Skyrim enb — остання версія.

Updated ENBSeries 0.385 для Fallout 4 без зміни версії. Додаткові параметри кольору для фог і зменшені фарби з water reflection.

30 липня 2019

Розваги для donations з Esben Lægteskov-Heidmann, ExtReM-Team.com, Aidan Burke and Jake Osceola.

20 липня 2019

Updated ENBSeries 0.391 for TES Skyrim VR безвихідної зміни. Зміщені шпильки шрамів і шрифтів, коли subsurface scattering is enabled.

16 липня 2019

Завантажено ENBSeries 0.391 для TES Skyrim VR. Added subsurface scattering effect, ця версія має extra performance його, який використовується, якщо subsurface scattering disabled, якщо ви не повинні мати такий характер, використовуйте останнє version of the mod.

16 липня 2019

Запам'ятайте, що дзвонимо від Simon Jay, Bradley Higgs і David Todd.

7 липня 2019

Завантажено ENBSeries 0.390 for TES Skyrim SE. Added compatibility with latest game patch.

5 липня 2019

Завантажено ENBSeries 0.389 для TES Skyrim. Зміщені bugs with not applied terrain parallax in some areas, lines on textures, darkness at the distant lods.

5 липня 2019

Відповіді на зв'язки з Кендаллом Хендерсоном, Які Осчела і Брендан Джонсон.

20 липня 2019

Updated ENBSeries 0.387 for GTA 5 без зміни версії. Added rain reflection from last frame parameter and increased performance.

18 липня 2019

Updated ENBSeries 0.387 for GTA 5 без зміни версії. Додатковий рівень reflection quality parameters and increased performance of it.

17 липня 2019

Updated ENBSeries 0.387 for GTA 5 без зміни версії. Fixed rain reflection when msaa enabled.

17 липня 2019

Затишно для donations від Robert Berthiaume, SupremeVoid, Tina Hanna and Talal Rashid. And thank you folks for birthday wishes.

15 липня 2019

Застосовано ENBSeries 0.387 для GTA 5. Додаткові реактивні ефекти.

15 липня 2019

9 липня 2019

Updated ENBSeries 0.386 для TES Skyrim SE без версії зміни. Added unhandled underwater shader. Удосконалений visual volume of waves similar to old Skyrim mod.

8 липня 2019

Updated ENBSeries 0.360 для Kingdom Come Deliverance без версії зміни. Did compatibility of light parameters with most recent game patch.

8 липня 2019

Завантажено ENBSeries 0.386 для TES Skyrim SE. Added unhandled water shader which to allow mods like Realistic Water Two to mix different water types. Повернувся dependence of game wave amplitude on tesselation, томущо це не controllable by the game anyway.

8 липня 2019

7 липня 2019

Завантажено ENBSeries 0.385 for Fallout 4. Додано bloom thresold and scale to Params01 of shader enbeffect.fx. Added reflection flatness parameter for water. Змінено в правильний інтерактивний відкриття в деяких сферах. Improved water reflections.

4 липня 2019

Updated ENBSeries 0.383 для TES Skyrim SE без версії зміни. Added palette bitmap support.

4 липня 2019

Updated ENBSeries 0.384 для Fallout 4 без зміни версії. Added palette bitmap support. Додаткова influence of water reflection colors from environment category of sky colors and improved water self reflection.

4 липня 2019

Завантажені ENBSeries 0.384 для Fallout 4. Доданий екранний простір reflections, ускладнюючи існуючий в грі ефект і reflection blurring factor for water.

4 липня 2019

Надання послуг з David Geeslin and Patreon users.

1 липня 2019

Updated ENBSeries 0.383 для TES Skyrim SE без версії зміни. Доданий ambient lighting influence for particles which support this. Знижений гачок денних параметрів influenced interiors, removed game sun glare from drawing when sun sprite shader is activated.

31 травня 2019

Завантажено ENBSeries 0.383 для TES Skyrim SE. Знижена безкомпонентність з деякими ліхтарями за forcing day and night exterior values ​​for interiors. Додаткові wind blow particles for snowy places to category with lighting influence. Модифікований water shader для underwater side of surface.

31 травня 2019

Затишно для donation від Sergey Ponomarchuk.

30 травня 2019

Завантажені ENBSeries 0.382 для Fallout 4. Додані water parameters і ефекти від космічних речовин, dispersion, parallax, sun scattering. Для використання parallax displacement feature, use textures with alpha channel height map.

30 травня 2019

Updated ENBSeries 0.381 для TES Skyrim SE без версії зміни. Змішаний bug with volumetric rays disabled when transparent water drawed on screen.

28 травня 2019

Updated ENBSeries 0.381 для TES Skyrim SE без версії зміни. Включено Світловийflux параметр для деяких повідомлень, щоб розв'язати повідомлення з повідомленнями після streams was були fixed in older version.

28 травня 2019

Updated ENBSeries 0.381 для TES Skyrim SE без версії зміни. Придбаний fresnel для води і розслаблення far distance reflection of the game. Fixed issue when water do no receive volumetric rays.

27 травня 2019

Updated ENBSeries 0.381 для TES Skyrim SE без версії зміни. Додатковий діапазон для гри volumetric rays, вдосконалений якість water caustics і removed compatibility with Realistic Water Two cause more annoying bugs occur than fixed.

27 травня 2019

Політика для donations від Asta Huhtanen and Jake Osceola.

23 травня 2019

Updated ENBSeries 0.381 для TES Skyrim SE без версії зміни. Змішана гра гаманець з погіршення води напруга параметра для плавної мапи води типи, це буде вказати на fix lod blending problem for water mods.

22 травня 2019

Updated ENBSeries 0.377 для TES Skyrim без зміни версії. Fixed minor bug which make ssao/ssil flipped в ice caves.

22 травня 2019

Updated ENBSeries 0.381 для TES Skyrim SE без версії зміни. Знижена спроможність ідентифікації з water mods в деяких регіонах, несприятлива якість water dispersion.

21 травня 2019

Updated ENBSeries 0.381 для TES Skyrim SE без версії зміни. Fixed reported bugs with water.

21 травня 2019

Завантажено ENBSeries 0.381 для TES Skyrim SE. Added tessellation displacement for some water types and water temporal antialiasing.

21 травня 2019

Надання послуг для Jorge Perez і Adam Mabin.

17 травня 2019

Updated ENBSeries 0.380 for TES Skyrim SE без зміни версії. Змішаний bug з деякими фіолетовими landscapes caused по ColorPow and applied it to grass, some water looks greeny.

16 травня 2019

Завантажено ENBSeries 0.380 для TES Skyrim SE. Added ColorPow parameter. Removed fake specular від води та збільшений mudness parameter.

15 травня 2019

Завантажено ENBSeries 0.379 для TES Skyrim SE. Додаткові відхилення, parallax, sun scattering effects for some waters.

15 травня 2019

Назад до donations з Kenny Johnsen і Bradley Higgs.

14 травня 2019

Updated ENBSeries 0.378 для TES Skyrim SE без версії зміни. Fixed bug that water effects не visible.

14 травня 2019

Завантажено ENBSeries 0.378 для TES Skyrim SE. Added water caustic and dispersion effects. Yet no all water types have these effects applied.

14 травня 2019

Захист від donation від David Todd.

4 травня 2019

Завантажено ENBSeries 0.377 для TES Skyrim. Added grass parameters для контролю за встановленими grass objects.

3 травня 2019

Завантажено ENBSeries 0.376 для TES Skyrim SE. Added grass parameters для контролю за встановленими grass objects.

3 травня 2019

Задоволення для доведення від Leonardo Germoni.

28 квітня 2019

Updated ENBSeries 0.375 для TES Skyrim VR без зміни версії. Fixed bug with ssao skylighting disabled.

28 квітня 2019

Назад до donation від Jake Osceola.

23 квітня 2019

Updated ENBSeries 0.374 для TES Skyrim SE без версії зміни. Застосовані directional light parameters для деяких streams.

18 квітня 2019

Updated ENBSeries 0.374 для TES Skyrim SE без версії зміни. Знижений bug with sun rays disappear too fast at sunrise and sunset.

18 квітня 2019

Назад до donations з Terry Long and Bradley Higgs.

10 квітня 2019

Завантажено ENBSeries 0.374 для TES Skyrim SE. Added expernal enbsunsprite.fx shader similar to old Skyrim mod version. Доданий внутрішній настанов для субsurface scattering effect.

7 квітня 2019

Updated ENBSeries 0.366 для TES Skyrim без зміни версії. Прийнятий зовнішній параметр для subsurface scattering effect.

7 квітня 2019

Захист від donation від David Todd.

5 квітня 2019

Завантажено ENBSeries 0.373 для TES Skyrim SE. Added volumetric sun rays sama as in old Skyrim version of the mod, renamed previous volumetric rays category to .

5 квітня 2019

Відповідь на зв'язки з Patreon users and Jake Osceola.

1 квітня 2019

Завантажено ENBTaskKiller 0.001. Just tiny application which monitor and terminate process listed in configuration file, made it because annoyed by autoupdates of some software and don't want to risk downloading ready solution which are overly complicated and may contain viruses.

18 березня 2019

Updated ENBSeries 0.372 для TES Skyrim SE. Знижений специфічний вітер з деякими позначеннями під основними джерелами, коли комплексні елементи/червоні світла є використані.

16 березня 2019

Updated ENBSeries 0.372 для TES Skyrim SE. Added fire partciles light for tourch in first person mode. Звичайна ця функція дозволяє змінити деякі шухляди в першу людину, task for modders.

16 березня 2019

Розваги для donations від Chris Berntsen, John Neary, David Todd і Bradley Higgs.

28 лютого 2019

Updated ENBSeries для Skyrim SE, Skyrim VR, Fallout 4, GTA 5. Змішана мізерна вага в enbadaptation.x

28 лютого 2019

Задоволення для donations від Zachary Halls and Jake Osceola.

16 лютого 2019

Updated ENBSeries 0.372 для TES Skyrim SE. Зміщені bugs of point lights detailed shadows and violet terrain.

15 лютого 2019

Updated ENBSeries 0.372 для TES Skyrim SE. Змішані bugs with hay/moss and flickering water reflection.

15 лютого 2019

Назад до donation з Bradley Higgs.

13 лютого 2019

Updated ENBSeries 0.372 для TES Skyrim SE. Знижені bugs з часом з дня і місцезнаходження захід.

13 лютого 2019

Updated ENBSeries 0.372 для TES Skyrim SE. Додаткові деталі shadow effect for some interior lights.

13 лютого 2019

Захист від donation від David Geeslin.

12 лютого 2019

Завантажено ENBSeries 0.372 для TES Skyrim SE. Доданий докладний shadow effect for sun.

12 лютого 2019

Відповідь на випадок від Виzerythe.

10 лютого 2019

Updated ENBSeries 0.371 для TES Skyrim SE без зміни версії. Fixed scars bug при subsurface scattering enabled. Об'єктом, наведеним на малюнку, розкриває фарбу до неба чорний колір.

8 лютого 2019

Updated ENBSeries 0.371 для TES Skyrim SE без зміни версії. Fixed weather for dusk time. Знижені аркуші паперу та шрифти з алфавітними засобами в умовах ефективності. Часто fixed bug with point lights affected by distant shadows. Fixed green and violet colors of some objects when ssil is enabled.

8 лютого 2019

Розваги для donations від Phinix, Timo Pinczewski і David Todd.

5 лютого 2019

Updated ENBSeries 0.355 для Fallout 4 без зміни версії. Timer.z is now frame number which cyclically wraps to 0 after 9999 frames passed. Added DisableCursorLock до можливого перемикання до інших applications while game is starting.

5 лютого 2019

Назад до donation з Rashed Hameed.

30 січня 2019

Updated ENBSeries 0.370 для TES Skyrim SE без версії зміни. Fixed bug with sculpting tool of RaceMenu mod. Переміщені деякі fixes для мішків тому, що багато інших предметів influenced badly.

30 січня 2019

Замовити for donations від Maria Jose Perez Olivares Mendez, Michael Burtin, Jake Osceola і Farhan Zaman.

15 січня 2019

Updated ENBSeries 0.369 for GTA San Andreas без зміни версії. Added StaticAmbient parameter.

Це найкращий ENB мод Skyrim, створений на базі enb_v0112kage. ENB Evolution забезпечить високу продуктивність та додасть масу ефектів DirectX 11. Відмінна графіка, нові зручні налаштування та безліч візуальних ефектів.

особливості:

Підвищена реалістичність анімації заклинань електрики;

Безліч нових ефектів DirectX 11;

Більш реалістичне висвітлення вночі;

Насичений сонячне світлоз пилками, що кружляють у променях;

Яскраве ефектне полум'я багать та вогнищ.

Дуже висока продуктивність;

Природні кольори оточення, без надмірної яскравості;

Підвищена якість відбиття на водній поверхні;

Немає необхідності у FXAA, що дозволяє покращити продуктивність;

Доступні зернистий, кінематографічний та нормальний ефекти.

Порядок встановлення на Skyrim мода ENB Evolution:

Розпакувати d3d9.dll в корінь гри;

Туди витягти вміст папки «Основні файли»;

Активувати ENB Evolution у лаунчері (там також можна змінити налаштування);

Потрібні візуальні ефекти встановлюються з папки «Додаткові ефекти».

Примітка:

Для гарантованої роботи мода потрібно вимкнути FXAA.

ENBSeries v0.119 for TES Skyrim

POSTING THE ENBSERIES BINARY FILES ON NEXUS SITES IS STRICTLY PROHIBITED
Висіти forum, є це picture про цю версію.

BFloatPointRenderTarget=1 потрібно використовувати в SkyrimPrefs.ini файл для виконання цієї роботи. Запустити SkyrimLauncher.exe для налаштування ваших відео options again.
Для роботи коректно, небо освітлення потребує відтворення об'єктів до мети, якщо edit manually following lines в файлі SkyrimPrefs.ini:
bTreesReceiveShadows=1
bDrawLandShadows=1
bShadowsOnGrass=1

V0.117: До fix issue with bright hair added new parameter GammaCurve which is equal to parameters ColorPowDay and ColorPowNight, але apply to enter screen and should replace those two. Але Global Utility of this variable may require changes in most of other parameters. Also new global variable is Brightness. Додано плавні clouds scattering на їх edges, подібний до Fallout New Vegas і GTA 4 versions. Параметри для цього ефекту є CloudsEdgeClamp and CloudsEdgeIntensity. У цій версії є всі попередні покупки fixes і новий характер є програмним лінзом fx або будь-який інший сприти для сонця тільки. New external shader file named enbsunsprite.fx і його використовує текстури для комп'ютерів named enbsunsprite.tga, enbsunsprite.png or enbsunsprite.bmp. Цей ефект є виконаний для модераторів, які знають, як зробити shaders, probably later i"ll create my own, але в цей момент є багато інших тих, хто не здійснив її (частина поля ефекту є також для того, щоб модерувати і did good fx) v0.114: Sky lighting and sun rays effects are implementated.
v0.112: Ця версія є подібною до 0.103, але з новим shadow ефект, bugfix for parallax, optimization. Діяльність в цій версії оптимізована для ATI відеокарти також, але й "не має hardware для випробування, так і не буде, як вона працює на практиці. later. Parallax bugfix також повинна працювати для ATI користувачів (mod is here http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=16919). Часто змінений код SSAO і Indirect Lighting mix для більшої якості, змінений метод computing distance fade factors of these effects (FadeFogRangeDay, FadeFogRangeNight). Відмінний простий shadow quality presets (-1 is extreme, 0 is high, 1 is middle, 2 is low) for better details.
v0.110: Version is similar to 0.103, але з новим shadom ефект, bugfix for parallax, optimization. Best performance with Nvidia cards temporary, but ATI users also may use this version, it have fixes for bugs of 1.5.26.0 patch (set ForceFakeVideocard=true). Для користувачів NVidia цю версію не створюють fake videocard "ENB", так що ви повинні редагувати графічні варіанти в ході гравця, якщо попередньо використовувалися зміни 0.103 або попередній версії.
v0.109: Test beta version for NVidia cards with huge optimization.
v0.108: Simplified version with many effects removed, але performance is very high.
v0.106: Optimized code to make it less cpu dependent.
v0.103: Implemented experimental code injector instead of standart d3d9 wrapper. Це може бути корисним для користувачів з Optimus laptops або для людей, які використовують нові інструменти як EVGA, Afterburn, D3D Overrider, XFire та інші. Графічні зміни є тільки отримати вгору до SSAO код від версії 0.099 з мінімальним update of indirect lighting intensity.
v0.102: Tatsudoshi: Fixed few bugs, most work is done for increasing performance (not all yet). Багато помилок з попередньої версії є ще, і"ll fix them later.
v0.101: Fixed bugs of previous version (наскільки це є). Доданий код програмного забезпечення external depth of field effect (тільки added, але "todo"). Без назвипрогравач.файний файл файлу може бути більше, ніж just depth of field, it's executed before enbeffect.fx and working with hdr values ​​in multipass mode (up to 8 passes). Більшість old effects не буде працювати, replaced in them ScreenScaleY with ScreenSize.z and float ScreenSize; with float4 ScreenSize;.
v0.100: Removed parameter CyclicConfigReading (є read configuration file протягом 5 seconds), з цього часу буде запрограмовано за допомогою кнопки BACK (можна бути змінена KeyReadConfig). Додано майже весь код від мого пальця AntiFREEZE TES Skyrim 0.096, включно з найбільшим його параметрами. FPS limiter implemented, fps counter. Швидкість capturing is back, але різний key assigned. SSAO ефект тепер має додаткову "lite" версію. Щоб перейти до параметра setup UseIndirectLighting=false в файлі enbseries.ini і запустити гра. Додаткові значення для керування SSAO відстань відносно фог. Night and day time are separated. Властивості для adaption in enbseries.ini є finished, але вони partially clamped by limits in enbeffect.fx, якщо ви не будете контролювати enbeffect.ini тільки, переміщуйте обмеження коду в shader (або wait when i"ll post new shader) Added parameters for SubSurfaceScattering to reduce lighting in shadows for characters and ugly thin line on the (game bug). properly Various bug fixes SSAO work with antialiasing.
v0.099: Fixed crash in the evening. Added palette texture support (enbpalette.bmp, tga, png files). Переміщений код для screenshot capturing. SSAO disabled by default, activate it in enbseries.ini, parameter UseAmbientOcclusion=true and make sure antialiasing is not enabled by game or drivers. Не tested with інші d3d9.dll файли і вони не supported now.
v0.098: Implemented code from AntiFREEZE patch to fix some game bugs and increase stability with this mod. Додані параметри для контролю природних фог.
v0.097: I'm going to be crazy with fixing game bugs for make it work with ENBSeries, official patches destroy my progress every time, so i decided to release "light" version. Crashes of the game 1.1 happening very frequently Least on my PC), вони не мають internal modification errors. якщо ви збираєтеся вийти з високої framerate, стріляти з SSAO або зменшити якість його. , Якщо зростає ідентифікація його не є хорошим ідеалом, слід вказати всі інші значення вперед і збільшити всесвітність в post processing shader enbeffect.fx. Users, which already tweaked parameters for GTA 4 version не має жодних проблем з цим одним. Не можна змінити SubSurfaceScattering параметри, гра має значок для параметрів і не вказує на те, що останній парадний стрілка буде виконана (світла thin line on skin).

- це графічний мод, який зробить із вашої гри красиву цукерку.
Він дуже відомий серед користувачів і ви, напевно, хоча б чули про нього ^^

Зроблено був даний графічний мод – Борисом Воронцовим.
У модифікації є безліч покращених ефектів: Bloom, HDR, SSAO, LensFX та багатьох інших.

Про модифікацію

З моменту появи на Skyrim Nexus, RealVision ENB вибився в топ-10 модів спільноти за весь час існування ресурсу. Через рік цей монстр перебуває на третьому місці топу модів Skyrim Nexus, має понад 8 тисяч ендорсментів і 6 мільйонів хітів. Використовуючи технологію рендерингу ENB, він пропонує ультимативну реалістичність ефектів, за що тримає перше місце в ніші ENB.

*Так само користувачі можуть поєднувати ENB з іншими графічними модами і отримати дійсно дуже Гарну картинку!

Як встановити та налаштувати мод

RealVision ENB, окрім відповідної версії ENB, вимагає для роботи набір аддонів Project Reality – Climates Of Tamriel. Climates Of Tamriel змінює оригінальну систему освітлення у грі та додає низку реалістичних погодних ефектів. Аддон робить свою роботу і без RealVision ENB, проте разом вони видають просто дивовижну картинку. Варто відзначити, що сам собою RealVision ENB без модів освітлення зробить ваш Skyrim вигорілим, занадто яскравим.

Так само ENB разом з аддонами, що змінюють освітлення, частоту рослинності та роздільну здатність текстур позначиться на внутрішньоігровому FPS. Краще мати солідний запас RAM та відеокарту хоча б із півтора-двома гігабайтами на борту.

Крім Climates Of Tamriel, для нормальної роботи RealVision ENB потрібні додаткові аддони освітлення. Для опції А – реалістичність – необхідно встановити Realistic Lighting Overhaul, а для опцій В та С (атмосферність та фентезійність) – Enhanced Lights and FX. Обидва ці аддони так само змінюють освітлення як на відкритій місцевості, так і в приміщеннях, проте використовують різні технології і, в результаті, мають різні показники. Настійно раджу спробувати кожну з опцій і вибирати те, що припаде до смаку, повірте, воно того варте!

Окрім есенціальних аддонів для правильної роботи RealVision ENB необхідно внести деякі виправлення в.ini-файли гри.Це необхідно зробити для того, щоб оригінальний пост-процесинг та дефолтні значення параметрів рендеру не заважали роботі RealVision ENB.

Щоб зробити все правильно, відкрийте SkyrimPrefs.ini у відповідній папці Мої Документи і внесіть відповідні зміни до блоку Display, як показано нижче:


bFloatPointRenderTarget=1
bTreesReceiveShadows=1
bDrawLandShadows=1
bShadowsOnGrass=1
iMultiSample=0
bFXAAEnabled=0
iMaxAnisotropy=0
ipresentinterval=1
fGamma=1.2400

Крім того необхідно відключити у лаунчері гри опції FXAA та SSAO, тому що RealVision ENB використовує їх сам безпосередньо, і їх значення за умовчанням лише заважатиме йому.

Що ж, з налаштуванням все. Залишилося лише дотриматися правильного порядку завантаження. Це особливо важливо, якщо ви використовуєте аддони, що впливають на зовнішній виглядгри і просто необхідно у випадках, коли використовуються два процеси обробки однієї і тієї ж функції. І, нагадаю, RealVision ENB працює саме так, поєднуючи ефекти СОТ з RLO або ELFX.

У разі завжди зручно використовувати BOSS.
– це проста утиліта, яка автоматично виставляє пріоритети аддонів та формує майстер-лист, який і використовуватиметься при визначенні порядку завантаження модів у гру. Це зведе майже до мінімуму можливі витоки пам'яті та кількість вильотів. Програма використовує розширений інструментарій Skyrim Script Extender, який так само обов'язковийдо встановлення.

Завершення

Все, ваш RealVision ENB готовий до роботи! Зрозуміло, це лише есенціальна, базова частина, необхідна для функціонування. Ви можете нескінченно змінювати його вигляд, доповнюючи сотнями різних модів, натискаючи налаштування СОТ або змінюючи параметри самого ENB. RealVision ENB крім практично ідеальних пресетів надає безмежний потенціал для налаштування, обов'язково спробуйте і знайдіть щось своє!

А також раджу зробити бекап файлів, щоб ви без проблем могли все відновити.

Дякую за увагу, сподіваюся, що цей посібник вам допоміг, удачі мій друг!