меле воините, защото бягането от целта до целта, но воините са значително по-трудни за убиване.
  • Вашият екип трябва да включва воин, измамник и два матра. Или магьосник, измамник и два воина.
  • Ще получите първото си монтиране в хинтерландс, което е с Quests Quest.
  • Няма да можете да намерите (открийте) определени обекти и местоположения, докато търсенето ви ще ги разкрие за вас.
  • Играта е доста дълга, така че не бърза, трябва да ви отведе над десетина дни, да се забавлявате :)

Дракон Възраст: Кутия за игра на инквизиция

Видео игра Дракон Възраст Система Изисквания:

Минимални системни изисквания.

  • Windows 7/8 64bit.
  • 2.0 GHz четириядрен процесор
  • 4 GB RAM памет
  • ATI HD3650 / NVIDIA 8800 GT (512 MB VRAM) или по-добре
  • 26 GB пространство на твърдия диск

Препоръчани системни изисквания.

  • Windows 7/8 64bit.
  • 3.0 GHz четириядрен процесор
  • 8 GB RAM памет
  • GeForce GTX 660 / Radeon R9 270 (2 GB VRAM) или по-добре
  • 26 GB пространство на твърдия диск

Дракон Възраст: Легенда за инквизиция

Местоположение - Това е в местоположението на играта. Последователността на числата показва предложения ред за посещение на места.

Начално търсене на търсене Това е местоположение с търсенето. Тя може да бъде елемент, човек или място.

Инквизиционния лагер. - лекува, възстановява отвара, място за почивка, промяна на членовете на партията, използвайте го за бързо пътуване. Настройка на лагери толкова бързо, колкото можете.

Забележителност. - POI (точки на интерес). Посещение и твърдят, че пълните колекции.

Магазин Търговци и търговци, за да купуват / продават елементи.

Занаятчийска станция. - Тук можете да създавате или променяте оръжия, броня, аксесоари, руни и отвари.

Избледня - Можете да затворите поднесете, като използвате способностите си. Поздравете нараства в затруднение в следващите места. Затваряне на възнагражденията за избледняване с количество енергия. Има общо 81 разрязания в Тада.

Астрариум. - Астратриумите са древни реликви на тевтертер произход, които позволяват гледането на съзвездия в звездите. Решете пъзели астрариум, за да разкриете тайно място със съкровище.

Очно. - Използвайте очни, за да разкриете местата на магически парчета. Чард могат да се използват в забранено оазисно място.

Входа на тъмницата - Увреждане на пещерата, тъмница, крипта, под земята.

Заключена врата - Този вид заключени врати изискват специален ключ или "deft hands, фини инструменти" инквизиция

Бързо пътуване. - Можете да пътувате до тези точки, сочещи към картата на света.

Изход за площ. Това е изход към основната карта

Мозайка. Събирайте мозайка за колекции. Мозайските комплекти са жертва, инвазия, падане, архитемон и освободени са роби. Всеки мозаичен комплект има 12 броя.

Бутилка теда. Събирайте бутилки за колекции. Има 29 бутилки, които могат да бъдат събрани.

Агент на инквизицията. Тук можете да наемете нов агент за инквизиция.

Член на партията. Тук можете да наемете нов член на партията

Тайна. - Използвайте търсене ("V" на PC), за да разкриете тайни. Понякога трябва да използвате ключа за търсене няколко пъти.

Вписване на Codex. Тя може да бъде книга, писмо, място, елемент. След като съберете 250 записи на Codex, ставате Loremaster.