Dračí věk inkvizice otevřená mapa. Tedas mapa s vysokým rozlišením

webová stránka Informátor hry se nadále sdílí s námi informace Dragon věk 2.. Tentokrát je zde mapa s vysokým rozlišením.

Mapa Tedas ve vysokém rozlišení. Stručný popis území

Mapa Tedas ve vysokém rozlišení. Stručný popis území

Samotná karta již byla publikována ve formě oficiální tapety, ale nyní je vyslán jednoduše v neuvěřitelném rozlišení: 6680x5010.!

Otevřete tento obrázek opatrně. ;)

Par Vollen (Par Vollen)

Je známo, že je známo, že je ponořen do džungle párových ostrovů, aby se tkali do těch časů, kdy se tam Kunari usadil, a nyní je také známo. Loď, procházející pobřežními městy-pevnosti, musí bojovat s mocnou flotily Kunari, z nichž každá bojová loď je vyzbrojena výbušninou, s nimiž může představit pouze kouzelník. Odkud Kunari se plavil do párů welly a které byly řízeny z těchto míst - neznámý.

Llomerinn (llomerynn)

Llomrne je ostrov na jižním konci exotické rivain (rivain), jednou známý jako první příměří s Kunari. Dnes je město Llommern Unholy a Debauchery. Ztracené poklady z celého stádu Tedas na svých chaotických trzích. Říkají, že každý může splnit svou nejvnitřnější touhu - pro odpovídající cenu.

Minratos (Minrathous)

Jakmile hlavní město Tevinin říše bylo srdcem celého světa. Jeho nespočetné války bojovaly, ale nikdy se neodstoupil. Sláva Minratouxu však s pokrokem staletí. Nyní stoupají jen ty věže-paláce Archon (Archon) a nádvoří mistrů nad duchovním městem, zaplavené mořem uprchlíků z nekonečných válek s Kunari.

Sundermount (Sundermount, "Split Mountain")

Nejstarší starověkých elfů byly předstírány v hrobech, z nichž mnohé se říká, že pokrývají svahy Sandermanntovy hory ve svobodném Marku. Toto místo však již není klidné. Legendy říkají, že v zoufalství se elfové zavolali na děsivé démony pro obranu svá posvátné hory a tito démoni jsou stále tam, i když jsou elfové dlouho zapomenuty.

Kirkwall (Kirkwall)

Kirkolol byl posledním velmocním městem, které vzniklo ve zlatém věku TheVinter říše, zřizování strategicky důležitými ústy nežádoucího moře (bdění). Po staletí, tato impozantní pevnost byla postavena na potu a krvi, bylo centrem oslavních obchodních elfů. Hromadné povstání otroků nakonec ho vydržely z říše, protože město nezměnilo majitele. Jen nedávno, Kirkvolla měl své vlastní vládce - viskount (viskount) působil s tichým souhlasem silného pořadí chrámů.

Val royeaux.

Val Royo - majestátní hlavní město Orleia a jeden z největších měst TEDAS. Mnozí považují za centrum světa. Tady, Svatost (božský) dává rozkazy k církvi církve (Chantral) z Velké katedrály (Grand Cathedral) a Empress Selena (Celle) pravidla mezi zrádným a úplným intrikem Imperial Yard.

Halamshiral (halamshiral)

Svítil se od století-starého otroctví, elfové založili svůj nový domov v Dales. Chalaxiral se stal novým kapitálem, kde si elfové mohli obnovit svou ztracenou kulturu. Bohužel, jejich nový domov byl zničen po posvátné válce proti lidem, a teď se skvělé město posadilo a je hořká připomínka toho, co by se mohl stát.

Orzammar (Orzammar)

Jižní království trpaslíků jednou rozšířily v průběhu TEDAS. Bezpočet tagů - podzemní pevnost města - váže se na hluboké cesty (hluboké silnice). Ale Mor ze všeho se změnilo. Trpaslíci gnomes zapečetěných značek jeden po druhém ve snaze udržet nástup původu temnoty. Zůstal jen kapitál - Orsammar. Zbytek rozsáhlého království je ztracen a zapomenutý v hlubinách Země.

Loterování (obtěžování)

Loterie byla před nástupem původu temnoty zcela bezbranný před nástupem původu temnoty. Rolníci zůstali, aby bránili své rodiny sami a hledali útočiště na severu. Většina z nich tam byla tak, a několik přeživších se bude muset vrátit do svého domova, obarveného poškozením druhů temnoty.

Denerim (Denerim)

Po letech po smrti architonu se Delnerim téměř zotavil z Mora. Přístavy se znovu vrtají a poutníci jsou zasílány na místo narození Andrasty. A jen elegážní stěny v ocase - jeho ošuntělý válka budovy a stojí v troskách.

Velké velikosti herního světa jsou výrazným rysem projektů BioWare. Tedas není výjimkou. V nové části řady Dragon Věk, DA: Inkvizice se svět ukázal nejen na velké, ale také skutečně živé. Místa nebyla zmrazena v klidném klidu, když je hráč opustí.

Ale tady se tato živost cítí především. Draci loví giganty, lupiči okradli lidi a politici staví kozu. Je těžké předpovědět, co čekat na návratu po dlouhou dobu, která není navštívena.

To je účelně chůze a otevírací karty nedává smysl. Hlavní příběhy a postranní quest řetězy budou držet hrdinu ve všech zemích. Kromě toho je to Dragon věk: inqvizování, to není skyrim, i když jsou paralelní a můžete. To nedává smysl skóre do hlavního příběhu a jít do stripování dungeonů v eszích cechu.

Světové video recenze ve hře Dragon Věk: Inkvizice od vývojářů, Vynikající grafika, Technologie:

Všechny krásy a rozmanitost světa jsou odhaleny během průchodu hlavní questu. V tomto případě netrpí počet přehrávání času. Pro snadné hlavní a další úkoly bude vyžadováno přibližně 150 hodin.

Kdykoliv můžete zapomenout na důležité záležitosti a jít na procházku v čistě pole nebo lese nebo dokonce pouště. Cestování v obrovských územích je doprovázeno povědomí o důležitosti mise protagonisty. Koneckonců je to ten, kdo bude muset zachránit celý tento velký a krásný svět.

Ve studii prostoru pomůže věrnému šampionátu. V DA: I, poprvé v historii série je možné cestovat do jízdy. To je oprávněné rozhodnutí, protože někdy musíte udělat dlouhou cestu. Runner přidává a absence schopnosti teleportovat do klíčových bodů, je mnohem snazší překonat vzdálenosti.

Získejte radost ze hry od prvních minut, využijte doporučení zkušenějších hráčů, aby se vyhnuli chybám. Zaregistrujte se v hře War Thunder je také někdy práce pro začátečníky.

Hry mohou být užitečné ve vzdělávání -. Existují hry, které rozvíjí pozornost, paměť a myšlení.

Jak je svět uspořádán

Otevření nových míst ve hře bude muset získat brýle očí. Byla to tato fáze, která způsobila počáteční vlnu rozzlobených recenzí. Poté, co vášeň vzrostla, bylo jasné, že vývojáři mají představu o Zen. Protože když sami hráči otřásli rozzlobený komentář, jiní byli záměrně zkoumáni světem.

Cheat kódy se zbaví rutiny. Existuje několik speciálních programů, které pomáhají zvýšit potřebné množství zkušeností, brýlí a vlivů a specializace. Alespoň jednou projít hru bez mouchy stále stojí za to.

S největší pravděpodobností, Bioware předpokládala přítomnost takového nespokojenosti. Koneckonců se stali důsledkem speciální organizace svobodného míru. Pouze díky rutinním úkolům sbírat magický Ficus, dodávka archivního dopisu je možnost putovat po vesnicích a taverencích, poslouchat písně a rozhovory a pronikne do světa.

Provádění záležitostí státního významu nebo pověsil v očekávání desáté lišky, hrdina je vždy obklopen extrémně krásnou scenérií. Jasnost obrázku ohromuje. Les, zřícenina starého chrámu, mrazivými vrcholky hor nebo grimace pobřeží - to vše je kresleno s úžasnými detaily a krásou.

Ano, mnozí hráči kategoricky nelíbí se zapojit do neoprávněných úkolů, ale pouze tak možné, aby plně zažilo podstatu širokého a rozsáhlého TEDAS. Celek se skládá z dílů. Pouze v současném světě může být vybrán z grandiózní bitvy při zachycení pevnosti nebo vítězství nad drakem a zemřít v zubech hladového medvěda, který se rozhodl lovit za stejnou kořist.

Není třeba čekat na něco ambiciózního od rutinního poštovního shromažďování úkolů. Jsou potřebné k akumulaci zkušeností před dalším vykreslením. Osada je rozptýlena na mapě, ale nic se tam nestane vážné.

Full World Mapa hra Dragon Věk: Inkvizice (kliknition zvětšíte):

Dokonce i zároveň, jednoduchý rozjímání okolního světa dává radost. Zvláště působivé náhodné setkání s draky. Když obrovský had má obrovský had s útesem tyčící se na obzoru, vyzařující hrozný řev, zpočátku je nutné odejít do důchodu. Odchod do důchodu, budovat bitevní výkon a jistě se vrátí.

Dragon Věk: Inkvizice jeho jednoho hráče (s možností multiplayer) Role-hrát videohra vydaná dne 18. listopadu 2014, pro PC Xbox 360, Xbox One, PS3 a PS4.

Výchozí tipy a rady pro začátek Dragon Věk: Inkvizice

  • Pomocí tlačítka "Hledat" ("V" na PC) velmi často ukazuje skrytá tajemství, zdroje a kořist.
  • Po celou dobu potřebujete na poslední tým v týmu, abyste otevřeli uzavřené dveře.
  • Potřebujete konečně jeden bojovník ve vašem týmu na bash věci a zdi.
  • Odemknout komplexní dveře zámky musíte vstát "Deft ruce, jemné nástroje" inkvizice perk
  • Nastavení dotazování táborů ASAP získat rychlé cestování do navštívených míst.
  • Použijte Ocularums ASAP pro odhalení umístění Shard.
  • Cílení s velkými kouzly jako Blizzard je dobré pro osvětlení tmavých interiérů.
  • Místa získala různé úrovně obtížnosti. Například Hinterlands začínají vtipem 4 lvl a končí 12 lvl, takže pokud budete cítit jeho příliš tvrdé jen dobrodružství někde jinde a vrátíte se později.
  • Nemusíte vyzvednout každý obchodník, prodává je nekonečným inventáru.
  • Mage and Range DPS jsou mnohem snazší hrát než melee bojovníci, protože běží od cíle k cíli, ale bojovníci jsou výrazně těžší zabít.
  • Váš tým by měl zahrnovat bojovník, rogue a dva mágové. Nebo mág, rogue a dva válečníci.
  • Budete mít svou první mount v Hinterlands, jeho s Horsemaster Quest.
  • Nebudete moci najít (zjištění) určité objekty a umístění, dokud nebude vaše hledání odhalí pro vás.
  • Hra je poměrně dlouhá, takže to není spěch, měl by vás vzít přes tucet dní, bavte se :)

Dragon Věk: Inkviziční herní kryt

Video hra Dragon věkové systémové požadavky:

Minimální systémové požadavky.

  • Windows 7/8 64bit.
  • 2.0 GHz Quad Core Processor
  • 4 GB paměť RAM
  • ATI HD3650 / NVIDIA 8800 GT (512 MB VRAM) nebo lepší
  • 26 gb pevný disk

Doporučené systémové požadavky.

  • Windows 7/8 64bit.
  • 3.0 GHz Quad Core Processor
  • 8 GB paměti RAM
  • GeForce GTX 660 / Radeon R9 270 (2 GB VRAM) nebo lepší
  • 26 gb pevný disk

Dragon Věk: Inkviziční mapa Legenda

Umístění - Toto je ve hře. Sekvence čísel ukazuje navrhované pořadí návštěvníků.

Počínaje quest umístění Toto je umístění s dárcem hledání. Může to být položka, osoba nebo místo.

Inkviziční tábor. - Léčí, doplnit lektvar, místo k odpočinku, změnit členy strany, použijte jej k rychlému cestování. Nastavení táborů tak rychle, jak můžete.

Mezník. - BZ (body zájmu). Návštěva a nárok na dokončení sbírek.

Prodejna. Obchodníci a obchodníci, koupit / prodávat položky.

Crafting Station - Zde můžete vytvořit nebo upravit zbraně, brnění, příslušenství, runy a lektvary.

Fade Rift. - Můžete zavřít trhliny pomocí svých schopností. Rifts roste v obtížích v následujících místech. Uzavření odměn Fade Rift s množstvím výkonu. V Thedas je celkem 81 trhlin.

Astrarium. - Astrariums jsou starověké relikvie původu tevinter, který umožňují prohlížení konstelací ve hvězdách. Řešit hádanky Astrarium odhalit tajné umístění s pokladem.

Oculaum. - Použijte Oculars k odhalení míst magických střepů. Střepy lze použít v zakázaném místě Oasis.

Dungeon entrence. - Erretesence do jeskyně, dungeon, krypta, podzemí.

Zamčené dveře - Tento druh uzamčených dveří vyžaduje speciální klíč nebo "Deft ruce, jemné nástroje" inkvizice perk

Rychlá cesta - Můžete cestovat do těchto bodů ukazující na mapě světa.

Výjezd plochy. To je výstup na hlavní mapu

Mozaikový kus. Sbírejte mozaiku pro sbírky. Mozaika jsou oběť, invaze, pád, arcdemon a osvobozená jsou otroky. Každá mozaika má 12 kusů.

Láhev na tématu. Sbírejte lahve pro sbírky. Existuje 29 lahví, které lze shromáždit.

Inkvizičního agenta. Zde si můžete najmout nové inkviziční agent.

Člen strany. Zde můžete získat nového člena strany

Tajný. - Použijte vyhledávání ("v" na PC) pro odhalení tajemství. Někdy musíte několikrát používat vyhledávací klíč.

Položka Codex. To může být kniha, dopis, místo, položka. Po sbírání 250 kódů kódů se stanete Loremasterem.