Puzzle grafikoni iz zadetkov. Ujemajoče se uganke s predmetom kvadrata iz tekem Shift 4 zadetkov


V tem delu spletnega mesta, ki ga predstavljajo številne zanimive uganke, naloge, skrivnosti, hitenja, igre, logične naloge s tekmami. Vsi imajo odgovore. Če želite predhoditi vse odgovore, kliknite gumb »Skrij odgovore«. Nato, da dobite odgovor, morate klikniti miško na besedo "Odgovor" pod nalogo.

Rešitev ugank, nalog, skrivnosti s tekmami razvijajo logiko, razmišljanje, vizualni spomin, figurativno razmišljanje.




1) Premaknite eno ujemanje, tako da postane enakost zvesta.

3) Premaknite eno tekmo, tako da je enakost zvesta.

4) Premaknite eno tekmo, tako da enakost postane zvesta. Morda dva odgovora.

5) Premaknite eno tekmo, da bi enakost postala zvesta.

6) Odstranite obe tekmi, tako da ostanejo samo trije kvadrati.

7) Kako narediti, da je ta enačba z rimskimi številkami pravilna, in je nemogoče, da se nanašajo na nobene tekme (nemogoče se je dotakniti ničesar, to je nemogoče.

8) Premaknite eno tekmo, da je kvadrat.

9) Premaknite 4 tekme, tako da je izkazalo 3 kvadrate.

10) Poskusite postavite šest tekem na ravno površino, tako da se vsaka tekma nanaša na pet drugih tekem.

11) Premaknite eno tekmo, tako da enakost postane zvesta. V tej enačbi so štiri in tri zaporedna, enaka, štiri in tri.

12) Kako lahko nastavite na ravno površino samo treh zadetkov, da na njih položite kozarec, nato pa bo dno stekla iz ravne površine na razdalji 2.3.4 tekme (tj. Tekme morajo biti med dnom stekla in površine tabele.)?


Odgovor

Na tabeli so določene trije tekme v obliki trikotnika, kot je navedeno spodaj na sliki. Več trikotnika, dno stekla bo bližje mizi in obratno.


13) Premaknite dve tekmi, da dobite štiri kvadrate.

14) Misli, če je mogoče z enim tekmo zbrati 15 tekem? Kako lahko to storim?

15) Premaknite 4 tekme, tako da je izkazalo 15 kvadratov.

16) Kako narediti sedem trikotnikov z devetimi tekmami, se konci tekme lahko pritrdijo s plastico, t.j. Izkazalo se je tridimenzionalni model.

Vsi smo kdaj poskusili rešiti naloge z gibljivimi tekmami. Se spomniš takšnega? Samo vizualno in zelo zanimivo. Predlagamo, da se spomnite, kako je to storjeno, in rešite te 10 zanimive naloge. Tukaj ne bo primerov in matematike, lahko poskusite razmišljati o njih z otroki. Vsaka uganka je pritrjena na odgovor. Tu gremo? 😉

1. Razširite ribe

Naloga. Prerazporedite tri tekme, tako da se riba pogoltne v nasprotni smeri. Z drugimi besedami, morate obrniti ribe 180 stopinj vodoravno.

Odgovor. Da bi rešili problem, je treba premakniti tekme, ki sestavljajo spodnji del repa in trupa, pa tudi na spodnjih ribah. Premaknite 2 ujemanja, in eno na desno, kot je prikazano na diagramu. Zdaj ribe ne plavajo prav, ampak na levo.


2. Izberite ključ

Naloga. Pri tej nalogi 10 tekem je prepoznana ključna oblika. Premaknite 4 tekme, tako da je izkazalo tri kvadrate.


Odgovor. Naloga je preprosto rešena. Štiri tekme, ki tvorijo del gumba ključa, je treba premakniti na palico ključa, tako da je 3 kvadratov položen v vrsti.


3. Steklo s češnjo

Naloga. S pomočjo štirih tekem je oblika stekla prepognjena, v kateri je češnja leži. Morate premakniti dve tekmi, tako da je češnja zunaj stekla. Dovoljeno je spremeniti položaj stekla v prostoru, vendar je njegova oblika ostala nespremenjena.


Odgovor. Rešitev tega dovolj znanega logičnega problema s 4 tekmami temelji na dejstvu, da spremenimo položaj glade, ki ga obrnete. Leva tekma gre na desno navzdol in vodoravno - Premakne desno na polovico svoje dolžine.


4. Sedem kvadratov

Naloga. Postavite 2 ujemanja, da se tvori 7 kvadratov.


Odgovor. Rešiti to precej zapleteno nalogo, morate razmišljati neumnosti. Vzemimo 2 vse tekme, ki tvorijo kot največjega zunanjega trga in postavijo svoj prečni prečni čas na enega od majhnih kvadratov. Torej dobimo 3 kvadrate 1 na 1 tekmo in 4 kvadrate s stranicami polovice tekme.


5. Šesterokotna zvezda

Naloga. Vidiš zvezdo, ki jo sestavljajo 2 veliki trikotniki in 6 majhnih. Gibanje 2. tekme doseže, da je 6 trikotnikov v zvezdi.


Odgovor.Premaknite tekme v skladu s to shemo, trikotniki pa bodo 6.


6. Cheerful Celf.

Naloga. Postavite samo dve tekmi, tako da se je tele pogledal na drugi strani. Hkrati mora ostati veselo, to je, da mora njegov rep usmerjen.


Odgovor. Da bi pogledali v drugo smer, je teleček dovolj samo, da obrne glavo.


7. Hiša iz kozarca

Naloga. Premaknite šest tekem, da je hiša hiša dveh kozarcev.


Odgovor. Od dveh skrajnih tekme vsakega stekla se bosta streha in stena izkazala, in dve tekmi na bazah stekla je treba preprosto premakniti.


8. Tehtnice

Naloga. Tehtnice so sestavljene iz devetih tekem in niso v stanju ravnovesja. Treba je premakniti pet tekem v njih, tako da so lestvice v ravnovesju.


Odgovor.Spustite desno stran tehtnice, tako da je na levi z levo. Tekma na podlagi desnega dela bi morala ostati fiksna.


9. Strela.

Naloga. Postavite 3 tekme, tako da je puščica spremenila svojo smer na nasprotno.


Odgovor. Za rešitev te naloge boste morali premakniti tri spodnje puščice.


10. Hiša

Naloga. Premaknite eno tekmo, tako da ostane samo ena namesto 9 trikotnikov.


Odgovor. Potrebno je obrniti spodnjo diagonalno tekmo, druga diagonalna tekma se obrne skupaj z njim, ker Od zgoraj.


Iz merjenja - neizčrpni material za zbiranje sestavljančnih izzivov, ki spodbujajo razvoj domišljije, logičnega razmišljanja in uresničevanja resničnega užitka vsem udeležencem igre iz Male do super. Podobne logične igre so se pojavile v starodavi Kitajski pred približno tri tisoč leti. Vloga tekem je nato igrala majhne palice iz bambusa. Potem se je zanimanje za uganke iz palic ali zadetkov, potem pa je bilo spet. V 19-20 stoletjih je bilo v različnih državah natisnjenih več zbirk ugank in zobotrebcev različnih avtorjev, kar je prispevalo k izbruhom zanimanja v tej lekciji.

Poleg logike in fantazije bo strast do ugank iz tekme pomagala razviti otroštvo in pozornost v otroku. Interes otrok, da se ujemajo kot sredstvo za pripravo in reševanje logičnih nalog, jim bodo omogočili, da pozabijo na predvideni namen.

11 uganke iz tekem z rešitvami

Spodaj so bile naslednje naloge različnih ravni kompleksnosti in imajo lahko druge možnosti rešitev. Poskusite enako, da naredite svoje naloge.

Naloga številka 1:

a) Kako odstraniti 8 tekem in dobiti 4 enake kvadrate (ima 2 možnosti rešitev).

b) Kako odstraniti 6 tekem in dobiti 3 enake kvadrate.

c) Kako odstraniti 6 tekem in dobite 2 kvadrate in 2 enake šestkotnike.

d) Kako odstraniti 4 tekme in dobite 1 velik kvadrat in štiri enake majhne.

Naloga številka 2:


a) Premaknite 4 tekme na drug kraj in dobite 3 enake kvadrate.

b) Premaknite 3 tekme in dobite tudi 3 enake kvadrate.

Naloga številka 3:


Premaknite 3 tekme in dobite 7 enakih kvadratov.

Naloga številka 4:


a) Premaknite 2 tekmah in dobite 7 enakih kvadratov.

b) Od nastale raztopine slike odstranite 2 ujemanja in dobite 5 enakih kvadratov.

Naloga številka 5:


Premaknite 6 tekem in dobite dva različna kvadrata.

Naloga številka 6:


Premaknite 6 tekem in dobite 6 enakih pravokotnikov.

Naloga številka 7:


Odstranite 5 tekem in dobite 5 trikotnikov (2 možnosti rešitev).

Naloga številka 8:


Premaknite 4 tekme in dobite 3 kvadrate.

Naloga številka 9:


Premakni 5 zadetkov za uravnoteženje tehtnic.

Naloga številka 10:


Premakni 6 tekem in dobite 6 simetričnih enakih kvadratnih.

Naloga številka 11:


Dodajte dva na tri tekme in dobite osem.


Uganke s tekmami so že dolgo uporabljene kot naloge za razvoj logike in. Priljubljenost takšnih nalog je posledica udobja uporabe in razpoložljivosti materiala, iz katerega se zbirajo zabavne geometrijske in aritmetične številke. Take uganke lahko rešite doma, na delovnem mestu, na ulici ali na cesti: dovolj je, da najdemo ravno površino, da bi našli želene sheme iz tekem. Logične igre za prestavljanje tekme so tako preproste in zapletene, zato so primerne za oba otroka mlajših razredov (kljub dejstvu, da "se ujema z otroki, niso igrače") in odrasli. Ta stran vsebuje zanimive naloge s tekmami različnih kompleksnosti. Za udobje vsako nalogo vsebuje odgovor in opis prave raztopine, tako da lahko celo igrate na spletu. Poleg tega na koncu strani obstaja povezava, ki jo lahko prenesete vse naloge brezplačno.

Pravila in prehod

Pravilo vseh podobnih sestavljančnih, nalog ali iger je, da morate premakniti eno ali več zadetkov na tak način, da se pogoj izvede. Vendar pa pogosto ni tako preprosto, da pridemo na pravo rešitev. To bi moralo pokazati vztrajnost, pozornost in ustvarjalnost. Več splošnih pravil je mogoče razlikovati po naročilu za pravilne odgovore, ko prečkajo uganke ujemanja:

  1. Previdno preberite nalogo. Ugotovite, ali nima trika, dvoumnosti besedila. Razumeti, kaj hočejo od vas. Včasih lahko nalog vsebuje namig.
  2. Skoraj vsaka naloga je namenjena logiki in taljenju, zato se takoj pripravite na poizvedbo nestandardne rešitve, ki jo potrebujete nekaj časa. Prosimo, upoštevajte, da se seznami se lahko prekrivajo, se premaknejo v katero koli smer, pa tudi obrnejo, če obrat ni podan v stanju.
  3. Poglej številke širše. Pogosto, v stanju naloge, vas prosimo, da premaknete ujemanje, tako da se dobi določena količina geometrijskih številk (trikotnikov, kvadratov). Upoštevajte, da lahko več majhnih številk povzroči eno veliko. Na primer, štirje kvadrati, dobavljeni v 2 vrsticah, ki tvorijo 5 kvadratov: 4 majhna in ena velika.
  4. Poskusite rešiti nalogo, ohraniti mirno, ne da bi poskušali najti odgovor na karkoli. Poiščite odgovor dosledno, premišljeno, postopoma izklopite možne možnosti, ki poskušajo ne zamuditi pravilnega odgovora. Deselnost lahko povzroči, da ste zamudili odgovor, iz katerega ste bili le en korak.

Ljubite takšne uganke, igre, uganke in teste? Pridobite vse interaktivne materiale na spletnem mestu, da se razvije bolj učinkovito.

Naloge s tekmami z odgovori

Spodaj so nekateri primeri priljubljenih nalog iz tekem z odgovori. Poskušal sem pobrati top 9 nalog, ki gredo na naraščajoče težave: od najlažje do najtežje. Te naloge so primerne za otroke in odrasle.

Če si želite ogledati rešitev opravila, kliknite gumb »Odgovor«. Vendar vam svetujemo, da se ne mudi in poskušamo rešiti sestavljanke na svoje - v tem primeru boste dobili pravi užitek in dobro usposabljanje možganov.

1. Zvesta enakost


Naloga. Potrebno je premakniti samo eno tekmo v aritmetičnem primeru "8 + 3-4 \u003d 0" z aritmetičnimi primeri, tako da je verna enakost (lahko spremenite oznake, številke).

Odgovor: Ta klasična matematična matematična puzzle je rešena na več načinov. Ko ste že uganili ujemanje, se morate premakniti, da pridejo druge številke.
Na prvi način. Od osem, premaknemo spodnjo levo tekmo na sredini ničle. Izkazalo se je: 9 + 3-4 \u003d 8.
Drugi način. Iz številk 8 odstranimo desno zgornjo tekmo in ga postavite na vrh štirih. Kot rezultat, prava enakost: 6 + 3-9 \u003d 0.
Tretji način. Na sliki 4 se vodoravno ujemamo navpično in jo premaknemo v spodnji levi kot štirih. In spet aritmetični izraz je res: 8 + 3-11 \u003d 0.
Obstajajo tudi drugi načini za rešitev tega primera v matematiki, na primer, z znakom, ki je enak 0 + 3-4 ≠ 0, 8 + 3-4\u003e 0, vendar že krši stanje.

2. Razširite ribe


Naloga. Prerazporedite tri tekme, tako da se riba pogoltne v nasprotni smeri. Z drugimi besedami, morate obrniti ribe 180 stopinj vodoravno.

Odgovor. Če želite rešiti problem, bomo premaknili tekme, ki sestavljajo spodnji del repa in trupa, pa tudi spodnje plavuti naše ribe. Premaknite 2 ujemanja, in eno na desno, kot je prikazano na diagramu. Zdaj ribe ne plavajo prav, ampak na levo.

3. Izberite ključ


Naloga. V tem problemu 10 tekem je prepoznana ključna oblika. Premaknite 4 tekme, tako da je izkazalo tri kvadrate.

Odgovor. Naloga je preprosto rešena. Štiri tekme, ki tvorijo ta del gumba ključa, je treba premakniti na palico ključa, tako da je 3 kvadratov položen v vrstico.

4. Polje za


Stanje. Potrebno je prestaviti 3 tekme, da bi dobili natančno 3 kvadrate.

Odgovor. Da bi dobili točno tri kvadrate v tej nalogi, morate premakniti 2 spodnjih navpičnih tekem na desno in levo, tako, da zaprejo stranske kvadrate. Nižja centralna horizontalna tekma je treba zapreti zgornji kvadrat.

5. Puzzle "steklo s češnje"


Stanje. S pomočjo štirih tekem je oblika stekla prepognjena, v kateri je češnja leži. Morate premakniti dve tekmi, tako da je češnja zunaj stekla. Dovoljeno je spremeniti položaj stekla v prostoru, vendar je njegova oblika ostala nespremenjena.

Odgovor. Reševanje tega dovolj znanega logičnega problema s 4 tekmami temelji na dejstvu, da spremenimo položaj glade, ki ga obrnete. Leva tekma gre na desno navzdol in vodoravno - Premakne desno na polovico svoje dolžine.

6. pet od devetih


Stanje. Obstaja devet majhnih kvadratov, ki so nastale s štiriindvajsetimi tekmami. Odstranite 8 tekem, ne dotikajte se ostalih, tako da ostanejo samo 2 kvadratki.

Odgovor. Za to nalogo sem našla 2 načina za reševanje.
Na prvi način. Odstranite tekme, tako da ostane le največji kvadrat, ki ga tvorijo ekstremne tekme in najmanjši kvadrat v središču, ki ga sestavljajo štirje tekmi.
Drugi način. Prav tako pustite največje kvadrat 12 tekem, kot tudi kvadrat 2 do 2 tekme. Na zadnjem trgu 2 morajo stranke oblikovati veliko kvadratno tekmo in 2 druge stranke bi morale biti v centru.

7. Znamenitosti v stiku


Naloga. Treba je postaviti 6 tekem, da vsaka tekma pride v stik z ostalimi petimi.

Odgovor. Ta naloga zahteva povezavo vaših ustvarjalnih sposobnosti in prodajnih mest zunaj letala - navsezadnje se lahko ujemajo ujemanja. Pravica je naslednja. V shemi vse tekme resnično pridejo v stik. Želim omeniti, na spletu, da pripravite takšne številke veliko lažje, kot da bi postavili tako prave tekme.

8. Sedem kvadratov


Stanje. Postavite 2 ujemanja, da se tvori 7 kvadratov.

Odgovor. Da bi rešil to precej zapleteno nalogo, morate razmišljati neumnosti. Vzemimo 2 vse tekme, ki tvorijo kot največjega zunanjega trga in postavijo svoj prečni prečni čas na enega od majhnih kvadratov. Torej dobimo 3 kvadrate 1 na 1 tekmo in 4 kvadrate s stranicami polovice tekme.

9. Pustite 1 trikotnik


Naloga. Premakni 1 tekmo, da je namesto 9 trikotnikov le ena.

Sklep. Ta sestavljanka ni rešena s standardnim načinom. Če želite rešiti nalogo, morate ostrenje malo (spet uporabiti svoje). Moramo se znebiti križa v sredini. Sprejemamo dno križa, tako da se dvigne in vrh hkrati. Obrnite križ za 45 stopinj, tako da se oblikuje v središču hiše, ni trikotnikov, ampak kvadratov.
Treba je omeniti, da je za računalniškim zaslonom na spletu, da je ta naloga zelo težko rešiti. Ampak, če vzamete resnične tekme, potem je sestavljanka močno lažja.

Prenesi

Če nimate časa za reševanje ugank s tekmami na naši spletni strani, lahko prenesete vse naloge v predstavitveni obliki, ki si jo lahko ogledate na napravah, ne da bi dostop do interneta ali preprosto natisniti na več A-4 listov.

Prenesite vse naloge s tekmami, ki jih lahko.

Igra

Kljub dejstvu, da so uganke s tekmami odličen način za preverjanje zmesi, so manj in manj uporabljajo vsako leto. Lahko rečemo, da se tekme postanejo manj priljubljene (ki omogočajo sodobnejša sredstva za požarno proizvodnjo), hitreje priljubljenost ujemajočih se iger in nalog izgublja popularnost.

Toda pred kratkim začnejo pridobiti nekdanjo popularnost zahvaljujoč internetu in spletnem igranju. Igrajte v nekaj, ki jih lahko.

V tem članku ste zbrali najboljše uganke s tekmami. Predstavljene uganke so popolnoma nehomogene - našli boste vse ravni težavnosti: od začetka "detektiv", do zelo pravega genija. Dare!

Mnogi ljudje ljubijo naloge, razvijajo kreativno in logično razmišljanje. Veliko ugank se izumijo, vendar se naloge s tekmami dodelijo iz splošnega seznama, nenazadnje, ker je material vedno na voljo za njih in vse. Škatle ujemanja traja precej kraja, kar pomeni, da se lahko uporabljajo ne samo doma, ampak tudi na vlaku, na ulici ali na delovnem mestu. Vse, kar potrebujete za razrede, je gladko raven površine in dovolj prostora za določitev števila težav. To je - precej malo. In zapletenost ugank, ki jih vsi lahko izberejo okus. Vsi vedo, da je nemogoče igrati tekme za otroke, zlasti v odsotnosti odraslih, vendar so naše puzzle igre precej varne: najpreprostejši od njih se bodo vključili v mlajše učence, starejši pa bodo z veseljem rešili naloge.

Če obstajajo težave z reševanjem sestavljanke. Ampak ne pohiti, da pogledate v odgovore, čeprav so tudi tukaj. Konec koncev, izgubite se z zadovoljstvom sami najti pravo odločitev. Lahko prenesete celo svoje najljubše naloge na povezavo, ki jo boste našli na dnu te strani.

  • Pravila in pomoč pri prenosu
  • Ujemajoče se uganke z odgovori

Pravila in pomoč pri prenosu

Glavna pravila sta samo dva. Prvo lahko opišete v dveh besedah \u200b\u200b- prestavite tekmo. Drugo pravilo - se v nobenem primeru ne more prekiniti, ampak se samo premikajo in obrnejo. Strinjam se, pravila izgledajo precej preproste. Toda v resnici, da izpolnite stanje, ki je priložen v sestavljanki, se ne zgodi vedno. Tukaj bo zelo pomagala, da bi popolnoma pomislila, kot tudi pozornost in vztrajnost. Pozor bo pomagala pri učenju pogojev naloge - se lahko skrije v njem. Včasih, da bi razumeli, kaj je potrebno od vas, morate veliko zlomiti glavo precej. Upoštevati je treba, da se pogosto ključ do rešitve skriva v stanju.

Make-up in logika vam bo pomagala najti nestandardno rešitev, morda ne takoj. Tekme lahko dajo drug drugemu, se premaknejo v katero koli smer ali obrnejo.

Zaznavajo številke, ki niso dobesedno. Obstajajo pogosto nalog z geometrijskimi oblikami, kjer morate premakniti eno ali več tekme, tako da je mogoče dobiti določeno število številk. Hkrati se lahko več majhnih številk skrije sami in več. Na primer, če vidite 4 kvadrate, ki se nahajajo v dveh vrstah, ne hitite, da bi uveljavljali, da so 4 - pravzaprav se stran kvadratov tvori tudi peti.

Poskusi reševanja sestavljanke tako hitro lahko privede do napak, zato ne hitite in poskusite izračunati vse možnosti, ki se približujejo pravilnemu odgovoru. Zato je torej vztrajnost in mirna potreba.

Uganke s tekmami (z odgovori)

Spodaj boste našli vrsto najbolj priljubljenih ugank. To je nekakšna top 9 nalog različnih kompleksnosti. Težava rešitev se poveča od preprostih nalog na kompleksno. Te naloge bodo uživale v vseh otrocih in odraslih.

Če želite primerjati svojo rešitev s ponujeno ponudbo, kliknite gumb »Odgovor«. Ampak ne pohitite, da bi se odrekli in v nasprotju - sicer boste izgubili zadovoljstvo pri reševanju problema, kot tudi izjemno vadbo za možgane.

1. Zvesta enakost

Naloga. Premaknite eno tekmo, tako da je aritmetična enakost "8 + 3-4 \u003d 0" postala resnična. Dovoljeno je spremeniti številke kot znake.

Obstaja več načinov za reševanje sestavljanke, tako da se ujemajo in e-pošta, ki vam pomaga ...

Prvi način: Štiri se spremenijo na enajst, premikajo vodoravno ujemanje na levo in navzdol in ga zavrtite 90 stopinj. In zdaj naša enakost izgleda takole: 8 + 3-11 \u003d 0.

Drugi način: Odstranite desno zgornjo posodo in jo premaknite na vrh štirih. Enakost se pretvori v 6 + 3-9 \u003d 0, kar pomeni, da je spet res.

Tretji način: Obrnite osem v devetih, in vzemimo osem od nič. Pridobivamo: 9 + 3-4 \u003d 8. Enakost je postala resnična.

Obstajajo tudi druge nestandardne rešitve za to sestavljanko, kjer spremembe niso več številke, in znak "\u003d", na primer 0 + 3-4? 0 (ležim na več mestih tekme!), 8 + 3-4\u003e 0, vendar ne bo več enakost, zato krši pogoj za nalogo.

2. Razširite ribe

Naloga je: Morate premakniti 3 tekme, tako da ribe postanejo jadranje v nasprotni smeri. Z drugimi besedami, ribe morate razširiti za 180 stopinj vodoravno.

Odgovor: Premaknite dve tekmi, ki so spodnji deli telesa in repa zgoraj in ena tekma iz spodnje fin - desno. Shema je jasno vidna. Zdaj se naša riba plava nazaj.

3. Izberite tipko

Naloga. 10 tekme je objavljeno, tako da tvorijo ključno obliko. Morate premakniti štiri tekme, da se izkaže iz "ključavnice", ki je sestavljen iz treh kvadratov.

Odgovor: Lažje je najti rešitev kot pogled na prvi pogled. Tekme, ki sestavljajo glavo ključa, premaknite na dno palice. Tako dobimo tri kvadrate, objavljene v vrsti.

4. Polje za igranje "Cross-Zoliki"

Naloga. Ustreli tri tekme, da se igralni polju spremenijo na tri kvadrate.

Odgovor: Dve spodnji tekmi se premaknejo na levo in desno na eno vrstico zgoraj. Tako so zaprli stranske kvadrate. Spodnja osrednja tekma se premika navzgor, zaprtje zgornje slike in tri kvadrate.

5. Naloga "Steklo s češnje"

Naloga. Štiri tekme tvorijo obliko stekla, v katerem je češnja. Premaknite le dve tekmi, tako da je jagoda zunaj glade. Dovoljeno je spremeniti položaj očal, vendar ni dovoljeno ponoviti njegove oblike.

Odgovor: Da bi našli rešitev za to sestavljanko, je dovolj, da se spomnite, da imamo pravico spremeniti lokacijo stekla v prostoru. Torej, samo moramo obrniti steklo na glavo. Ekstremna leva mat se premika navzdol in vodoravno premika polovico dolžine na desno.

6. Dva od devetih

Naloga. Imate štiriindvajset tekem, objavljenih, tako da tvorijo devet majhnih kvadratov. Treba je odstraniti osem tekem, da se je število kvadratov zmanjšalo na dva. Preostale tekme se ne morejo premakniti in se premakniti.

Našel sem 2 rešitev za to sestavljanko.

Prvi način: Odstranimo ujemanja okoli središča trga, zapuščamo velik kvadrat, ki ga tvorijo ekstremne tekme in en majhen kvadrat v centru.

Drugi način: Pustimo velik kvadrat, sestavljen iz dvanajstih tekem in kvadrata s strankami 2 za 2 tekmami ob straneh velikega kvadrata.

Mogoče še vedno obstajajo načini. Jih najdete?

7. Kontaktivne tekme

Stanje. Postavite 6 tekem na tak način, da se vsak od njih nanaša na preostanek pet.

Odgovor: Za rešitev sestavljanke boste potrebovali kreativno razmišljanje. Tekme lahko dajo drug drugemu, kar pomeni, da boste morali iskati rešitev, ki presega okvir letala. Pravilna rešitev je prikazana v shemi. Vidite lahko, da se vse tekme resnično dotikajo. Priznam, da bi pripravila to shemo, je veliko lažja kot ureditev tako tekem v resnici.

8. Sedem kvadratov

Naloga. Postavite le dve tekmi na tak način, da dobite sedem kvadratov.

Odgovor: Naloga je precej zapletena in za njegovo rešitev se morate umakniti iz predlog predlog. Vzemite katero koli dve tekmi, ki sestavljata kot velikega zunanjega trga in postavite navzkrižno navzkrižno na katerem koli od majhnih kvadratov. Imamo 3 kvadrate s strankami 1 na 1 tekme in 4 kvadrate s stranicami v tleh tekme.

9. Pustite en trikotnik.

Stanje. Premaknite eno tekmo, tako da se je število trikotnikov zmanjšalo od 9 na 1.

Zgornja odločitev bo morala prekiniti glavo, ker zahteva nestandardni pristop in ustvarjalno razmišljanje.

Odgovor: Potrebujemo nekaj, da pridemo na križ na sredini. Vzemite spodnji tekmi tega križa, tako da hkrati dvigne vrh. Obrnite ta križ za 45 stopinj, tako da v centru ni trikotnikov in kvadratov. Ugotavljam, da je ta naloga z resničnimi zadetki veliko lažje kot na računalniku.

Igrajte na spletu.

Uganke s tekmami - čudovit način, da imate čas, da preživite čas in raztegnite vonj. In to lahko storite tako eno kot v podjetju. Toda kljub temu se uporabljajo manj in manj. Morda je posledica dejstva, da so bolj sodobni načini vse bolj priljubljeni, plinski in električni vžigalniki, kuhinjske plošče, opremljene z električnim gorivom in ne zahtevajo dodatnih sredstev za vklop gorilnikov. Zato so tekme vse bolj nujno.

Toda zaradi razvoja interneta do ugank s tekmami se vrne slava slave.