Fallout 4 човешки фактор какво да изберем. Преминаване на задачи на института

Калъф Човешки фактор Fallout 4 Може би в случай, че все още не сте елиминирали организацията. Тази страна задача ще получите в Алианса - малко селище, понятно различно от останалия свят на играта.

Доказателства

Говорете с честни Дан в селището. Той ще поиска помощ в разследването - да намери липсващата дъщеря на каравангер на име Старина Стоктън. Той подозира жителите в изчезването на Амелия.

Събиране на доказателства:

  • Спален чанта близо до къщата за гости;
  • Останките на каравана - кървава пътека за селището;
  • В магазина точно в урната - има бележка за синтез;
  • Обърнете внимание на кулата, инсталирана около периметъра на оградата на Алианса;
  • Къща Jacob Поръчка: стая с решетка.

Събиране на куките, говори с Дан. След това направете обитателите. Производителността може да бъде разговор с пени Fitzheldld или талията на Макгорланд. От тях ще научите за определен комплекс.

Комплекс

За да намерите комплекса, можете да кмерите Jacoba, или да нарисувате картата от TED HUNTLEY или открито да говорите с jacob поръчката. В последния случай той ще предупреди комплекса за пристигането ви.

Входът до желаното място се намира в реката от алианса - проверете тръбите на резервоара. Можете да отидете един или да кажете на Дан.

Вътре стигате до д-р Рослин. Тя ще говори за отвличанията на хората с цел проверка дали те са синтез. Тук търсенето на човешки фактор Fallout 4 предлага избор. Или спасявате дъщеря Амелия, превръщайки се в врага на Алианса или вземете страната на Росилин, причинявайки гнева на Дан.

Спестяване на момиче, ще трябва да почистите целия съюз и сложен. Ако не помогнете на Амелия, ще трябва да убиете честните Дан, но да спасите добри отношения с Алианса.

Не знаете как да се объркате с думи? Тук ще разкажем как за първи път, без да го възпроизведат. Полезен съвет И местоположението на елементите ще ви помогне да преминете търсенето на човешкия фактор.

Fallout 4: Quest Alliance, проход

В играта Fallout 4 Alliance Как да направите приятелски играч? Просто предайте задачата и когато изборът възникне, решете в полза на жителите. Основното нещо в Fallout 4 за Алианса ще бъде търсенето на човешкия фактор.

За да започнем, ще разберем къде се намира алиансът в Fallout 4. Това е малко селце на езерото между гнилото сметище и турбината "Посейдон". Местоположението на Alliance Fallout 4 е лесно да се намери на север от къщата на Тафнгтън.

След като намерих селището на алианса на Fallout 4, за да получите стремежа да открием честен Дан, той трябва да е в средата на селото. Той разследва в алианса на Fallout 4 за изчезването на каравана наблизо. Тъй като вие сте нов човек, можете да попитате местно за каравана. Така че търсенето на алианса ще започне в Fallout 4.

Проход

Първо трябва да потърсите доказателства в Fallout 4:
Близо до къщата на каравани, потърсете спален чувал;
На каравана остава, намират следи от човека, който ще води в посока на Алианса, може би си струва да го намерим;
В магазина в кофата за боклук, намерете бележка;
Укрепване около периметъра близо до кули, сериозната защита трябва да предизвика подозрение;
Роден дом на jacoba ред, трябва да заинтересувате библиотеката и една стая, почивка с мрежа.

Отиди до Дан и разкажи за улиците. Той ще ви помоли да продължите разследването.

За по-нататъшно предаване на Алианса в Fallout 4 Start Semorgate местни жители. Необходимо е да се постигне информация за комплекса. Може би те изпратиха затворници от каравана.

Кой може да избяга:
Пени Фицджералд - Господарка на магазина, трябва да имате високо умение за убеждение;
Талия на Макгурен - само ако намерихте бележка и можете да го заблудите.

Остава да откриете местоположението на комплекса.

Опции Как да направите това:
Първо, опитайте се да говорите с jacob поръчка (местна глава) и да го убедите да разкаже за комплекса.
Ако не работи, можете да хакнете терминала в къщата на Яков. Ако не можете, потърсете парола в къщата, която отляво на входа на Алианса трябва да е на столче. Ключът от дома в магазина на масата, ако не, тогава потърсете джобове от жителите.
Човек от техниката на Кунли от джобната карта с местоположението на комплекса.

След това отиваме в Дан и ми казваме, че отидоха или обратно, не казвам нищо, но отиваме в комплекса. Намира се в колектора на местоположението, фокусирайте се върху противоположния бряг, където канализационната тръба.

Внимание: премахване power Armor. Преди да влезете в комплекса, ако влезете, тогава всички жители ще станат врагове.

Намерете Амелия в комплекс.

Ако станете отстрани на комплекса, тогава честният Дан ще трябва да убие, но с този сценарий Алиансът и комплексът ще станат приятелски настроени и след това да се присъединят към миниатмени.

Ако за Дан, тогава ще трябва да убиете жителите на алианса и да унищожите комплекса.

Проходът на Alliance в Fallout 4 за Дан ще даде възможност да контролира селището, в противен случай можем да търгуваме с добри търговци.

Тази статия съдържа съвети и напомняния, които са натрупани в резултат на преминаването на играта, аз наистина се надявам, че ще помогнат на някой да спести време и нерви. Развлечения и полезни моменти са описани в специална статия "неща, които трябва да опитат".

Игрови настройки

Хакерски замъци

След това бе открит странен проблем (проявен във всяка версия на играта, включително първата лицензирана). Когато активирате хакването на ключалката, прозорецът Hacking се отваря, но в допълнение към фона, нищо не може да се види, той е написан само по-долу "Отказ". Ако преместите мишката, се чува звукът на перала; Хакване на замък на слух, който се оказва (да, опитах го!), Но това е невъзможно за дълго време.

Водачите на видеокартата бяха преинсталирани, но това не помогна. След това те се опитаха да текат в режим на прозорец без рамка - всичко е наред, се появява хакерският прозорец. Но има просто решение: в настройките (по време на играта) променете прозрачността на интерфейса.

Ако нищо не помага, тогава трябва да използвате конзолата и магическата команда отключване. Може би трябва да ударите замъка пред него. Може да се наложи да пиша отключете 0 (облекчаване на сложността до нула) и отворете ключалката с скочането, както трябва да бъде.

Създаване на характер

Изключително впечатляващ редактор на символи. Изглежда възможно няколко дни да се харчат за създаване на красив и изразителен герой. Agrow редактиране на възможности и изобилие от настройки.

Тъй като практиката е показана, най-интересните и не досадни символи се получават, ако изберете стандартно лице от предложените опции, той налага някои допълнителни елементи към него и излагането на "разтягане" или "стискане" мишката е сведена до минимум .

Също така съветвам очите на избора на по-голям, в противен случай в играта се разхожда с хитър усмивка през цялото време.

Това е, което получихме в резултат.

Трябва да се отбележи, че белезите имат параметъра "прозрачност", който трябва да се използва, в противен случай белезите започват да "пишат" и да се дразнят след няколко часа от играта.

Използвайте избрани теми

Изборът на избрани елементи ще бъде основата за оцеляване.

Община пълни артикули, полезни за две много важни неща: убиване на други и предотвратяване на собствената им смърт. Преди да стане твърде трудно за навигация на всичко, може да се нуждае спешно, добра идея ще бъде подредена в Pip-Boy. Меню Любими Той има 10 слота по броя на цифровите клавиши на клавиатурата (или три слота към всеки бутон Gamepad), следователно, за бърз избор можете да отнеме 10-12 елемента. Струва си да се опитваме да ги рационализирате по вид: три оръжия за една ръка, три оръжия с две ръце, три взривни вещества и три средства за възстановяване на здравето. Мога да съветвам друг вариант: помнете как оръжията са били вързани за бутоните в контра-стачка и повторете дестинацията (най-важното, не попадайте в носталгия!). Добавяне на обект Б. Любими Това отнема само няколко секунди, когато битката със смъртните нокти, ще празнувате победата.

Направете минна карта

Светът е пълен с затворени шкафове и изглежда ядрена експлозия Разточете всички ключове! Като се има предвид липсата на ресурси в пост-апокалиптичния Бостън, една от най-полезните умения е възможността да се хакнат това, което е заключено. Дори в началото на пътуването ще срещнете ключалки, които не са достъпни за хакер ... докато не се предлагат. За да не пропуснете производството, запишете местоположението си, за да се върнете, когато станете матела.

Първи джанти

Незабавно отидете Комуникационна станция на американските военновъздушни сили И намерете паднал вертикален. До нея е мощността без батерия. Батерията може лесно да бъде намерена не далеч. Във всеки случай, рационално вземете броня и телепортирайте роден градКъде да го оставим на опазването.

Комуникационна станция на американските военновъздушни сили

Предпочитам повече или по-малко интересни оръжия, можете да се опитате да бушувате тъмницата, разположена на мястото " Комуникационна станция на американските военновъздушни сили"Трябва да намериш входа на сутерена в кабината до антената.

Случаят е много полезен, тъй като в самата стая чакаме нападател с кула (миниган). За такива трофеи си струва да натурвате базата данни на нападателите дори десет пъти.

Снимката показва нападатели, които не само успешно използват миниган, но и коктейлите на Молотов не забравяйте да хвърлят! Трудно да се устои на тях с пистолет ...

Можете да намерите сами стоящо селище наречен Алианса. За преминаването към територията ще трябва да преминат през безопасното тестване. Както се оказва по-късно, тестът е предназначен да отделя хората от синтеза, така че всеки човек ще го премине лесно.

Селището изглежда подозрително, тъй като всички хора се усмихват и гостоприемни. Особено това селище насочва характера на честния ден.

Прилича на този другар тук по този начин, можете да го намерите в центъра, който стои под голямото дърво. Понякога нервно пуши.

Ако говорим с деня, той се оказва много подробности и в резултат на това можете да се съгласите да отидете с него с тайнствения комплекс. Комплексът е от другата страна на езерото, входът към него се извършва чрез отпадъчната тръба.

Преди да отидете на комплекса, е необходимо да се говори със старомодното селище, така че е възможно да се съгласи (харизмата се изисква).

Когато се намерим в комплекса, трябва да се движите много бавно, да не бягате, в противен случай охраната ще отвори огън. С първата среща охраната ще трябва да водят натоварен диалог. Ако всичко върви гладко, и ние ще се опитаме да преговаряме, ще ни държим в д-р Камарс, който ще разкаже много интересни неща. Възможни са още две възможности:

  • Ние вярвам Д-р Тогава честният ден ще бъде враждебен и ще трябва да го елиминира. Като награда ще получим лазерна пушка.
  • Ние не вярвайте Д-р Тогава лекарят ще бъде враждебен към нас, ще трябва да го елиминирате. След това честният ден се изпарява, оставяйки ни на милостта на съдбата. Можем да освободим заподозрян приложено момиче от камерата. Тя също се изпарява. И ние оставаме в горда самота в подземния комплекс, който буквално е гол враждебен охра. Разбира се, стрелбата ни ще има достатъчно, за да премахне всички и да отидат на повърхността. Когато стигнем до селището на Алианса, ще трябва да намалите всички жители и там. Но аз не трябваше да убивам честно дена в средата на задачата!

Разбирането, че без кръв тази задача няма да работи, избрах първия вариант. В моето оправдание искам да кажа, че в този случай лекарят мозъчно убива приложеното момиче и - о, ужас! - откриваме на тялото си детайли на Synta.. Направете заключения сами.

Моля, подкрепете проекта, просто като посетите сайта на нашите партньори cyber-gateway.net. От приятния: На този сайт можете да научите как виртуалното ви местоположение определя роботите в интернет. Предполагам, от кой град сте?

Подготовка за мама Мърфи

Търси Ника Валентин

Когато стигнем до Даймънд Сити, трябва да се срещнем с секретаря на частния собственик - Ник. Тя ще постави белег на картата. Това е приблизително местоположение на Ник. Ще е необходимо да се спускат всичко по-дълбоко и по-дълбоко на земята, унищожавайки купчините врагове.

Когато се върнем, враговете ще станат още повече. За щастие, псевдонимът ви помага сега да стреля.

Когато се срещате с най-важната мафия, ние ще имаме призрачна възможност да избегнем дузпи. Можете да се съгласите, като изберете "Жълтия" отговор - но при условие, че съм получил Мърфи преди мента и споделена информация "Напомнете за кариерата ... ".

- Не забравяйте за кариерата. Лили Юни на камъните ... - може да се каже главният геройи Мафиоса чудотворно Дайте всичките 10 секунди, за да се разпръснете.

След това, псевдонимът чудесно предполагам, че някой Kellog стои зад отвличането на сина. Заедно ще отидем на неговата следа и наистина ще го намерим в някаква тъмница. След един жалък диалог и дузпи в ръцете ни са прекрасни трофеи: костюм на Kellog (красива асиметрична масивна броня със защита 30) и револвер на Kellog (изключително клане на калибра на рядката касета.44).

Търсения за сребърни cloaaming

Това търсене трябва да се направи възможно най-рано, ако вашият главен герой няма героична сила (т.е. не може да носи тонове боклук), защото като награда ще получим уникален дъждобран, който е с едно парче броня . И първоначално това броня е далеч от изключителни защитни характеристики, теглото е изключително ниско. В допълнение, какъв прекрасен външен вид!

Сметката започва с факта, че трябва да хванете радио вълната на сребърна наметала в град Diamond City или не далеч от нея. Тогава трябва да погледнете в добър съсед и да се срещнете с Кент.

Кент ни изпраща до унищоженото студио, където някои серии за супер-герой на скален ход на среброто са заснети до атомното бомбардиране. Необходимо е да влезете в студиото, да победите тълпите на пропуските (които се наричат \u200b\u200bв руската версия guli.) И премахване на дрехите от манекен (виж болен.).

Сега нашият герой изглежда много стилен! На потопа е прикрепен напълно модерен шал. И в същата стая можете да намерите няколко шапки, от които да избирате. Както се оказа, сивата барета също е съчетана с наметало. Освен това, рафтовете могат да изберат костюма на грагнек, който представлява суровите шейдъри срамни зелен цвят - Това е логически избор за тези, които не могат да разрешат проблема с извличането на касети (или просто екстремално?) И се опитват да месят врагове с чук или други работници на труд.

Внимание! За задачата на наметалото трябва да платите Кент на срещата. Така трябва да бъде. Кент веднага ще върне дъгата назад и нейните характеристики ще се подобрят! Не забравяйте да поставите наметалото в стаята на Кент и след това да рискувате (точно като мен!) Летяха навън в някои шорти.

Ако, в резултат на изпълнението на всички задачи на Кент (по радиото) и в резултат на всички приключения, ще бъде възможно да спаси живота на Кент, ще бъде възможно да го посетите в добро съседство и направете подобряването на дъгата. След като разговарям с колеги, разбрах, че шансът за надграждане няма да излезе на всички; И причините все още не са ясни. Известно е, че главният герой трябва да се развива на ниво 22, за да извърши първия ъпгрейд.

След подобряване на физическата и енергийната защита на наметалото като броня се увеличава от 42 до 57. Особено приятно се извършва това подобрение. е свободен!

Изненадващо, ще бъде възможно да се погледне Кента. Разработване на ниво 35 Можем да изпомпчаваме наметалото за защита в 70 и след ниво 45 - вече до 87. Това е много солидно дори и за средната и тежка броня.

Подкана. Спаси живота на Кент Конълли, когато е заложник, е много трудна задача, но е напълно способна да реши всички.

За успешното освобождаване на Кент, три компонента са важни:

  • charisma - Колкото по-висока е харизмата, толкова по-лесно ще бъде да се постигне целта, убедителни врагове
  • подготовка - абсолютно необходимо да се обърнете директно, преди да напуснете асансьора в стаята с Xinjin. Да имаш оръжие с увреждане 72-99, използвах психо и ултра-винт в пакет, който направи възможно увеличаване на щетите и забавяне на времето.
  • правилното разположение на силите - или от асансьора, застреляй главата на злодей, или ние мислим за неговите копия, първо духаше пазач, после го убедил, че "по-добре да умра ...". Проверени са две възможности за диалог: изборът е само реплика от името на сребърния дъждобран и изборът насам, насам, наляво. Трябваше да рестартирам повече от 10 пъти.

Следва продължение.


Версия:1.2
Трансфер:руски

Описание:
По време на играта единственото оцеляване селище е съюзът, това е малък "град", състоящ се от 4 къщи. Не е напълно унищожен и отлично подсилен. Алиансът е заобиколен от монолитна бетонна стена, унищожена около периметъра чрез автоматична кула M. K. 1. Остри контраст между това селище и околната среда е забележим на пръв поглед, ситуацията в къщите е практически преди война. В селището има дори няколко уникални, някъде другаде не са поставени мебели, които се различават от други населени места. Изглежда, че е почти идеалното селище. Почти ....

Актуализация: 1.2.
- Сега териториалните "клетки" на алианса няма да бъдат променяни и по този начин известната грешка няма да възникне като нулиране в клетките (бъг на клетката). Въпреки това, за преместване / преместване на обекти и предмети в Алианса, сега ще трябва да промените файла fallout4.ini по пътя документи / моите игри / fallout4 / ( подробни инструкции По-долу).

Проблеми с Алианса:
- Въпреки това селище и има няколко уникални характеристики, повечето от тях са проблематични, за да го поставят леко:
1. Нито една от уникалните кули, легла, легла, маси, резервоари за боклук или скринове не могат да се изхвърлят и се движат.
2. Повечето от уникалните мебели се поставят по такъв начин, че по-нататъшното настаняване на легла и други обекти ще бъде много сложен процес.
3. Всичко, с изключение на едно легло, принадлежи към фракцията на Алианса и са недостъпни за единствения оцелял.
4. Турците изобщо не се броят като защитни настройки.
5. Обиколката може да стане враждебна към единственото оцеляване и да ги унищожи.
6. Ако кулата е унищожена, точката остава навън, те не изчезват и не могат да бъдат преместени, това прави невъзможно да се инсталират нови кули на едно и също място.
- Всички тези проблеми правят уреждането на алианса много трудно място, за да го направи функционално селище.

Корекции и промени:
- Всички уникални обекти, мебели / и т.н. в селището, алиансът се променя, така че те да са мобилни, способни да се съхраняват в семинара и / или (поне) могат да бъдат изхвърлени за суровини.
- по-специално, отдаване под наем и едно уникално боклук могат да бъдат изхвърлени, при части, докато всички други елементи могат да бъдат унищожени, преместени или избрани и могат да се съхраняват в семинара.
- Специфични мебели, като двойно легло или предвоенно гърди, могат да бъдат разгънати или дори построени. Тези обекти могат да бъдат изградени или преместени само в селището на Алианса.
- Всеки имот с легла може да бъде решен чрез изкачване на леглото и след това се постави отново на правилното място, ще забележи леглото като принадлежащо към единствения оцелял.
- Всички обиколки на Алианса сега ще имат отбранителна оценка от 8 за сетълмент. Моля, обърнете внимание, че това се отнася само ако мод е инсталиран преди да пристигне в Алианса, ако вече сте посетили Алианса, статутът на отбраната до TURONS няма да бъде добавен.
- Всички участници в Алианса вече са част от "работилницата" и по този начин кулата няма да бъде враждебна, за да конфигурира срещу единственото оцеляване, след като получи достъп до семинара на Алианса.

Забележки:
- В идеалния случай бих искал да поправя някои проблеми със собствеността на селището директно, но без възможността да пиша скриптове, вероятно причинявам повече вреда от доброто. Веднага след като беседка освобождава Fo4 Geck, аз ще мога да реша проблема с имота.
- Изхвърлянето на разрушените алианси могат да бъдат сложен процес, тъй като играчът трябва да се стреми към основата на частта на теранската форма, която е невидима и може да се отдели от всички останали части, когато кулата е унищожена. Опитайте се първо за всички видими части на кулата, базата на кулата обикновено остава прикрепена към друга видима част на кулата. Ако не работи, може да се наложи да използвате конзолата, за да изключите кулата.
- Подовете в къщите на Алианса имат особени сблъсъци, играчите могат да изпитат трудности при поставяне на легла или други мебели в домовете. По-удобно е да поставите подложка на пода, където искате да поставите обект.
- Въпреки че двуетажни легла и двойно легло са маркирани като двойни легла, но само един NPC може да използва леглото едновременно. Той няма действително влияние върху статиката или щастието на заселниците (т.е. никой няма да се оплаче, че няма достатъчно легла), но ще видите някои заселници точно в суспендирани, когато е време да спите и да не лежите в леглото.
- Уникалните мебели ще бъдат достъпни само в семинара на Алианса, извън алианса тези елементи не могат да бъдат построени.
- двуетажно легло няма да генерира 3D икона за използване в менюто "Workshop". Това е единственият елемент на мебелите, който няма да бъде показан иконата и нямам представа защо.

Изисквания:
Отрицателно въздействие 4.

Инсталация:(Можете чрез NMM Manager или ръчно)
Поставете заветния UnestrotryT.SP файл в папката с данни в играта
Как да инсталирате модове и какво да правите промени в INI файлове, прочетете в темата

Човешкият фактор е един от най-интересните куестове в Fallout 4, който се различава от останалите задачи, на първо място, фактът, че в него играчът ще трябва да мисли и внимателно да проучи и да проучи терена, а не само до Почистете местоположението като в повечето задачи на четвъртата фелута, които се основават на принцип "отидете там и ги убийте всички." Проходът на търсенето "Човешкият фактор" има два края, които не засягат по-нататъшната игра. Един край води до факта, че всички жители на Алианса и кулата, които седят там, ще станат враждебни към вас, а другият ще позволи да се убеди населението да се присъедини към минитмените. Във всеки случай ще получите достъп до семинара в селището и можете да изградите нови обекти там.

Можете да започнете търсенето "човешки фактор", да разговаряте с честен Дан наемник (обикновено отнема някъде по средата на местоположението), което ще ви каже, че съм пристигнал в селото, за да намеря информация за липсващия караван и след момичето Амелия и попита за помощ.

След това ще трябва да заобиколите местоположението, да говорите с жителите и да инспектирате мястото на смъртта на каравана. Ако сте твърде мързеливи, за да потърсите доказателства и се опитайте да разширите нещо на местно, можете просто да излезете от алианса, да завъртите реката и да влезете в желания комплекс, разположен в подземния колекционер, има желано момиче.

Ако решите да изпълните търсенето "човешки фактор" напълно, потърсете следните доказателства: лимонада дисиер на останките на каравана (е необходимо първоначално да опитате лимонада от едноименния робот), бележка за синтезатора в Кофа за боклук близо до магазина, твърде силна защита (купол) около периметъра на селото, спален чувал на каравана, както и родена стая и книги в стаята на кмета Якоб Орден.

Тези злини най-накрая ще ви убият, че нещо странно е в Алианса. И за да разберем всичко това, трябва да говорите с жителите.

Пени Фицджералд и Талия МакГюрн могат да кажат за комплекса, в разговор, с който трябва да споменете бележка за синтез.

След като научите за съществуването на комплекса, ще се научите само да знаете местоположението му. Информация за това може да бъде получена от терминала на кмета (OCH. Една хакерска) парола, от която на стол в къщата отляво на входа. Трябва да направите парола възможно най-внимателно, тъй като тя е маркирана с червени и жители веднага ви атакуват веднага щом забележете, че се опитвате да го откраднете. Не забравяйте да запазите, преди да се опитате да кражба. Ако играете, спят на едно от наличните легла. Също така, картата с маркирания комплекс можете да крадете от джоба на Тед Хънтли. Третият вариант е да разговаряте с Джейкъб и той ще ви даде координатите си.

Във всеки случай, след като разберете къде се намира комплексът, кметът на jacob поръчката ще се опита да ви убеди да не го посещавате и да завършите разследването. Можете да го убедите за решаване на случая мирно, но дори и кметът обещава, че ще предупреди персонала на комплекса за вашето пристигане и да ги помоли да ви посрещнат приятелски, сигурността ще ви атакува, казвайки, че Jacob не е указ .
Защитата на комплекса може да бъде заплаха само на най-малките нива, но можете да вземете Дан с вас, така че да ви помогне да ги извадите.

Какво да правите с Амелия: неживо и спокойно преминаване

След като разберете защитата на комплекса и стигнете до Dr. Roslin Chambers, ще ви бъде предложен избор - да убиете Амелия или да го освободите. Освобождението на Амелия ще доведе до факта, че жителите на Алианса ще ви нападнат веднага след като дойдете в селото им, ще трябва да унищожите всички, с изключение на робота на допускането и. След убийството на Амелия жителите решават да се присъединят към минитмпреци.

След завършване на търсенето "човешки фактор" незабавно влезете в семинара в Алианса.
Главният плюс на прехода към страната на резидентите на алианса има достъп до магазини с голям избор от стоки. Тук вие и докторът на Патриша, който, в допълнение към продажбата на стимуланти, други лекарства и партиди на антисептика, могат да излекуват героя и пени Фицджералд, да продават всякакви кошчета и лепилни партита. Въпреки това, има нюанс: за разлика от безименните заселници, които, когато победата над тях, по време на нападението на селището, те просто падат на земята, а след това, сякаш нищо не се е случило и започне работа, героите на Алианса бяха убити. Ето защо, когато е послание за атака срещу алианса, е необходимо да избягате (летят) и да се борят от нападателите, стрелците, мутанти и други врагове, в противен случай телата на мъртвите заселници ще бъдат махани в средата на града .

Ако измисляте сами алианса и да поставите фара там за привличане на безименните заселници, тогава няма да имате такъв проблем, но не можете да използвате повечето от обектите на мястото. Магазинът и медицинският кабинет ще останат празни и ще трябва да ги изградите на собствените си и назначавайте заселници до откриването на нови болници и магазини за пазаруване. В същото време, във всеки случай, продажбата на партидите на лепилото и антисептиците няма да бъдат там. Много легла ще останат "непознати", така че не можете да спите не само за вас, но и заселници. Можете да унищожите тези легла само през конзолата. "Проучвания" ще бъдат много неща, чието използване ще бъде възможно само в режим на строителство.

За да прехвърлите алианса към нападателите (Adepts, оператори, пакет) от добавката Nuka-World в Quest "House, сладка къща", изработване от това пост или селище за доставка, е невъзможно.