История на историята. Къде в Крийд Крийд Одисей намира най-добрите членове на убийството на убиеца на убиеца 3 на кораба

Част 1.

В днешно време.

След като слушаха историята от лицето на Дезмънд баща, какво се изкачва в кулминацията на известната дата 21.12.12, оставяме микробуса и отиваме в пещерата. Главният герой използва Eden Apple и отваря преминаването. Продължаваме да се движим дълбоко в пещерата, докато ще бъдем в областта на обучението на Анимуса.

Изучава се повторение.

Актуализирането на фърмуер Animus е причина за обучение. От времето на предишните части тя практически не се промени, но тя се превърна в ред по-лесен за изкачване. Сега за това не е необходимо да притискате допълнителни бутони. Все още се препоръчва използването на контролера, заедно традиционно за PC Bundle мишка + клавиатура. Ускорено минава напред и изкачване на перваза. Ние убиваме двама врагове във въздуха и стигаме до изход.

Смъртоносна стая.

Играйте за предшественика на Хатема Кюро, следвайте. Преминаваме през вратата и предаваме на топката. Отиваме в залата на операта и заемаме мястото ви отляво. След като разговаряте с съюзника, активирайте зрението на Eagle и открийте целта на балкона вдясно в далечния край. Ние се движим наляво, влязаме в малка стая и се сварете на горния етаж. На перваза се движим надясно (от време на време). Ние се оказваме на леглото, което е противоположно на целта. Отиваме отвъд сцените, предварително обхващаме ключалката на вратата. Завъртете всеки от лентите към характеристиката Кликнете и бързо натиснете съответния бутон, за да завършите хакването. Скочи върху нестабилен пейзаж, който непрекъснато пада. Но това не ни пречи да постигнем правилното място и да се занимаваме с врага. Ние го приемаме в амулета и оставим сградата, издърпайки паническата тълпа.

Пътуване до нова светлина.

Допълнителни поръчки:

Lopped Health Limit: 10% (с първата борба с моряците)
- Запазване на James за определеното време (след колапс на мачтата)

На кораба "Провидение" отиваме в далечната континента - Америка, а именно в град Бостън, където ще намерим съмишленици за нашата голяма работа. Пеша до горната палуба и се срещат агресивно настроени моряци. Би било необходимо да ги научат. За да направите това, задръжте бутона за контраатака и избухнете противника три пъти. Извършваме серия от бързи шокове. Със следния опонент, бързо натиснете бутона за контраатака и също така бързо шок. Това ще ви позволи да избиете врага. Още веднъж повторете това действие, за да завършите предишния висок. Морякът извади ножа веднага след като удари, натиснете бутона за контраатака и след това бутоните, посочени на екрана. Това най-много разоръжаваме противника. Продължете за капитана, който се появява. Той ще поиска услуга: разберете какво се случва на кораба. Ние се връщаме в кабината и взаимодействаме с масата.

Капитанът съобщава, че е време да действа. Нека поговорим с моряк, който ни изпраща в Кока и д-р .. Код от своя страна ще ни изпрати в Джеймс. Рейз на волана. Някой пада от дъската с храна. Слез долу до долната палуба и отидете в зелената зона на мини картата. Активирайте зрението на Eagle, за да видите върха на цевта. Върнете се в кабината.

Нека поговорим с капитана, а след това ще бъдем изпратени до долната част на палубата във връзка с началото на вражеския кораб. На дъното на Милс съобщава, че това е уредило цялата тази глупост, за да живее с нас за това, което направихме в театъра. Контраатака и прилагайте бързи удари, за да се справите с врага. Изкачваме се на горния етаж, фиксирайте справка в точките, посочени от маркера. Сваряваме на мачтата и спускаме платна. След това помогнете на Джеймс; Да стигнем до него няма да е трудно.

Изкачи се на горния етаж и общувайте с капитана. След 72 дни успешно усвоехме в брега на Америка! Винт към най-високата мачта.

Част 2.

Бостън, 1755 година.

Добре дошли в Бостън.

Ние празнуваме Чарл Лий, след което пристъпи към него. Той ни желае да го обучим. Стигнете до магазин със смесени стоки. В близост до входа се сблъскваме Бенджамин Франклин, който иска помощ (това е неговата физиономия е изобразена на стотни сметки). Преминаваме вътре, купуваме сабя и пистолет на търговеца. Излизаме навън, където вече чакаме конете. Тиховете на този, който е предназначен за нас, и отидете на "зеления дракон".

Пристигайки на място, бързаме и влизаме в сградата. Ние следваме върха на Чарлз и се срещаме с Уилям Джонсън - ценителите на местните земи. Той е едно от бъдещето на нашите съмишленици. Уилям съобщава, че неговите записи са били откраднати от разбойник.

Инструкцията на Джонсън.

Допълнителни поръчки:

Снимайте 10 наемници
- Не позволявайте на Хики и дали да загубите повече от половината от здравето

Нека да напуснем сградата, да общуваме с помощника Уилям - Томас Хики. Той вече намери похитителите, остава само да му помогне да вземе това, което принадлежи на Джонсън. Ние произвеждаме изстрел по настроение. Превъртаме се в неговата позиция, помагаме на съюзниците да се справят с врагове на входа на лагера. За да постигнете сто процента синхронизация, трябва да застреляте повече девет врага. Изчистване на елемента, малко врагове се крият зад целта. Цицващите снимки унищожават барела на прах и влезте вътре. Ние приемаме кутията, ние рисуваме опоненти.

Време е да напуснем лагера. Всички пътища са придружени от Хики, невъзможно е да се намали здравето си с повече от петдесет процента. Органи за търсене след убийството си, за да си вземеш куршуми и пари. Враговете на покривите са застреляни, като извиват огън. Препоръчително е да се доближите до тях, в противен случай огнева мощ на пистолета не е достатъчно, за да ги убият от един изстрел.

Ние демонстрираме Уилям Амулет.

Лекар.

Допълнителни поръчки:

Останете незабелязани
- Да чуе разговора на патрул (а не само местни жители)
- да чуе всички разговори, без да си позволи да забележите

Ние общуваме с Чарлз и заедно решаваме да освободим робите. Оставим, идваме в къщата на Черха. Никой не се отвори на почука на вратата, така че по-смел Чарлс удари вратата. Вътре никой не се оказва, затова отрязваме частта на платно и стигаме до оранжевия маркер. Да бъдеш в оградена зона, слушайки разговора на съседите. Ще забележим, след това бързо ще се слеем с тълпата и избягваме експозицията. След това стигаме до зелената зона, където ще намерим много оранжеви цели - клюки и подобно слушане на техните разговори. Междувременно зелената зона ще е тясна. На покривите стигаме до забранената зона и се опитваме да влезем в хамбара. Ще бъде необходим ключ, който може да краде от някой от капитаните, отбелязани с оранжев маркер. Най-лесният начин да го направите за тези, които не винаги имат охраната. Влизаме в хамбара и наблюдаваме разговора. След това изваждаме трите врагове, проникнали към тях със скрито острие и аз освобождавам череха.

Войник.

Допълнителни поръчки:

Не надвишавайте границата на времето за откриване (най-лесният начин да се скриете зад сградите)
- Направете три последователни многотехнологични (скритото острие е идеално за това)
- Не давайте на подкрепленията да се обадят на армировката (следвайте мини-картата, за да проследите изключителния враг)

Следвайте Чарлз на Питарн. Опит за освобождаване от изтичането на генерал Брадьок не беше увенчан с успех. Ние се движим зад група войници, опитвайки се да не паднем върху очите им. Независимо дали ще ги отвлече с смел акт, настигнете го. Ние растеме с деветте охранители и свободен Pitcairn, който ще "играе" в нашия екип.

Проникване в Саутгейт.

Допълнителни поръчки:

Намерете и убийте генерал
- Направете три последователни тайни убийства от зад ъгъла
- Не получавайте повреда от веригата за пушка

Отиваме на изпълнението на неусложнен план за проникване в крепостта. Точно от покрива атакуват трафика и унищожават тринадесет пазачи. Обличане, насочено към крепостта. По пътя, настойниците ще се появят подозрения, незабавно неутрализират ги, дават заповеди на съюзниците. Пристигайки на място, освобождаваме затворник.

Ние вървим напред към кръстовището, след това завийте надясно. Нека да отидем до края и да открием генерала. Скривам се в количка със сено и, когато става въпрос за нас, натиснете бутона Shock. За да извършите трима убийства от ъгъла, трябва да се прегръщате на ъгъла на палатката или други високи предмети и тайно острие, за да унищожите подходящи близки врагове. Можете да използвате свирка за смазване.

Освобождаваме затворниците на три места. Но пред нея ние рисуваме с бдителни офицери, когато останат сами. Или просто чакат грижите им.

Вземаме врага и спасявам от четири изстрела. Ние сме разделени с враговете, стигаме до сара. По същия начин унищожаваме всичко.

Част 3.

Бостън, 1755 година.

След като разговарям с Чарлз, отиваме на границата и стигаме до Лексингтън.

В своето становище.

Допълнителни поръчки:

Границата на изгубеното здраве е 50% (когато битка с вълци, трябва да натиснете първите два бутона във времето)
- Използвайте унищожаващите се предмети в битката (в механата, която ставаме така, че да има таблици зад гърба ни и след това след контраатаката на враговете, интериорните елементи избухнаха)

Заедно с Чарлз отиваме в търсене на мистериозна жена, която сме освободили по-рано. Ние следваме пътуването за това дали откриваме много изгаряне на огън. Придвижване нагоре по дебелата продължителна следа. Чарлс убива нападателя вълк, тичащ за жена. Време е да се изправим пред звяра лице в лице. Бързо натиснете съответните бутони, за да се справите с кръвожадните вълци в движение. Активирайте зрението на Eagle, за да откриете жена (тя е на дървена платформа в горната част). Продължаваме да преследваме и когато чужденецът отиде до земята, можем да го изпреварим. Името на жената е Гадзийзио, демонстрирай на амулета си. Тя не иска да говори за показаните знаци, но иска да се изкачи по хълма.

Ние наблюдаваме лагера на върха, в който Булдог команди (Браддок). За да се справите с него, трябва първо да го намерите. Ние се гмурваме в купата на селото по-долу и, идвахме в механата, влизаме ввътре. Нека да отидем надясно и да стигнем до брояча. Като чух първия разговор, отидете вляво. Станете до прозореца, слушайки втория разговор. Ние се връщаме към брояча и слушаме разговора. Отиваме на изхода, но охранителите на Оксан няма да ни позволят да си отидем. В ръцете си с осем противника.

Изпълнението е всичко.

Допълнителни поръчки:

Не убивайте охраната (след като слушате разговора, използвайте само ръчна борба)
- развалят две оръжия

Срещаме се с Дзио недалеч от лагера. Влезте отвътре, несигурно по-лесно на вагона, който просто кара вляво от нас. Проникване в лагера, скоро вагонът ще спре. Нека да го оставим и да отидем надясно на тревата надолу. Ние не сме поръчали първия пистолет, без да падаме върху очите на враговете. Ние се връщаме в вагона и отиваме от лявата страна. Отиваме в Белия район на мини картата и започнете да слушаме разговора. Когато враговете са почти разграничени, най-добре е веднага да се изкачите на покрива. И скочи от другата страна на тревата. Преди да стигнете до палатката, зашеметявайки охраната отзад, без да използвате оръжия. Ние приемаме картата, ние не сме поръчали втория пистолет. Оттук се спускаме надолу, оставяме лагера през страничния проход и стигаме до Гадзидзе.

Експедиция Браддок.

Допълнителни поръчки:

Убий две милиции, които не привлича вниманието
- унищожи количките с барут (касети получават предварително!)

Заедно със съмишленици, отиваме на север, където ще се срещнем с Дзио и нейното племе. Нека да отидем надясно и да влезем в червената зона. Скривам се в купа и се занимавам с врага. Малко по-нататък има още един стек. По време на тревата ще стигнете до и едновременно да се справите с охраната. Сега можем да убием всички останали.

Сменяме дрехите и стигаме до коня до Браддок. Реши да избяга от нас, като се възползва от френската атака. Ние бързаме в преследване, по пътя стреля по праховите бъчви върху количките. Като се обърна към генерала, той отново избяга. Избираме острието, настигаме гола и се разпространихме с него.

Не намираме нещо интересно в пещерата, ние се връщаме към съюзниците. Извършваме върха на клетва за Чарлз. Отсега нататък той е тамплиерът.

Пасаж убиец "s creed III - 11

Последователност 11.


Нашият баща надцени техните способности и заловени в Abstergo. Отидете в Италия - в самия леговище. По време на пътя на прохода ще трябва да практикувате бойните умения, получени от предците. Някъде по средата на нивото, настигнете с кръст с кръст и променлив начин в края с помощта на Apple Eden. След тази задача, инсталирайте, както съветва бащата, батериите на тяхно място и се изкачват на Анима. Трябва да завършим историята на Куреоре ...

Chesapeake Battle


Чесапийк Бей 5, 1781. Трябва да запазим залива от основните атаки на британците. В самото начало ще трябва да изпълним вторична задача: унищожете 3 кораба с една борда на борда . Веднага щом прегледате видеоклипа, веднага плувайте в дебелия на вражеските кораби и нека да побъркам, за да унищожим колкото е възможно повече кораби. След като завършите задачата, можете да разпръснете и вече да използвате тактически атаки. Веднага след като един или двама кораба ще пристигнат за укрепване на лоялистите и друг ще се появи вторична задача: Забавете две фрегати, удряйки ги в прах . Слабо място, където ще е необходимо да се получи Falconeta - PKM. (За стрелба) - ще бъде затворено в бял кръг.


Вземете останалите кораби и следвайте съюзника на следващата битка. Ние гледаме на ролката, отиваме в овен на последния кораб и го заемаме на дъската. Преди да убие капитана на кораба вторична задача: убийте 5 врага с една контраатака . И след това оставете линеен кораб за 10 секунди.

Последната битка лъжа


Вторични задачи: Останете незабелязани по пътя към предупредителния огън. Влезте в сигналната кула за 3 минути. Границата на изгубеното здраве не трябва да надвишава 50% . Действието ще има най-бързо, затегнете първия войник в кладенеца и тогава ви съветвам да се изкачите по покривите и да отидете там. По начина, по който ще има само две патрули, които ясно ни забелязваме и разрушаваме пълната синхронизация. Използвайте върху тях или лук или дартс с отрова - мълчаливо и ефективно. Близо до самата кула ще има две купчини със сено, скочи в най-близкия и ако има време, можете да убиете друг патрул. От сеното се движи по дървени гори и се изкачи нагоре.



Тежко ранени напред и се бият с баща ви. За да оцелеете в тази битка, останете близо до елементите, които могат да бъдат манипулирани в битка - бутилки, бъчви, маси и TPS. Да удари отема парична атака - Д. - и прилагайте стачката си Lkm. И Конър, използвайки елемент за борба за борба, автоматично го прилагат.

Трябва да зашеметиш врага и в никакъв случай да го убиеш. Може да се направи различни начини. В началото на играта е достатъчно да умреш отзад и да кликнеш върху лявата пръчка на геймпада.

На средния етап на играта можете да премахнете всички оръжия от вашия герой, като по този начин го накарате да се бори на юмруци. Да, врагът ще бъде въоръжен, но можете да използвате правилната тактика, за да победите. В този случай той ще бъде определен от играта като конвенционален зашеметяващ, след което можете да наемете нов член на ADRES.

На по-късните етапи на играта опонентите ще бъдат силни и ще бъде необходимо да се свалят здравето на необходимата НДК с чифт удари. Когато ивицата на живота му е почти подходяща, използвайте способността на "спартанския удар", което причинява неизпълнение на щети и зашеметява врага.

Това е най-лесният и надежден начин за наемане на нови членове на екипа в Одисей, тъй като НПК ще има 1% от здравето, което опростява набирането на персонал колкото е възможно повече, но вашият герой определено няма да го убие. И не трябва да снимате оборудването.

Зашеметяващият врагове също е чудесен начин за събиране най-доброто оръжие, броня и оборудване в убийството на убиеца, така че използвайте този съвет не само за търсене на нови членове на екипа.

Членове на екипа Умения в Крийд Одисей

Повечето от НПК, които сте срещали по време на преминаването на играта, ще имат един или два умения, оспорвани от огромен комплект. И въпреки че често се повтарят, играчите открили, че някои умения са по-полезни от други.

Например, здравето и защитата на кораба ще бъдат много полезни за цялото време на играта, те са представени от малка икона на кораба с повдигнати платна. Тъй като трябва да се биете много в морето, щетите от стрелките ще бъдат още едно отлично умение на вашия член на екипа. Можете да научите за него върху иконата на три стрелки.

Сега ще изброим всички полезни умения, които се случват както в конвенционалните, така и в редки и дори легендарни членове на екипа:

  • разширяване на чаши за кораби (доспехи на кораба);
  • критични щети с копия);
  • критични стрелки за повреда (сътворението на слаба точка със стрелки);
  • повредата на целта се разраства с времето, когато атакува копие (пожар с копия);
  • увреждането на целта нараства с времето, когато атакува стрелките (пожарогасиране със стрелки);
  • увеличаване на пожарните увреждания на таран на вражеския кораб (увеличете пожарната сила при рязане);
  • повишени щети на таран на вражеския кораб (набиване на щети);
  • допълнителни увреждания (arrow увреждане);
  • допълнителна издръжливост в гребци (Rower Stamina Reacill state);
  • увеличаване на здравните очила на кораба (здравето на кораба);
  • намалява повреда по време на презареждане (намалява се вреда, взето по време на стимулиране);
  • повишена мощност, докато улавят щети;
  • повредата на целта се натрупва с времето (увеличете натрупването на пожар със стрелки);
  • допълнително увреждане на пожар (повреда на огън);
  • допълнителни щети от стрелка пожар (arrow arrow).

Умения на легендарни членове на екипа:

  • възстановяване на гребни очила при разделяне на вражески съд (Rower Stamina Reacing Strite при разцепване);
  • възстановяване на здравни очила за кораби при разделяне на вражески кораб (здравето възстановено при разцепване);
  • повишени щети с ниско здраве на главата (повишено увреждане при ниско здраве);
  • ускоряване на скоростта след пренасяне (скорост тласък след дрейфа).

Уникален кораб от екипа в Крийд Сиссийн

По време на преминаването на играта можете да срещнете героите на парцела, които с успешното изпълнение на личното им търсене може да се присъедини към вашия екип.

Това е мястото, където да се разгледате внимателно, докато пътувате:

  • Одеса от търсенето "Little odyssey";
  • Helion от търсенето "Banda";
  • При извършване на куестове, взети от бюлетина, можете да получите много интересни лейтенанти, въпреки че не всеки иска да стане част от екипа.
  • Иви се изпържи от като награда на Ubisoft Club и го вземе от магазина Gelix.

Морските битки в кредото на Assassin 3 са друг ключов елемент на геймплея, който залагаше на разработчиците на игри. Следващата част от поредицата ще бъде посветена на пиратски теми, която е немислима без кораби и вълнуващи морски битки, така че се подготвят за нови тестове в кредото на убия: Черният флаг трябва да бъде предварително. Управлението на корабите е малко вероятно да се промени радикално в бъдеще, а натрупаният опит ще бъде полезен; Отлична възможност за практикуване вече е сега. Морски задачи и договори за каперс в AC3 - Това е ключът към уменията. Достъпът до кораба, Aquile, се появява в Конноре в парцела, в петата глава, след като проучване на капитан Робърт Фалкнер на кея в имота Дейвънпорт. Старият морски вълк в най-краткия възможен момент той ще каже на новодошлия на цялата мъдрост на делото. Под неговия надзор ще продължи всички ключови битки. След като изучават глобална карта, ще се появят първите икони с морски битки и задачите на каперса.

Превключването между оръжието се случва с клавиша [R], изстрел от пистолетите - [LKM], изстрел от солеци - [PKM], укриване от изстрела - [пространство], увеличете скоростта - [E], забавете скоростта - [Q]. В битките вятърът играе важна роля, по посока, на която показва компас в долния ляв ъгъл на монитора: зелената лента преминава, червената лента е брояч. Задачите на морето и каперса могат да бъдат преиградени:\u003e ДНК сензор\u003e Изберете желаната колона от червения списък. На световната карта на задачите иконите се появяват по време на основния парцел AC3: Морски задачи - кръстът на тамплиерите, договорите за каперси - волан.

Шофиране на корабНа пръв поглед е по-трудно от, но това не е така. Цялата пожарна сила на корабите се фокусира върху страните, така че трябва умело да маневрирате и да изчакате подходящия момент да приложите максималното увреждане на опонентите, което ще бъде много в някои морски битки. Конър, както и всички останали, са достъпни за няколко вида боеприпаси - ядки, трикотажни и капчици. Ефективността на оръжието варира в зависимост от ситуацията: ядрата трябва да се използват за прилагане на максималното увреждане, кокалчетата се използват за забавяне на вражеските кораби, а кабината е добра срещу живата сила и да подкопаят праховите обвивки. Да се \u200b\u200bразрежда от изстрела Необходимо е водата около вражеските кораби да бъде боядисана в червено. Това означава, че врагът се подготвя за изстрел, а коневърът с екипа има известно време да търси приюти. Продадени на марините на капитаните на пристанището. Те ви позволяват да направите кораба понякога по-силен, да увеличите пожарната сила и силата на случая.

Морски задачи в крия на Асасин 3:

  • гонитба: Да се \u200b\u200bнамери кораби, заплашващи Martas Vinyard.
    • Повечето от британските канони, ако не всички от тях, могат да бъдат унищожени от Falconetes. Препоръчително е да се падат върху тях от първия изстрел, в противен случай може да има затруднения пред Минами - здравето от изработения кораб пада под разпределената граница от 50%. По пътя към Матис-Вигиард, ние подкопаваме флокатите на мините, които плуват по повърхността на водата близо до вражеските кораби. Forts се унищожават от оръжия, обръщайки се към врага чрез борда в най-много скали и отварят огъня с левия бутон на мишката, Falconeta срещу тях е безполезен. От Мортора караме, управляваме кораба на кораба и оставяйки зоната на обстрела, която е ясно видима на водата. В началото на атаката ще уведоми камбаната.
  • Спасяването: Запознайте се с Amanda Nanctacket и разберете какво знае за Nicholas Okle.
    • Отиваме да се срещнем с кораба на Никола Бийла, "Рандалф". Ключът [Q] ще помогне да се противопоставят на флипт. Когато се започне вълнението, ние обръщаме платна, бавно маневрираме между скалите, докато Аквила е в океана. Дължината на вълната на убиеца ще помогне на бутона [Space]. Достигане до нападения търговски кораб, влизайки, атакуващи кораби с ядра с затворено разстояниеВажно е да не се чува повече от два пъти. Ограничението не се отнася до Falconetes, от тях можете постоянно да бъдете барабан, няма значение как тя пада върху целта или не. След загряването, Frigates ще влязат в битката, ние се опитваме незабавно да ударим носа до ядрото, за да стигнем до уязвимите места - прах. Ако за първи път не е възможно да изпълните задачата, рестартирайте играта от последната междинна точка за записване чрез менюто на играта, като кликнете и изберете желания елемент. Веднага след като жилищата на фрегата ще бъдат пробити, около устните на праха ще се появят две бели чаша. Лед върху тях от Falconetes и стреля, когато обхватът ще стане червен.
  • Интервенция френски: Намерете "Беладона" и я придружете до бреговете на Америка.
    • Ние защитаваме "Беладонну" от вражеските плавателни съдове, минаващият на стрелец и фрегати от Falconettes и Guns, и ние също не го даваме на здраве под 50%. До главната битка трябва да имате време да потънете 11 английски кораба, които ще се появят в две вълни. Ударите ще се справят с линейния кораб. Те трябва да бъдат избрани чрез менюто на оборудването, като натиснете бутона [R]. Застреляйте ги от средното разстояние. След два точни хитове, мачтите на врага ще бъдат преместени в налягането. Ще остане да се приближи до линейния кораб близо и да започне да се качва.
  • Прибежище Bidla.: Намерете Nicholas Bidla в Карибско море и сложи край на предателство.
    • Чейс на тамплиера ще завърши в затруднените води на океана, където ще е необходимо да се унищожи мачтата "Рандолф" с едно на борда на борда и.

Келови договори в Асасин Крийд 3:

  • Свети Огхастин. Хендерсън в беда (Награда: -25% от риска от търговия): защита на Хендерсън от английския Kaper.
    • Веднага от самото начало е прикрепен към кърмата на съюзник, преминавайки първата група вражески канони вдясно. Стреляме от тях от Falconetes и Nuclei. Прихващаме втората група за подходите към Хендерсън, като взехме позиция между нея и атакувайки така, че да не могат да приложат повече от 50% от щетите.
  • Свети Огхастин. Заключване на пътя (Награда: -25% от риска от търговия): Разберете какво се случва на фара.
    • Ние проверяваме околностите на фасадата, по времето на нападението на канорача, три от тях, останалите унищожават Falconetas и ядрата.
  • Свети Огхастин. Мъртъв час (Награда: -25% от риска от търговия): преследвайте тъжно известно пиратски кораб "Свети Джеймс".
    • Да започнем в преследването на кораба, избягвайки креда и скали. На открито, ние унищожаваме стрелецът със Свети Джеймс. В битка ще използвате Kanenic ядки, въпреки че можете да се справите и обикновени, най-важното, за да не потънете предварително. За да направите това, използвайте бутона [Space] по време на вражеските снимки, избягвате черупките.
  • Луисбург. Кални води (Награда: -25% от риска от търговия): да премести английските капери от търговската пътека.
    • Ние унищожаваме три вражеска фрегата на свой ред, използвайки обикновени или въртящи се ядки. По време на битката ние караме от убийците с бутона [Space]. Важно е да не губите повече от 50% от здравето.
  • Луисбург. Чейс за "Скаут" (Награда: -25% от риска от търговия): Не давайте "разузнаване", за да се скриете с всичките му тайни.

    • Ние унищожаваме патрула от разстоянието от Фалконтов. Чакаме външния вид на "скаута" от крайбрежните скали и го атакувам. В битка е важно да използвате двата дъски и умело да управлявате кораба, в противен случай не можете да унищожите вражеския флот за минута и половина. Първото мълчание от дясната страна е унищожено по-голямата част от стрелците, средните кораби са унищожени от каленни ядра, които остават с Falconetas. Ние намаляваме скоростта, за да посрещнем корабите от дясната страна. Докато чакате подхода им, можете да имате време да потънете "скаут". Ако има малко време, и само един или два врага остават на водата, ние използваме RAM. В задачата късметът е най-голяма роля, правилното изчисление и правилното местоположение на аквастира.
  • Луисбург. Несравним (Награда: -25% от риска от търговия): за постигане на сигурността на търговския път.
    • Ние защитаваме за четири минути входа на канала, борейки се от стрелец, средни кораби и две фрегати, едната от които трябва да потъне за определеното време.
  • Бахами. . \\ T (Награда: -25% от риска от търговия): унищожи Kapper, лов на пътната пътека.
    • Ние унищожаваме две каноници и две фрегати, без да губят повече от 25% от живота. В битката ще се появят удобни кеш.
  • Бахами. Повикване на помощ (Награда: -25% риск от търговия): отговори на сигнала за бедствия на "независимост".
    • Ние унищожаваме вражеските кораби, без да им дадем възможност да отслабят случая с повече от 75%. В битката ще дойде удобни ядки.
  • Бахами. Търсения "Съмърсет" (Награда: -25% риск от търговия): Намерете и минете пиратски кораб "Съмърсет".
    • Преминаваме без щети между крайбрежните скали. На открито, ние унищожаваме стрелците и фрегата, използвайки навитите ядки.
  • Вирджински острови. Морски вълци (Награда: -25% от риска от търговия): изпрати от ескадрилата на прословутите морски вълци.

    • Придружете конвоя от осем търговски кораби, ние веднага напускаме системата си, водеща до Aquila надясно, за да не попадне в кутията. Когато се появят четири пиратски фрега, унищожете ги с калени. Трябва да спасите най-малко четири търговски кораба от каравана.
  • Вирджински острови. Полунощна среща (Награда: -25% от риска от търговия): Накарайте и унищожете "Greyhouound" с ескадрила.
    • Ще откриваме вода, без да получаваме щети сред крайбрежните скали. Ние унищожаваме вражеските канони и върха "Greyhouound" от Kalenny Nuclei.
  • Вирджински острови. Гигант и буря (Награда: -25% от риска от търговия): да привлече "Орфей" заедно с капан и унищожи.
    • Ние се отърваваме от първата вълна на стрелец, две фрегати и линеен кораб унищожават подкопаването на прах от прах. Атака на корабите са необходими в носната част на тялото с въртяща се или проста ядра. Веднага щом тялото се промъкне, белият кръг ще се появи около уязвимото място, в което трябва да стреляте от солените, за да подкопавате барут и напълно да унищожите кораба.

      Бърз начин да преминете морските задачи "гигант и буря" в AC3:

      • За бързо преминаване на "Орфей" и неговата ескадрила преди битката, трябва да инсталирате подобрен RAM, който се продава в пристанищата на пристанищата в пристанищата на Ню Йорк, Бостън и границата. Успешен фронтален сблъсък с линеен кораб при максимална скорост ще доведе до моментно отваряне на праховия трап. Ако маневът не успее, трябва да се изпълни със страни със страните си на носа на ядрата на калени. Фрегатите са по-малко издръжливи, така че първото спират техните книги: разбивам мачтата и ребрата на платна, и когато спират, те поставят в носната част при средна скорост И застреляйте появата на дупки в праховите камиони от Falconetes. След сблъсък с фрегати е важно да спрете навреме, за да не се прилагат допълнителни щети, които ще изпратят кораба до дъното.

      Бавен начин да преминете морската задача "гигант и буря" в AC3:
      • Корабите на уменията, удряйки праховата тапицерия, в задачата "гигант и буря" ще помогнат на обичайните ядки. Kanenic ядки изискват много внимателно обработване: в случай на пропуснат втори изстрел, врагът може да не оцелее и условията за синхронизация ще бъдат неуспешни; Договорът за каперс ще трябва да започне отново. От вражески изстрели се опитваме да се скрием зад високите вълни. Убийствените вълни са много тревожни да стрелят, така че е важно да се чака. Да, победата няма да бъде толкова зрелищна, но след N-номер броят на повторенията можете да го приемете. Корабите са издържали няколко атаки. Бързайте най-често води до неуспех. Много е важно да изберете правилния ъгъл на атака и време. Необходимо е да се стреля в момента, когато врагът е на вълната, и тялото му е напълно отворено и не е защитено от вода (вълните се гасят от шокова сила на ядрото).


        В началото на битката убиваме мачтите на фрегатите и линеен кораб Knippels да обездвижват опонентите. След това сваряваме отстрани на носа и спрем диагонално от него, да се държим далеч от страните. Избирам позицията, така че врагът да не може да получи снимките, но в същото време е било уязвимо. Натиснете левия бутон на мишката и го задръжте за поглед. Веднага след като пътеката от гледката на водата ще мига на бяло, стреля около врага. Черупките трябва да получат точно между носа и началото на страната. Ако всичко е направено правилно, след като чифт снимки с обикновени ядра върху корпуса ще се появят дупки, маркирани с бели кръгове, които са подкопани от изстрели от Falconetes.
Наградата за изпълнение на договорите за каперси е картина-трофей, наречена "Capper", която ще се появи на стената - до вратата към балкона - в стаята на втория етаж на имота. В допълнение, маршрутите за морско търговия ще бъдат практически безопасни за търговия с вода, което ще позволи без никаква почивка за екипажа и резултата.

Разработчик: Ubisoft Montreal, Ubisoft Annecy, Ubisoft Квебек, Ubisoft Сингапур, Ubisoft Украйна
Жанр: Action-Adventure
Издаден на PC: ноември 2012

Без да чака за късните светлини, Ubisoft Montreal прогнозира, Ubisoft Montreal година по-късно, от момента на пускане, той избухна от следващата игра на поредицата, този път го зададете на последователността номер 3. От историята на г-н Одитор де Фенц е доста изчерпан, но все пак е завършен в откровения, в дневния ред имаме нов ден главният герой И новата ера. Е, добре дошли в периода на САЩ като държава.

Чрез мъглата първо виждаме брега на новата светлина​


Преди това, разбира се, много засегнато външно, въпреки че г-н Дезмонд мили от неговата кохортна оценка, която е объркана по едно и също време, намира желаните от предишни игри. древен храмС помощта на която можете да спасите света. Разбира се, да го отвори, Дезмондду и неговите колеги се нуждаят от ключ, когото като имат, не, но не малко съмнение, че предците на ДЗМонд и определено ги притежават, г-н Майлс отново се включи в амус, за да го направи да видим къде е имало неговите непредводителни роднини. "Анимус" членове на върха на тези ни се срещат напълно не обещани от разработчиците на Zaochansk държави, но уютни опера Славния град Лондон. Ние играем за един единствен джентълмен, на столовете като Асасин, който в същия театър ходил някакъв зрител и се крие от преследването, в бързаме в прекрасния свят на новата светлина, разположена извън океана. След известно време този герой ще се събуди в решаването на собствените си проблеми и под нашето чувствително ръководство ще даде нов герой - местният жител, Индийски наречен Radunhague. Той все още е много малък и живее в малко село, където племената му са изключително грижи за населението на родната земя с чуждестранни колонисти. Въпреки това, Radunhanhague Adhets и в крайна сметка разбира, че колонистите имат много твърди планове за местните хора на Америка. Осъзнавайки това, когато родното село на Радунхаг гори, последният влиза в братството на убийците, където започва да се бори под по-хармонисти за колонистите в името - Конър Кейнай. И това е само вратовръзка, за убиецът на убийството 3 е наистина "голяма" игра и парцелът тук се движи изключително спокойно. Въпреки че - като и голям - не е необходимо да го бързате, а не, за съжаление, защото завършването, за съжаление, Оказа се, че е малко разхвърлян. Само по себе си парцелът е традиционно интересен, въпреки че на места логиката на сценаристите не е съвсем ясна, но като цяло историята оставя положително впечатление.

Млад Радунгам на лов. Каркусите отдясно вече са покрити и няма ляво.​


За разлика от Италия, Ренесанс и Византийската империя, в Америка, няма огромни градове като Рим или Константинопол, тъй като страната е обитавана от индианците и все още не е много голям брой колонисти от стария свят. В същото време убиецът на убийството 3 ще се срещне с двама относителни големи градове - Бостън и Ню Йорк, както и за проучването, ние сме дадени пространството между тях - границата, където има малки села - Лексингтън и Конкорд. Има обаче и имот, където Конър ще започне да наема жители на споразумението и търговията си, но всичко е в ред. Едва Конър е избран от селото му и идва при първия град, който се намира, тъй като става свидетел на нарастващия конфликт между жителите на колониите и британското правителство - както е известно на учебниците на историята, с течение на времето, той изразява съгласие в необоснована война за независимост. Този конфликт компетентно изтъкана друга конфронтация - между убийците и тамплиерите, които не могат да останат настрана по време на формирането на нова държава, и техните намерения стават известни като развитието на заговора.

Млад Радунхага се намира с ръководителя на заповедта на убийците. Политическа коректност в действие​


Традиционно, убиецът на убиеца 3 е изпълнен с известни исторически личности: Бенджамин Франклин, Джордж Вашингтон и цели уши на другите, по-малко известни личностиНо също така изиграха важна роля в историята на Съединените щати, която до една или друга степен ще се изправи пред главния герой. В същото време, в играта ще видите много известни исторически събития - Например, ще вземете участие в партито на Бостън или да ходите в редиците на Вашингтонската армия, която беше уредена в долината-Фортдж. Както и преди, всички исторически герои и събития са подчертани подробно в директорията в играта, наречена "база данни на Анимус", в която разработчиците са много забавни по различни причини.

Третата игра на регистрационния номер е много кървава от предишната​


Докато кред 3 представя играч с нова епоха По време на пролобата ветераните от поредицата могат да се съмнят, че това наистина е, вместо "пясъчника" с Паркур, имаме линейна игра, където възможността да се измъкне от парцела, е практически не. Истинското убиец на убийство 3 започва само когато Конър стане герой, това е приблизително 5 (!) Гледай. След това играта постепенно започва да дава такава възможност да върви главата. Задачи за организиране на имоти, събиране на стари Добри пера и страници на Алманача, търсете сандъци, задачи на различни общества, търсене и освобождаване на крепости, набор от убийци в братство и много повече. Най-интересното е, че допълнителните мисии са станали многостепенени и разговаряли много смешни истории (които само са разговаряли много смешни Струва си да намериш НЛО или снежен човек). Ако искаш да получиш максималното удоволствие на играта, забрави за основната история и да преминеш допълнителни мисии - повярвайте ми, те не са по-лоши от, а понякога и дори по-добри.

Конър, между другото, започна да се изкачва по дърветата​


Що се отнася до разнообразието на допълнителни задачи, в една или друга степен, повечето от тях са били в предишните игри, въпреки че са работили значително по-лошо. Имаше и много нови възможности, сред които ловуването на диви животни изглежда много интересно, когато е необходимо да се проследи малко лос, да излее примамката и да изчака в храстите, докато звярът е подходящ, след това да бъде скрит от скрит Блейд или стреля от Лука. След като уловят животното, тя трябва да бъде освежена, а събраните кожи, месо, рогове и копита могат да бъдат продадени или оставени за плавателни съдове. Да, за съжаление, Крафт в Асасин "S Creed 3 присъства и за изпълнението на разработчиците искам да разкъсам ръцете ви, защото да го направя, да го поставя леко, не е много интересно, а за удобство и да не говорят Всичко. Представете си: направихте цял куп различни боклуци, решихте да направите някаква позиция. Дълго време те взеха в глупави икони за дълго време, за да намерят инструкцията за нейното производство, притиснати да направят и ... Елементът се оказа, това е само менюто в оригинала и ако искате да направите два идентични обекта - бъдете любезен, за да повторите отново процедурата за търсене на желаната инструкция. Тя звучи боядисана - през 2012 година. Можете, на разбира се, без крафт, но има един ", но": няма да има пари за задачите за задачите, и те вече няма да са много полезни. В същото време функциите на играча не са много : Търсене на сандъци, изпращащи убийци на задачи, търговия и изпращане на каравани с изработени продукти. В същото време сандъците и Карара носят най-големия доход Ана, така че ако искате да живеете, без да седите в кредото на Assassin 3 - трябва да направите мразенето.

Понякога ще преследваме такива животни​


Парите, между другото, можете да похарчите за различни оръжия, карти и подобрения на кораба ... о, да, в убиец "S Creed 3 Ние чакаме морските битки! Може би това са основният нов" трик "на третия Част. Ние сме в лицето Коннор ще търси съкровищата на Кид Кид, борба с пиратството, атакуват крепости или да плуват в други градове за бързо движение. Сами, битката при аркада, но те изглеждат страхотно и играят кораб Много забавно. Ние, освен това, което донасяме на пистолета, те имат волейбол, избират вида на черупките, повдигат или спускат платна, - като цяло, останалата част от екипа е очевидно не е необходима. На минусите на морските задачи, то е възможно да се отбележи, с изключение на това, че не е много голям брой от техния брой, а не най-голямото разнообразие.

Вражеският кораб отива на дъното. Красота​


Понякога г-н Дезмънд излиза от Анимус, след което започва задачите в "нашето време". Парцелът на тяхната техниславност звучи напълно диви и дори това, което се случва в тях, също надхвърля разбирането, обаче, в геймплея, съвременните мисии са добри за разнообразни геймплея, особено след като след всеки от тях можете да гледате видеоклипове, където ние Ще покажат следващите съобщения от състезанията на Forerunner, познат Dzemond на предишните серии по игри.

Бойната система също е претърпяла някои промени. Първо, беше позволено да носят две оръжия наведнъж - по една страна (например, Tomahawk и Gun); Второ, самият битка започна да се случва в няколко други легла, тъй като опонентите се научиха да атакуват веднага от няколко страни, но обещаната сложност все още не е била избавена и ние все още сме приели неблагоприятно, можем да намалим поне петдесет врагове по същото време. Освен това, нашето здраве сега се регенерира сами и лекарствата са били хвърлени като ненужни. От новите бойни способности, най-много харесваха възможността да използваме опонентите като жив щит, когато решихме да стреляме да стреляме - изглежда много стилен, както всъщност, целият боен процес. Хареса ми новото оръжие, Shengiao, - дарт на въжето, с което можете да висите врагове на дървета или сгради. Вярно е, че нейната ефективност не е много висока, но използваната дори в естетически цели носи удоволствие. Но процесът на изучаване на нови способности е доста странен, тъй като някои приеми ни се показват как да изпълним, но някои (като убийство зад задния ъгъл) ще трябва да изучават независимо, което не винаги е удобно.

Атмосферата на войната се прехвърля на убиецът на убиеца​


Стелтният елемент остава на същото ниво и обикновено не се подлагаше на промени. Все пак, главният герой нараства славата, която може да бъде намалена, счупване на плакати, подкупване на волята или заплащане на работата на печатни семинари. Да се \u200b\u200bскрие от охраната все още няма нужда, защото не прави голям проблем за изрязване на хватката. Сега обаче, понякога можете да се скриете в движещ се вагон, тъй като тази способност се нуждае от един или два пъти за играта, не си струва да го обмисляте сериозно иновации. Но в горите на Конър, той може да се скрие в силно лъчист папрат, а вродените индийски способности дават нашата игра, възможността да скочи върху местната флора под формата на аки, способни на шимпанзета.

На графиката се отговаря от същия двигател на ANVIL, който в убийство 3 е бил малко модифициран. Имаше добра предна анимация на героите, прибавя се промяната на сезоните. Особено бях впечатлен от снега, който по време на Бягането на снежните извивки забавя движението на героя. Пътеките (!), Какво помага, например, когато лова за заек. За звук и музика също искам да хваля: въпреки че Джесър Кус вече не работи по музиката, Неговият колега, Лорн Балф, също работи в Откровения, не е равен, а музиката причинява само положителни емоции.

Много морски пейзажи са наистина красиви​


Преводът на кредото на убиец 3 в руския този път момчетата от Логс, които бяха пуснати, като цяло, не лоша локализация, но имаше определен брой банални грешки в текстовете, а гласовете на героите станаха по-малко емоционално, независимо дали това, но като цяло не е лошо.

Така Creed 3 е отлично продължение. Успешните идеи и разработки на предишни игри бяха спасени и повечето от "болестите" от серията успяха да се справят, а избраната епоха е много интересна. Да, ако започнете да намирате , тогава можем да кажем, че в играта смачкан край, неуспешен занаяти и нисък труд, но за истински любовници от поредицата тези безмюри не трябва да бъдат пречка за неговото придобиване.

Оценка на играта: 8.0 от 10