Modo de baile Skyrim. Let's Dance Again v1.1 - TES V: Skyrim - Animaciones

Bueno, ya no puedo hablar ruso y tampoco puedo hablar inglés.
Así que todo lo que está a continuación - la lectura es de su propia responsabilidad - ha sido advertido.

Let's dance again es un mod de baile para Skyrim.
Inútil pero muy divertido. ;)

Basado en el Mod Dance Toghether. No te preocupes, no es una copia, es completamente reconstruido.
Let "s dance again es independiente, significa que es compatible con DanceTogether - ver Nota .
Por lo tanto, ambos mods se pueden usar simultáneamente.

¿Por qué creé el mod?
Porque estaba cansado de reemplazar las animaciones y la música en Dance Together.
RealClone es un chico malo: ha hecho demasiados bailes. ;)

No haré videos de los bailes.
En el canal de YouTube de RealClone puedes encontrar los nuevos bailes. Casi todos están incluidos.

Si falta un baile, probablemente no lo vi, o no fue bueno para mis oídos.
También tengo que probar y 5,3 horas son mucho tiempo... y mis oídos tienen que aguantar eso.

Escribo un tutorial sobre cómo agregar bailes, etc.

El tutorial viene pronto.

Y este tutorial será muy bueno en inglés.
Espera, no, no lo hará. Es mío. ;)

Soy demasiado estúpido para el inglés y Google (y Prompt) es demasiado estúpido para el alemán.
Así que será el mismo lío que solía ser. Lo siento.

Características
- 96 bailes con 5,3 horas de música incluida
- soporte para máx. 256 animaciones/bailes (se pueden aumentar sin mucho esfuerzo)
- soporte para máx. 12 bailarín incluido el jugador
- crea tu clon como bailarina (con nuestro outfit) - ver nota 2
- 3 listas de formación para personalizar + formación predeterminada (como respaldo)
- elimina armas, flechas, escudos y antorchas si lo deseas
- defina sus teclas de acceso rápido para volumen, cancelación de baile o cámara libre (¡se usa durante el baile!)
- compatible con Dance Together (ver nota)
- soporte para expresiones, cámara libre, 8 cámaras animadas (ver nota), alternar AI, menú, notificación de mod y colisión
- por supuesto Google Inglés

instalar (manual)

Descomprima el Archivo. Es un archivo de 7 zip.

Copie todas las carpetas y archivos en Data of the Mod a su directorio Skyrim\Data.
¡Ver nota!

Ejecutar FNIS para el usuario
Inicie el iniciador de Skyrim y abra los archivos de datos.
Desplácese hacia abajo y compruebe si Let's dance again.esp está activado.
Cierre los archivos de datos y Skyrim Launcher e inicie Skyrim con SKSE Lauchner.

En el juego (no en el menú principal) espera un mensaje como "MCM registró 1 nuevo Mod"
Abre de nuevo el MCM de Let's dance y habilita el Mod. Todos los Hechizos ya disponibles.
Que te diviertas...

Desinstalar (manual)
En el juego abre el MCM de Let's dance nuevamente y desactiva el Mod.
Guarda y cierra el Juego.
Desactivar Let's dance again.esp en Archivos de datos (skyrim launcher)
Elimina todas las carpetas y archivos instalados por el mod.
Ejecute FNIS para el usuario.

Si ya usa DanceTogether Y tiene instaladas animaciones de cámara especiales,
entonces no instales la siguiente carpeta y el archivos contenidos en la carpeta:

Desafortunadamente, este es un recurso compartido.

Si tiene un peinado HDT, el clon no se mostrará.
Motivo: ¡los NPC no admiten peinados HDT!
Pelucas, ropa, etc. no hay problemas. Si es así, el problema está en el HDT XML. No importa si es SMP o PE

Requisitos

Traducción de la descripción para los que sufren:

En primer lugar, el autor se disculpa, porque no habla ruso y no es muy bueno en inglés.
Entonces, además, lea bajo su propio riesgo y riesgo. Usted ha sido advertido ;)

Let's Dance Again es un mod de baile para Skyrim.
Inútil, pero muy divertido. ;)

El mod se basa en Mod Dance Toghether. No te preocupes, esto no es una copia, el mod ha sido completamente rediseñado.
Let "s Dance Again es independiente, lo que significa que es compatible con DanceTogether - cm.Nota.
Por lo tanto, ambos mods se pueden usar al mismo tiempo.

¿Por qué creé este mod?
Porque estoy cansado de reemplazar la animación y la música en Dance Together.
RealClone es un chico malo: hizo demasiados bailes. ;)

No haré un video con una demostración de bailes.
Puedes buscarlos en Canal de Youtube clon real Casi todos los bailes están incluidos en este mod.

Si falta algún baile, probablemente no lo vi, o no me gustó.
También tengo que comprobar y 5,3 horas es bastante tiempo... y mis oídos no pueden soportarlo.

Estoy escribiendo una guía sobre cómo agregar bailes, etc.

El tutorial estará listo pronto.

Este tutorial estará en muy buen inglés.
Oh no, espera. No será. Él es mío. ;)

Soy demasiado tonto para el inglés y Google (y Prompt) son demasiado tontos para el alemán.
Por lo tanto, será el mismo lío al que estoy acostumbrado. Me disculpo por esto.

Características de la modificación:
- incluye 96 bailes con música duración total a las 5.3 en punto
- apoyo número máximo animaciones: hasta 256 animaciones / bailes (se pueden aumentar sin mucho esfuerzo)
- soporte para un número máximo de bailarines - hasta 12, incluido el jugador
- crea tu clon bailarín (con todo tu equipo) - ver nota. 2
- 3 listas de formación para personalizar + formación predeterminada (como respaldo)
- elimina armas, flechas, escudos y antorchas si quieres
- configure teclas de acceso rápido para volumen, cancelar baile o cámara libre (¡se usa durante el baile!)
- compatible con Dance Together (ver nota)
- compatibilidad con gestos, cámara gratuita, 8 cámaras animadas (ver nota), cambio de IA, menús, notificaciones de modificaciones y colisiones
- y, por supuesto, el inglés vino directamente de Google

Manual de instalación):
Descomprima el archivo. Está en formato 7-zip.

Copie todos los archivos y carpetas del mod a su carpeta de datos (Skyrim\Data). ¡Ver nota!

Ejecute FNIS para el usuario (para Usuario).
Luego inicie el lanzador, seleccione la sección "Archivos".
Desplácese hacia abajo y compruebe si Let's dance again.esp está activado.
Cierre los "Archivos" y el iniciador en sí, y luego inicie el juego a través de SKSE.

En el juego (no en el menú principal) espera un mensaje como: "MCM ha registrado 1 nuevo mod".
Abra el menú "Let" s dance "de MCM y encienda el mod. Ahora todos los hechizos están disponibles para usted.
Que te diviertas...

Desinstalar (manualmente):
En el juego, abra el menú "Let's dance" de MCM y desactive el mod.
Guarda y cierra el juego.
Desactiva Let's dance again.esp a través del lanzador.
Elimine todas las carpetas y archivos mod en su carpeta de datos.
Vuelva a ejecutar FNIS para Usuario.

Nota:
Si ya está utilizando DanceTogether y tiene animaciones de cámara instaladas, NO instale la siguiente carpeta y los archivos que contiene:

Mallas\actores\personaje\_1ra persona

Desafortunadamente, este es un recurso compartido.

Nota 2:
Si está usando el peinado HDT, entonces el bailarín clon no aparecerá.
Motivo: ¡Los NPC no admiten peinados HDT!
Las pelucas, la ropa, etc. no son un problema. Si es así, el problema está en el formato HDT XML. No importa SMP o PE.

Requisitos:

Sincronizador de baile v. 3.7

Dance Synchronizer (instalador).

¡¡¡Atención!!!

¡El mod es experimental, su rendimiento en tu computadora no está garantizado!

Instálelo bajo su propio riesgo.

Descargue el instalador de DS v. 3.7

    • Colección de muñecas falsas

      pesca animada

      Elin Bard y BeArserk

      Vídeo tutorial para crear una pista de baile:

  • Última actualización 3.7 06/10/2016

    Interfaz del instalador de DS.

    Ligeros cambios.

    Elemento Actualizar archivos BHV. Si no tiene instalados mods dependientes de FNIS, entonces no tiene sentido actualizar los archivos de comportamiento, en este caso, los archivos listos para usar simplemente se copiarán.

    Botón "Créditos": recopiló todos los créditos y gracias a los autores de música y animaciones con enlaces a videos. Aproximadamente como lo fue con los ensamblajes de luces DS.

    Habilitar/deshabilitar el modo de pantalla completa.

    El mod Elin Bard & BeArserk ya no requiere un instalador especial. Todas las animaciones necesarias ya están escritas en este BHV. Lo mismo se aplica al nuevo mod de pesca animada.

    El mod es multilingüe, es decir, se utilizan archivos de localización "Strings", vea el video "Instalación". Traducir el mod a otros idiomas ahora solo es posible usando los programas Skyrim String Localizer, etc.

    Se pueden instalar complementos. Por ejemplo, puede descargar e instalar dos adiciones "Dancing Pool": agregar una nueva ubicación para la pista de baile en el DS. Los bailes de Dance Collection para la versión 3.6 ya están incluidos en el ensamblaje principal y no necesita instalar este complemento en la versión 3.7.

    El menú MCM con la capacidad de cambiar las teclas de acceso rápido se ha agregado al mod, y algunas de las opciones también se han duplicado.

    Se agregó un administrador de grupo que le permite editar la composición y la posición de los bailarines en el grupo.

    Añadido baile automático. Ahora tu personaje puede bailar solo.

    Se agregó la capacidad de seleccionar una pista de baile (a partir de complementos, en el original solo hay una Sala de baile)

    La selección de bailes y cámaras están ordenadas alfabéticamente.

    Instalación.

    Requisitos:

    SKSE última versión.

    SkyUI

    1. Descargue e instale DSInstaller v. 3.7

    2. Ejecute DSInstaller.

    Si el mod se instala por primera vez, vaya al siguiente paso. De lo contrario, desinstale la versión anterior haciendo clic en Desinstalar. Luego abra el archivo en el bloc de notas en: "Nombre de usuario/AppData/Local/Skyrim/plugins.txt". Y borra las entradas relacionadas con el mod y sus añadidos DanceSynchronizator.esm, DanceSynchronizator.esp, DSAnimation.esp, DSSound.esp, DanceCollection.esp, etc. Para el mod, nuevos archivos DSAnimation.bsa, DSMisc.bsa y DSSounds.bsa se hacen para dejar viejo no es necesario.

    3. Seleccione el idioma del mod instalado Ruso / Inglés (no afecta el idioma de localización). Si tiene mods instalados que usan FNIS o sus archivos bhv modificados, marque la casilla "Actualizar archivos BHV".

    ¡¡¡Atención!!! Si tiene una versión rusa de Skyrim, debe elegir ruso, cualquier otro idioma de localización seleccionado no le permitirá iniciar el juego.

    La descarga de los archivos bsa necesarios comenzará automáticamente después de que se complete la instalación, también se pueden descargar haciendo clic en los botones Anims y Sound. Una vez completada la descarga, debe descomprimir los archivos y copiarlos en la carpeta Datos.

    ¡¡¡Atención!!! Para la versión 3.7, se han creado y vuelto a cargar los nuevos archivos DSAnimation.bsa, DSMisc.bsa (en un archivo) y DSSounds.bsa, es necesario descargarlos.

    Lista completa de archivos después de la instalación en la carpeta Datos.

    DanceSynchronizer.esm

    DanceSynchronizer.esp

    DanceSynchronizer.bsa

    Archivos de comportamiento:

    datos/mallas/actores/personaje/_1ra persona/comportamientos/mt_behavior.hkx

    datos/mallas/actores/personaje/_1stperson/characters/firstperson.hkx

    datos/mallas/actores/personaje/comportamientos/mt_behavior.hkx

    Datos/mallas/actores/personaje/personajes/defaultmale.hkx

    Datos/mallas/actores/personaje/personajes femeninos/defaultfemale.hkx

    Cadenas y archivos de traducción:

    Datos/Cuerdas/DanceSynchronizator_XXXX.DLSTRINGS

    Datos/Cuerdas/DanceSynchronizator_XXXX.ILSTRINGS

    Datos/Cuerdas/DanceSynchronizator_XXXX.STRINGS

    Datos/Interfaz/Traducciones/DanceSynchronizator_XXXX.txt

    5. Inicie Mod Manager o lanzador y asegúrese de que todos los archivos esm y esp necesarios estén incluidos.

    6. Ejecuta el juego y asegúrate de que la animación añadida funcione:

    "yo", haga clic en cualquier personaje, PlayIdle RSVAitakattaSIdle, "Enter"

    7. Si el baile comienza sin problemas y no ves NPC congelados en T-poses, entonces el mod se instaló correctamente.

    ¡¡¡Atención!!!

    Si está utilizando mods dependientes de FNIS, luego de cada lanzamiento de FNIS para usuarios, deberá repetir la instalación de Dance Synchronizator desde DS Installer. FNIS elimina todas las entradas relacionadas con DS de la lista de animaciones.

    Eliminación.

    Haga clic en el botón Eliminar y espere a que finalice el proceso. A partir de la versión 3.6, dejé de molestarme en seleccionar líneas de los archivos de comportamiento. Ahora se eliminan TODOS los archivos asociados con DS. Por lo tanto, si tenía mods FNIS, vuelva a instalarlos.

    Instalación de mods para DS.

    Descargue el mod que necesita y ejecute el archivo autoextraíble. (en realidad, esto es solo por conveniencia, puede colocar los archivos de almacenamiento en la carpeta DS Installer/DSMods).

    Inicie el instalador de DS.

    Las modificaciones para DS constan de archivos esp (que se muestran en la ventana "Modificaciones disponibles"), bsa y tres archivos de localización. Es posible un archivo de texto en el que se graba una animación adicional (que se muestra en la ventana "Animaciones"). En este caso, asegúrese de marcar la casilla "Actualizar archivos BHV" antes de iniciar la instalación.

    Vaya al paso 2. instale DS.

    No importa cuándo agregue mods a la carpeta DSMods. Instalar y reinstalar DS con y sin mods es lo mismo. Se pueden agregar animaciones adicionales en cualquier momento. La instalación simplemente actualizará los archivos de comportamiento actuales.

    Al desinstalar, además del propio Dance Synchronizer, todos los mods ubicados en la carpeta DSMods se eliminarán del juego.

    Lanzamiento de Dance Synchronizer y control.

    Debido a un viejo error en Skyrim, es posible que no tenga nuevas opciones de diálogo, así que después del primer lanzamiento del mod, guarde y reinicie el guardado. A diferencia de v. 3.0-3.4 La versión 3.5 ya no usa el sistema de ventana para la selección de cámara y baile, ahora la selección ocurre en tiempo real a través de un diálogo.

    Teclas de control:

    Todas las teclas de control se pueden reasignar. Se proporciona la lista de claves predeterminadas.

    NumEnter - Iniciar y reiniciar el baile.

    Num0 - Termina el baile.

    Num1 - Elección de baile.

    Num2 - Selección de cámara.

    Num3 - Restablecimiento y alineación de NPC, sin animación. Tenga en cuenta que todos los bailes diseñados para presentaciones grupales se tocan desde el mismo punto y después de presionar Num3, todos los NPC deben permanecer en la misma posición. Si esto falla, incluso después de unos pocos clics. Eso es posible:

    a) . Piso irregular, presiona Num0 y selecciona un lugar parejo.

    b) . Los objetos y los PNJ que se encuentren cerca y pasen cerca de los bailarines también pueden derribar la posición, incluyéndote a ti. En particular, la posición del jugador para la cámara Po Pi Po. En este caso, intente alejarse un poco de los bailarines y presione Num3 nuevamente.

    Num 4 - Elección de la pista de baile.

    Num5 - Baile. Bailarás solo (se deben permitir los diálogos)

    Num6 - Gestión de grupos. Reagrupa a los miembros del grupo actual.


    Gestión -

    botones "adelante / atrás" - navegación a través del grupo.

    Seleccionar: seleccione un carácter de la barra de navegación.

    Pegar: pega el carácter seleccionado en la ubicación especificada y elimina el anterior.

    Intercambiar: intercambia el carácter seleccionado con el carácter de la barra de navegación.

    Eliminar: elimina el carácter de la barra de navegación.

    Num7 - Alinea las posiciones de los bailarines sin resetear la animación.

    Num8: deshabilita el giro de la cabeza.

    Num9: se desplaza alternativamente a través de las emociones en los rostros de los bailarines.

    Num +: agregue una copia del NPC al grupo (no más de 11, los 11 bailarines se usan solo en tres bailes disponibles (Help Me, Beginner y One Dos tres(10)), en todos los demás sólo se utilizarán 5.

    Num- - Agrega una copia del jugador como bailarín.

    NumDel - Borrar la lista de bailarines.

    1, 2, 3, 4, 5 - Desbloquea conjuntos de ropa para bailarines 1, 2, 3, 4, 5.

    LShift + 1, 2, 3, 4, 5 - Desbloquea conjuntos de ropa para bailarines 6, 7, 8, 9, 10.

    RShift + 1: desbloquea un conjunto de ropa para el undécimo bailarín.

    Un pequeño consejo: al sincronizar una gran cantidad de bailarines, después de iniciar el baile "NumEnter", presione periódicamente la tecla "E" durante unos segundos. Esto permitirá detener el motor de subprocesos múltiples de Skyrim mientras se carga la animación retrasada.

    En el modo de baile en ejecución:

    Flechas: mueve al primer bailarín.

    Flechas + L Shift: mueve el segundo y el tercer bailarín.

    Flechas + R Shift: mueve el cuarto y el quinto bailarín.

    Pulsando las teclas 1,2,3,4,5 después de empezar el baile, pone/quita un marcador al bailarín (flame shader). Los bailarines marcados se moverán usando las flechas, el control descrito anteriormente se desactiva cuando se colocan marcadores.

    Num7 - Devuelve a los bailarines a sus posiciones predeterminadas.

    Modo de selección de opciones: Num*

    Cargar pantallas: activa/desactiva las pantallas de carga con los personajes de Miku Miku Dance. (duplicado en el menú MCM)

    HDTFix: si usa mods con física del cofre, trasero, etc. Soluciona la falta de física cuando el personaje aparece por primera vez en la escena. (duplicado en el menú MCM)

    Diálogo - Habilita/deshabilita el inicio del diálogo de los bailes. (duplicado en el menú MCM)

    Salón de baile: lo dirige al Salón de baile cuando comienza un baile. (duplicado en el menú MCM)

    Estatua: selecciona la estatua de Vocaloid en el salón de baile.

    Funciones de diálogo.

    Debe habilitar las funciones de diálogo en el menú de opciones Num* o en las opciones de MCM.

    Puedes acercarte a casi cualquier NPC en Skyrim y pedirles que bailen para ti o que bailen contigo (solo baile individual).

    Para detener el baile, presiona Num0 o aléjate de él para obtener 500 puntos.

    La función "Dance" Num5 está disponible solo en este modo.

    Baila para mí, solo baila tu oponente.

    Vamos a bailar - Bailas con tu oponente.

    TheFigment - hkxcmd 1.4, le permite cambiar los archivos de comportamiento.

    Fore - ejemplos de trabajo con comportamiento.

    あひる@anatroccolo, ume_no_okayu10, Pikari(キンゴサンガP), rei, ごしかん, くつしたP, ボカペラP, 20yen, MotionMakerDiva, Kiyo, DONKEY, TyuRaRa55, redstone222, keeprefrigeratedful, Arakabu, わさび, b_narita, ネイ, tttppo, nei1st, Setsuna, 背中P, susuki, くきょ@せっきょんさん(せっけんP), tweekcrystal & vladshk, nabca, りゅう, hicri y todos los demás autores de archivos VMD para Miku Miku Dance.

    Expreso mi gratitud por la ayuda en la creación del sincronizador de baile desde TES4: A flos, Arakabu, JDi, Setsuna, Sizustar, Kasprutz, usuarios anónimos del ahora cerrado SHY(Shadows Hide You).jp y especialmente Umpa.

    Plataforma Adobe AIR utilizada

¡El hombre trabajó en la compilación de este ensamblaje durante aproximadamente 3 meses y tuvo éxito! Súper colección de bailes. Añade unos 35 bailes (+ modificaciones) a la música adecuada para el baile. Hay bailes para 1, hay hasta 10 bailarines. Striptease, tango, discoteca, etc. Instalación de este mod: antes de instalar este mod, desinstale la versión anterior (si tenía una) y realice un guardado limpio. Luego copie la carpeta "Datos" a su juego, active el generador FNIS, conecte el mod y cargue el juego. Si no tenía este mod en el juego, simplemente copie la carpeta "Data" en su juego, active el generador FNIS, conecte el mod y cargue el juego. El orden de carga está hacia el final de la lista. Configuración, uso, consejos: después de un breve período de tiempo, recibirá un mensaje sobre el registro de un nuevo mod En la configuración de msm de mods-A ¿podemos bailar?-configuración ... Active el mod (3 hechizos comprensibles serán agregado). Seleccionamos la expresión facial al bailar y ajustamos las posiciones de los bailarines (por defecto se carga la primera formación). instrucciones detalladas está en el archivo, aunque todo es simple allí o en el sitio, también hay una historia de creación. En el menú de configuración del mod, active el mod (marque la casilla), luego seleccione la música, que también es el baile, asigne teclas de acceso rápido en el menú mágico al comienzo del baile y la elección de los bailarines y disfrute. Para el striptease, puedes asignar claves a la ropa (opcional). PD Dado que una persona ha estado trabajando en un mod durante mucho tiempo y algo le conviene para un salto (todas las finanzas), entonces un enlace a Turbobit (bombea durante aproximadamente una hora como mínimo, pero vale la pena) o aquí http ://holtoff55.blogspot.ru/2015/ 07/blog-post_10.html (blog del autor, a petición del autor).
Requisitos: Skyrim, FNIS, SKSE, tal vez algo más.
Eliminación: no es necesario eliminarlo.


El mod agrega muchos tipos nuevos de movimientos finales a varios tipos cuerpo a cuerpo, así como un menú de configuración para controlar sus parámetros.

-Requisitos-

Los mods requieren SkSE y SkyUI para funcionar correctamente.

Necesitará FNIS si está utilizando reproductores de animación.

La configuración del mod se encuentra en el MKM (SkyUI), que encontrará en la lista cuando presione la tecla ESC. Seleccione allí el mod "Dance of Death" y podrá controlar los siguientes parámetros:

Última oportunidad

Posibilidad de decapitación

límite de habilidad

Límite del último enemigo

Inmunidad del jugador a los últimos golpes

Perspectiva forzada

Dance of Death contiene un sistema de límite de habilidades que es excelente para los jugadores que desean aumentar la sensación de crecimiento de su personaje. Se desbloquearán nuevas muertes a medida que obtengas ciertas habilidades relacionadas con el tipo de arma utilizada en la muerte. Cuando un jugador desbloquea estas habilidades, expande su arsenal de movimientos finales. Este sistema se puede deshabilitar, lo que le dará al jugador acceso completo a todos los movimientos finales que no sean decapitación sin el requisito de competencias o habilidades con armas. Los finalizadores de decapitación en cualquier caso requieren la adquisición de ciertas habilidades.

-Lista de habilidades que desbloquean nuevos movimientos finales-

Combate mano a mano:

Puños de acero: desbloquea un movimiento final cuerpo a cuerpo.

Arma de una mano:

Brazo fuerte (0) - Desbloquea el acabado de espada de una mano

Brazo fuerte (20): desbloquea 2 remates de doble empuñadura y 1 hacha/maza

Brazo fuerte (40): desbloquea 3 espadas de una mano y 1 remate de doble empuñadura

Brazo fuerte (60): desbloquea 1 doble empuñadura, 1 hacha/maza y 1 hacha únicamente.

Espadachín (30): desbloquea 1 espada de una mano y 1 último golpe de doble empuñadura

Espadachín (60): desbloquea 3 últimos golpes con una espada de una mano y 1 con una sola espada

Torbellino doble (30): desbloquea 1 remate de doble empuñadura

Torbellino doble (5): desbloquea 2 remates de doble empuñadura

Bonebreaker/Brawler (30) – Desbloquea 1 Mace/Axe Finisher

Bonebreaker/Brawler (60) - Desbloquea 1 Mace/Axe Finisher

Posición de lucha: desbloquea 2 movimientos finales con una espada de una mano y 1 con un hacha/maza

Dash: desbloquea 1 Shield Finisher, 1 One-Heded Sword, 1 Dual Wield y 1 Shield + Axe.

Golpe despiadado: desbloquea 2 remates de espada de una mano

Picadora de carne doble: desbloquea 2 últimos golpes con doble empuñadura

Bloqueo:

Reflejos rápidos: desbloquea 1 último golpe con un escudo

Flat Power Strike: desbloquea 1 escudo + espada y 2 escudos + hacha

Arma de dos manos:

Bárbaro (00): desbloquea 1 último golpe con espada a dos manos y 3 con martillo de guerra/hacha

Bárbaro (20): desbloquea 1 último golpe con espada a dos manos y 1 con martillo de guerra/hacha

Bárbaro (40) - Desbloquea Warhammer/Axe Finisher

Heridas profundas (30): desbloquea 1 remate de espada a dos manos.

Heridas profundas (60): desbloquea 1 remate de espada a dos manos.

Triturador de calaveras (30): desbloquea 1 remate de hacha

Postura del campeón: desbloquea 1 remate de espada a dos manos y varios remates de criatura.

Great Rush: desbloquea 1 espada de dos manos y 1 remate de martillo de guerra/hacha

Golpe aplastante: desbloquea 1 espada de dos manos y 1 remate de martillo de guerra/hacha

Fan Attack: desbloquea 2 últimos golpes con espadas a dos manos y 1 con martillo de guerra/hacha

Terminar con una espada de una mano implica la presencia o ausencia de un escudo. Un final de una sola espada significa arma de una mano en una mano, o un hechizo, o nada en la otra mano.

Los finales de escudo ocurren cuando un jugador bloquea los ataques de un oponente con un escudo mientras realiza un golpe de poder.

Use la versión normal del mod TDoD, o la versión Dawnguard, o la versión Ultimate si tiene instalados Dawnguard y Dragonbo.