Fallout 4 mod armas pequeñas modernas. Armas de fuego modernas - Armas pequeñas modernas

Prefacio:
En primer lugar, quiero decir que la traducción fue larga y difícil, el mod es enorme, alrededor de 6000 líneas en especial, los errores / errores tipográficos son difíciles de evitar, lo que significa que, muy probablemente, esta no es la última versión del Traducción. Tuve que googlear mucho para averiguar qué en cuestión, así que tengo una gran solicitud para usted, no escriba sobre errores / errores tipográficos en los comentarios, escríbame un mensaje personal de inmediato (preferiblemente con una captura de pantalla; será más fácil identificar qué línea contiene el error). También estoy abierto a sugerencias para mejorar la traducción de ciertos módulos (si eres un experto en armas) armas, solo escríbeme directamente.

Descripción:
Mod agrega una gran colección de armas pequeñas modernas. Comenzando con el rifle de asalto Kalashnikov y terminando con el cañón de tanque KwK36 de 88 mm. Un total de 26 piezas (si no conté mal). Todas las armas tienen enormes opciones modificaciones (receptores, miras, accesorios de boca, etc.). Se añaden nuevos tipos de munición. Todas las armas tienen soporte para cambiar bípodes, lanzagranadas, cambiar la velocidad de disparo, opciones de mira (ampliación y HB), equipo silenciador sin usar un banco de trabajo; esto significa que en cualquier momento de la batalla puedes cambiar la ampliación de la mira o usar el lanzagranadas, etc. El mod también agrega una pequeña cantidad de armadura/ropa (armadura táctica, mochilas, máscaras de gas, mochilas propulsoras, etc.). Mejorar las armas solo con palos y piedras no funcionará, casi todas las modificaciones requieren elementos obtenidos al desmontar las armas del mod.

Actualización: 2.5beta-1.4
- El mod está empaquetado en un archivo .ba2, al actualizar desde versiones anteriores, elimine por completo todos los archivos mod.
- Uniforme militar fijo
- Bayoneta agregada para armas de la serie AK y AR-15
- Kit de conversión .40S&W para UMP y MP5 agregado a las listas de lvl
- Se corrigió la falta de modificaciones en la armadura de la pierna derecha.
- Mira fija TA31 ACOG
- Cargador de tambor Saiga fijo, capacidad reducida a 20 rondas
- Se redujo la posibilidad de que aparezcan sugerencias de modificaciones en la pantalla de carga (del 30 % al 5 %).
- Muchas otras correcciones menores

Actualización: 2.5beta-1.1
- Nueva categoría de armas: Escopetas
- Añadido nuevo calibre 6.8SPC
- Nueva funcionalidad: cambiar el tipo de munición (causar efectos de aturdimiento y derribo)
- Armas nuevas: UZI, AR57, Barrett REC-7, Styer AUG, Felin FAMAS, IWI TAR-21, Mossberg 500, Benelli M3 y M4, SPAS-12, Striker, AR-12(RAS-12), Saiga-12 , M79, Lanzagranadas de repetición
- Nuevos tipos de camuflaje para armaduras (24 piezas)
- Se ajustó la distribución de armas.
- Se agregaron animaciones de los respectivos modders: robersonb1(SCAR-H) para carabinas, asXas para rifles con recarga para diestros.
- Tus compañeros ahora tienen sus propias armas con nombre del mod por defecto.

Lista de armas:
- (Actualización 2.5: UZI, AR57, Barrett REC-7, Styer AUG, Felin FAMAS, IWI TAR-21, Mossberg 500, Benelli M3 y M4, SPAS-12, Striker, AR-12(RAS-12), Saiga- 12, M79, Lanzagranadas de repetición)
-G36/MG36
-ACR
- AK74, RPK, serie AK 100 (101,102,103,105), AK 47, AKU, PSL-1 (SVD rumana basada en RPK)
- AR (AR-UE, AR15, AR308, AR50)
-AS50
-ATG
-AWM
-DSR
- FAL
- Hong Kong 416/417
-Vector Kris
-M14
-M60
-M82
- F2000
- Mínimo
-MP5
- MP7
- SCAR-H/L
-SIG SAUER 550/551
- SR47
- Cañón tanque KwK36 88mm
-TRG
- UMP
-WA2000

Cómo obtener un:
- Todas las armas se agregaron a las listas de niveles y se pueden encontrar en la Commonwealth con oponentes. Ten cuidado, los oponentes con esta arma son muy peligrosos.
- Construye una máquina expendedora en tu asentamiento y compra modificaciones de armas, armaduras y accesorios.
- Actualice las armas existentes a versiones modificadas por dinero de antes de la guerra.
- Cambiar armas por dinero de antes de la guerra.
- Compra munición con dinero de antes de la guerra.

Obtener a través de la consola:
Para no pintar cada arma por separado, use la ayuda del comando de consola "Box" 4.
Habrá 2 opciones, "Caja con armadura" y "Caja" después de usar el comando placeatme y el código de la caja que necesitas. La caja se moverá hacia ti.
Una vez que haya tomado todo lo que necesita, haga clic en el cuadro en el menú de la consola y escriba desactivar. El cuadro desaparecerá.
Usa la ayuda "[M]" 4 WEAP para obtener una versión modificada lista del arma.

Uso de accesorios:
Los interruptores se compran en la máquina expendedora. Establezca el interruptor en una tecla de acceso rápido y utilícelo en el momento que desee.
- Interruptor de lanzagranadas / bípode
El lanzagranadas se vuelve funcional, el bípode reduce la velocidad de movimiento hasta en un 90%, pero aumenta la precisión y minimiza el retroceso.
- Interruptor de puntería
Habilita deshabilita el modo de vista nocturna / cambia la ampliación de la vista / enciende la lupa / cambia el tipo de vista utilizada (óptica y colimador)
- Interruptor silenciador
Quita / pone un silenciador en un arma
- Interruptor de tasa de fuego
Cambiar la velocidad de disparo entre automático y semiautomático
- (Nuevo) Revista JOJO para que los fanáticos se diviertan :)

Parches:
Parche para: integra esta arma en el sistema de creación de MF

Requisitos:
consecuencias 4
(Opcional)

Problemas conocidos:
El principal y quizás el mayor problema es que todas las armas son para diestros, por lo que la animación de recarga no coincidirá. (Esperemos que pronto aparezca una animación adecuada y se reconstruya el mod)
Personalmente, algunos visores/lupas tienen lentes azules.

Instalación:(Puede manualmente o a través del administrador de NMM)
1 paso Descargar mod original versión 2.5beta1-4 en el enlace de los autores.
2 pasos Descargue el archivo .esp traducido de nuestro sitio web (botón DESCARGAR) e instálelo en el juego con el reemplazo del archivo.

Esta nueva arma moderna mod AR, ACR, H&K MP5, HK416/417, H&K G36, FN SCAR-L/H, SIG SAUER SG550 Series, AK para Fallout 4.

Descripción:

No soy un experto en configuraciones de fondo, pero creo que siempre recibimos armas anticuadas e inadecuadas en el universo de Fallout. La “Gran Guerra” ocurrió en el último cuarto del siglo XXI, pero a juzgar por las armas que existían antes de la guerra, el siglo XXI en sí parecía nunca haber existido. No vivo en América del Norte, sin embargo, según mi conocimiento, el arma de fuego más popular y más utilizada en el mercado militar y civil en los EE. UU. antes de la guerra, probablemente sea la familia AR.

Solía ​​odiar la serie AR, no es broma. pero si usted está un amo o un enemigo de AR, no puedes simplemente ignorar que son "comúnmente vistos" en América del Norte, así que eso es lo primero que hice en este proyecto.

Espera un segundo. ¿QUÉ es RA? Quiero decir, sé qué es AR, pero ¿QUÉ AR exactamente está en tu mod?

Con la creación de C.U.T.E. Me veo obligado a estar familiarizado con el sistema de vinculación principal de FO4, incluso cuando creé un arma por primera vez, solo aparecieron algunos problemas. Así que sí, esas armas (principalmente la serie AR) son completamente y quizás demasiado modificables.

Entonces, saltemos la pregunta, la mayoría de las variaciones de la familia AR pueden ser "creadas" por usted mismo. Ese es también el propósito de llamarlo "Edición Gunsmith".

Además, he creado un sistema de nombres dinámico independiente para todas estas armas, creo que puede sorprenderte un poco.

Para todos los que alguna vez construyeron un AR, o pensaron en construir un AR sabrían cuál es el punto de hacer este mod, simplemente no me critiquen por separar el tubo de protección del receptor en sí, o separar el barril del barril - receptor superior asamblea, es por la conveniencia del mejor efecto, no por ignorancia.

Introducción:

La diversión de este mod depende de ti mismo para descubrirlo, simplemente puedo explicarte lo que probablemente tendrás:

Varias marcas de conjuntos de receptores, algunos son más precisos que otros, algunos sufren menos retroceso, los receptores civiles no pueden disparar en modo automático ... etc.

Varios tipos de cañones, además de los diferentes atributos básicos para cada longitud de cañón, solo el cañón con sistema RAS le permite realizar accesorios adicionales.

Varias culatas, cargadores, miras de hierro para adaptarse a su propio gusto.

Varios archivos adjuntos RAS, pero actualmente la mayoría de ellos son solo accesorios. Probablemente serán funcionales en el futuro, eventualmente.

Rango salvaje de desove aleatorio, difícilmente te aburrirás.

Compatibilidad sobre armas. Además del MP5, todos los rifles de la OTAN con la misma especificación podrán alcanzar esas modificaciones.

El modo de disparo (actualmente solo semiautomático/totalmente automático) se puede configurar a través del banco de trabajo. Intentaré estudiar en el script (o con algo de ayuda) y trataré de hacerlo modificable en cualquier momento y en cualquier lugar. Además de las miras COMBO, puedes abrirlas o abrirlas a tu elección.

Adquisidor:

Esas armas de fuego ya están escritas en la Lista de niveles, las encontrará de enemigos y vendedores (pero no del cofre actualmente, solo olvidé editarlo). Para modificarlo aún más, deberá desechar elementos similares (sí, estas armas brillantes). De hecho, no permitiré que crees esas armas elegantes a partir de chatarra.

Si insiste en adquirir estas armas mediante los comandos de la consola, la identificación del formulario del elemento es XX00A001 ~ A003, cada número indica el número de creación, que se indicó anteriormente.

El daño del calibre 5.56 se fijó en 80, 100 para el calibre soviético 7.62×39, mientras que 7.62×51 es 120. Puede parecer demasiado alto, pero tenga en cuenta que NO HABRÁ NINGUNA MODIFICACIÓN QUE AUMENTE EL DAÑO como el juego Vanilla, considere que está completamente actualizado al 175% como lo hace Vanilla, no tiene demasiada potencia (al menos en mi propio entorno de configuración de equilibrio).

Pero TENGA EN CUENTA que ahora puede aparecer en una etapa temprana de el juego, y tus enemigos serán más viciosos, como lo eres tú.

Problemas conocidos:

Algunas modificaciones no se pueden reutilizar incluso si están en el inventario.
-La animación de retención de vainilla no se ajusta a las armas personalizadas, eso no es algo factible.

NOTA: NO informe ninguno de esos problemas conocidos, soy plenamente consciente de ellos y ciertamente estoy trabajando en ellos. Especialmente estaba prohibido informar sobre el problema de la animación.

Nota de compatibilidad:

Las listas niveladas se editaron en gran medida en este mod. Para ser exactos, las listas de armas y vendedores. Se deben esperar conflictos si está utilizando un mod que también lo modifica.

permisos:

Siéntase libre de hacer una nueva textura, un reemplazo de sonido o un parche de compatibilidad para este mod. Especialmente bienvenido si vas a pintar la culata/empuñadura/guardamanos en verde Tan/OD 😛

Excitador_ES:
Minipaquete de pistolas excitadoras
Pack Excitador MAGPUL Masada ACWS
Excitador HK MP5 Mini Pack
Gracias al generoso Exciter, quien gustosamente compartió conmigo su excelente trabajo sin dudarlo. Fans de los paquetes de armas Exciter, ¡recuerden de dónde son sus armas favoritas!

Golpe53:
Modelos de receptor M203/.308/cargador .308/receptor de armas olímpicas/supresor GemTech/supresor serie KAC GS/supresor SOCOM Surefire

Z06 Frank:
Gracias Z06Frank por compartir su hermoso modelo de Magpul Angled Forgrip de su HK G3 Battle Rifle, lo he buscado durante mucho tiempo y nunca supe que lo había creado en Nexus. ¡Ahora somos más tactiCOOL gracias a él!

Tonos blancos:
Amablemente me enseñó cómo manejar las texturas antiguas e incluso me ayudó a transferirlas/crearlas. ¡Con su delicado, tenemos miras adecuadas desde la versión 1.2!

Créditos: ovejas ociosas, sombras blancas

Prefacio:
En primer lugar, quiero decir que la traducción fue larga y difícil, el mod es enorme, alrededor de 5000 líneas en especial, los errores / errores tipográficos son difíciles de evitar, lo que significa que, muy probablemente, esta no es la última versión del Traducción. Tuve que buscar mucho en Google para entender lo que estaba en juego, así que tengo un gran pedido para ti, no escribas sobre errores / errores tipográficos en los comentarios, escríbeme un mensaje privado de inmediato (preferiblemente con una captura de pantalla; será más fácil para identificar qué línea contiene el error). También estoy abierto a sugerencias para mejorar la traducción de ciertos módulos (si eres un experto en armas) armas, solo escríbeme directamente.

Descripción:
Mod agrega una gran colección de armas pequeñas modernas. Comenzando con el rifle de asalto Kalashnikov y terminando con el cañón de tanque KwK36 de 88 mm. Un total de 26 piezas (si no conté mal). Todas las armas tienen enormes opciones de modificación (receptores, visores, tubos de estrangulamiento, etc.). Se añaden nuevos tipos de munición. Todas las armas tienen soporte para cambiar bípodes, lanzagranadas, cambiar la velocidad de disparo, opciones de mira (ampliación y HB), equipo silenciador sin usar un banco de trabajo; esto significa que en cualquier momento de la batalla puedes cambiar la ampliación de la mira o usar el lanzagranadas, etc. El mod también agrega una pequeña cantidad de armadura/ropa (armadura táctica, mochilas, máscaras de gas, mochilas propulsoras, etc.). Mejorar las armas solo con palos y piedras no funcionará, casi todas las modificaciones requieren elementos obtenidos al desmontar las armas del mod.

Lista de armas:
-G36/MG36
-ACR
- AK74, RPK, serie AK 100 (101,102,103,105), AK 47, AKU, PSL-1 (SVD rumana basada en RPK)
- AR (AR-UE, AR15, AR308, AR50)
-AS50
-ATG
-AWM
-DSR
- FAL
- Hong Kong 416/417
-Vector Kris
-M14
-M60
-M82
- F2000
- Mínimo
-MP5
-MP7
- SCAR-H/L
-SIG SAUER 550/551
- SR47
- Cañón tanque KwK36 88mm
-TRG
- UMP
-WA2000

Cómo obtener un:
- Todas las armas se agregaron a las listas de niveles y se pueden encontrar en la Commonwealth con oponentes. Ten cuidado, los oponentes con esta arma son muy peligrosos.
- Construye una máquina expendedora en tu asentamiento y compra modificaciones de armas, armaduras y accesorios.
- Actualice las armas existentes a versiones modificadas por dinero de antes de la guerra.
- Cambiar armas por dinero de antes de la guerra.
- Compra munición con dinero de antes de la guerra.

Obtener a través de la consola:
Para no pintar cada arma por separado, use la ayuda del comando de consola "Box" 4.
Habrá 2 opciones, "Caja con armadura" y "Caja" después de usar el comando placeatme y el código de la caja que necesitas. La caja se moverá hacia ti.
Una vez que haya tomado todo lo que necesita, haga clic en el cuadro en el menú de la consola y escriba desactivar. El cuadro desaparecerá.
Usa la ayuda "[M]" 4 WEAP para obtener una versión modificada lista del arma.

Uso de accesorios:
Los interruptores se compran en la máquina expendedora. Establezca el interruptor en una tecla de acceso rápido y utilícelo en el momento que desee.
- Interruptor de lanzagranadas / bípode
El lanzagranadas se vuelve funcional, el bípode reduce la velocidad de movimiento hasta en un 90%, pero aumenta la precisión y minimiza el retroceso.
- Interruptor de puntería
Habilita deshabilita el modo de vista nocturna / cambia la ampliación de la vista / enciende la lupa / cambia el tipo de vista utilizada (óptica y colimador)
- Interruptor silenciador
Quita / pone un silenciador en un arma
- Interruptor de tasa de fuego
Cambiar la velocidad de disparo entre automático y semiautomático

Requisitos:
consecuencias 4

Problemas conocidos:
El principal y quizás el mayor problema es que todas las armas son para diestros, por lo que la animación de recarga no coincidirá. (Esperemos que pronto aparezca una animación adecuada y se reconstruya el mod)
Personalmente, algunos visores/lupas tienen lentes azules.

Instalación:(Puede manualmente o a través del administrador de NMM)
El archivo contiene solo traducido esp. Descargue el mod desde la página de inicio del mod, luego reemplace el esp original con el traducido.

Mods y trucos de Fallout 4

Armas de fuego modernas (edición Gunsmith)

Mensajes prioritarios:

Este mod actualmente contiene 8 armas personalizadas (2.0beta), que son:

#1 AR
#2
#3 H&K MP5
#4 HK416/417
#5 H&K G36
#7 FN CICATRIZ-L/H
#8 Serie SIG SAUER SG550
#AAK

He implantado todas las cosas que prometí poner en el juego, después de llegar a la versión 2.0, mi objetivo es mejorar el sistema, el equilibrio y la distinción dentro de este mod. Eso no significa que dejaré de agregar cosas nuevas, siempre que encuentre modelos decentes con permiso para usar, aún le daré nuevas sorpresas a la audiencia. Pero los atributos de las armas son algo que debe ajustarse seriamente: no estoy haciendo un mod de piel elegante en absoluto, quiero crear una nueva experiencia de disparo para todos ustedes.

Descripción:

No soy un experto en configuraciones de fondo, pero creo que siempre recibimos armas anticuadas e inadecuadas en el universo de Fallout. La “Gran Guerra” ocurrió en el último cuarto del siglo XXI, pero a juzgar por las armas que existían antes de la guerra, el siglo XXI en sí parecía nunca haber existido. No vivo en América del Norte, sin embargo, según mi conocimiento, el arma de fuego más popular y más utilizada en el mercado militar y civil en los EE. UU. antes de la guerra, probablemente sea la familia AR.

Solía ​​odiar la serie AR, no es broma. Pero ya sea que ame u odie AR, no puede simplemente ignorar que son "comúnmente vistos" en América del Norte, por lo que eso es lo primero que hice en este proyecto.

Espera un segundo. ¿QUÉ es RA? Quiero decir, sé qué es AR, pero ¿QUÉ AR exactamente está en tu mod?

Con la creación de C.U.T.E. Me veo obligado a estar familiarizado con el sistema de vinculación principal de FO4, incluso cuando creé un arma por primera vez, solo aparecieron algunos problemas. Así que sí, esas armas (principalmente la serie AR) son completamente y quizás demasiado modificables.

Entonces, saltemos la pregunta, la mayoría de las variaciones de la familia AR pueden ser "creadas" por usted mismo. Ese es también el propósito de llamarlo "Edición Gunsmith".

Además, he creado un sistema de nombres dinámico independiente para todas estas armas, creo que puede sorprenderte un poco.

Para todos los que alguna vez construyeron un AR, o pensaron en construir un AR sabrían cuál es el punto de hacer este mod, simplemente no me critiquen por separar el tubo de protección del receptor en sí, o separar el barril del barril - receptor superior asamblea, es por la conveniencia del mejor efecto, no por ignorancia.

Introducción:

La diversión de este mod depende de ti mismo para descubrirlo, simplemente puedo explicarte lo que probablemente tendrás:

Varias marcas de conjuntos de receptores, algunos son más precisos que otros, algunos sufren menos retroceso, los receptores civiles no pueden disparar en modo automático ... etc.

Varios tipos de cañones, además de los diferentes atributos básicos para cada longitud de cañón, solo el cañón con sistema RAS le permite realizar accesorios adicionales.

Varias culatas, cargadores, miras de hierro para adaptarse a su propio gusto.

Varios archivos adjuntos RAS, pero actualmente la mayoría de ellos son solo accesorios. Probablemente serán funcionales en el futuro, eventualmente.

Rango salvaje de desove aleatorio, difícilmente te aburrirás.

Compatibilidad sobre armas. Además del MP5, todos los rifles de la OTAN con la misma especificación podrán alcanzar esas modificaciones.

El modo de disparo (actualmente solo semiautomático/totalmente automático) se puede configurar a través del banco de trabajo. Intentaré estudiar en el script (o con algo de ayuda) y trataré de hacerlo modificable en cualquier momento y en cualquier lugar. Además de las miras COMBO, puedes abrirlas o abrirlas a tu elección.

Adquisidor:

Esas armas de fuego ya están escritas en la Lista de niveles, las encontrará de enemigos y vendedores (pero no del cofre actualmente, solo olvidé editarlo). Para modificarlo aún más, deberá desechar elementos similares (sí, estas armas brillantes). De hecho, no permitiré que crees esas armas elegantes a partir de chatarra.

Si insiste en adquirir estas armas mediante los comandos de la consola, la identificación del formulario del elemento es XX00A001 ~ A003, cada número indica el número de creación, que se indicó anteriormente.

El daño del calibre 5.56 se fijó en 80, 100 para el calibre soviético 7.62×39, mientras que 7.62×51 es 120. Puede parecer demasiado alto, pero tenga en cuenta que NO HABRÁ NINGUNA MODIFICACIÓN QUE AUMENTE EL DAÑO como el juego Vanilla, considere que está completamente actualizado al 175% como lo hace Vanilla, no tiene demasiada potencia (al menos en mi propio entorno de configuración de equilibrio).

Pero TENGA EN CUENTA que ahora puede aparecer en una etapa temprana del juego, y sus enemigos serán más crueles, como lo es usted.

Problemas conocidos:

Algunas modificaciones no se pueden reutilizar incluso si están en el inventario.
-La animación de retención de vainilla no se ajusta a las armas personalizadas, eso no es algo factible.

NOTA: NO informe ninguno de esos problemas conocidos, soy plenamente consciente de ellos y ciertamente estoy trabajando en ellos. Especialmente estaba prohibido informar sobre el problema de la animación.

Nota de compatibilidad:

Las listas niveladas se editaron en gran medida en este mod. Para ser exactos, las listas de armas y vendedores. Se deben esperar conflictos si está utilizando un mod que también lo modifica.

permisos:

Siéntase libre de hacer una nueva textura, un reemplazo de sonido o un parche de compatibilidad para este mod. Especialmente bienvenido si vas a pintar la culata/empuñadura/guardamanos en verde Tan/OD 😛

Excitador_ES:
Minipaquete de pistolas excitadoras
Pack Excitador MAGPUL Masada ACWS
Excitador HK MP5 Mini Pack
Gracias al generoso Exciter, quien gustosamente compartió conmigo su excelente trabajo sin dudarlo. Fans de los paquetes de armas Exciter, ¡recuerden de dónde son sus armas favoritas!

Golpe53:
Modelos de receptor M203/.308/cargador .308/receptor de armas olímpicas/supresor GemTech/supresor serie KAC GS/supresor SOCOM Surefire

Z06 Frank:
Gracias Z06Frank por compartir su hermoso modelo de Magpul Angled Forgrip de su HK G3 Battle Rifle, lo he buscado durante mucho tiempo y nunca supe que lo había creado en Nexus. ¡Ahora somos más tactiCOOL gracias a él!

La mayoría de los jugadores de Fallout 4 ya conocen esto Mod armas de fuego modernas, originalmente hecho por Idlesheep y ahora mantenido por un grupo de entusiastas. La modificación incluye gran cantidad varios tipos de armas, todas las cuales se pueden personalizar. También hay chalecos antibalas modernos y una enorme lista de opciones que se pueden personalizar a tu gusto. Estos incluyen silenciador activado/desactivado, modo de disparo, zoom, archivos adjuntos, intercambiables en el juego usando "Fallout 4 Hotkeys" (de Registrator2000), eliminando la necesidad de llevar múltiples tipos de armas.

Mod Modern Firearms (Tactical Edition Latest) 2.5 1.4 por Idlesheep (descarga; .zip, 47.4 MB)
Agregando armas a distancia modernas a Fallout 4.
Versión de 06 de agosto de 2017 del año.
Requerido: FO4Hotkeys (descargar; .zip, 12 KB).

Instalación

Importante: Si está actualizando un mod de una versión anterior a la 2.5, necesitará un guardado limpio. ¡Y en general! Antes de instalar cualquier cosa, haga una copia de los archivos.

  • Primero instale F04Hotkeys, luego haga una copia de seguridad del archivo Hotkeys.ini
  • Instale MF2.5 1.4 aceptando sobrescribir FO4Hotkeys
  • *se recomienda usar un administrador de mods para la instalación (facilita la actualización)
  • Si también se usa MS, instálelo después del paso anterior, manteniendo el orden de arranque (después de MF)
  • Si se requiere un parche de daños, descomprima e instale solo el nivel preferido (si usa MS, entonces el MS equivalente)
  • Otros parches se pueden instalar directamente

Abra Hotkeys.ini con cualquier editor de texto e ingrese las teclas seleccionadas al comienzo de cada línea. Cuando use letras, escriba en mayúsculas. Por ejemplo, =cgf "ModernFirearmsModSwitchScript.SwitchUnder" debería convertirse en S=cgf "ModernFirearmsModSwitchScript.SwitchUnder". Como resultado, presionar la tecla S cambiará tu arma principal a un cañón inferior.
¡Ahora estás listo para luchar! ¡Disfrutar!