โรแมนติกยุคมังกรกับคาสซานดรา บทสรุปของแนวโรแมนติกใน Dragon Age: Inquisition

มันทำให้ฉันรำคาญที่ BioWare จัดการกับตัวละครมนุษย์ Andrastian ผู้ศรัทธาจำนวนมากเกี่ยวกับอาชญากรรมในอดีต และ/หรือให้แนวทางการไถ่ถอนที่ง่ายดายแก่พวกเขา

คาสซานดรา:ผู้แสวงหามีหน้าที่รับผิดชอบต่อสงคราม Mage/Templar War เพราะพวกเขาไม่ได้ทำหน้าที่หยุดยั้งการทุจริตหรือการละเมิดของ Templar และสนับสนุนให้ใช้ Rite of Tranquility ในทางที่ผิด แม้ว่าแคสแซนดราจะท้อแท้และลาออกจากจอ แต่เธอก็ไม่เคยทำเลย จริงหรือรับทราบสิ่งนี้

เธอไม่มีความรู้สึกผิดในฐานะ Seeker ที่ล้มเหลวในการทำอะไรมากกว่านี้เพื่อป้องกันสงคราม (เธอกังวลอย่างมากกับความล้มเหลวในการปกป้อง Divine หรือตามหา Hawke แต่ไม่ได้สืบสวนเรื่องการละเมิดและการทุจริตของ Templar เช่นเดียวกับ Seekers ที่ควรต้องทำ) และในความเป็นจริง โทษผู้วิเศษเป็นหลักในการทำสงคราม และยังคงทำให้ผู้แสวงหาและเทมพลาร์อยู่ในอุดมคติ ผู้สอบสวนไม่สามารถเรียกเธอเกี่ยวกับเรื่องนี้ได้จริงๆ (อย่าพูดอะไรที่เธอดูหมิ่นศาสนาของ Dalish Inquisitor สองครั้งและไม่เพียงแต่ไม่เคยถูกเรียกออกมา แต่ได้รับการยกย่องจากตัวละครอื่น ๆ ที่เปิดใจกว้างมาก)

คัลเลน:สมรู้ร่วมคิดในการปกครองแบบเผด็จการของเมเรดิธมานานหลายปี ซึ่งทำให้เกิดการทรมาน การข่มขืน การผ่าตัดเนื้องอก และการเสียชีวิตของนักเวทย์ผู้บริสุทธิ์จำนวนมาก (หลายเรื่องที่เขาบอกเป็นนัยว่าเขารู้) และไม่ได้พยายามหยุดเธอจนกว่าเธอจะข่มขู่ฮอว์ก ( มนุษย์ผู้สูงศักดิ์) เช่นเดียวกับ Cassandra เขาท้อแท้และออกจาก Order นอกจอ แต่ก็เหมือนกับ Cassandra ที่เขายังคงสงสัยและตำหนิผู้วิเศษว่าทำสงคราม และสร้างอุดมคติให้กับ Chantry และ Templars

เขาตอบแบบกึ่งมั่นใจ “ฉันควรจะได้เห็นว่าเมเรดิธจะเร็วกว่านี้” แต่แล้วก็ปล่อยตัวเองหลุดลอยไป และยังคงมองว่า Circles และ Templars เป็นตัวเลือกที่ดีที่สุด แม้ว่าจะได้เห็นการทุจริตและการละเมิดโดยธรรมชาติของพวกเขามานานหลายปีก็ตาม ผู้สอบสวนก็ได้ ไม่เคยโทรหาเขาเรื่องนี้ บทสนทนาของนักเวทย์ส่วนใหญ่กับเขา (โดยเฉพาะเรื่องโรแมนติก) มีผู้สอบสวนที่กระทำความผิดและรังเกียจตัวเองในสิ่งที่นักเวทย์ทำกับเขา และถามว่าเขาสบายดีไหมที่คุณเป็นนักเวทย์ แทนที่จะโกรธหรือถือโทษเขาในสิ่งที่เขาทำ ทำเพื่อคุณ การเล่าเรื่องเองก็จัดการกับเขาด้วยถุงมือคิท โดยทำท่าประมาณว่า “โอ้ เขารู้สึกแย่กับมันมาก เลยทำให้มันโอเค” เขาควรจะรู้สึกแย่ เขาซับซ้อนในเรื่องที่น่ากลัว ความรู้สึกแย่เป็นก้าวแรกในการไถ่บาป ไม่ใช่ขั้นตอนสุดท้าย

เซลีน:ฉัน เกลียดเกมดังกล่าวปกปิดสิ่งที่น่ากลัวทั้งหมดที่ Celene ทำกับ Briala และพวกเอลฟ์ได้อย่างไร และ Inquisitor ไม่สามารถรู้เรื่องนี้ได้อย่างไร ทำให้ Celene ต้องรับผิดชอบ และดึงความรู้สึกผิดออกจากเธอ แม้ว่าคุณจะสามารถยกย่องว่าผู้สอบสวนของคุณรู้ และ/หรือปล่อยให้เธอตายหรือแบล็กเมล์เธอให้รับใช้คุณร่วมกับแกสปาร์ดและบริอาลา แต่ผู้สอบสวนก็ไม่สามารถอ้างเหตุผลนี้โดยเฉพาะได้

การที่เธอกลับมาพบ Briala อีกครั้งนั้นเกี่ยวข้องกับการโน้มน้าวใจ บริอาลาเพื่อละทิ้งความแค้นทั้งหมดที่เธอมีต่อเซลีนอย่างถูกต้อง: หากครอบครัวของเธอถูกสังหารด้วยความพยายามลอบสังหารปลอมเพื่อที่เธอจะได้ครองบัลลังก์ของแกสปาร์ด ปล่อยให้เธอคิดว่ามีคนอื่นทำเพื่อที่เธอจะได้เก็บเธอไว้เป็นของเล่นทางเพศโดยไม่รู้ตัว ทำตัวไร้สาระและเพิกเฉยต่อคำขอของ Briala เพื่อช่วยเหลือผู้คนของเธอ หลังจากนั้นไม่นานเธอก็สัญญาว่าจะช่วยเหลือพวกเขาทันที สังหารหมู่เอลฟ์กว่า 3,000 ตัวอย่างโหดเหี้ยมเพียงเพื่อแสดงให้ขุนนางเห็นว่าเธอ “ไม่ได้ใจร้ายกับเอลฟ์” เพียงเพราะขุนนางบางคนล้อเลียนเธอในละคร

คุณไม่สามารถค้นหาหรือโน้มน้าวใจเซลีนได้ว่าเธอคิดผิด เช่นเดียวกับคัลเลน เธอตอบแบบกึ่งมั่นใจ “บางทีฉันควรจะทำมากกว่านี้...” แต่แล้วก็ปล่อยตัวเองหลุดจากบ่วง ด้วยการโน้มน้าว Briala ให้ยกโทษให้เธอ Celene ทำให้คู่รักของเธอกลับมาหาเธอภายใต้นิ้วหัวแม่มือของเธอ ในความสัมพันธ์ตามเงื่อนไขของเธอเอง ซึ่งเธอมีอำนาจทั้งหมดในขณะที่จักรพรรดินีและ Briala ยอมจำนนต่อพลังทั้งหมดที่เธอได้รับ (เครือข่ายสายลับพรายและเครือข่าย eluvian) ถึงเซลีน

ที่แย่กว่านั้นคือการเล่าเรื่องแบบ "ก็เธอยังคงอยู่ ใส่ใจ เกี่ยวกับ Briala นั่นทำให้ทุกอย่างโอเค” เช่นเดียวกับคัลเลน ความรู้สึกแย่เป็นก้าวแรกสู่การไถ่บาป ไม่ใช่ขั้นตอนสุดท้าย

มิเชล เดอ เชแวง:เช่นเดียวกับ Celene เกมนี้ปกปิดความงี่เง่าของเขาหรือการก่ออาชญากรรมต่อเอลฟ์อย่างสมบูรณ์ อาณาจักรสวมหน้ากากและไม่ยอมให้ผู้สอบสวนค้นพบมัน เลย- ในความเป็นจริง มันแสดงให้เห็นว่าเขาเป็นเด็กทองคนนี้ที่สูญเสียความโปรดปรานในราชสำนักของเซลีนโดยไม่มีเหตุผล และถ้าคุณไม่ข้าม Emprise du Lion หรือเข้าข้าง Imshael เขาก็จะได้รับทุกสิ่งกลับคืนมาโดยปราศจากความผิดและไม่ต้องพยายาม

เปรียบเทียบ แบล็กวอลล์ผู้ถูกทรมานอย่างมากด้วยความรู้สึกผิดจากสิ่งที่เขาทำ เจ้าหน้าที่สืบสวนค้นพบสิ่งที่เขาทำ จะต้องรับผิดชอบต่อตัวละครอื่นๆ ทั้งหมดสำหรับอาชญากรรมของเขา และต้องดิ้นรน ตกเลือด และทำงานเพื่อไถ่บาปของเขา

เปรียบเทียบ กระทิงเหล็กใครจะต้อง ทำให้ทางเลือกที่ยากลำบากในการปล่อยให้พันธมิตร Chargers หรือ Qunari ของเขาตาย และ (หาก Qunari ตาย) ต้องดิ้นรนกับการรู้ว่าเขาคือ Tal-Vashoth เขาถูกตัดขาดจากทุกสิ่งที่เขาพบว่าคุ้นเคยและมั่นคง เขาต้องตั้งคำถามกับการลดทอนความเป็นมนุษย์ก่อนหน้านี้ (de- ตัวตน?) และการก่อวินาศกรรมกับ Tal-Vashoth และต่อสู้กับความรู้สึกผิดและผลกระทบทางศีลธรรมของเขาจากการตามล่าและสังหาร Tal'Vashoth หลายพันตัว ซึ่งก่อนหน้านี้เขาเชื่อว่าเป็นเพียงสัตว์ประหลาดบ้าคลั่งและบ้าคลั่ง เขาตัวสั่นอย่างมาก และ (หากผู้บุกรุกเป็นสัญญาณบ่งชี้) ต้องใช้เวลาหลายปีกว่าจะฟื้นตัว

เหตุใดบทสวดของมนุษย์ Andrastian ผู้ศรัทธาและตัวละครผู้สูงศักดิ์จึงพูดง่าย “โอ้ พวกเขา เสียความรู้สึกนั่นทำให้มันโอเค” ส่วนโค้งของการไถ่ถอนในขณะที่ทุกคนต้องทะเลาะกันทั้งเลือดหยาดเหงื่อและน้ำตาเพื่อให้ได้มา ของพวกเขาการไถ่ถอน?

อัปเดตเมื่อวันที่ 4 ธันวาคม 2014

ยุคมังกร: การสืบสวนเป็นเกมที่หนักหน่วง มีสิ่งต่าง ๆ มากมายให้จัดระเบียบ: ตัวละครอะไร คุณหรือไม่การเอาไป? คุณต้องการอุปกรณ์อะไรบ้าง? คู่มือตัวละครเหล่านี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อให้คุณได้รับแนวคิดคร่าวๆ ว่าคุณสามารถสร้างตัวละครแต่ละตัวได้อย่างไร เล่นตามจุดแข็งของพวกเขา และมอบตัวเลือกที่แข็งแกร่งในการต่อสู้ หวังว่าจะทำให้เวลาของคุณเล่นเกมสนุกยิ่งขึ้น

แน่นอนว่าสิ่งเหล่านี้ไม่ได้หมายถึง "วิธีที่ดีที่สุด" ในการสร้างตัวละครแต่ละตัว แสดงความคิดเห็น หากคุณรู้สึกว่ากลยุทธ์บางอย่างถูกละเลย และเราทุกคนสามารถได้รับประโยชน์จากมัน

แคสแซนดรา เพนตากัส

คาสซานดราเป็นตัวละครตัวแรกที่เข้าร่วมกับคุณตลอด ยุคมังกร: การสืบสวนดังนั้นจึงค่อนข้างเหมาะสมที่เธอควรมุ่งสู่การเป็นแทงค์ แคสแซนดราไม่เพียงแต่เป็นนักรบเท่านั้น แต่ยังมีสายทักษะเทมพลาร์ที่มีเอกลักษณ์เฉพาะของเธอ ยังมุ่งสู่การต่อสู้ป้องกันตัวและสนับสนุน โดยเน้นย้ำบทบาทของเธอในฐานะกองหน้าของปาร์ตี้ของคุณ .

ทักษะ - อาวุธและโล่

แล้วคุณจะเริ่มต้นที่ไหน? ทางเลือกที่ดีที่สุดคือการมุ่งหน้าไปที่ อาวุธและโล่แผนผังทักษะและรับสิทธิพิเศษที่สำคัญบางประการ อันดับแรกก็มี กำแพงโล่ความสามารถสไตล์รถถังสุดคลาสสิกที่ให้คุณสร้างการป้องกันขณะสกัดกั้นการโจมตี มันต้องใช้ความแข็งแกร่ง ดังนั้นจึงไม่สามารถคงอยู่ได้ตลอดไป แต่จะช่วยปกป้องแคสแซนดรา

ยิ่งไปกว่านั้น ไม่มีคาถารักษาใดๆ เข้ามาด้วย ยุคมังกร: การสืบสวนแต่แต่ละคลาสจะมีวิธีบรรเทาความเสียหายที่แตกต่างกันออกไป และสำหรับนักรบแล้ว นั่นก็คือการสร้างผู้พิทักษ์ขึ้นมา การ์ดทำหน้าที่เป็นชั้นพลังชีวิตเพิ่มเติม ซึ่งไม่เหมือนกับบาเรียที่เทียบเท่ากับนักเวท โดยจะไม่ลดลงตามเวลา โดยพื้นฐานแล้วทำให้รถถังที่มีทักษะสามารถทำงานได้เกือบสองเท่าของพลังชีวิตมาตรฐาน

การคว้าสิ่งนี้อย่างคล่องแคล่วยังทำให้เราอยู่ในระยะ แบร์ มอลส์ หมาป่าซึ่งเป็นทักษะติดตัวที่ป้องกันไม่ให้คุณถูกขนาบข้าง พร้อมทั้งต้านทานการถูกเซ Cassandra มีแนวโน้มที่จะใช้เวลาพอสมควรในการถูกล้อมรอบ ดังนั้นความสามารถเช่นนี้จึงมีประโยชน์อย่างเหลือเชื่อ

หลังจากนั้นก็ถึงเวลาสลับข้างและข้ามไปรับ การคืนทุนเป็นการตอบโต้ที่อาจจะทำให้ศัตรูเดินโซเซได้ เอฟเฟกต์ซวนเซและสตันนั้นยอดเยี่ยมสำหรับนักสู้ฝ่ายป้องกัน ทำให้พวกเขาลดความเสียหายได้มากขึ้นโดยเพียงแค่ป้องกันไม่ให้ศัตรูทำอะไรก็ตาม แม้ว่ารถถังจะไม่สามารถฆ่าพวกมันได้จริง ๆ ก็ตาม สิ่งนี้ยังทำให้เราคว้าได้ หมุนสลักเกลียวซึ่งเทียบเท่ากับช่วงของ แบร์ มอลส์ หมาป่าทำให้เราได้รับความเสียหายลดลงถึง 50% จากการโจมตีระยะไกลทางด้านหน้า เพียงจำตำแหน่งของ Cassandra เมื่อต่อสู้กับนักธนู/นักเวทย์จำนวนมาก ด้วยเหตุผลที่ชัดเจน

นั่นคือพื้นฐานจากแผนผังอาวุธและโล่ อย่างไรก็ตาม ยังมีอีกมากมายที่คุณสามารถเลือกได้ในภายหลัง การอัพเกรดทั้งสองอย่าง กำแพงโล่และ การคืนทุนมีความเหมาะสมและทักษะสุดท้าย หมุนใบมีดเพียงแค่ให้พลังการป้องกันที่มากขึ้นแก่คุณ หากจะต้องเลือกทางที่จะลงไปได้ หมุนใบมีดฉันจะบอกเส้นทางที่ถูกต้องเพื่อให้คุณได้รับเช่นกัน แทงและสแลชความสามารถที่ช่วยให้คุณปิดช่องว่างจากคู่ต่อสู้ และทำให้ Cassandra เป็นศูนย์กลางของการต่อสู้

แนวหน้า - ทักษะ

Vanguard เป็นต้นไม้อีกต้นหนึ่งที่มุ่งสู่นักรบฝ่ายรับ และที่นี่คุณจะพบทักษะทั้งหมดที่จำเป็นในการรักษาความดุร้ายของศัตรู ไม่มีอะไรจะเลวร้ายไปกว่าการมีรถถังที่ติดตั้งอุปกรณ์ครบครันซึ่งสามารถดูดซับการโจมตีได้ เพียงแต่เห็น Mage ของคุณถูกกระทืบเพราะศัตรูทั้งหมดนั้นเพิกเฉยต่อ Warrior

ดังนั้นเพื่อไม่ให้เป็นการเสียเวลา อย่าลืมคว้าไว้ ท้าทายในตอนแรก ปล่อยให้คาสซานดราดึงคู่ต่อสู้ที่น่ารังเกียจที่สุดมาต่อสู้กับเธอ การอัพเกรดนี้ไม่คุ้มค่าเลย เนื่องจากไม่ได้ปรับปรุงด้านการเยาะเย้ยแต่อย่างใด ดังนั้นเพียงแค่คว้าทักษะพื้นฐานแล้วเดินหน้าต่อไป

แล้วคุณต้องการที่จะคว้า สงครามร้องไห้ซึ่งมันแปลกนิดหน่อย คำตัดสินที่แท้จริงระบุว่าไม่ได้ล้อเลียนศัตรู แต่ช่วยเพิ่มการป้องกันของคุณเท่านั้น แต่คำอธิบายยังอ่านว่าศัตรูถูกล้อเลียน ฉันได้ทดสอบทักษะมาหลายครั้งแล้ว และดูเหมือนว่าจะสนับสนุนให้ศัตรูโจมตีผู้ใช้ (ซึ่ง สมเหตุสมผล) แม้ว่าจะไม่เป็นการเยาะเย้ยพวกเขาอย่างชัดเจนก็ตาม อย่าลืมรับการอัพเกรด โทรไปที่ Armsหรือจะเป็นการปรับปรุงโบนัสการป้องกันที่คุณได้รับจากการใช้ความสามารถนี้

หลังจากนั้นก็ขึ้นอยู่กับคุณว่าจะไปทางไหน ปีกทั้งสองของผังทักษะมีทักษะที่ดี ทุรนทุรายเสนอการป้องกันที่มากขึ้นสำหรับคาสซานดราในขณะเดียวกัน บอดี้การ์ดให้การปกป้องในระดับที่มากขึ้นแก่สมาชิกปาร์ตี้ ดูว่าปาร์ตี้ของคุณเป็นอย่างไรจนถึงจุดนี้ และตัดสินใจตามวิธีที่คุณต้องการดำเนินการในแผนผังทักษะนี้

นักรบ - ทักษะ

ตามหลักการทั่วไป วิธีที่ดีที่สุดคือสร้างตัวละครแต่ละตัวตามแผนผังทักษะเฉพาะตัว ไม่เพียงแต่จะทำให้สมาชิกปาร์ตี้แต่ละคนมีเอกลักษณ์เฉพาะตัวและใช้งานเฉพาะตัวเท่านั้น แต่แผนผังทักษะเฉพาะตัวยังแข็งแกร่งที่สุดในเกมอีกด้วย

จุดสนใจหลักของ Cassandra ควรคือการมุ่งหน้าลงไปทางด้านขวาของแผนผังทักษะ และสร้างเส้นตรงสำหรับ ความโกรธเกรี้ยวของสวรรค์ซึ่งเป็นการโจมตีแบบพื้นที่ซึ่งมีประโยชน์ในการทำให้ศัตรูมึนงง ระหว่างทางคุณจะได้รับทักษะแฝงที่มีประโยชน์ ไม่มีความมืดมิดและ เจตจำนงของผู้สร้างปรับปรุงประสิทธิภาพของทีมของคุณโดยรวม อย่าลืมหยิบของ โอบกอดแสงอัพเกรดด้วย

สรุป

ด้วยทักษะทั้งหมดที่ฉันได้กล่าวถึง คุณจะมีรถถังควบคุมฝูงชนที่แข็งแกร่งพร้อมกับ Cassandra Blackwall อาจเป็นแทงค์ที่ดีที่สุดในเกมทั้งเกม (แน่นอนว่าลบตัวละครหลักด้วย) Cassandra มาพร้อมกับอรรถประโยชน์ที่ดีกว่ามากในความคิดของฉัน ทำให้เธอสามารถรับมือคู่ต่อสู้ที่แข็งแกร่งทั้งฝ่ายเดียวได้ ในขณะเดียวกันก็รวมกลุ่มศัตรูที่อ่อนแอกว่าด้วย ได้อย่างง่ายดาย ดำเนินไปโดยไม่บอกว่าถ้าคุณคิดว่าจะต้องต่อกรกับปีศาจมากมาย เธอคือตัวเลือกที่ดีที่สุดอย่างง่ายดาย

ใน Dragon Age: Inquisition ตัวละครใหม่จะเข้าร่วมการต่อสู้ แต่ใบหน้าที่คุ้นเคยก็จะมีส่วนร่วมในการฟื้นฟูโลกด้วย เมื่อเร็ว ๆ นี้เราได้บอกคุณแล้วว่า Varric หนึ่งในสหายที่ได้รับการยืนยันของเราสามารถช่วย Inquisitor ได้อย่างไร คราวนี้เราจะมาดูศักยภาพของแคสแซนดราและค้นหาว่าทำไมเธอถึงเป็นหนึ่งในตัวละครที่กลับมาน่าสนใจที่สุด

เธอเป็นคนลึกลับ

เราไม่รู้มากเกี่ยวกับแคสแซนดรา ใน Dragon Age II เธอเป็นผู้แสวงหาในการรับใช้คริสตจักร เราเห็นเธอซักถาม Varrick เกี่ยวกับ Hawke โดยเชื่อว่า Hawke เป็นกุญแจสำคัญในการป้องกันสงครามที่กำลังจะเกิดขึ้น จากฉากนี้ เห็นได้ชัดเจนว่าเธอเป็นคนที่มีความมุ่งมั่นอย่างแรงกล้าและเป็นผู้พิทักษ์ที่อุทิศตนให้กับเธดาส ใน Birth of a Seeker เราได้แสดงให้เห็นว่าการควบคุมความโกรธของเธอเป็นเรื่องยากเพียงใด และบางครั้งเธอก็ทำอย่างไม่ระมัดระวังในการค้นหาความจริง

ใน Dragon Age: Inquisition เราน่าจะได้รู้ว่าเหตุใด Cassandra จึงสนใจอดีตของ Hawke มาก เมื่อเราสัมภาษณ์นักเขียนนำ David Gaider เกี่ยวกับธีมของประเด็นนี้ เขาบอกเป็นนัยว่าบทบาทของเธอสำคัญกว่าที่คิด “เธอไม่เพียงแค่ทำการสอบสวนเท่านั้น แต่ยังมีวัตถุประสงค์อื่นที่อยู่เบื้องหลังการกระทำของเธอ” เขากล่าว “คุณจะรู้จุดประสงค์นั้นเมื่อ Inquisition วางจำหน่าย” ฉันกระตือรือร้นที่จะค้นหาไม่เพียงแต่ว่า Cassandra จะนำอะไรมาสู่เรื่องราวโดยรวมของเกมเท่านั้น แต่ยังรวมถึงว่าเธอเป็นคนแบบไหนด้วย ฉันคิดว่าเบื้องหลังใบหน้าที่คุ้นเคยของผู้หญิงที่เข้มงวดและไร้ความรู้สึก มีบางอย่างที่ซ่อนอยู่มากกว่านั้น

การเอาชนะอดีต

แคสแซนดรามีความสัมพันธ์ที่ซับซ้อนกับนักมายากล ความสัมพันธ์นี้มีบทบาทสำคัญในการตัดสินใจเข้าร่วมกลุ่มผู้แสวงหาความจริง เมื่อตอนที่ Cassandra ยังเด็ก พี่ชายของเธอถูก Blood Mage สังหารต่อหน้าเธอ และตั้งแต่นั้นมาเธอก็เก็บงำความเกลียดชังต่อนักเวทย์ทุกคน ใน Birth of a Seeker เธอเริ่มตระหนักว่าไม่ใช่นักเวทย์ทุกคนจะแย่ แต่ยังคงปฏิบัติต่อพวกเขาด้วยความระมัดระวังอย่างยิ่ง ท้ายที่สุดแล้ว เธอรู้ด้านที่น่าเกลียดของเวทมนตร์โดยตรง และเข้าใจว่าพลังที่มากเกินไปในมือของคนผิดสามารถทำให้เกิดหายนะได้ เมื่อมุมมองของแคสแซนดราเริ่มเปลี่ยนไป มันน่าสนใจที่จะเห็นว่าอดีตของเธอจะมีอิทธิพลต่ออุดมคติของเธอใน Dragon Age: Inquisition มากแค่ไหน ฉันสงสัยว่าการตายของพี่ชายของเธอจะมีบทบาทในบางจุด เขาเป็นสาเหตุให้เธอมีทัศนคติที่ระมัดระวังต่อนักมายากล ในตอนต้นของ Dragon Age: Inquisition สงครามเกิดขึ้นระหว่างศาสนจักรและผู้วิเศษ แต่เทมพลาร์และผู้แสวงหาความจริงได้แยกตัวออกจากศาสนจักร ฉันคิดว่าคงเป็นเรื่องยากสำหรับแคสแซนดราที่จะตกลงกับความจริงที่ว่าระบบล่มสลาย และฉันก็อดไม่ได้ที่จะสงสัยว่าตอนนี้ทัศนคติของเธอที่มีต่อคริสตจักรเป็นอย่างไร ท้ายที่สุดแล้ว ผู้แสวงหาความจริงก็มีเหตุผลที่ต้องแยกทาง และบางทีเธออาจเป็นหนึ่งในเหตุผลเหล่านั้น

เธอจะเลือกอะไร?

สิ่งที่ฉันสนใจมากที่สุดคือความรู้สึกที่แท้จริงของแคสแซนดราเกี่ยวกับทุกสิ่ง เธอคิดอย่างไรเกี่ยวกับคริสตจักร นักมายากล และพระผู้สร้าง? ดังที่กล่าวไปแล้ว หลักการหลายประการเริ่มเปลี่ยนแปลงก่อนเหตุการณ์ในเกมด้วยซ้ำ เวลาผ่านไประยะหนึ่งแล้วตั้งแต่ Dragon Age II และ BioWare ได้บอกเป็นนัย ๆ ว่า Kassanrda มีโอกาสและประสบการณ์ที่จำเป็นในการเปลี่ยนแปลง ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ Michael Laidlaw บอกเราว่า "ในบางแง่ Cassandra เปลี่ยนแปลงมากกว่าตัวละครอื่นๆ ใน Dragon Age II"

ฉันจำคำพูดที่ที่ปรึกษาของแคสแซนดราพูดกับเธอในเรื่อง Birth of the Seeker ได้: “ความเกลียดชังมีแต่จะก่อให้เกิดความเกลียดชังมากขึ้นเท่านั้น” ฉันคิดว่าเธอคงไม่พอใจกับทุกด้านของความขัดแย้งและความชั่วร้ายที่เกิดจากการกระทำของพวกเขาในการสืบสวน เป็นไปได้ว่าเธอจะมีเวลาเหลือเฟือที่จะเอาชนะอคติและมุ่งความสนใจไปที่สิ่งที่สำคัญจริงๆ นั่นก็คือ โลก การได้เห็นว่าเธอเติบโตมาได้อย่างไรและค้นหาสาเหตุที่ผลักดันให้เธอทำเช่นนี้จะน่าสนใจมากแม้ว่าจะไม่ได้สัมผัสเนื้อเรื่องหลักก็ตาม

เธอจะนำอะไรมาสู่ทีม?

Dragon Age เป็นเรื่องเกี่ยวกับความขัดแย้ง ตัวละครที่มีความคิดเห็นรุนแรงและมีความหลงใหลในการดำเนินการกับพวกเขา BioWare มักจะใช้การสนทนาของสมาชิกหน่วยไม่เพียงแต่เพื่อแสดงบุคลิกของพวกเขาเท่านั้น แต่ยังให้โอกาสพวกเขาอธิบายอย่างเปิดเผยว่าทำไมพวกเขาถึงสนับสนุนฝ่ายใดฝ่ายหนึ่งในสงคราม เรารู้จากการสอบสวนของ Varric ว่า Cassandra ไม่กลัวที่จะพูดความคิดของเธอ และตอนนี้พวกเขาเป็นเพื่อนที่ต่อสู้เคียงข้างกัน

วาร์ริคจะสามารถสร้างสมดุลระหว่างบุคลิกที่รุนแรงของเธอได้ดี และอาจทำให้เธอทำให้เธอนุ่มนวลขึ้นเล็กน้อยด้วยซ้ำ แคสแซนดราจะสามารถจับวาร์ริคในเรื่องโกหกที่มักปรากฏอยู่ในเรื่องราวฟุ่มเฟือยของเขาได้อย่างรวดเร็ว นั่นอาจนำไปสู่การพูดคุยที่ยอดเยี่ยมมากมาย แต่ฉันก็ตั้งตาคอยที่จะได้เห็นเธอโต้ตอบกับสมาชิกใหม่ล่าสุดของทีมอย่างวิเวียน วิเวียนไม่ได้เป็นเพียงนักมายากลเท่านั้น แต่ยังเป็นหัวหน้าของ Circle อีกด้วย โดยธรรมชาติแล้วเธออยู่เคียงข้างนักมายากล เธอถูกอธิบายว่าเป็น “ผู้หญิงที่น่าเกรงขาม” ซึ่งไม่ยอมให้สิ่งใดหรือใครก็ตามมาขวางความเชื่อของเธอ หากเธอกับแคสแซนดราทะเลาะกัน - และสิ่งนี้จะเกิดขึ้นอย่างแน่นอน - การปะทะกันของตัวละครที่มีความมุ่งมั่นอย่างแรงกล้าของวิเวียนกับแคสแซนดราที่ไม่ยอมโค้งงอควรกลายเป็นดอกไม้ไฟที่แท้จริง

ในฐานะผู้แสวงหาความจริง เหนือสิ่งอื่นใด แคสแซนดราคุ้นเคยกับการสงสัยทุกคน ฉันแน่ใจว่าความไม่ไว้วางใจของเธอจะมีบทบาทไม่เพียงแต่ในความสัมพันธ์ของเธอกับเพื่อนของเธอเท่านั้น แต่ยังรวมถึงตัวผู้สอบสวนด้วย ฉันคิดว่าแคสแซนดราจะเป็นกระบอกเสียงของปาร์ตี้ระหว่างการเดินทาง แต่เธอก็เป็นคนบ้าบิ่นเช่นกัน ซึ่งจะออกมาในช่วงเวลาที่เกิดหายนะนี้อย่างแน่นอน

คุณตั้งตาคอยการกลับมาของแคสแซนดราไหม? คุณคิดว่าเธอจะนำเสนออะไรให้กับ Dragon Age: Inquisition?

: แฟนๆ DA จะจำ Cassandra จากเกมที่แล้วได้ แต่คนที่เจอเธอครั้งแรกจะรู้สึกอย่างไร?

[เดวิด กาเดอร์]: แคสแซนดราเป็นหนึ่งในผู้แสวงหาความจริง นี่คือคำสั่งที่นำเทมพลาร์เข้าสู่การต่อสู้เพื่อคริสตจักรเพื่อต่อต้านการลุกฮือของนักมายากล... แต่เธอก็ทำหน้าที่ด้วย นักบวชหญิงชั้นสูงผู้นำทางจิตวิญญาณของคริสตจักรและธีดาสทุกคน

: เธอจะต้องเลือกข้างมั้ย?

[ดีจี]: เธอเป็นส่วนหนึ่งของทั้งสองโลก และเมื่อโลกเหล่านี้ปะทะกันด้วยความขัดแย้ง เธอยังคงภักดีต่อ High Priestess เนื่องจากเธอเชื่อว่า Priestess นำทางผู้คนผ่านความสับสนวุ่นวายมากกว่าการสร้างมันขึ้นมา สำหรับเพื่อนๆ ผู้ค้นหาของเธอ แคสแซนดรากลายเป็นคนทรยศ แต่สิ่งนี้จะบังคับให้เธอมาถูกที่แล้วเมื่อผู้สืบสวนปรากฏตัวและทำในสิ่งที่ต้องทำ

: แคสแซนดราเปลี่ยนไปแค่ไหนตั้งแต่ครั้งสุดท้ายที่เธอได้พบกับผู้เล่น?

[ดีจี]: เมื่อแคสแซนดราพบกับวาร์ริคครั้งแรกใน DA II เธอเชื่อว่าโลกดำรงอยู่ตามรูปแบบหนึ่ง มีเพียงขาวดำ ชั่วและดีเท่านั้น หากเกิดปัญหาก็ต้องมีต้นตอที่ต้องกำจัด

: และตอนนี้?

[ดีจี]: สิ่งที่เปลี่ยนแปลงเป็นพิเศษในแคสแซนดราก็คือเธอตระหนักได้ว่า โลกนี้แตกต่างไปจากที่เธอคิดอย่างสิ้นเชิง หน้าที่ของเธอไม่ได้เด็ดขาดและบางทีเธออาจจะไม่เชื่ออีกต่อไป เพื่อรักษาหน้าที่ของคุณ คุณต้องมั่นใจในสิ่งที่คุณทำ นี่คือเส้นทางที่แคสแซนดราถูกบังคับให้ปฏิบัติตาม

: ตัวละครอื่นเห็นเธออย่างไร?

[ดีจี]: ฉันคิดว่าถ้าเราเปรียบเทียบคำอธิบายของ Cassandra กับตัวละครอื่นๆ กับวิสัยทัศน์ของเธอเอง เราจะเห็นความแตกต่างอย่างมาก โดยปกติเธอเป็นคนเข้มงวดและไม่ยอมอ่อนข้อ บางครั้งถึงแม้ไม่มีอารมณ์ขัน แต่บางครั้งเธออาจทำให้คุณประหลาดใจด้วยความคิดเห็นประชดหรือเรื่องตลกประชด แคสแซนดราซ่อนความหลงใหลที่แท้จริงของเธออย่างระมัดระวัง ราวกับว่ามันเป็นเรื่องน่าละอาย แคสแซนดรามีสำนึกในหน้าที่ที่แข็งแกร่งและมีคำสั่งจนสมาชิกปาร์ตี้คนอื่นๆ มักจะอดใจไม่ไหวที่จะทำเรื่องตลก จนกว่าพวกเขาจะได้รับการตอบกลับ


: แคสแซนดรามีพฤติกรรมอย่างไรในสนามรบ? เธอรีบเร่งเข้าสู่การต่อสู้อันดุเดือดหรือไม่?

[ดีจี]: ขึ้นอยู่กับว่าภัยคุกคามหลักอยู่ที่ไหนและใครบ้างที่มีความเสี่ยง เธอค่อนข้างใช้งานได้จริงในการต่อสู้และมุ่งเน้นไปที่การปกป้องผู้บริสุทธิ์และไม่มีอาวุธมากกว่าตัวละครอื่นๆ การต่อสู้ไม่ใช่การอวดดีหรือการแข่งขันด้านสไตล์ นี่เป็นความจำเป็นบังคับ

: ดูเหมือนเธอจะเป็นผู้สนับสนุนขุนนางเหรอ?

[ดีจี]: แคสแซนดราทำในสิ่งที่เธอคิดว่าถูกต้องและยุติธรรม และคุณค่าเหล่านี้สำหรับเธอนั้นสูงกว่าหน้าที่หรือกฎหมายมาก หากเธอต้องทลายรากฐานตามปกติเพื่อปกป้องโลกจากความสับสนวุ่นวาย เธอก็จะทำอย่างนั้น แคสแซนดราเคยทำสิ่งนี้มาแล้วครั้งหนึ่งโดยไม่ลังเล และผู้สอบสวนก็ไม่มีข้อยกเว้น

: อะไรทำให้คุณตื่นเต้นที่สุดเกี่ยวกับการสร้าง Cassandra?

[ดีจี]: ลึกๆ แล้ว แคสแซนดราเป็นคนโรแมนติก ถ้าคุณพูดแบบนี้ต่อหน้าเธอ เธอจะปฏิเสธอย่างฉุนเฉียวแน่นอน แต่นี่คือความจริงที่ซื่อสัตย์ และนั่นคือสิ่งที่ฉันสนุกกับการเขียนตัวละครของเธอ ฉันไม่คิดว่าฉันจะทำให้ตัวละครของเธอเหมือนเดิม

: คุณบอกได้ไหมว่าแคสแซนดราเข้ากันได้ยาก?

[ดีจี]: มีตัวละครที่เธอชอบอยู่คนเดียวด้วย วิเวียน กระทิงเหล็ก อย่างไรก็ตามแม้ระหว่างทั้งสามนี้ยังมีหัวข้อที่อาจทำให้เกิดการต่อสู้ได้ ไม่ว่า Inquisitor จะรวมอยู่ในแวดวงนี้หรือไม่ก็ขึ้นอยู่กับผู้เล่น วงสังคมของผู้สืบสวนประกอบด้วยคนบางคนที่ไม่เหมือนกัน แน่นอนว่ามีตัวละครหลายตัวที่คาสซานดราไม่ต้องการรักษาความสัมพันธ์ด้วยเลยซึ่งอาจส่งผลให้เกิดความขัดแย้งเล็กน้อยซึ่งจะขึ้นอยู่กับว่าผู้เล่นจะเลือกฝ่ายใด


ตลอดทั้งซีรีส์ Dragon Age หนึ่งในองค์ประกอบหลักของเกมคือความสัมพันธ์ความรัก มังกร การสืบสวนอายุก็ไม่เบี่ยงเบนไปจากอุดมคติของพี่ชายของเขา เริ่มจากข้อเท็จจริงที่ว่าของขวัญถูกลบออกจาก DAI แล้ว และความสัมพันธ์จะปรับปรุงได้โดยใช้บทสนทนาและตัวเลือกภารกิจบางอย่างเท่านั้น (ฆ่า/รักษาชีวิต) ตัวละครแต่ละตัวมีมุมมองของตัวเองและถือว่าถูกต้องเพียงตัวเดียวเท่านั้น หากคุณทำตามที่เขาต้องการ ฮีโร่จะอนุมัติการตัดสินใจของคุณ ไม่เช่นนั้นเขาจะประณามคุณ
ในเกมมีความรักให้เลือกถึง 8 แบบ ทั้งแบบธรรมดาและแบบเพศเดียวกัน คุณสามารถเริ่มต้นความรักด้วย และ

คาสซานดรา

ตัวละครที่ดึงดูดสายตาเราทันทีและทำให้ชีวิตของเรามีชีวิตชีวาตลอดทั้งเกม แคสแซนดราสามารถรักตัวละครชายได้เท่านั้น โดยไม่คำนึงถึงเชื้อชาติ

ในระหว่างการเดินทาง คุณจะสามารถเห็นด้วยกับวิธีการของเธอและทำเช่นเดียวกัน ซึ่งจะช่วยเพิ่มความเห็นอกเห็นใจของเธอสำหรับคุณ นอกจากนี้เจ้าชู้ในทุกโอกาส หลังจากเสร็จสิ้นภารกิจส่วนตัว "ธุรกิจที่ยังไม่เสร็จ", "งานอดิเรกลับ" และ "สิทธิในการทำลายล้าง" เธอจะถามคุณเกี่ยวกับความรู้สึกของคุณที่มีต่อเธอ จากนั้นมันก็ขึ้นอยู่กับคุณที่จะตัดสินใจว่าถนนแห่งความรักนี้จะพาคุณไปอย่างไรและที่ไหน

คัลเลน


ผู้บัญชาการอัศวินแห่งเทมพลาร์ผู้ตัดสินใจลาออกจากตำแหน่งเพื่อจุดประสงค์ในการสืบสวน คัลเลนมีรสนิยมเป็นของตัวเอง ดังนั้นจึงมีเพียงหญิงสาวที่เป็นมนุษย์หรือเผ่าพันธุ์เอลฟ์เท่านั้นที่สามารถเข้าใกล้เขาได้
ในการเริ่มรัก คุณต้องแสดงความเห็นอกเห็นใจเขาและจีบเขาอยู่เสมอ มีเพียงไลเรียมเท่านั้นที่สามารถทำลายความสัมพันธ์ของคุณได้ หากคุณสนใจคัลเลน อย่าขอให้เขาทำงานกับสิ่งนี้!

โจเซฟิน


ตัวละครที่มีเอกลักษณ์เฉพาะตัวเพราะเธอเป็นคนเดียวที่ไม่มี "ฉากบนเตียง" และนวนิยายทั้งเรื่องขึ้นอยู่กับความรักของเหล่าฮีโร่ ชายและหญิงคนใดก็ตามสามารถเริ่มมีความสัมพันธ์กับเธอได้ ในการทำเช่นนี้คุณจะต้องเจ้าชู้และทำภารกิจส่วนตัวหลายอย่างอย่างต่อเนื่อง: "Evil Rock" และ "Duel" ถัดไป Leliana จะท้าทายคุณในการสนทนาที่จริงจังซึ่งทุกอย่างจะเข้าที่

โซล่า

นี่คือความรักของตัวละครเอลฟ์หญิงทุกคน - โซลาส นักมายากลผู้ทรยศซึ่งตั้งแต่เริ่มเกมช่วยให้ฮีโร่ของเราต่อสู้กับภัยคุกคามจากการบุกรุก เพื่อให้เอลฟ์ของเราตอบสนองความรู้สึกของคุณ คุณต้องมีความโรแมนติกในทุกบทสนทนา และพยายามทำตัวเหมือนที่โซลาสจะทำ จุดสำคัญคือคุณจะฆ่าวิญญาณในงานส่วนตัวของ Solas หรือไม่

เซร่า

เอลฟ์ที่ร่าเริงและขี้เล่นตัวนี้ทักทายเราด้วยลูกศรและภารกิจในการค้นหาสิ่งต่าง ๆ เธอชอบเล่นตลกกับทุกคนและชอบวิธีทำลายล้างศัตรูที่โหดร้าย Sera ยังไม่เชื่อใน Andraste และทุกสิ่งที่เกี่ยวข้องกับเธอ ในด้านเชื้อชาติ เซราห์เปิดกว้าง ตัวละครหญิงทุกคนสามารถเริ่มต้นความรักกับเธอได้หลังจากทำภารกิจส่วนตัวเสร็จแล้ว

แบล็กวอลล์


Blackwall เป็น Grey Warden และเป็นเพื่อนของตัวเอกของเราด้วย เขาโดดเดี่ยวในชีวิตและพยายามยึดติดกับเส้นทางของเขาในฐานะผู้พิทักษ์สีเทา
การรักษาความสัมพันธ์กับแบล็ควอลล์จำเป็นต้องเป็นผู้หญิงที่ยุติธรรมและมีเมตตาไม่ว่าจะเชื้อชาติใดก็ตาม หลังจากเสร็จสิ้นภารกิจส่วนตัวของเขา "In Memory of the Guardians" และ "Revelation" แล้ว เขาจะออกจาก Skyhold และไม่สามารถใช้งานได้กับกลุ่ม ภารกิจ "Revelations" จะเริ่มต้นขึ้น ใน Val Royeaux ปลดปล่อยเขาจากการถูกจองจำและสนับสนุนให้เขาทำหน้าที่ของเขาให้สำเร็จในตำแหน่ง Inquisition หลังจากที่เขากลับไปที่ Inquisition คุณสามารถพูดคุยกับเขาเกี่ยวกับความสัมพันธ์โรแมนติกของคุณได้

กระทิงเหล็ก

Iron Bull คือ Qunari ที่สร้างทีมทหารรับจ้างของตัวเองและเข้าร่วม Inquisition พฤติกรรมของเขาเป็นเอกลักษณ์ของกูนาริ เขาเคารพคุน แต่ในขณะเดียวกันก็มักจะละเมิด
หลังจากเสร็จสิ้นภารกิจส่วนตัว "ความต้องการของคุน" โดยไม่คำนึงถึงเชื้อชาติและเพศของตัวละคร เขาจะบอกคุณเกี่ยวกับประเพณีและกฎเกณฑ์บางประการ หากทุกอย่างลงตัวกับคุณ คุณจะเริ่มงานส่วนตัวอีกงานหนึ่ง ในตอนท้ายคุณจะได้พบกับฉากวิดีโอสนุกๆ และจุดเริ่มต้นของความโรแมนติกกับเดอะบูล

โดเรียน

Dorian เป็นนักเวทย์แห่ง Tevinter ที่เข้าร่วม Inquisition เขาเกิดในตระกูลอันทรงเกียรติและพัฒนาพรสวรรค์ด้านเวทมนตร์ของเขา โดเรียนภูมิใจมาก และไม่แยแสกับเทวินเตอร์ เขาจึงกลายเป็นคนนอกรีต
เพื่อเริ่มต้นความสัมพันธ์กับโดเรียน คุณต้องทำงานส่วนตัวชิ้นแรกของเขาให้สำเร็จ หลังจากนี้ Leliana จะให้งานที่สองแก่คุณ ระวังให้ดี เนื่องจากการฆ่า Ponchard จะยุติภารกิจและความสัมพันธ์ของคุณกับ Dorian ชายเชื้อชาติใดก็ได้สามารถเริ่มเรื่องได้