Skyrim enb เวอร์ชันล่าสุด

อัปเดต ENBSeries 0.385 สำหรับ Fallout 4 โดยไม่มีการเปลี่ยนแปลงเวอร์ชัน เพิ่มพารามิเตอร์ความเข้มของสีสำหรับหมอกและลดสิ่งแปลกปลอมด้วยการสะท้อนของน้ำ

30 กรกฎาคม 2019

ขอขอบคุณสำหรับการบริจาคจาก Esben Lægteskov-Heidmann, ExtReM-Team.com, Aidan Burke และ Jake Osceola

20 กรกฎาคม 2019

อัปเดต ENBSeries 0.391 สำหรับ ทีเอส สกายริม VR โดยไม่ต้องเปลี่ยนเวอร์ชัน แก้ไขข้อบกพร่องของรอยแผลเป็นและสติ๊กเกอร์เลือดเมื่อเปิดใช้งานการกระเจิงใต้พื้นผิว

16 กรกฎาคม 2019

เผยแพร่ ENBSeries 0.391 สำหรับ TES Skyrim VR เพิ่มเอฟเฟกต์การกระเจิงใต้พื้นผิว เวอร์ชันนี้มีประสิทธิภาพพิเศษซึ่งจะถูกนำไปใช้ แม้ว่าการกระเจิงใต้พื้นผิวจะถูกปิดใช้งาน ดังนั้นหากคุณไม่ต้องการคุณสมบัติดังกล่าว ให้ใช้ม็อดเวอร์ชันเก่ากว่า

16 กรกฎาคม 2019

ขอขอบคุณสำหรับการบริจาคจาก Simon Jay, Bradley Higgs และ David Todd

7 กรกฎาคม 2019

เผยแพร่ ENBSeries 0.390 สำหรับ TES Skyrim SE เพิ่มความเข้ากันได้กับแพทช์เกมล่าสุด

5 กรกฎาคม 2019

เผยแพร่ ENBSeries 0.389 สำหรับ TES Skyrim แก้ไขข้อบกพร่องที่ไม่ได้ใช้พารัลแลกซ์ของภูมิประเทศในบางพื้นที่ เส้นบนพื้นผิว ความมืดในพื้นที่ห่างไกล

5 กรกฎาคม 2019

ขอขอบคุณสำหรับการบริจาคจาก Kendall Henderson, Jake Osceola และ Brendan Johnson

20 มิถุนายน 2019

อัปเดต ENBSeries 0.387 สำหรับ GTA 5 โดยไม่มีการเปลี่ยนแปลงเวอร์ชัน เพิ่มการสะท้อนฝนจากพารามิเตอร์เฟรมสุดท้ายและเพิ่มประสิทธิภาพ

18 มิถุนายน 2562

อัปเดต ENBSeries 0.387 สำหรับ GTA 5 โดยไม่มีการเปลี่ยนแปลงเวอร์ชัน เพิ่มพารามิเตอร์คุณภาพการสะท้อนฝน และเพิ่มประสิทธิภาพของมัน

17 มิถุนายน 2019

อัปเดต ENBSeries 0.387 สำหรับ GTA 5 โดยไม่มีการเปลี่ยนแปลงเวอร์ชัน แก้ไขการสะท้อนฝนเมื่อเปิดใช้งาน msaa

17 มิถุนายน 2019

ขอขอบคุณสำหรับการบริจาคจาก Robert Berthiaume, SupremeVoid, Tina Hanna และ Talal Rashid และขอขอบคุณเพื่อนๆ สำหรับคำอวยพรวันเกิด

15 มิถุนายน 2019

เผยแพร่ ENBSeries 0.387 สำหรับ GTA 5 เพิ่มเอฟเฟกต์การสะท้อนฝน

15 มิถุนายน 2019

9 มิถุนายน 2019

อัปเดต ENBSeries 0.386 สำหรับ TES Skyrim SE โดยไม่มีการเปลี่ยนแปลงเวอร์ชัน เพิ่มเชเดอร์ใต้น้ำที่ไม่สามารถจัดการได้ เพิ่มปริมาณการมองเห็นของคลื่นที่คล้ายคลึงกับม็อด Skyrim แบบเก่า

8 มิถุนายน 2019

อัปเดต ENBSeries 0.360 สำหรับ Kingdom Come Deliverance โดยไม่มีการเปลี่ยนแปลงเวอร์ชัน ความเข้ากันได้ของพารามิเตอร์แสงกับแพตช์เกมล่าสุด

8 มิถุนายน 2019

เผยแพร่ ENBSeries 0.386 สำหรับ TES Skyrim SE เพิ่มตัวแยกน้ำที่ไม่สามารถจัดการได้ ซึ่งช่วยให้ mod เช่น Reality Water Two สามารถผสมน้ำประเภทต่างๆ ได้ ลบการพึ่งพาแอมพลิจูดของคลื่นเกมกับเทสเซลเลชันออก เนื่องจากไม่สามารถควบคุมได้โดย เกมถึงอย่างไร.

8 มิถุนายน 2019

7 มิถุนายน 2019

เผยแพร่ ENBSeries 0.385 สำหรับ Fallout 4 เพิ่มเกณฑ์การบานและมาตราส่วนเป็น Params01 ของ enbeffect.fx shader เพิ่มพารามิเตอร์ความเรียบการสะท้อนของน้ำ แก้ไขการตรวจจับภายในที่ไม่ถูกต้องในบางสถานที่ ปรับปรุงการสะท้อนของน้ำ

4 มิถุนายน 2019

อัปเดต ENBSeries 0.383 สำหรับ TES Skyrim SE โดยไม่มีการเปลี่ยนแปลงเวอร์ชัน เพิ่มการสนับสนุนบิตแมปจานสี

4 มิถุนายน 2019

อัปเดต ENBSeries 0.384 สำหรับ Fallout 4 โดยไม่มีการเปลี่ยนแปลงเวอร์ชัน เพิ่มการสนับสนุนบิตแมปจานสี เพิ่มอิทธิพลของสีสะท้อนของน้ำจากหมวดหมู่สภาพแวดล้อมของสีของท้องฟ้า และปรับปรุงการสะท้อนของตัวน้ำ

4 มิถุนายน 2019

เผยแพร่ ENBSeries 0.384 สำหรับ Fallout 4 เพิ่มการสะท้อนพื้นที่หน้าจอ ปรับปรุงเอฟเฟกต์ในเกมที่มีอยู่ และปัจจัยการเบลอของการสะท้อนของน้ำ

4 มิถุนายน 2019

ขอขอบคุณสำหรับการบริจาคจากผู้ใช้ David Geeslin และ Patreon

1 มิถุนายน 2019

อัปเดต ENBSeries 0.383 สำหรับ TES Skyrim SE โดยไม่มีการเปลี่ยนแปลงเวอร์ชัน เพิ่มอิทธิพลของแสงโดยรอบสำหรับอนุภาคที่รองรับสิ่งนี้ แก้ไขข้อบกพร่องของพารามิเตอร์วันซึ่งส่งผลต่อการตกแต่งภายใน ลบแสงสะท้อนจากดวงอาทิตย์ในเกมออกจากการวาดภาพเมื่อเปิดใช้งาน Sun Sprite Shader

31 พฤษภาคม 2019

เผยแพร่ ENBSeries 0.383 สำหรับ TES Skyrim SE แก้ไขความไม่เข้ากันกับค่าที่ตั้งไว้ล่วงหน้าบางส่วนโดยบังคับให้ค่าภายนอกทั้งกลางวันและกลางคืนสำหรับการตกแต่งภายใน เพิ่มอนุภาคลมพัดสำหรับสถานที่ที่เต็มไปด้วยหิมะเพื่อจัดหมวดหมู่ที่มีอิทธิพลต่อแสง ดัดแปลงเครื่องไล่น้ำสำหรับพื้นผิวใต้น้ำ

31 พฤษภาคม 2019

ขอขอบคุณการบริจาคจาก Sergey Ponomarchuk

30 พฤษภาคม 2019

เผยแพร่ ENBSeries 0.382 สำหรับ Fallout 4 เพิ่มพารามิเตอร์น้ำและเอฟเฟกต์ของแคสติก การกระจาย พารัลแลกซ์ การกระเจิงของดวงอาทิตย์ หากต้องการใช้คุณลักษณะการแทนที่พารัลแลกซ์ ให้ใช้พื้นผิวที่มีการแมปความสูงของช่องอัลฟา

30 พฤษภาคม 2019

อัปเดต ENBSeries 0.381 สำหรับ TES Skyrim SE โดยไม่มีการเปลี่ยนแปลงเวอร์ชัน แก้ไขข้อผิดพลาดที่ปิดใช้งานรังสีปริมาตรเมื่อมีการวาดน้ำโปร่งใสบนหน้าจอ

28 พฤษภาคม 2019

อัปเดต ENBSeries 0.381 สำหรับ TES Skyrim SE โดยไม่มีการเปลี่ยนแปลงเวอร์ชัน เพิ่มพารามิเตอร์ LightingInfluence สำหรับอนุภาคบางส่วนเพื่อแก้ไขปัญหาเกี่ยวกับรายงานหลังจากแก้ไขกระแสน้ำในเวอร์ชันเก่าแล้ว

28 พฤษภาคม 2019

อัปเดต ENBSeries 0.381 สำหรับ TES Skyrim SE โดยไม่มีการเปลี่ยนแปลงเวอร์ชัน เพิ่มเฟรเนลสำหรับน้ำและปิดการสะท้อนระยะไกลของเกม แก้ไขปัญหาเมื่อน้ำไม่ได้รับรังสีตามปริมาตร

27 พฤษภาคม 2019

อัปเดต ENBSeries 0.381 สำหรับ TES Skyrim SE โดยไม่มีการเปลี่ยนแปลงเวอร์ชัน เพิ่มปัจจัยช่วงสำหรับรังสีปริมาตรของเกม ปรับปรุงคุณภาพของการกัดกร่อนของน้ำ และลบความเข้ากันได้กับ Reality Water Two ออก ทำให้เกิดข้อผิดพลาดที่น่ารำคาญมากกว่าการแก้ไข

27 พฤษภาคม 2019

ขอขอบคุณสำหรับการบริจาคจาก Asta Huhtanen และ Jake Osceola

23 พฤษภาคม 2019

อัปเดต ENBSeries 0.381 สำหรับ TES Skyrim SE โดยไม่มีการเปลี่ยนแปลงเวอร์ชัน แก้ไขข้อผิดพลาดของเกมที่ไม่มีพารามิเตอร์แอมพลิจูดของน้ำสำหรับประเภทน้ำในแผนที่การไหล ซึ่งจะช่วยแก้ไขปัญหาการผสมของลอดสำหรับม็อดน้ำ

22 พฤษภาคม 2019

อัปเดต ENBSeries 0.377 สำหรับ TES Skyrim โดยไม่มีการเปลี่ยนแปลงเวอร์ชัน แก้ไขข้อผิดพลาดเล็กน้อยที่ทำให้ ssao/ssil พลิกกลับในถ้ำน้ำแข็ง

22 พฤษภาคม 2019

อัปเดต ENBSeries 0.381 สำหรับ TES Skyrim SE โดยไม่มีการเปลี่ยนแปลงเวอร์ชัน แก้ไขปัญหาความเข้ากันได้กับ mod น้ำในบางพื้นที่ ปรับปรุงคุณภาพการกระจายตัวของน้ำ

21 พฤษภาคม 2019

อัปเดต ENBSeries 0.381 สำหรับ TES Skyrim SE โดยไม่มีการเปลี่ยนแปลงเวอร์ชัน แก้ไขข้อผิดพลาดที่รายงานเกี่ยวกับน้ำ

21 พฤษภาคม 2019

เผยแพร่ ENBSeries 0.381 สำหรับ TES Skyrim SE เพิ่มการกระจัดของเทสเซลเลชันสำหรับน้ำบางส่วน ประเภทและการลดรอยหยักชั่วคราวของน้ำ

21 พฤษภาคม 2019

ขอขอบคุณสำหรับการบริจาคจาก Jorge Perez และ Adam Mabin

17 พฤษภาคม 2019

อัปเดต ENBSeries 0.380 สำหรับ TES Skyrim SE โดยไม่มีการเปลี่ยนแปลงเวอร์ชัน แก้ไขข้อผิดพลาดกับทิวทัศน์สีม่วงที่เกิดจาก ColorPow และนำไปใช้กับหญ้า น้ำบางส่วนดูเขียวขจี

16 พฤษภาคม 2019

เผยแพร่ ENBSeries 0.380 สำหรับ TES Skyrim SE เพิ่มพารามิเตอร์ ColorPow ลบ Specular ปลอมออกจากน้ำและเพิ่มพารามิเตอร์ Mudness

15 พฤษภาคม 2019

เผยแพร่ ENBSeries 0.379 สำหรับ TES Skyrim SE เพิ่มการกระจัด, พารัลแลกซ์, การกระเจิงของดวงอาทิตย์สำหรับน้ำบางส่วน

15 พฤษภาคม 2019

ขอขอบคุณสำหรับการบริจาคจากเคนนี จอห์นเซ่น และแบรดลีย์ ฮิกส์

14 พฤษภาคม 2019

อัปเดต ENBSeries 0.378 สำหรับ TES Skyrim SE โดยไม่มีการเปลี่ยนแปลงเวอร์ชัน แก้ไขข้อผิดพลาดที่ไม่สามารถมองเห็นเอฟเฟกต์น้ำได้

14 พฤษภาคม 2019

เผยแพร่ ENBSeries 0.378 สำหรับ TES Skyrim SE เพิ่มฤทธิ์กัดกร่อนของน้ำและการกระจายตัว แต่น้ำบางประเภทก็ไม่ได้ใช้เอฟเฟกต์เหล่านี้

14 พฤษภาคม 2019

ขอขอบคุณสำหรับการบริจาคจาก David Todd

4 พฤษภาคม 2019

เผยแพร่ ENBSeries 0.377 สำหรับ TES Skyrim เพิ่มพารามิเตอร์หญ้าเพื่อควบคุมวัตถุหญ้าที่อินสแตนซ์

3 พฤษภาคม 2019

เผยแพร่ ENBSeries 0.376 สำหรับ TES Skyrim SE เพิ่มพารามิเตอร์หญ้าเพื่อควบคุมวัตถุหญ้าที่อินสแตนซ์

3 พฤษภาคม 2019

ขอขอบคุณสำหรับการบริจาคจาก Leonardo Germoni

28 เมษายน 2019

อัปเดต ENBSeries 0.375 สำหรับ TES Skyrim VR โดยไม่มีการเปลี่ยนแปลงเวอร์ชัน แก้ไขข้อบกพร่องด้วย ssao เมื่อปิดการใช้งานสกายไลท์

28 เมษายน 2019

ขอขอบคุณสำหรับการบริจาคจาก Jake Osceola

23 เมษายน 2019

อัปเดต ENBSeries 0.374 สำหรับ TES Skyrim SE โดยไม่มีการเปลี่ยนแปลงเวอร์ชัน ใช้พารามิเตอร์ไฟบอกทิศทางกับลำธารน้ำบางแห่ง

18 เมษายน 2019

อัปเดต ENBSeries 0.374 สำหรับ TES Skyrim SE โดยไม่มีการเปลี่ยนแปลงเวอร์ชัน แก้ไขข้อบกพร่องที่มีรังสีดวงอาทิตย์หายไปเร็วเกินไปเมื่อพระอาทิตย์ขึ้นและพระอาทิตย์ตก

18 เมษายน 2019

ขอขอบคุณสำหรับการบริจาคจาก Terry Long และ Bradley Higgs

10 เมษายน 2019

เผยแพร่ ENBSeries 0.374 สำหรับ TES Skyrim SE เพิ่ม expernal enbsunsprite.fx shader คล้ายกับ Skyrim mod เวอร์ชันเก่า เพิ่มการตั้งค่าภายในสำหรับเอฟเฟกต์การกระเจิงใต้ผิวดิน

7 เมษายน 2019

อัปเดต ENBSeries 0.366 สำหรับ TES Skyrim โดยไม่มีการเปลี่ยนแปลงเวอร์ชัน เพิ่มพารามิเตอร์ภายในสำหรับเอฟเฟกต์การกระเจิงใต้พื้นผิว

7 เมษายน 2019

ขอขอบคุณสำหรับการบริจาคจาก David Todd

5 เมษายน 2019

เผยแพร่ ENBSeries 0.373 สำหรับ TES Skyrim SE เพิ่มรังสีดวงอาทิตย์ตามปริมาตรเช่นเดียวกับใน mod Skyrim เวอร์ชันเก่า โดยเปลี่ยนชื่อหมวดหมู่รังสีปริมาตรก่อนหน้าเป็น

5 เมษายน 2019

ขอขอบคุณสำหรับการบริจาคจากผู้ใช้ Patreon และ Jake Osceola

1 เมษายน 2019

เผยแพร่ ENBTaskKiller 0.001 เป็นเพียงแอปพลิเคชันขนาดเล็กที่ตรวจสอบและยุติกระบวนการที่ระบุในไฟล์กำหนดค่า ทำให้เกิดปัญหาเนื่องจากการอัปเดตอัตโนมัติของซอฟต์แวร์บางตัว และไม่ต้องการเสี่ยงในการดาวน์โหลดโซลูชันที่พร้อมใช้งานซึ่งซับซ้อนเกินไปและอาจมีไวรัส

18 มีนาคม 2019

อัปเดต ENBSeries 0.372 สำหรับ TES Skyrim SE แก้ไขข้อผิดพลาดแบบ specular ด้วยสติ๊กเกอร์บางส่วนใต้แหล่งกำเนิดไฟ เมื่อใช้อนุภาค/ไฟที่ซับซ้อน

16 มีนาคม 2019

อัปเดต ENBSeries 0.372 สำหรับ TES Skyrim SE เพิ่มแสงอนุภาคไฟสำหรับทัวร์ในโหมดมุมมองบุคคลที่หนึ่ง หวังว่านี่จะช่วยให้สามารถเปลี่ยนคาถาบางอย่างในมุมมองบุคคลที่หนึ่งได้เช่นกัน งานสำหรับ modder

16 มีนาคม 2019

ขอขอบคุณสำหรับการบริจาคจาก Chris Berntsen, John Neary, David Todd และ Bradley Higgs

28 กุมภาพันธ์ 2019

อัปเดต ENBSeries สำหรับ Skyrim SE, Skyrim VR, Fallout 4, GTA 5 แก้ไขข้อบกพร่องเล็กน้อยใน enbadaptation.fx shader ซึ่งทำให้มุมล่างของหน้าจอลดลง

28 กุมภาพันธ์ 2019

ขอขอบคุณสำหรับการบริจาคจาก Zachary Halls และ Jake Osceola

16 กุมภาพันธ์ 2019

อัปเดต ENBSeries 0.372 สำหรับ TES Skyrim SE แก้ไขข้อบกพร่องของแสงจุดบางจุดที่มีรายละเอียดเงาและภูมิประเทศสีม่วง

15 กุมภาพันธ์ 2019

อัปเดต ENBSeries 0.372 สำหรับ TES Skyrim SE แก้ไขข้อบกพร่องด้วยหญ้าแห้ง/มอส และเงาสะท้อนของน้ำ

15 กุมภาพันธ์ 2019

ขอขอบคุณสำหรับการบริจาคจากแบรดลีย์ ฮิกส์

13 กุมภาพันธ์ 2019

อัปเดต ENBSeries 0.372 สำหรับ TES Skyrim SE แก้ไขข้อบกพร่องตามเวลาของวันและสภาพอากาศของสถานที่

13 กุมภาพันธ์ 2019

อัปเดต ENBSeries 0.372 สำหรับ TES Skyrim SE เพิ่มเอฟเฟ็กต์เงาโดยละเอียดสำหรับไฟภายในรถบางดวง

13 กุมภาพันธ์ 2019

ขอขอบคุณสำหรับการบริจาคจาก David Geeslin

12 กุมภาพันธ์ 2019

เผยแพร่ ENBSeries 0.372 สำหรับ TES Skyrim SE เพิ่มเอฟเฟกต์เงาโดยละเอียดสำหรับดวงอาทิตย์

12 กุมภาพันธ์ 2019

ขอขอบคุณการบริจาคจาก Vyzerythe

10 กุมภาพันธ์ 2019

อัปเดต ENBSeries 0.371 สำหรับ TES Skyrim SE โดยไม่มีการเปลี่ยนแปลงเวอร์ชัน แก้ไขข้อบกพร่องของรอยแผลเป็นเมื่อเปิดใช้งานการกระเจิงใต้พื้นผิว กำหนดสีล้างพื้นหลังให้กับสีเส้นขอบฟ้าของท้องฟ้า

8 กุมภาพันธ์ 2019

อัปเดต ENBSeries 0.371 สำหรับ TES Skyrim SE โดยไม่มีการเปลี่ยนแปลงเวอร์ชัน แก้ไขสภาพอากาศในช่วงเวลาพลบค่ำ แก้ไขรอยเท้าและสติ๊กเกอร์เลือดพร้อมข้อบกพร่องอัลฟ่าโดยเสียประสิทธิภาพ แก้ไขข้อบกพร่องบางส่วนด้วยไฟส่องเฉพาะจุดที่ได้รับผลกระทบจากเงาที่อยู่ห่างไกล แก้ไขสีเขียวและสีม่วงของวัตถุบางอย่างเมื่อเปิดใช้งาน ssil

8 กุมภาพันธ์ 2019

ขอขอบคุณสำหรับการบริจาคจาก Phinix, Timo Pinczewski และ David Todd

5 กุมภาพันธ์ 2019

อัปเดต ENBSeries 0.355 สำหรับ Fallout 4 โดยไม่มีการเปลี่ยนแปลงเวอร์ชัน ขณะนี้ Timer.z เป็นหมายเลขเฟรมซึ่งจะวนเป็น 0 หลังจากผ่านไป 9999 เฟรม เพิ่ม DisableCursorLock เพื่อให้สามารถสลับไปยังแอพพลิเคชั่นอื่นในขณะที่เกมกำลังเริ่มต้น

5 กุมภาพันธ์ 2019

ขอขอบคุณสำหรับการบริจาคจาก Rashed Hameed

30 มกราคม 2019

อัปเดต ENBSeries 0.370 สำหรับ TES Skyrim SE โดยไม่มีการเปลี่ยนแปลงเวอร์ชัน แก้ไขข้อผิดพลาดด้วยเครื่องมือแกะสลักของ RaceMenu mod ลบการแก้ไขสติ๊กเกอร์บางส่วนออกเนื่องจากวัตถุอื่น ๆ มากมายได้รับอิทธิพลไม่ดี

30 มกราคม 2019

ขอขอบคุณสำหรับการบริจาคจาก Maria Jose Perez Olivares Mendez, Michael Burtin, Jake Osceola และ Farhan Zaman

15 มกราคม 2019

อัปเดต ENBSeries 0.369 สำหรับ GTA San Andreas โดยไม่มีการเปลี่ยนแปลงเวอร์ชัน เพิ่มพารามิเตอร์ StaticAmbient

นี่คือ Skyrim ENB mod ที่ดีที่สุดจาก enb_v0112kage ENB Evolution จะให้ประสิทธิภาพสูงและเพิ่มเอฟเฟกต์ DirectX 11 มากมาย กราฟิกที่ยอดเยี่ยม การตั้งค่าใหม่ที่สะดวกสบาย และเอฟเฟกต์ภาพมากมาย

ลักษณะเฉพาะ:

เพิ่มความสมจริงของแอนิเมชันของคาถาไฟฟ้า

เอฟเฟกต์ DirectX 11 ใหม่มากมาย;

แสงที่สมจริงยิ่งขึ้นในเวลากลางคืน

อิ่มตัว แสงแดดมีจุดฝุ่นหมุนวนอยู่ในรังสี

เปลวไฟที่สดใสและน่าตื่นตาตื่นใจของไฟและเตาไฟ

ผลผลิตที่สูงมาก

สีธรรมชาติของสภาพแวดล้อมโดยไม่มีความสว่างมากเกินไป

ปรับปรุงคุณภาพการสะท้อนบนผิวน้ำ

ไม่จำเป็นต้องใช้ FXAA ซึ่งช่วยปรับปรุงประสิทธิภาพ

มีเอฟเฟกต์หยาบ แบบภาพยนตร์ และแบบปกติให้เลือก

วิธีติดตั้งม็อด ENB Evolution บน Skyrim:

แกะ d3d9.dll ไปที่รูทของเกม

แยกเนื้อหาของโฟลเดอร์ "ไฟล์หลัก" ที่นั่น

เปิดใช้งาน ENB Evolution ในตัวเรียกใช้งาน (คุณสามารถเปลี่ยนการตั้งค่าที่นั่นได้)

เอฟเฟ็กต์ภาพที่จำเป็นได้รับการติดตั้งจากโฟลเดอร์ "เอฟเฟ็กต์เพิ่มเติม"

บันทึก:

เพื่อให้แน่ใจว่า mod ใช้งานได้ คุณต้องปิดการใช้งาน FXAA

ENBSeries v0.119 สำหรับ TES Skyrim

การโพสต์ไฟล์ไบนารีของ ENBSERIES บนไซต์ NEXUS เป็นสิ่งต้องห้ามอย่างเคร่งครัด
เยี่ยมชมฟอรั่มมีหัวข้อเกี่ยวกับเวอร์ชันนี้

ต้องตั้งค่า BFloatPointRenderTarget=1 ในไฟล์ SkyrimPrefs.ini เพื่อให้ม็อดนี้ทำงานได้ เริ่ม SkyrimLauncher.exe เพื่อกำหนดค่าตัวเลือกวิดีโอของคุณอีกครั้ง
เพื่อให้ทำงานได้อย่างถูกต้อง แสงบนท้องฟ้าจำเป็นต้องเรนเดอร์วัตถุให้เป็นเงา ดังนั้นให้แก้ไขด้วยตนเองตามบรรทัดในไฟล์ SkyrimPrefs.ini:
bTreesReceiveShadows=1
bDrawLandShadows=1
bShadowsOnGrass=1

V0.117: เพื่อแก้ไขปัญหาผมสีสว่างได้เพิ่มพารามิเตอร์ใหม่ GammaCurve ซึ่งเท่ากับพารามิเตอร์ ColorPowDay และ ColorPowNight แต่ใช้กับทั้งหน้าจอและควรแทนที่ทั้งสอง แต่การใช้ตัวแปรนี้อาจต้องมีการเปลี่ยนแปลงพารามิเตอร์อื่นๆ ส่วนใหญ่ ตัวแปรระดับโลกใหม่ก็คือความสว่าง เพิ่มเมฆปลอมกระจายอยู่บนขอบ คล้ายกับเวอร์ชัน Fallout New Vegas และ GTA 4 พารามิเตอร์สำหรับเอฟเฟกต์นี้คือ CloudsEdgeClamp และ CloudsEdgeIntensity เวอร์ชันนี้มีการแก้ไขข้อบกพร่องก่อนหน้านี้ทั้งหมด และฟีเจอร์ใหม่คือ lenz fx ที่ตั้งโปรแกรมได้หรือสไปรท์อื่นๆ สำหรับดวงอาทิตย์เท่านั้น ไฟล์เชเดอร์ภายนอกใหม่ชื่อ enbsunsprite.fx และใช้พื้นผิวสำหรับการคำนวณชื่อ enbsunsprite.tga, enbsunsprite.png หรือ enbsunsprite.bmp เอฟเฟกต์นี้ทำขึ้นสำหรับม็อดเดอร์ที่รู้วิธีแก้ไขเชเดอร์ บางทีฉันจะสร้างเอฟเฟกต์นี้เองในภายหลัง แต่ในขณะนี้ยังมีอีกหลายสิ่งหลายอย่างที่ยังไม่ได้นำมาใช้ (เอฟเฟกต์ระยะชัดลึกยังคงเป็นตัวอย่างสำหรับม็อดเดอร์และบางส่วนด้วย ทำ fx ได้ดี) v0.114: มีการใช้เอฟเฟกต์แสงบนท้องฟ้าและแสงแดด v0.113: ความแตกต่างระหว่างเวอร์ชั่นใหม่และเอฟเฟกต์ก่อนหน้าคือเอฟเฟกต์แสงอาทิตย์
v0.112: เวอร์ชันนี้คล้ายกับ 0.103 แต่มีเอฟเฟกต์เงาใหม่ แก้ไขข้อผิดพลาดสำหรับพารัลแลกซ์ การเพิ่มประสิทธิภาพ ประสิทธิภาพในเวอร์ชันนี้ได้รับการปรับให้เหมาะกับการ์ดวิดีโอ ATI เช่นกัน แต่ฉันไม่มีฮาร์ดแวร์สำหรับการทดสอบ ดังนั้นจึงไม่แน่ใจว่ามันทำงานอย่างไรในทางปฏิบัติ อย่าตั้งค่า ForceFakeVideocard=true ในเวอร์ชันนี้ ตอนนี้เป็นโหมดแก้ไขข้อบกพร่องแล้ว และจะถูกลบออก ภายหลัง. การแก้ไขข้อบกพร่อง Parallax ควรใช้ได้กับผู้ใช้ ATI ด้วย (mod อยู่ที่นี่ http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=16919) เปลี่ยนโค้ดบางส่วนของ SSAO และ Indirect Lighting ผสมเพื่อคุณภาพที่ดีขึ้น วิธีการแก้ไขของการคำนวณระยะทางจะจางหายไปจากปัจจัยเหล่านี้ (FadeFogRangeDay, FadeFogRangeNight) เปลี่ยนค่าที่ตั้งล่วงหน้าคุณภาพเงาโดยละเอียด (-1 คือมาก, 0 คือสูง, 1 คือตรงกลาง, 2 คือต่ำ) เพื่อรายละเอียดที่ดีขึ้น
v0.110: เวอร์ชันคล้ายกับ 0.103 แต่มีเอฟเฟกต์เงาใหม่ แก้ไขข้อผิดพลาดสำหรับพารัลแลกซ์ การเพิ่มประสิทธิภาพ ประสิทธิภาพที่ดีที่สุดกับการ์ด NVidia ชั่วคราว แต่ผู้ใช้ ATI ก็อาจใช้เวอร์ชันนี้ได้เช่นกัน โดยมีการแก้ไขข้อบกพร่องของแพตช์ 1.5.26.0 (ตั้งค่า ForceFakeVideocard=true) สำหรับผู้ใช้ NVidia เวอร์ชันนี้จะไม่สร้างการ์ดวิดีโอปลอม "ENB" ดังนั้นคุณต้องตรวจสอบตัวเลือกกราฟิกอีกครั้งโดยใช้ตัวเปิดเกม หากก่อนหน้านี้เคยใช้การแก้ไข 0.103 หรือเวอร์ชันก่อนหน้า
v0.109: ทดสอบเวอร์ชันเบต้าสำหรับการ์ด NVidia พร้อมการเพิ่มประสิทธิภาพอย่างมาก
v0.108: เวอร์ชันย่อที่ลบเอฟเฟกต์จำนวนมากออก แต่ประสิทธิภาพสูงมาก
v0.106: โค้ดที่ได้รับการปรับปรุงเพื่อให้ขึ้นอยู่กับ cpu น้อยลง
v0.103: ใช้โค้ดทดลองของ injector แทน wrapper d3d9 มาตรฐาน สิ่งนี้อาจมีประโยชน์สำหรับผู้ใช้ที่มีแล็ปท็อป Optimus หรือสำหรับผู้ที่ใช้เครื่องมือโอเวอร์เลย์เช่น EVGA, Afterburn, D3D Overrider, XFire และอื่นๆ การเปลี่ยนแปลงกราฟิกจะกลับไปที่โค้ด SSAO จากเวอร์ชัน 0.099 เท่านั้น โดยมีการอัปเดตความเข้มของแสงทางอ้อมเล็กน้อย
v0.102: Tatsudoshi: แก้ไขข้อบกพร่องเล็กน้อย งานส่วนใหญ่ทำเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพ (ยังไม่ใช่ทั้งหมด) ข้อบกพร่องหลายประการในเวอร์ชันก่อนหน้ายังคงอยู่ ฉันจะแก้ไขในภายหลัง
v0.101: แก้ไขข้อบกพร่องของเวอร์ชันก่อนหน้า (อย่างน้อยก็เท่าที่เห็น) เพิ่มโค้ดของเอฟเฟกต์ระยะชัดลึกภายนอกที่ตั้งโปรแกรมได้ (เพิ่มเท่านั้น แต่เพิ่มเป็น "สิ่งที่ต้องทำ") ด้วยไฟล์เชเดอร์ ne enbeffectprepass.fx คุณสามารถสร้างได้มากกว่าแค่ความชัดลึก โดยจะดำเนินการก่อน enbeffect.fx และทำงานกับค่า hdr ในโหมดมัลติพาส (สูงสุด 8 รอบ) เปลี่ยนมาตรฐานของเชเดอร์ภายนอก ลบ ScreenScaleY ออก และ ScreenSize ถูกแทนที่ด้วยเวกเตอร์ 4 ค่า เอฟเฟกต์เก่าส่วนใหญ่จะไม่ทำงาน ให้แทนที่ ScreenScaleY ด้วย ScreenSize.z และลอย ScreenSize;
v0.100: ลบพารามิเตอร์ CyclicConfigReading (อ่านไฟล์การกำหนดค่าทุกๆ 5 วินาที) จากนี้ไปจะจัดการได้โดยการกดปุ่ม BACK (สามารถเปลี่ยน KeyReadConfig ได้) เพิ่มโค้ดเกือบทั้งหมดจากแพทช์ AntiFREEZE TES Skyrim 0.096 ของฉัน รวมถึงพารามิเตอร์ส่วนใหญ่ด้วย ใช้ตัวจำกัด FPS ตัวนับ fps การจับภาพหน้าจอกลับมาแล้ว แต่มีการกำหนดคีย์อื่น เอฟเฟกต์ SSAO มีเวอร์ชัน "lite" เพิ่มเติมแล้ว หากต้องการเปลี่ยนให้ตั้งค่าพารามิเตอร์ UseIndirectLighting=false ในไฟล์ enbseries.ini และรีสตาร์ทเกม เพิ่มค่าเพื่อควบคุมระยะ SSAO สัมพันธ์กับระยะหมอก เวลากลางคืนและกลางวันจะถูกแยกออกจากกัน คุณสมบัติสำหรับการปรับเปลี่ยนใน enbeffect.ini เสร็จสิ้นแล้ว แต่บางส่วนถูกจำกัดด้วยขีดจำกัดใน enbeffect.fx ดังนั้น หากคุณต้องการควบคุมด้วย enbeffect.ini เท่านั้น ให้ลบรหัสจำกัดในเชเดอร์ (หรือรอเมื่อฉันจะโพสต์เชเดอร์ใหม่) เพิ่มพารามิเตอร์สำหรับ SubSurfaceScattering เพื่อลดแสงในเงาของตัวละครและเส้นบางๆ ที่น่าเกลียด (ข้อบกพร่องของเกม) เพิ่มพารามิเตอร์สำหรับการควบคุมแสงจากหน้าต่าง แต่จะส่งผลต่อ fx บางตัว เช่น เพิ่ม ShadowObjectsFix เพื่อใช้เงาจากภูเขาอย่างถูกต้อง การแก้ไขข้อบกพร่องต่างๆ SSAO ทำงานร่วมกับการลดรอยหยัก
v0.099: แก้ไขข้อขัดข้องในตอนเย็น เพิ่มการรองรับพื้นผิวจานสี (ไฟล์ enbpalette.bmp, tga, png) ลบโค้ดสำหรับการจับภาพหน้าจอ SSAO ปิดใช้งานตามค่าเริ่มต้น เปิดใช้งานใน enbseries.ini พารามิเตอร์ UseAmbientOcclusion=true และตรวจสอบให้แน่ใจว่าเกมหรือไดรเวอร์ไม่ได้เปิดใช้งานการลดรอยหยัก ไม่ได้ทดสอบกับไฟล์ d3d9.dll อื่นๆ และตอนนี้ยังไม่รองรับ
v0.098: ใช้โค้ดจากแพทช์ AntiFREEZE เพื่อแก้ไขข้อบกพร่องของเกมและเพิ่มความเสถียรด้วย mod นี้ เพิ่มพารามิเตอร์เพื่อควบคุมหมอกสิ่งแวดล้อม
v0.097: ฉันจะคลั่งไคล้กับการแก้ไขข้อบกพร่องของเกมเพื่อให้ใช้งานได้กับ ENBSeries แพตช์อย่างเป็นทางการทำลายความคืบหน้าของฉันทุกครั้ง ดังนั้นฉันจึงตัดสินใจปล่อยเวอร์ชัน "เบา" การแครชของเกม 1.1 เกิดขึ้นบ่อยมาก (ที่ อย่างน้อยที่สุดบนพีซีของฉัน) ข้อผิดพลาดเหล่านี้ไม่ใช่ข้อผิดพลาดในการปรับเปลี่ยนภายใน การลดรอยหยักด้วยฮาร์ดแวร์ (การสุ่มตัวอย่างหลายรายการ) ไม่รองรับในขณะนี้ ดังนั้น เพื่อให้ SSAO ทำงานได้อย่างถูกต้อง ให้ปิดใช้งานการลดรอยหยัก (msaa) หากคุณต้องการรับเฟรมเรตที่สูงขึ้น ให้ปิด SSAO หรือลดคุณภาพ เกมมีข้อผิดพลาดแปลกๆ อยู่บ้างซึ่งยังไม่ได้รับการแก้ไข เช่น ในตำแหน่งภายในที่เปิดแสงโดยตรงและใช้จากด้านล่างหรือด้านข้าง (ดวงอาทิตย์ เอ่อ?) ดังนั้นการเพิ่มความเข้มข้นของเกมจึงไม่ใช่ความคิดที่ดี ดีกว่า ลดค่าอื่น ๆ ทั้งหมดเข้าด้วยกันและเพิ่มความสว่างโดยรวมใน enbeffect.fx หลังการประมวลผลเชเดอร์ ผู้ใช้ที่ปรับแต่งพารามิเตอร์สำหรับเวอร์ชัน GTA 4 แล้วจะไม่มีปัญหากับพารามิเตอร์นี้มากนัก อย่าเปลี่ยนพารามิเตอร์ SubSurfaceScattering เกมมีข้อบกพร่องสำหรับตัวละคร และฉันจะแก้ไขเมื่อมีการปล่อยแพทช์อย่างเป็นทางการล่าสุด (เส้นบางๆ ที่สว่างบนผิวหนัง)

เป็นม็อดกราฟิกที่จะเปลี่ยนเกมของคุณให้กลายเป็นลูกกวาดที่สวยงาม
มันมีชื่อเสียงมากในหมู่ผู้ใช้ และอย่างน้อยคุณก็น่าจะเคยได้ยินเรื่องนี้มาก่อน ^^

ม็อดกราฟิกนี้สร้างโดย Boris Vorontsov
การปรับเปลี่ยนประกอบด้วยเอฟเฟกต์ที่ได้รับการปรับปรุงมากมาย: Bloom, HDR, SSAO, LensFX และอื่น ๆ อีกมากมาย

เกี่ยวกับการปรับเปลี่ยน

นับตั้งแต่ปรากฏตัวบน Skyrim Nexus RealVision ENB ได้กลายเป็นหนึ่งใน 10 ม็อดชุมชนยอดนิยมตลอดการดำรงอยู่ของทรัพยากร หนึ่งปีต่อมา สัตว์ประหลาดตัวนี้ก็ขึ้นอันดับสามในอันดับต้นๆ ม็อด Skyrim Nexus มีการรับรองมากกว่า 8,000 ครั้งและยอดเข้าชม 6 ล้านครั้ง ด้วยการใช้เทคโนโลยีการเรนเดอร์ ENB ทำให้เอฟเฟกต์มีความสมจริงขั้นสุดยอด ซึ่งถือเป็นที่หนึ่งในกลุ่ม ENB อย่างถูกต้อง

*ผู้ใช้ยังสามารถรวม ENB เข้ากับม็อดกราฟิกอื่น ๆ และใช้งานได้ยอดเยี่ยมมาก ภาพอันสวยงาม!

วิธีการติดตั้งและกำหนดค่า mod

RealVision ENB นอกเหนือจาก ENB เวอร์ชันที่เกี่ยวข้องแล้ว จำเป็นต้องมีชุด Add-on Project Reality - Climates Of Tamriel Climates Of Tamriel เปลี่ยนระบบแสงดั้งเดิมของเกมและเพิ่มเอฟเฟกต์สภาพอากาศที่สมจริงจำนวนหนึ่ง ส่วนเสริมทำงานได้โดยไม่ต้องใช้ RealVision ENB แต่เมื่อร่วมมือกันสร้างภาพที่น่าทึ่ง เป็นที่น่าสังเกตว่า RealVision ENB เพียงอย่างเดียวโดยไม่มีม็อดแสงจะทำให้ Skyrim ของคุณดูมืดมนและสว่างเกินไป

นอกจากนี้ ENB ควบคู่ไปกับส่วนเสริมที่เปลี่ยนแสง ความถี่ของพืชพรรณ และความละเอียดของพื้นผิวจะส่งผลต่อ FPS ในเกม จะดีกว่าถ้ามี RAM และการ์ดแสดงผลที่มีความจุอย่างน้อยหนึ่งกิกะไบต์ครึ่งถึงสองกิกะไบต์

นอกเหนือจาก Climates Of Tamriel แล้ว RealVision ENB ยังต้องการส่วนเสริมแสงสว่างเพิ่มเติมเพื่อให้ทำงานได้อย่างถูกต้อง สำหรับตัวเลือก A - ความสมจริง - คุณต้องตั้งค่ายกเครื่องแสงที่สมจริง และสำหรับตัวเลือก B และ C (บรรยากาศและแฟนตาซี) - แสงที่ได้รับการปรับปรุงและ FX ส่วนเสริมทั้งสองนี้ยังเปลี่ยนแสงทั้งในพื้นที่เปิดโล่งและในอาคาร แต่ใช้เทคโนโลยีที่แตกต่างกันและส่งผลให้มีตัวบ่งชี้ที่แตกต่างกัน ฉันขอแนะนำให้คุณลองแต่ละตัวเลือกและเลือกสิ่งที่คุณต้องการ เชื่อฉันสิ มันคุ้มค่า!

นอกเหนือจากส่วนเสริมที่จำเป็นสำหรับการทำงานที่เหมาะสมของ RealVision ENB คุณต้องทำการเปลี่ยนแปลงไฟล์ .ini ของเกมจะต้องดำเนินการนี้เพื่อให้ค่าหลังการประมวลผลดั้งเดิมและค่าเริ่มต้นของพารามิเตอร์การเรนเดอร์ไม่รบกวนการทำงานของ RealVision ENB

หากต้องการทำทุกอย่างอย่างถูกต้อง ให้เปิด SkyrimPrefs.ini ในโฟลเดอร์ My Documents ที่เหมาะสม และทำการเปลี่ยนแปลงที่เหมาะสมกับบล็อก Display ดังที่แสดงด้านล่าง:


bFloatPointRenderTarget=1
bTreesReceiveShadows=1
bDrawLandShadows=1
bShadowsOnGrass=1
iMultiSample=0
bFXAAEnabled=0
iMaxAnisotropy=0
ipresentinterval=1
ฉแกมมา=1.2400

นอกจาก คุณต้องปิดการใช้งานตัวเลือก FXAA และ SSAO ในตัวเปิดเกมเนื่องจาก RealVision ENB ใช้ข้อมูลเหล่านี้โดยตรง และค่าเริ่มต้นจะรบกวนข้อมูลดังกล่าวเท่านั้น

แค่นั้นแหละกับการตั้งค่า สิ่งที่เหลืออยู่คือต้องทำตามลำดับการโหลดที่ถูกต้อง นี่เป็นสิ่งสำคัญอย่างยิ่งหากคุณใช้ส่วนเสริมที่ส่งผลกระทบ รูปร่างเกมและจำเป็นในกรณีที่มีการใช้สองกระบวนการในการประมวลผลฟังก์ชันเดียวกัน และขอเตือนคุณว่า RealVision ENB ทำงานในลักษณะนี้ โดยผสมผสานเอฟเฟกต์ CoT เข้ากับ RLO หรือ ELFX

ในกรณีเช่นนี้ การใช้ BOSS จะสะดวกเสมอ
เป็นยูทิลิตี้ง่ายๆ ที่จัดลำดับความสำคัญของส่วนเสริมโดยอัตโนมัติและสร้างรายการหลัก ซึ่งจะใช้ในการกำหนดลำดับที่ Mods จะถูกโหลดเข้าสู่เกม วิธีนี้จะช่วยลดการรั่วไหลของหน่วยความจำที่เป็นไปได้และจำนวนข้อขัดข้องให้เหลือน้อยที่สุด โปรแกรมใช้เครื่องมือขั้นสูง ตัวขยายสคริปต์ Skyrimซึ่งก็คือ ที่จำเป็นเพื่อการติดตั้ง

เสร็จสิ้น

เพียงเท่านี้ RealVision ENB ของคุณก็พร้อมใช้งานแล้ว! แน่นอนว่านี่เป็นเพียงส่วนพื้นฐานที่จำเป็นเท่านั้นที่จำเป็นต่อการทำงาน คุณสามารถเปลี่ยนรูปลักษณ์ของมันได้อย่างไม่มีที่สิ้นสุดด้วยการเพิ่มม็อดต่างๆ หลายร้อยแบบ ปรับแต่งการตั้งค่า CoT หรือเปลี่ยนพารามิเตอร์ของ ENB เอง RealVision ENB นอกเหนือจากค่าที่ตั้งไว้ล่วงหน้าที่เกือบจะสมบูรณ์แบบแล้ว ยังมอบศักยภาพในการปรับแต่งได้ไม่จำกัด อย่าลืมลองใช้และค้นหาสิ่งที่เหมาะกับคุณ!

ฉันขอแนะนำให้คุณสำรองข้อมูลไฟล์ของคุณเพื่อให้คุณสามารถกู้คืนทุกสิ่งได้โดยไม่มีปัญหาใด ๆ

ขอบคุณสำหรับความสนใจของคุณ ฉันหวังว่าคำแนะนำนี้จะช่วยคุณได้ โชคดีนะเพื่อน!