Прохождение игр. Прохождение игр Саботируйте бортовой компьютер винтокрыла

ЧАСТЬ 1. История создания Легиона Цезаря.

В начале XXIII века, спустя неполных двести лет после Великой Войны, в небольшом поселении под названием Могильник, который принадлежал Новой Калифорнийской Республике, в семье солдата и ученого родился мальчик. Родители нарекли его Эдвард Сэллоу. Отец его был профессиональным солдатом НКР и прошел через многие битвы, заслужив тем самым уважение коллег. Мать работала в библиотеке и состояла в рядах Последователей Апокалипсиса, которые ставили целью жизни просвещение и образование жителей пустоши. Когда мальчику было всего лишь два года, его отец погиб безуспешно пытаясь спасти своих товарищей по оружию от наседающей банды рейдеров.
Повзрослев, Эдвард стал посещать курсы Последователей, изучать различные науки, заниматься медициной и обучаться владению оружием. Через несколько лет обучений у Последователей он стал полноправным членом организации и был отправлен вместе со своим товарищем Биллом Колхауном на территорию, где раньше находился штат Аризона, дабы изучить диалекты и историю населяющих их племен. Во время путешествия по Аризоне им встретился мормонский миссионер из Юты. Звали его Джошуа Грэхем. Миссионер обладал обширными знаниями практически во всех сферах деятельности, начиная от приготовления пищи и починки оружия и заканчивая иностранными языками (такими как латынь) и знания истории мира. Юный Эдвард вместе со своим другом Биллом стали учиться у него и постигать азы наук.
Но тут обучение было прервано нападением племени черноногов. Эти дикари захватили путешественников в плен и хотели требовать за них выкуп у представителей НКР. Но юный Эдвард видел состояние племени и понимал, что если не помочь дикарям, то он обречет их, а главное себя на верную смерть.

«Пойми же, я оказался не на вражеском фрегате, как предполагал сначала, а на тонущем баркасе, который с каждым мгновением все быстрее и быстрее погружался в пучину небытия!»

И вот юный Эдвард стал учить племя черноногов тому, что знал сам: как ухаживать за оружием и чинить его, как правильно заниматься врачеванием раненых людей, как научиться писать и читать книги. Он даже привил им подобие дисциплины, порядка в племени. Эдвард организовывал их и натаскивал их в самых разных боевых дисциплинах. Он сделал из них бойцов.

«Они смотрели на меня, как на мудрейшего владыку, как на бога, что спустился с небес и дал им шанс жить по – новому!»

Выучив черноногов боевым навыкам, Эдвард отправил новоявленных бойцов на соседнее племя – риджеров. Когда те отказалась сдаться, Эдвард отдал приказ – перебить всех до единого. Следующим стало племя кайбабов. Когда и они отказались сдаться Эдвард взял посланца кайбабов и привел их на место казни риджеров. «Вот, что с вами станет» - коротко сказал он. Племя кайбабов подчинилось и влилось в ряды армии Эдварда.

«Они привыкли во всем видеть детскую шалость, игру – там чуть пограбят, там понасилуют, там искалечат. И все будет как встарь. Я же показал им тотальную, жестокую войну. Войну на истребление!»

Также и поступили другие племена встреченные Эдвардом на своем пути: пораженные их силой, могуществом, знаниями и жестокостью многие племена Пустошей стали вступать в ряды армии Эдварда. Эта армия в последствие стала одной из самых мощных на Пустошах. О ней говорили. О ней рассказывали сказки и страшилки. Ее боялись. Так выходец из Последователей Апокалипсиса и одинокий странник стал главой великой силы, которую впоследствии назвали Легионом Цезаря.
Товарища Билла Эдвард послал с сообщением к НКР и Последователям, чтобы они не препятствовали новоявленному предводителю племен. Джошуа Грэхем остался с Эдвардом и продолжал обучать его наукам. Впоследствии он стал военачальником племен и принял титул легата.
Но удача не всегда сопутствовала армии Эдварда. После покорения 86 племен, постепенно, стали выявляться различные религиозные и племенные различия, и армия стала разваливаться на куски, прямо на глазах у ее создателя. Дабы не допустить раскола Эдвард заставлял стирать специальные татуировки племен, запрещал производить различные ритуалы, проводил межплеменные браки. И все с одной целью: стереть индивидуальность каждого племени и создать из них одно мощное единое целое. Эдвард дал своей армаде имя – Легион. А сам принял титул Цезаря.

«Из ржавого, крошащегося в руках, лома я создал огромный острый меч, разящий моих врагов!»

В начале 2274 года н.э. отряд разведчиков Легиона под командованием воина Улисса, направившись на запад, обнаружил посреди Великой реки огромную стену из бетона и стали, которая могла очищать воду от радиации. Это была Дамба Гувера – жемчужина пустыни Мохаве. И она была занята чужаками. НКР.
И вот спустя несколько месяцев подготовок и тренировок легат Джошуа Грэхем повел орду Легиона на силы НКР. И началась Великая битва за обладание дамбой. Умный легат учел почти все аспекты битвы, кроме одного – снайперов НКР. Они еще на подходе к дамбе выбили почти все лучшие силы Легиона, а оставшихся воинов заманили в заранее заминированный город Боулдер – Сити. И там был сущий ад. Все взрывалось и летело к чертям. Куски тел валялись по всему городу. Здания рушились на головы солдат. Земля дрожала от взрывов. Это была бойня. Лишь несколько сотен воинов смогли выжить в разверзшемся там пекле и отступить за дамбу, на другой берег Колорадо. Бойцы и рейнджеры НКР в тот день праздновали победу.
Цезарь был в ярости - его лучшие бойцы остались лежать там, на поле боя. И он ничего не мог предпринять, дабы вернуть их. В гневе и безумии он приказал схватить своего первого легата Грэхема, облить его смолой, обмотать бинтами, поджечь и сбросить в Большой Каньон. Своего друга, соратника и учителя. Легионеры говорят, будто на протяжении всей экзекуции он не проронил ни слова, и с достоинством и честью принял свою смерть. Другие же говорят, что Джошуа был самым злобным, дерзким и живучим сукиным сыном во всем Легионе – он просто напросто не мог умереть. Что ему какой – то огонь, когда он выжил при прямом попадании в туловище и конечности нескольких пуль.
Но Цезарь не мог признать того, что Джошуа жив. Это могло поставить под угрозу, его неколебимый авторитет и преданность солдат. И он решил вымарать это имя и человека из памяти легионеров, из их жизни. Он запретил упоминать его, когда бы то ни было. Но вместо истории про храброго легата и легионера пришла легенда о духе отмщения и злобы. Пришла легенда о Горелом.
Но, несмотря на столь печальный исход битвы, Цезарь не сдается и не отрекается от данного обещания. Вот уже четыре года Легион собирает свои силы на восточном берегу реки Колорадо и готовится нанести последний, решающий удар по НКР. И от исхода этой битвы будет зависеть судьба всей пустыни Мохаве.

Часть 2. Интересные факты из жизни Легиона Цезаря.

Будучи бойцом Легиона, каждый, из тех, кто с почетом носит доспех легионера, должен в совершенстве владеть приемами рукопашного боя и искусно владеть всеми видами холодного оружия. Преторианцы Цезаря обучены владению таким совершенным оружием как термокопья, цепные пилы и баллистические кулаки. Из – за того что многие нынешние воины Легиона в прошлом были бродягами и путешественниками они искусны в изготовлении полезных вещей и хорошего оружия прямо из подручных материалов. Также каждый легионер обязан знать законы, которые ему неукоснительно требуется соблюдать. Славные воины Легиона должны знать, что великий Цезарь не прощает ошибок и неудач. И что кара за непослушание будет жестокой – смерть.

Часть 3. Ранговая система в Легионе Цезаря.

РАЗВЕДЧИК – представитель Легиона являющийся «глазами и ушами» Цезаря. В разведчики берут самых выносливых и зорких бойцов, дабы они открывали новые и следили за подвластными территориями.
КУРСОР – разведчик, который служит курьером и доставляет посылки и различные сообщения.
РЕКРУТ – новобранец лишь недавно ставший легионером, но еще не заслуживший право носить броню и знаки отличия настоящих бойцов.
ВОИН – основа армии Легиона. Умелые, хорошо обученные воины, которые приняли участие в одной или нескольких битвах.
ВЕТЕРАН – Воины, особенно сильно отличившиеся в сражениях Легиона и награжденные самим Цезарем за проявленную отвагу и мужество.
ДЕКАН- младший командир небольшого скопления воинов Легиона. Он удостоен чести быть командующим одной или несколькими контрубериями.
ВЕКСИЛАРИЙ – знаменосец Легиона Цезаря. Чтобы дослужиться до столь почетной должности, легионер обязан пройти ряд испытаний и сражений, дабы стать достойным нести священное знамя Легиона.
ФРУМЕНТАРИЙ – тайная полиция Цезаря, подчиненная лично ему. Это «железная длань» Цезаря обращенная на запад. Саботажи, взрывы, убийства и шантажи – так действуют шпионы Легиона.
ЦЕНТУРИОН – командир крупного отряда (центурии), состоящего из сотни крепких и хороших бойцов (10 контруберий). Центурионы носят особую броню, которая отличает их от остальных воинов Легиона. Она составлена из частей доспехов поверженных врагов.
ПРЕТОРИАНЕЦ – личная гвардия самого Цезаря. В нее берут лишь самых послушных и самых отъявленных головорезов из Легиона. Все преторианцы являются мастерами контактного боя и готовы на все, дабы уберечь Цезаря от опасности. Они не боятся смерти и страданий. Это элита войск Легиона Цезаря.
ЛЕГАТ – За всю историю существования Легиона, настолько высокой чести удостоились лишь два самых отважных, смелых, умных и жестоких воина. Первый – Джошуа Грэхем, был наставником и другом Цезаря, но из – за военной неудачи (под его командованием войска Легиона потерпели сокрушительное поражение в битве за Дамбу Гувера) он встретил свою смерть в Большом Каньоне. Вторым доверенным лицом Цезаря является Легат Ланий. Этот жестокосердый и бесстрашный «мясник» не остановится ни перед чем, дабы выполнить поставленную цель и заслужить признание Цезаря.

ЧАСТЬ 4. Термины.

КОНТРУБЕРИЙ – десять легионеров в отряде.
ЦЕНТУРИЯ - десять контруберий (100 легионеров).
КОГОРТА – пять центурий (500 легионеров).
ЛЕГИОН – десять когорт (5000 легионеров).

ЧАСТЬ 5. Побочные задания Легиона Цезаря.

«ГАУБИЦА» - Командир преторианцев Луций просит вас найти дополнительные механизмы и запчасти для гаубицы Легиона, дабы войскам Новой Калифорнийской Республики жизнь медом не казалась. Детали для гаубицы можно найти у бомбистов, обосновавшихся на Авиабазе Неллис. Механизмы лежат в одном из зданий на территории базы. Далее вам нужно вернуться в Форт, отремонтировать гаубицу и доложить Луцию о том, что задание завершено.

«ЛЕГИОН ИМЯ МНЕ» - Декан Мертвое Море в казармах города Нельсона дает задание уничтожить весь командный состав лагеря НКР Форлорн – Хоуп. Убивать офицеров лучше всего ночью пока те мирно дрыхнут в своих постельках. Закончив с работой наемного убийцы, возвращайтесь в Нельсон и докладывайте декану о смерти офицеров. В награду вам дадут уникальный мачете «Освободитель».

«ЖЕСТКОЕ СЕРДЦЕ» - Вовремя посещения разрушенного войсками Легиона Ниптона вы впервые повстречаете Вульпеса Инкульту. Фрументарий попросит вас рассказать о том правосудии, что Легион свершил в Ниптоне над погрязшими в разврате, похоти, лжи и раздорах жителями. Вам остается лишь прийти на Аванпост Мохаве и поговорить с сержантом Килборном о случившемся.

«ПЕРСТ УКАЗУЮЩИЙ» - Фрументарий Вельпус Инкульта просит вас разобраться в отношениях между головорезами из Омерты и тайной шпионкой Цезаря Мартиной Гресбек, которая скрывается в Убежище 21. Прибыв на место, вы увидите бойцов Омерты, которые уже собираются расправиться со шпионкой. Можно убедить их оставить даму в покое (если ваш навык красноречия выше 50 единиц) или просто напросто убить. Далее вам нужно будет вернуться к Вульпесу и доложить об удачно выполненном задании.

«МИЛОСТЬ ЦЕЗАРЯ» - Когда ваш персонаж достигнет высокой репутации у Легиона Цезаря, к вам в любое время может подойти переодетый фрументарий и сообщит о том, что те, кто, верно служат Легиону, заслуживают достойной награды. И укажет вам место, где лежит эта самая награда. Вам остается лишь наведтся в Коттонвуд – Коув и забрать из ящиков полезное снаряжение.

«ШПИОНОМАНИЯ» - Здесь в отличие от сюжетной линии НКР надо заложить и взорвать монорельсовый поезд, а не обезвредить взрывчатку. После того как Вульпес Инкульта дает вам это задание идите в Лагерь Маккаран к капралу Кертису (он же – переодетый фрументарий Пик). Он вам излагает свой план – добыть взрывчатое вещество, заложить бомбу и найти того, кто выступит козлом отпущения. Это будет рядовой Креншо – он никогда не ладил с начальством и офицеров будет легче убедить, что виновен именно он. Ночью подкрадываетесь к его койке, взламываете дверь шкафчика и кладете туда доказательства его причастности к взрыву. Далее закладываете в монорельс саму взрывчатку, отходите и любуетесь красивым взрывом. Потом идете к полковнику Шу и докладываете ему о деятельности Креншо. Капрала уведут в тюрьму, а Кертис останется в лагере и продолжит свою подрывную деятельность.

АВЕ, ЦЕЗАРЬ» - Легионер Отон, что стоит возле арены, предлагает вам поучаствовать в турнирных боях на арене. Проведя предварительный инструктаж, вас выпускают на поле. Всего вам предстоит провести три битвы с самыми разными противниками. Первый бой будет проходить против двух рабов. Вторым вашим противником окажется пленный солдат НКР. Третий же противник – девушка – рейнджер. Она невероятно сильно бьет вас кулаками, поэтому почаще блокируйте ее выпады и обходите с флангов, чтобы нанести удачный удар. В награду получите немного денег и репутацию Легиона.

ЧАСТЬ 6. Основная сюжетная линия Легиона Цезаря.

«КЕСАРЮ КЕСАРЕВО» - После того как вы разберетесь с Бенни в казино «Топс» и выйдете на улицу, к вам подойдет Вельпус Икульта (или другой фрументарий – Аллерио, если Вульпес по каким – то непонятным причинам откинул копыта). Он даст особый предмет – знак самого Цезаря, который гарантирует вам безопасный проход на Фортификационный Холм – резиденцию великого полководца и покорителя 86 племен и прощение всех преступлений против Легиона, если таковые имели место быть. По прибытии в шатер Цезаря, глава Легиона даст вам поручение – нужно уничтожить бункер секьюритронов (это такие пылесосы на колесном ходу, вооруженные миниганами и гранатометами) мистера Хауса, который находится прямиком под Фортом. Спустившись туда вы увидите враждебно настроенные жестянки и перед вами встанет выбор: можно просто захватить с собой оружие и доспехи помощнее и уничтожать всех и вся, а можно прикинутся умным хакером, взломать терминалы безопасности и отключить роботов. В любом случае, когда вы дойдете до конца бункера, вам предстоит еще один выбор: уничтожить армию секьюритронов, взорвав генераторы, или же наоборот усовершенствовать их до версии «МАРК II». В любом случае Цезарь сочтет, что толчки из – под земли были вызваны взрывом.
Следующим заданием станет решение судьбы Бенни. Поговорив с ним о платиновой фишке, семействах Стрипа и его роли в этой игре, перед вами снова встает непростой выбор: помиловать ублюдка (дать ему стелс – бой и нож), пристрелить прямо в шатре Цезаря, распять или сразиться с ним в честном бою на арене.
Далее цезарь даст вам задание: убийство мистера Хауса. Идем в «Лаки 38» поднимаемся в пентхаус, уничтожаем всех роботов на своем пути, затем открываем тайный проход, ведущий к капсуле, в которой лежит сам мистер Хаус. Выбор его судьбы опять же за вами: отключить системы жизнеобеспечения, отключить его от управления комплексом «Лаки 38» или же вынуть его из капсулы и собственноручно прибить. После того как экзекуция будет совершена, в вашем снаряжении, в разделе заметки, появится некролог посвященный тому какой мистер Хаус был хороший и весь из себя святоша.
Следующей просьбой Цезаря станет посещение бомбистов на Авиабазе Неллис. Добраться туда не просто так – как они обстреливают всю территорию вокруг своей базы, едва завидев на горизонте жителей пустошей. Вам нужно будет перебираться от дома к дому, укрываясь от снарядов и таким образом добежать до базы. Выполнив за них несколько поручений и подняв из вод озера Мид давно затонувший бомбардировщик, нужно переговорить с их лидерами и попросить поддержать Легион Цезаря в грядущей битве за Дамбу Гувера.
Потом нашему герою предстоит навестить Братство Стали в их бункере, что находится в долине Хидден – Вели. Великому Цезарю никогда не нравились эти «зарвавшиеся техно – фашисты, пытающиеся подмять под себя и прибрать к рукам любое вооружение, до которого смогут дотянуться». Цезарь требует от вас всего – то ничего – стереть с лица земли подразделение Братства Стали в пустыне Мохаве. Сделать это можно несколькими способами: вырезав весь гарнизон бункера или активировав систему самоуничтожения бункера, и тогда весь бункер взлетит на воздух. Но чтобы активировать скрытые механизмы бункера вам понадобятся либо умная голова на плечах (наука 100 единиц), либо ловкие руки (выкрасть три ключ – карты и вставить их в терминал самоуничтожения бункера). Сделав дело, идем к Цезарю и докладываем ему о том, что Братство Стали уничтожено.

«КАЗНИТЬ НЕЛЬЗЯ ПОМИЛОВАТЬ» - Неожиданно выявляется, что великий Цезарь тяжело болен, и чтобы сохранить жизнь правителю вам нужно будет сильно постараться. Сперва вам понадобятся ваши медицинские познания либо помощь Последователя Апокалипсиса Аркейда Геннона, (тогда он должен будет попасть в рабство) чтобы точно установить диагноз и назначить соответствующее лечение. Также вам понадобятся специальные докторские инструменты, которые можно купить в клинике Нью – Вегаса, и исправные части для авто – дока, что стоит в палатке. Для того чтобы найти их вам понадобится побродить по лабиринтам Убежища 34, зараженного радиаций и толпами гулей разной степени жирности. После этого вам остается приступить к лечению больного. Это можно сделать будучи крутым доктором (медицина 100) или же необычайным везунчиком (удача 9). Если же ваших знаний не хватает, то вы, к сожалению, убьете Цезаря. И тогда вам нужно будет объясняться перед рассвирепевшими легионерами. Вылечив (или же убив) Великого Цезаря, вам дадут опыт, деньги и репутацию и Легиона (в случае смерти Цезаря она теряется).

«АРИЗОНСКИЙ УБИЙЦА» - Вот он, великий момент в истории Легиона Цезаря настал. И тут вы выходите на сцену, дабы уничтожить главу прогнившего государства плутократов. Президент Кимбол должен умереть. Этот честолюбивый, корыстный и жадный человек, скоро будет кормить червей в могиле. Разумеется не без вашей помощи. По прибытии на Дамбу Гувера к вам подойдет фрументарий, переодетый в офицера НКР, который должен ввести вас в курс дела. После краткого инструктажа и выполнения небольших заданий, настанет черед убить Кимбола. Это можно сделать несколькими способами: заминировать президентский винтокрыл бомбой C – 4, заложить гранату в шлем рядового, которого президент будет награждать или врезаться в толпу, словно нож в масло, и покрошить всех присутствующих на мелкие кусочки.

«ПРИШЕЛ, УВИДЕЛ, ПОБЕДИЛ» - Это задание завершает основную сюжетную кампанию, и после его выполнения продолжить игру будет невозможно (так что если у вас есть какие - либо незавершенные задания следует их выполнить до того, как соберетесь штурмовать Дамбу Гувера). Вы переноситесь в лагерь Легата Лания, где уже готовятся к бою отборные части Легиона Цезаря. Повсюду стучат боевые барабаны, по плацу ходят воины Легиона, туда – сюда снуют консулы, доставляя послания деканам. Завершаются последние приготовления к битве. К вам подойдет легат Ланий и поставит вам задачи, которые необходимо выполнить, не смотря ни на что. Вас ожидает снайперская дуэль с рейнджерами НКР, засевшими где – то в холмах на западном берегу Колорадо, затем битва с бойцами НКР у ворот открывающих ход на дамбу и, наконец, сам штурм Дамбы Гувера. Это поистине эпическая батальная сцена. Над вами, закрывая яркие лучи солнца, будет летать бомбардировщик бомбистов, сбрасывая на головы врагов снаряды. С восточного берега будет палить гаубица Легиона, расчищая дорогу к цели. Вам предстоит прорубиться через толпы врагов, пройтись по узким коридорчикам и офисам Дамбы и, наконец, встретиться с командующим армадой плутократов, генералом Оливером, лицом к лицу. Со всех сторон вас окружат тяжеловооруженные рейнджеры НКР и вежливенько попросят объяснений. Можно убедить генерала Оливера оставить пустыню Мохаве и Нью – Вегас и отойти на запад к основным частям НКР. Это вам удастся, если вы умело чешете языком и способны кого угодно заболтать до смерти (красноречие 100 единиц). В противном случае вам придется сражаться одному против шестерых рейнджеров, в тесной комнатушке, кишащей ловушками. После того как генерал Оливер сдастся и с миром уйдет (или же останется лежать там в луже собственной крови), к вам подойдет Легат Ланий и выразит свое восхищение и уважение вашей персоне. А похвала из уст этого мясника многое значит.

После этого вы поднимаетесь на поверхность, смотрите на догорающий вдалеке багрово – рыжий закат и думаете, а правильно ли вы поступили, свершив те или иные поступки. Достойны ли они благочестивого героя в сверкающих латах, либо объятого огнем страданий демона во плоти. Был верен ваш выбор в тех или иных трудных ситуациях. Должен ли был Легион Цезаря воцариться в пустыне Мохаве или же были другие, более достойные кандидаты. И вот курьер, восставший из могилы в небольшой захудалой деревушке, прошел свой долгий путь от никому не знакомого странника, до известного многим личностям в пустыне наемником и бойцом. Он свершил то, что должен был: отомстил своему убийце, установил мир в пустыне Мохаве, помог подняться тем, кто этого заслуживал и низвергал тех, кто был недостоин своей славы и богатств, он взял в союзники и обратил в своих злейших врагов многих людей в пустыне Мохаве. Он изменил этот мир. После него он уже никогда не будет прежним. Но все – таки война… Война никогда не меняется.

На этом окончилась история курьера…

Легат Ланий - персонаж Fallout: New Vegas, один из двух антагонистов игры, военачальник легиона Цезаря, второй человек в Легионе после самого Цезаря.
Биография:

Спойлер (раскрыть информацию)

Дикарь:
Сведения о прошлом Лания несколько противоречивы, в частности, Луций говорит, будто он стал полноправным легионером в 12 лет, что противоречит рассказам других легионеров. Это придаёт фигуре легата загадочности.
Согласно рассказу Цезаря, Ланий происходит из племени Лающей Шкуры в Аризоне. Легион пытался покорить их много лет. Уже тогда Ланий был умелым и сильным бойцом, в одиночку нападая на патрули Легиона, которые полностью уничтожал. Он казался непобедимым, но таким было не всё его племя. Когда легионеры обнаружили и окружили лагерь Лающей Шкуры, вождь решил сдаться на милость Цезаря. Будущего легата это привело в ярость, и он напал на своих соплеменников, убив вождя и ещё 15 человек, прежде чем его избили до потери сознания.

Всё то время, которое дикарь был без сознания, Цезарь провёл возле него. Очнувшись, воин получил от полководца предложение служить ему, а также шлем, выкованный специально для него. Дикарь согласился с условием, что ему будет позволено расправиться со всеми мужчинами своего, уже бывшего, племени. Цезарь согласился, добавив: «Кроме детей».
Легионер:
Судя по рассказу Отона, службу в Легионе Ланий начал как рекрут. Он заслужил славу в боях на арене, как то раз расправившись с десятью противниками сразу.
Как бы то ни было, Ланий заслужил звание легата и предположительно уже занимал его в 2277 году, так как многие легионеры считают, что победа в Первой Битве за дамбу Гувера была бы за ними, если бы в бой их вёл он, а не Горелый. Ланий имеет репутацию выдающегося полководца, умело разгадывающего планы противника, но грубого и прямолинейного. Обычно он принимал командование над частями, провалившими поставленную задачу. Первым делом он избивал до смерти виновного легата или центуриона, а затем проводил децимацию: все легионеры выстраивались в ряд, каждый десятый делал шаг вперёд и остальные девять вместе избивали его до смерти.
В результате Ланий добивался того, что легионеры боялись его куда больше, чем смерти в бою. Он, по-видимому, не проиграл ни одного сражения и, возможно, участвовал во взятии Денвера, о котором он упоминает. В одной из подсказок на экране загрузки Ланий назван «Военнокомандующим передовых сил Легиона», что позволяет считать, что Цезарь посылает его туда, где он больше всего нужен. После того, как Джошуа Грэхем проиграл Первую Битву за дамбу Гувера и был казнён, Цезарь назначил своим новым заместителем Лания.


Образ Легата Лания:

Спойлер (раскрыть информацию)

Ланий имеет репутацию бессердечного и кровожадного человека. Известно, что он убивает животных, просто попавшихся у него на пути. Известен он и жестокостью по отношению к пленным и провинившимся легионерам.
Тем не менее, обнаруживается, что некоторые рассказы о нём неправдивы, и даже лживы. Вопреки заверениям Цезаря, он заботится о судьбе Легиона, а его лицо не обезображено. Видимо, Цезарь намеренно придаёт легату более жуткий образ в глазах других легионеров. При этом солдаты НКР не испытывают какого-либо страха непосредственно перед Ланием.
Также Ланий уважает силу и воинскую доблесть. Он верно служит Цезарю, как своему победителю, но не испытывает к нему привязанности и явно не боится его, нарушая запрет на произнесение имени Джошуа Грэхема и не думая о реакции диктатора в случае его отступления от дамбы Гувера. Ему противны диверсии и саботажи, например, план Большого Сэла атаковать посольство НКР при помощи хлорной бомбы или действия фрументариев, хотя он хорошо отзывается о Вульпесе Инкульте. Ланий уважительно говорит об НКР, её командирах и рейнджерах.

Легат очень силён и способен одим ударом своего меча разрубить напополам брамина или убить человека в броне. Он на голову выше большинства людей, что отображается на его модели в игре.

Несмотря на дикарское происхождение и жестокость, Ланий разумный и, более того, умный человек. Он отступает от дамбы Гувера, если будет убеждён в бесперспективности захвата Запада, и разоблачает Курьера, носящего одежду НКР, по отсутствию военной выправки. Легат способен чуять ловушки своих врагов и сам устраивать ловушки для них.

Легат Ланий характеризуется как умелый командир, что можно оценить по его действиям во Второй Битве за дамбу Гувера. Он посылает воинов атаковать гарнизон дамбы, проникнув в её помещения через остановившиеся турбины, и затем посылает в бой подразделения, полностью состоящие из центурионов с мощным автоматическим оружием, а также целенаправленно ставит перед воинами задачу обезглавить бойцов НКР, убив генерала Оливера. Эта тактика явно превосходит примитивный план Джошуа Грэхема.

LaniusTent
Легат в своей палатке
Тем не менее, Ланий сохраняет дикарское сознание, иногда называя солдат НКР «людьми медведя», должно быть, воспринимая медведя на флаге республики как тотемное животное.
Также Ланий исповедует культ Марса, древнеримского бога войны, и чтит Цезаря как Сына Марса. Он совершает жертвоприношения в честь Марса. В его палатке есть несколько изувеченных тел гражданских и бойцов НКР, так что не исключено, что жертвоприношения - человеческие.
Прототип:
Наиболее схожим историческим персонажем может являться полководец Джэбэ монгольского вождя Чингисхана. Он также сперва был врагом завоевателей, также был пленён после боя, и также отличался редкостными бесстрашием и жестокостью как к своим солдатам, так и к врагам.

Моё отношение к Легату Ланию отрицательное. Он предал своё племя, какое он не было бы оно было его и это очень страшное предательство. Он приносит жертвоприношения, он дикарь. Грязный дикарь верящий только в силу оружия. Надменность и жестокость его не знают границ.

Я буду ждать того дня, когда мы вновь встретимся на поле боя, Курьер. - Я буду ждать этого дня, легат Ланий. - Нет, я буду ждать. - Всё равно я буду ждать больше. С того момента, как их разговор принял такой странный оборот, легат понял, что что-то не так. Он не мог говорить этого, реплики в него словно кто-то вложил и заставил произносить в насмешку над его суровой мужественностью. Ланий всегда считал себя старым солдатом, не знающим слов любви и не желающим знать их, но когда он увидел Курьера, что-то в нём сломалось. Чёрт, он ведь даже не видел лица этой женщины - его скрывал боевой шлем НКР (ненавистная НКР!), но с ужасом понял, что действительно будет ждать их следующей встречи, на поле боя или же нет. У профлигатов даже была подходящая к такому случаю песня - что-то про «удар по голове». Ланий случайно услышал её обрывок однажды ночью, когда весь лагерь спал, и только Инкульта в своей палатке всё пытался поймать республиканские сигналы, но вместо этого ловил такую вот романтическую чушь. Легат тогда не оценил метафору и, перевернувшись на другой бок на жёсткой подстилке из соломы, подумал, что если Вульпес не прекратит, его самого ожидает удар по голове, но фрументарий словно почуял опасность и убавил звук приёмника. А проклятая песня застряла у Лания в голове и проявила себя в самый неподходящий момент - в конце битвы за дамбу. Его люди с удивлением смотрели, как их предводитель, минуту назад готовый убивать любого, кто встанет у него на пути - будь то мужчина, или женщина, или робот, или даже безобидный вьючный брамин - капитулировал и удалился с поля боя, напевая себе под нос привязчивый мотивчик. - У меня кружится голова, я засыпаю с улыбкой, и если это только начало, моя жизнь будет прекрасна... - не обращая внимания более на военные действия, легат вприпрыжку умчался на восток, туда, откуда пришёл, и за ним медленно потянулись войска, но он не видел этого, думая о женщине, чьё лицо скрывал шлем. - Когда же мы встретимся снова, Курьер? Только скажи, и я приду. Мне даже всё равно, если мы встретимся не на поле боя, только скажи, где. Пришли мне записку, и я примчусь, прилечу на крыльях любви, как дутень весной. Но Курьеру было не до записок, она слишком занята была сбрасыванием генерала Оливера с дамбы. Несмотря на шлем НКР, к республике она относилась чуть лучше, чем к Легиону, и не собиралась жертвовать независимостью Вегаса. Под её руководством в Мохаве социальная и культурная жизнь развивались динамично и весело. Экономика и фермерство переживали не лучшие времена, зато всевозможные виды искусства расцветали буйными цветами, отвлекая от повседневных забот. Из старателей и караванщиков все переквалифицировались в музыкантов, актёров, уличных танцоров. Жизнь в окрестностях Нью-Вегаса всем представлялась игривым танцем. Женщины меняли соблазнительные наряды, а мужчины - женщин, и внезапно во всей этой вакханалии Курьер вспомнила про Лания. «Надо бы послать ему приглашение в Аризону, - подумала она, - Как раз в воскресенье чумовая вечеринка в «Гоморре», а мне пойти не с кем». И сразу же она накатала ему пригласительное письмо и отправила с ним робоглаз, известный своей скоростью и надёжностью. Курьерам компании «Мохаве экспресс» она почему-то не доверяла. Понимая, что Ланию будет неловко возвращаться в Мохаве после капитуляции на дамбе и проделывать весь путь до Нью-Вегаса в одиночку, она предложила встретить его в Боулдер-Бич. Место показалось подходящим: Курьер предвкушала романтическую встречу у реки под луной, возможно даже секс на пляже. Разнузданная жизнь в независимом Вегасе окончательно раскрепостила её и без того свободную натуру. Уже отправив письмо, Курьер сообразила, что они с Ланием никогда не видели друг друга без масок, и она не написала, как он сможет узнать её. «Ну, ничего, - успокоила она себя. - Вряд ли там будет много народу». Получив письмо от Курьера, легат так воодушевился, что на радостях чуть не раздавил робоглаз в своих объятиях (но тому удалось вырваться и улететь, возмущённо попискивая) и жадно разорвал конверт, оставив кусочек письма внутри. Таким образом Ланий прочитал только, что Курьер приглашает его в Мохаве и будет ждать в «Боулдер», а слово «Бич» и заверения в том, что она «очень ждёт этой встречи» остались в оторванной половинке конверта. Легат не заметил подвоха и сразу же отправился в Боулдер-Сити, решив, что Курьер так внезапно оборвала письмо, потому что тоже поспешила туда. Но в Боулдер-Сити его ждал неприятный сюрприз: никто не встретил его, на развалинах города царила гнетущая пустота, даже хищники не водились там, лишь одинокий дутень вился над пустырём. Ланий на всякий случай подозрительно глянул на него издалека, а затем встряхнулся. - Да нет... Не может быть... - пробормотал он. Он стал ждать, в конце концов, разве не заверял он Курьера, что будет делать это? Вот она появится, тогда они и выяснят, кто ждал больше... Но очень скоро Ланий понял, что в ожидании не было ничего приятного. - Где же она? - нетерпеливо спросил он сам себя, но косился при этом в сторону дутня. Жаркое солнце пустыни изрядно напекло Ланию голову, а уйти в тень он побаивался - вдруг Курьер придёт и не увидит его? Вдобавок в костюме с галстуком, который он надел, прочитав о «вечеринке», было даже неудобнее, чем в боевой броне - она хоть и весила немало, но, по крайней мере, не стесняла движений, а в пиджаке Ланий словно задыхался и не мог нормально поднять руки, помахать. Отчаявшись, он сделал несколько робких шагов в сторону пустыря и пригляделся к дутню повнимательнее. - Прости за беспокойство, но я кое-кого жду, и раз уж мы здесь одни, спрошу на всякий случай... Не хочется время терять... - промямлил Ланий, всё ближе подходя к насекомому. Обычно в таких случаях дутни или улетали, или нападали, но этот вился беззаботно, даже как-то фривольно. Только одно знакомое ему существо могло вести себя так... Но нет, это невозможно, в тот раз, когда они виделись, она выглядела... «А как? - мысленно задал себе вопрос Ланий. - Ты же её не видел, под всей этой бронёй и шлемом». Дутень уставился на него своими сетчатыми глазами, до ужаса напоминая очки на шлеме НКР, и бывший легат с ужасом и восторгом одновременно выдавил из себя: - Это ты?!.. Голос Курьера, который он ещё более-менее помнил, не сказал ему «да», но сетчатые глаза не сказали «нет». Совершенно потрясённый своим открытием и наконец состоявшейся встречей, Ланий протянул руку, чтобы осторожно дотронуться до полупрозрачного чешуйчатого крылышка. Но, даже действуя со всей возможной осторожностью, человек, который не зря получил прозвище «Зверь Востока», нанёс насекомому непоправимый вред - тонкое крылышко с хрустом переломилось, и искалеченный дутень упал ему под ноги. - О, прости меня, прости, - запричитал Ланий, опускаясь перед ним на колени. - Ничего страшного, не волнуйся... Ничего, я буду носить тебя на руках, всегда. Он поднял с песка гладкое тельце и бережно его отряхнул, в процессе едва не оторвав ему ещё несколько лапок. Дутень застыл, в страхе не зная, чего ещё ждать, и не сопротивлялся, ожидая, когда закончится пытка. Широко распахнутые фасеточные глаза, уставившиеся на Лания с доверчивым ужасом, заставили его испытать небывалое умиление. - Не бойся. Мы теперь всегда будем вместе, - сказал он. - Пойдём, в Нью-Вегасе, наверное, уже начали без нас эту вечеринку, о которой ты мне писала. Я отнесу тебя. Как я ждал этого дня... * С тех пор, как Курьер сделала Нью-Вегас независимым, она также сделала вход на Стрип бесплатным, и кто угодно мог пройти туда, поэтому все давно привыкли, что в окрестностях казино вечно толкутся какие-то чудаки. Но тем вечером Курьеру предстояло увидеть нечто необыкновенное, такого она ещё не встречала за всю свою богатую приключениями жизнь. - Посмотри-ка, - сказала она своему спутнику, тихонько наклонив к нему голову, - во-он на того чувака, который припёрся с дутнем. Конечно, на пустошах полно всяких фетишистов, но такого я ещё не видела. Интересно, он сам-то понимает, как странно выглядит? Спутник Курьера неразборчиво пробулькал что-то в ответ, но она и сама уже была так пьяна, что ей казалось - она отлично понимает его речь. С тех пор, как они встретились на побережье в Боулдер-Бич, он не слишком много всего произнёс, но его немногословность импонировала Курьеру, ведь она могла говорить за двоих. - Да, ты прав, - она вздохнула, - у всех свои странности. Кто бы мог подумать, что я вот, например, когда-нибудь буду с легатом Ланием?.. Но что поделать, если ты чертовски привлекателен.

По прибытии в лагерь Цезаря у игрока отнимут оружие и платиновую фишку (не волнуйтесь, ее вернут по заданию), в целях безопасности Великого Завоевателя. Ваше оружие будет возвращено, когда вы выйдите из лагеря. Также игрок может попросить оставить себе медикаменты, сказав, что у вас имеются проблемы с сердцем (требуется 35 Красноречия).

После того как у вас забрали оружие, направляйтесь к палатке Цезаря. Она находится на вершине холма. Там вы найдете арену Легиона и палатку Цезаря.

Войдите в палатку к Цезарю и поговорите с ним. Он вам расскажет про убежище с маркировкой Лаки 38 здесь в лагере, и попросит пойти и узнать, что там. Затем он вернет вам вашу платиновую фишку.

Если вы не убивали Бенни до того как начали выполнять этот квест, Цезарь скажет, что хочет убрать Бенни, который находится возле него. В этот момент мы должны поговорить с Бенни.

Убежище находится позади палатки Цезаря в бетонном бункере. Войдя туда, легионер вернет вам все оружие. Далее, подойдите к панели управления шлюзом и вставьте туда фишку.

Когда вы вошли в убежище вы увидите большой монитор мистера Хауса. Поговорите с ним. Он вам расскажет для чего нужна фишка и что находится в этом убежище. Он также попросит перепрограммировать секьюритронов с помощью фишки. Вы можете согласиться или отказаться выполнять его просьбу. В любом случае он скажет, что он не контролирует оборону убежища, поэтому мы должны сами прокладывать себе дорогу к цели.

Спуститесь вниз по лестнице и вы увидите там враждебных секьюритронов и дверь. За дверью вы найдете три терминала, два из которых будут средней блокировки, а последний высокой. Эти терминалы отключают защиту в бункере. Если вы сможете их взломать, то смело идите вперед к цели.

В любом случае идите дальше вглубь убежища. Если ваш навык Ремонта выше 60, то вы сможете отключить турели впереди вас и открыть дверь справа. В соседней комнате вы сможете увидеть через окно армию секьюритронов мистера Хауса, которые впоследствии станут работать на оперцационной системе МАРК II, если вы конечно перепрограммируете их. Следующая комната защищена четырьмя секьюритронами, это генераторная комната. Если вы выполняете просьбу Цезаря, то вам стоит уничтожить генераторы из любого вашего оружия. Когда вы уничтожите их радиационный фон в бункере увеличиться (+4 РАД/секунду при ношении антирадиационного костюма).

Если вы решили выполнить просьбу мистера Хауса, то идите через генераторную в другую комнату, где вы видели армию секьюритронов. Там используйте фишку, чтобы перепрограммировать роботов, тем самым увеличив мощь армии мистера Хауса (Если вы в этот момент передумали и не захотите больше помогать Хаусу, то вы сможете уничтожить генераторы).

Вы можете быстро пробежать мимо всех охранников убежища обратно к выходу, однако, не забудьте оставить ваших спутников перед тем как вы войдете в бункер и начнете выполнять задание, иначе вы случайно можете потерять своих спутников. Там у вас снова отберут оружие, кроме оружия скрытного ношения, если вы не хотите полностью разоружиться.

Идите обратно к Цезарю и поговорите с ним. Игрок получит 500 очков опыта и репутацию у Легиона.

Примечание: Не имеет разницы что вы сделали, прежде чем вы поговорили с Цезарем. Он не узнает, что вы делали в бункере. Если вы хотите остаться в хороших отношениях с легионом и мистером Хаусом одновременно, то вам нужно сначала перепрограммировать секьюритронов, а затем уничтожить генераторы. Цезарь подумает, что вы просто взорвали бункер, а Хаус останется доволен, что вы перепрограммировали его армию роботов.

Часть 2. Мистер Хаус

Цезарь скажет вам, что он хочет чтобы вы убили мистера Хауса. Направляйтесь в Лаки 38. Если вы взорвали бункер Хауса, то все роботы в казино будут атаковать вас. Поднимитесь на лифте до пентхауса. Там будет пять враждебных к вам секьюритронов. Они довольно сильные противники, поэтому персонажи с маленьким уровнем могут почувствовать некоторые трудности, однако, если у вас имеются импульсные гранаты или другое импульсное оружие, то вы сможете уничтожить роботов с одного выстрела.

Слева от Хауса вы можете увидеть терминал, скрытый за лестницей. Используйте этот терминал, чтобы открыть секретную дверь. Вас будет ждать еще два враждебных секьюритрона (даже если вы находитесь с Хаусом в хороших отношениях, то все равно, как только вы откроете дверь, роботы начнут атаковать вас).

Здесь вы найдете терминал, который откроет доступ к центру управления. Идите туда. Там вы увидите еще один терминал, который отвечает за жизнеобеспечение Хауса. Откройте терминал и извлеките капсулу с Хаусом, несмотря на предупреждения. Вам будет предложено три варианта действий:

  1. Просто убить мистера Хауса
  2. Отключить систему жизнеобеспечения, тем самым вы убьете его.
  3. Провести дезинфекцию капсулы (это не убьет его, но он не сможет больше помешать вам)

Независимо от вашего выбора, вы получите 500 очков опыта и ваша цель обновится.

Примечание: использование стелс-боя может облегчить прохождение этого квеста, потому что роботы не заметят вас и не смогут убить.

Возвращайтесь к Цезарю за наградой. Вы получите славу у Легиону и 100 очков опыта.

Часть 3. Бомбисты

Цезарь хочет привлечь на свою сторону Бомбистов, чтобы те нанесли артиллерийские удары по НКР, в момент, когда Цезарь будет захватывать дамбу Гувера. Однако проблема здесь заключается в том, что при приближении к авиабазе Неллис (база Бомбистов) по вам начнут стрелять из пушек, что может подпортить вам жизнь. Чтобы избежать гибели вам всего лишь нужно быстро подойти к забору. Для этого двигайтесь к авиабазе Неллис. Как только вы пройдете знак "Опасно” вы услышите первый выстрел, не беспокойтесь это был первый предупредительный выстрел, дальше по вам будут стрелять в полную силу. Далее быстро бегите через разрушенные домики, старайтесь перебегать дома, когда бомбисты перезаряжают свое орудие. Двигайтесь равномерно в сторону забора. Как только вы приблизились почти вплотную к забору, огонь прекратится и вам не составит труда дойти дальше до входа на базу. Там вас встретят, как врага, но тут же подойдет Ракель и скажет, что вас уже ждет матушка Перл. Вы автоматически перенесетесь к ней. Чтобы пройти это задание вам нужно заслужить доверие бомбистов, для этого помогите всем нуждающимся бомбистам (задание "В небо!”). после того, как вы выполнили это задание, вы можете попросить помощи в битве за дамбу Гувера.

Возвращайтесь к Цезарю и скажите ему, что бомбисты согласились помочь ему.

Примечание: Вы также можете уничтожить Бомбистов. После этого возвратитесь к Цезарю и скажите ему, что Бомбисты нейтрализованы. Это не повлияет на репутацию Легиона.

Часть 4. Общество «Белая перчатка»

Вы должны будете доказать Цезарю, что вы верны ему. Для этого поговорите с ним насчет общества "Белая Перчатка” он вам расскажет про них. Узнав об обществе, поговорите с Марджори (общество "Белая Перчатка” находится в казино Ультра-Люкс) и затем с Мортимером. Дальше вы можете Цезарю, что они не хотят союз, а можете выполнить просьбу Мортимера. Он попросит вас помочь ему вернуть общество к каннибализму (квест "Пища для Гурманов”). Мортимер даст вам ключ к кухне, где Тед Гундерсон будет находиться в морозильной камере. У вас есть выбор либо убить его, либо освободить и привести его к отцу. Если вы убьете его, то вы должны известить об этом его отца, поместив образцы крови возле его пентхауса. Кроме того, если вы освободите Теда, а затем убьете его, то все члены общества будут настроены враждебно к вам, и вы впоследствии можете убить Марджори. Если это будет сделано, то единственный способо закончить этот квест - это перезагрузка сохранения, сделанного раннее, до того как вы убили Марджори. Цезарю не понравится, то что вы сделали.

В пентхаусе отца Теда будет два наемных работника с ружьями, которые попытаются вас остановить, чтобы вы не смогли оставить образцы крови. Как только вы выйдите из комнаты, попрсите секьюритрона-охранника исследовать комнату. Он обыщет ее, а затем арестует отца Теда. После этого вернитесь к Мортимеру и расскажите ему, что вы сделали, затем еще раз спросите про союз у Марджори.

Если вы решили освободить Теда Гундерсона, то имейте в виду, что вам придется найти ему замену, поговорив об этом с Мортимером и с Марджори.

Теперь возвращайтесь к Цезарю с новостями.

Примечание: Если вы убили Марджори до того как, начали работать на Цезаря, то просто скажите ему, что дело решено и задание будет считаться выполненным.

Часть 5. Братство Стали

Направляйтесь в бункер Братства Стали, который находится в Хидден-Вэли, и уничтожьте бункер.

Если у вас не было никаких связей с Братством до этого задания, то вы должны будете уговорить рейнджера НКР не приближаться к бункеру или же возьмите с собой Веронику в спутники.

Если подождете до поздней ночи возле бункера, то к вам выйдет несколько паладинов. У них вы можете украсть карточку для входа в бункер (при этом карма не должна понизиться). Войдите в бункер, используя карточку. И с вами поговорит страж. Он попросит вас сдать им оружие. Если вы не сдадите свое оружие, то Братство будет относиться к вам враждебно. Однако если вы используете стелс-бой перед разговором со стражем и также не захотите сдать свое оружие, то сможете пробраться вглубь бункера без ущерба для своего здоровья. Далее направляйтесь на уровень 2 и убейте там любого писца и наденьте его одежду, тогда вы сможете выглядеть как писец Братства (при этом репутация Братства сделается нейтральной). Игрок может убить всех в бункере, чтобы собрать карточки для активации самоуничтожения бункера.

Обратите внимание, что некоторые члены Братства, имеющие высокий чин, например, старейшины, распознают вас независимо от того одеты ли вы в писца или нет.

Найдите ключ-карту

Как только вы получили расположение Братства вы можете войти в бункер. Как только вы вошли туда. Вам нужно будет найти 3 ключ-карты, для того чтобы получить пароль к функции самоуничтожению бункера или вы можете использовать 100 Науки чтобы взорвать бункер. Вы должны будете войти на уровень 2 и там вы найдете старейшину Макмарана, паладина Хардина (или паладина Рамоса, в зависимости от вашего выбора) и писца Ларса Таггарта. У старейшины легче всего украсть ключ-карту, так как он сидит в своем кресле. Хардина можно найти в одной из трех спален бункера, там он будет стоять или сидеть за своим компьютером. Украдите у него карту. Далее вернитесь на уровень 1 и пройдите вперед до левого коридора и зайдите в комнату Самоуничтожения бункера, где вы можете найти Таггарта. Вам понадобится стелс-бой, чтобы украсть у него ключ-карту. Если у вас нет стелс-боя, то вам придется подождать пока девушка в этой комнате не отвернется или не отойдет.

Если Кэсс находится у вас в спутниках, то она начнет говорить с этой девушкой, ну а вы в свою очередь сможете спокойно украсть карту.

Активация самоуничтожения бункера

Как только вы получили все ключ-карты, возвращайтесь в комнату, где вы нашли Таггарта и получите код в терминале генераторе ключей (зеленый терминал), рядом с терминалом для самоликвидацией (синий терминал). Далее, используйте полученный код для активации самоликвидации бункера. После этого вы станете врагом Братства. Обязательно перед уничтожением бункера украдите у охранника старейшины ключ, чтобы вы смогли покинуть бункер. Если вы не украдете ключ, то вам придется взламывать дверь бункера (требуется 100 Взлома). Теперь, включите самоуничтожение и направляйтесь на уровень 1.

Как только вы выйдите из бункера, он взорвется, и возможно, что возле бункера вас будут поджидать члены Братства.

Альтернативный вариант: вы можете легко пройти квест, если вы просто убьете всех внутри бункера. Можно только убить главных членов Братства Стали и квест все равно будет считаться выполненным.

Часть 6. Болезнь Цезаря

Цезарь вновь расскажет вам про свои головные боли и скажет, что ему нужно. Это активирует другой квест легиона - "Казнить нельзя помиловать"

Часть 7. Убийство президента Кимбола

Кимбол проводит свою речь на дамбе Гувера, и Цезарь хочет, чтобы вы поговорили с Катоном Гостилием по поводу убийства президента. Теперь вы должны будете закончить квест "Аризонский убийца”. Провал квеста не повлияет на завершение квеста "Кесарю Кесарево”.

Часть 8. Лагерь Легата

Сообщите Легату Ланию о проделанной вами работе. Вы будете автоматически перенесены в лагерь Легата.

Найдите способ вылечить сильные головные боли Цезаря

Для выполнения хирургической операции с применением устройства Авто-Док, вам понадобится сначала отремонтировать данное устройство с помощью диагностического модуля. Этот модуль можно найти в Убежище 34, только после того как вы начали выполнять данный квест, иначе Авто-Док не будет действовать.

Кроме того, вылечить Цезаря можно с помощью 75 очков навыка Медицины или 9 очков Удачи. Но для этого вам еще потребуются дополнительно Докторский Саквояж и хирургические инструменты, которые можно купить в Медицинской клиники Нью-Вегаса (она находится в северной части Пустоши Мохаве, наверху карты, рядом с восточными воротами Красного каравана).

С любым из вышеуказанных методов, у вас есть возможность убить Цезаря во время процедуры (например, из-за небольшого навыка Медицины). Чтобы оставаться в хороших отношения с Легионом, после смерти Цезаря, вы должны использовать Красноречие чтобы убедить Луция (требуется 50 Красноречия и 50 Медицины).

Если взять с собой Аркейда Геннона к Цезарю, то можно продать его в рабство и он станет личным врачом Цезаря (потеряется карма), тем самым вы завершите данный квест.

Для этого оставьте Аркейда снаружи палатки Цезаря и поговорите с Луцием внутри.

Если вы хотите найти диагностический модуль, вы должны направится в Убежище 34. В убежище будет большой радиационный фон и много гулей. Вы можете найти его на северо-западе от лагеря Гольф или на востоке от Фермы издольщиков. Рекомендация: возьмите с собой много Рад-Х и Антирадина. Также там вы встретите золотых гекконов.

Просто идите в комнату с надписью "Клиника". Находясь непосредственно в убежище, идите направо к лестнице, она приведет вас к столовой. Прыгайте в яму, затем выйдите из комнаты и поверните налево. Следуйте по коридору и смотрите за знаками, чтобы не пропустить нужную вам комнату, пока не увидите комнату с надписью "Клиника". Перейдите через Клинику и следуйте по коридору, пока не достигнете Оружейной.

Как только вы туда добрались, посмотрите направо и попробуйте стащить модуль (для этого вам потребуется много Рад-Х и антирадина, так как там сильно повышен радиационный фон).

Примечания:

Попытка провести операцию без достаточного навыка медицины или удачи может привести к смерти Цезаря. После его смерти вам нужно будет объяснгять Луцию, что его гибель была неизбежна, используя медицинские термины (требуется 50 Красноречия и 50 Медицины) или же он станет враждебно относиться к вам.

После получения инструкций от Цезаря (или от Луция, если Цезарь мертв) игрок должен поговорить с Катоном Гостилием, он разбил свой лагерь на северо-западе от Поста рейнджеров «Дельта». Когда вы поговорите с ним, он вам даст набор брони НКР и скажет, чтобы вы установили бомбу на президентский винтокрыл (вы можете получить обомбу от Катона, если у вас имеется 50 очков навыка Взрывчатка). После этого направляйтесь на дамбу Гувера и смешайтесь с толпой зрителей.

Вся дамба находится под усиленной охраной НКР. Поэтому пройти туда вы сможете только одетый, как гражданин НКР. Если вы провалили квест "Не буди медведя!", то скорее всего вы не сможете пройти мимо охраны.

Игрок имеет ограниченное время, чтобы сделать свое дело, прежде чем вы снова подойдете к Катону, который сейчас будет находиться в толпе на дамбе, и скажите ему, что все готово. Заметьте, убийство любого рейнджера НКР приведет к провалу квеста, даже если вы убили его бесшумно.

Сразу же после того как вы поговорили с Катонном, президент прилетит на своем винтокрыле. Он будет выступать на сцене. Если есть подозрение, что совершается покушение на президента, то рейнджер прервет речь президента и отведет его к Винтокрылу, или же в безопасное место под вертолетной площадкой (если винтокрыл выведен из строя). В противном случае, после выступления президент и его телохранители просто уйдут.

Примечание: Обнажив оружие возле сцены, приведет к тому, что на вас начнут нападать НКР, даже если вы находитесь под маскировкой.

Смерть президента завершит квест.

Методы убийства

Любой метод, который включает в себя уничтожение винтокрыла, работает исключительно с высоким навыком Взрывчатки.

Саботируйте бортовой компьютер винтокрыла.

  • Это делается с помощью терминала в инфоцентре на дамбе, при этом винтокрыл не должен быть на вертолетной площадке. Когда винтокрыл приземлиться, программа запустится автоматически, игрок просто должен будет сидеть и смотреть как выходит из строя винтокрыл.

Используйте зенитное оружие, чтобы сбить винтокрыл.

  • Это делается с помощью консоли в верхней части лестницы (требуется 50 Науки), к востоку от дверей инфоцентра. Орудие будет вращаться вокруг и собьет винтокрыл, до того как тот взлетит.
  • Это самый быстрый метод убийства президента, без ущерба для репутации НКР.

Взорвите зенитное орудие.

  • Это делается с помощью консоли в верхней части лестницы (требуется 50 Ремонта), к востоку от дверей инфоцентра. Орудие взорвется как раз в тот момент, когда Кимбол вызывает Джереми Уотсона.

Сбейте винтокрыл с помощью вашего оружия.

  • Винтокрыл имеет большой порог повреждения, поэтому что сбить его, вам понадобится пару раз выстрелить из мощных оружий, таких как YCS/186 или Винтовка для поражения материальной части.

Традиционный метод убийства.

  • Убейте президента, используя оружие для дальних дистанций. Есть два места, где вы сможете спокойно сделать свое дело: в верхней части смотровой башни на краю Дамбы, за сценой, и база на скалистой горе перед инфоцентром. Для последнего места, стоит выбрать оружие с глушителем.

Почувствуйте пламя.

  • Используйте тяжелый инсинератор, огнемет, 40мм зажигательные гранаты (гранатомет) или инсинератор для того чтобы поджечь президента, его телохранителей и всех зрителей.

Поставьте бомбу, в то время когда он находится на вертолетной площадке.

  • Катон обеспечит взрыв винтокрыла, если вы сможете уговорить его (требуется 50 Взрывчатки), также можно украсть у него детонатор и самому взорвать винтокрыл. Чтобы пройти на вертолетную площадку, вам необходимо обойти Дженсена, который охраняет вертолетную площадку, вы можете скрытно пробраться мимо него, уговорить его впустить вас (требуется 55 Красноречия), или переодеться как инженер НКР (одежду можно достать, убив инженера НКР в инфоцентре). Бомба взорвется, когда винтокрыл взлетит.

Положите С-4 в шлем Джереми Уотсона.

  • Джереми Уотсон - солдат НКР, и у него отсутствует шлем. Его шлем находится на столе рядом с лестницей внизу инфоцентра. Заложите С-4 в шлем (требуется 50 Взрывчатки и Взрывчатка C-4). Когда он оденет свой шлем он станет ходячей бомбой, когда президент награждает его. Вам придется подождать где-то 2 минуты после выступления президента.

Установите С-4 вблизи маршрута Кимбола.

  • Лучшее место в середине вертолетной площадки, где она может быть взорвана, чтобы убить президента, когда тот выходит из винтокрыла.

Большой взрыв.

  • Используйте "Алгоритм Эвклида", Толстяк, "Милосердие” или другие гранатометы, чтобы убить президента и других рядом стоящих с ним.

Ручной метод.

  • Убейте президента в ближнем бою. Это довольно тяжелый метод, так как рядом с ним находятся солдаты и рейнджеры НКР, которые оснащены мощным оружием.

Кидайте!

  • С помощью способности "Размах” устраните президента и его телохранителей.

Игроку будет предложено направится к финальной битве, если вы еще не готовы, то выберите соответствующий вариант ответа.

Как только вы выбрали направится на финальную битву, вы будете перемещены в лагерь Легата. После диалога с Легатом, игрок будет штурмовать дамбу Гувера, а главной вашей целью будет считаться убийство генерала Оливера. Битва состоит из прорыва четырех областей дамбы с вашими союзниками. Игроку будет противостоять генерал Оливер и с помощью 100 очков Красноречия, вы можете убедить его не сражаться с легионом и отступить. Если будет принято решение убить Оливера, то вы будете сражаться в последней комнате дамбы, там вас будет ожидать засада из группы Рейнджеров-ветеранов. Затем игрока ждет битва с тяжеловооруженными солдатами НКР, если идти в комнату вверх по лестнице. Затем, уже после убийства или мирного решения проблемы с генералом Оливером, выйдите из главной комнаты и вас встретит Легат Ланий, чтобы поздравить вас с победой во Второй Битве за Дамбу Гувера. И вскоре после этого игра заканчивается.

В последней битве, где игрок сталкивается с генералом Оливером, есть много солдат НКР. Вам будет предложено получить много стимуляторов или суперстимуляторов и хорошее оружие, до вступления в бой.

Прежде всего, игроку нужно пройти через силовые поля. После этого вам необходимо перейти на второй уровень дамбы. На этом уровне, игрок должен убить охранников генерала, но следите за ловушками, их там много. После убийства охранников идите убивать Оливера.

Примечание: Если Аркейд Геннон является вашим спутником, то он уйдет от вас по прибытии в лагерь Легата. Попытавшись поговорить с ним он скажет: "Почему бы вам не сделать, как Одиссей и заблудиться?"

В результате поражения во второй битве за дамбу Гувера Легион был вынужден отступить на восток. После смерти Цезаря орду рейдеров-фашистов возглавил легат Ланий (Lanius).


О прошлом этого человека ходят самые противоречивые слухи. Цезарь и Джошуа Грэхэм утверждали, что Ланий когда-то был лучшим воином одного из племен, сопротивлявшихся продвижению Цезаря на запад. Сильнейший из воинов своего народа, будущий легат убил много легионеров и собирался сражаться до конца, когда внезапно узнал, что его братья, не видя смысла в дальнейшей борьбе, склонили голову перед владыкой Востока. В ярости могучий боец обрушился на своих соплеменников, убивая направо и налево тех, кто предпочел рабство борьбе. В результате последовавшей резни будущий полководец попал в плен к Цезарю. Повелитель Легиона был восхищен как мужеством воина, так и его жестокостью и приверженностью к своеобразному варварскому кодексу чести. Цезарь предложил варвару вступить в ряды его войска, и тот согласился, поставив условием смерть тех, кто его предал. Командующий Легионом счел такое требование разумным и уместным, однако разрешил истребить лишь взрослых мужчин. Вступив в Легион, будущий легат принял имя Ланий.

Однако есть и другая версия, согласно которой Ланий был одним из детей-солдат Легиона, заслужившим права взрослого легионера в 12 лет.

Сейчас уже нельзя сказать точно, где правда, а где ложь. До самой смерти никто не видел легата без шлема, его личные рабы были ослеплены, чтобы никто не узнал, как выглядит правая рука Цезаря. Некоторые даже подозревали, что легат - это не один человек, что их несколько, и пока первый заседает на военном совете, второй ходит среди легионеров, третий водит центурии в атаку, четвертый собирает информацию и плетет интриги. Так это или нет - сказать точно нельзя. Достоверно известно, что легат, беседовавший на исходе Второй Битвы с Курьером, обладал своеобразным чувством чести. В то же время полководец, возглавлявший Легион между Вторым и Третьим сражениями за Дамбу Гувера, был весьма прагматичным военачальником и администратором, не гнушавшимся приемов, которые кое-кто мог бы назвать подлыми.

Как бы то ни было, после смерти Цезаря и поражения во Второй Битве Легион откатился на восток. Войска NCR не преследовали разбитых легионеров. Многие считали это ошибкой, однако следует учесть, что, во-первых, перед Республикой стояла задача умиротворения и освоения Мохаве, а во-вторых, армия Калифорнии также понесла значительные потери. В таких условиях идти на восток, в неведомые земли, было самоубийством.

В любом случае, однако, необходимо признать, что расслабляться после победы не следовало. От Дамбы отступило не менее полутора тысяч хорошо подготовленных и закаленных бойцов. Многие считали, что после поражения Легион уничтожит себя сам - военачальники передерутся за власть, легионеры взбунтуются, рабы разбегутся, словом, дракон пожрет себя изнутри. Однако дальнейшие события показали, что, вопреки марксистско-ленинскому учению (в постапокалиптической Америке об этом учении мало кто слышал, но если бы слышали – отметили бы, что вопреки!), роль личности в истории может быть решающей. В начавшейся борьбе за власть Ланий быстро разобрался с конкурентами и принялся восстанавливать Легион. Как и Цезарь, легат полагал, что если солдаты боятся командиров больше, чем врагов, они не отступят даже перед лицом смерти. В отличие от Цезаря Ланий считал, тем не менее, что человеческую природу исправить нельзя. Если создатель Легиона планировал изменить разлагающееся человечество к лучшему (так, как он это лучшее понимал), то его преемник решил попросту создать свою Империю, а уж как это повлияет на род людской его абсолютно не волновало.

Для того, чтобы утвердить свое государство, легату требовалось удалить всех конкурентов, и первым в списке у него стояла NCR. Ланий был человеком разумным. Он понимал, что начинать нужно с малого. Первым делом следовало выбить армию Республики из Мохаве, овладеть энергией Дамбы Гувера и солнечной станции Посейдон и завоевать Нью-Вегас. После этого можно было подумать о походе на запад, к океану. Для осуществления этого грандиозного плана недоставало одного – армии. Полторы тысячи легионеров, конечно, представляли огромную силу. Однако для того, чтобы сокрушить Новую Калифорнию, нужно было, как минимум, в пять раз больше войск. И Ланий принялся восстанавливать Легион.

Экономическая машина, созданная Цезарем, обеспечивала армию и военное государство всем необходимым. Опираясь на уже имеющийся государственный механизм, Ланий принялся расширять свои владения на север и юг. Не ограниченный идеологическими рамками своего предшественника, легат покорял новые племена с меньшим количеством театральных кровопусканий. Тем, кто подчинялся добровольно, разрешали сохранить свои семьи. Стариков больше не убивали, женщин не обобществляли. Ланий рассудил, что жена, дети и родители могут послужить неплохими заложниками. После того, как несколько семей дезертиров были показательно умерщвлены (вот тут на театральность не поскупились – от распятия до скармливания заживо яо-гаям), мобилизованные из покорившихся племен мужчины начали демонстрировать удивительный боевой дух. Разумеется, непокорные племена раскатывали в тонкий блин по старой методике, оставляя в живых лишь самок для воспроизводства новых легионеров и детей, из которых опытные воспитатели-ланисты ковали достойную смену первому поколению легионеров.

Постепенно, число легионеров росло. Фрументарии Лания заманили на восток некоторое количество Идущих по Следам Апокалипсиса. Наивные ученые поверили рассказам о гибели Легиона и решили принести освободившимся племенам знания о земледелии, ремеслах и медицине. Эти знания очень пригодились легату – более эффективное ведение сельского хозяйства позволило высвободить значительную часть занятых на полях рабов. Повышенные до солдат, бывшие «кирки» и «мотыги», воспылали невиданным боевым духом. И хотя в воинском искусстве они уступали профессиональным легионерам, освобожденные рабы с лихвой компенсировали этот недостаток бешенством и ненавистью к врагам Легиона (т. е., тем, кто сохранил свою свободу). Словом, те, кто предполагал, что армия востока разрушится сама собой, просто слишком хорошо думали о людях.

В силу вполне понятной нехватки огнестрельного и энергетического оружия, Ланий сделал ставку на ближний бой, а также метательные копья, топоры и луки. Винтовка или автомат были лишь у каждого второго легионера, зато каждый первый являлся отличным рукопашным бойцом – выносливым, смелым и агрессивным. Помимо этого легат искал новые способы усилить армию. С самого начала своего существования Легион активно использовал особый вид крупных и сильных псов. Эти звери представляли собой помесь немецкой овчарки, ньюфаундленда и еще нескольких агрессивных пород, перемешавшихся во время веселых первых постъядерных лет. Легионеры применяли псов для выслеживания, охраны и конвоирования. Легат приказал разводить собак в удвоенном количестве и притравливать их на людей. Помимо этого проводились опыты по приручению детенышей Яо-Гаев, но к 2290 году удалось натаскать лишь десяток зверей.

Ланий не разделял предрассудков Цезаря относительно образовавшихся после войны подвидов человеческой расы. Оценив достоинства и недостатки супермутантов и гулей, легат решил привлечь их в ряды своей армии. Фрументарии вели активную пропагандистскую работу среди супермутантов Черной Горы и Якобстауна. Разумеется, некоторые были при этом съедены, а одного Маркус лично передал патрулю рейнджеров в качестве жеста доброй воли и доказательства лояльности своего поселения, но, в конце концов, пропаганда принесла свои плоды. Большую часть супермутантов Якобстауна Маркусу удалось удержать на месте, однако половина Найткинов ушла за реку. Воинственные дикари Черной Горы явились к Ланию почти в полном составе. Легат принял гигантских воинов с достоинством, но выказал им большое уважение и щедро одарил оружием и новыми стальными доспехами. Супермутантам пообещали от пуза жратвы и еще больше войны. Поскольку самые умные великаны давно уже покинули Черную Гору, оставшиеся представляли как раз тот материал, из которого умный полководец мог создать не слишком дисциплинированное, но весьма эффективное подразделение. Аукзилия Мутанта (Auxilia Mutanta) стала ударным отрядом Легиона. Тридцать четыре супермутанта и найткина, вооруженные лазерными гатлингами, миниганами и гранатометами, стоили нескольких сотен легионеров. Зачастую, одного их появления было достаточно, чтобы очередное племя покорилось без боя.

Вторым не вполне человеческим отрядом в Легионе стала Аукзилия Ревенанта (Auxilia Revenanta) составленная из гулей. В NCR гули занимали низшие ступени социальной лестницы. Разумеется, формально они пользовались одинаковыми правами с настоящими людьми, но, фактически, подвергались дискриминации – где-то умеренной, где-то – жесткой. Пропаганда легата обещала несчастным зомби равные права не на словах, а на деле. Более того, Ланий сделал вид, что собирается выделить гулям один из городов под автономное проживание – как когда-то было в Некрополисе. В результате на сторону Легиона перешло около полутора сотен гулей. Их боевая ценность сама по себе была бы невелика, но цивилизованные гули обладают уникальной способностью – они умеют подчинять себе диких гулей. В 2290 году Аукзилия Ревенанта насчитывала сто тридцать семь цивилизованных и четыреста семьдесят семь диких гулей. Людоедов содержали в развалинах подземных хранилищ ядерных отходов и кормили ненужными пленными и преступниками (ну и еще они подъедали крыс, в изобилии водившихся в подземельях).

Наконец, фрументарии Лания установили контакты с Тварями и разного рода рейдерскими бандами Мохаве. Цезарь строжайше запрещал производство наркотиков на территориях, подвластных Легиону. Ланий придерживался этого запрета, но не столько потому, что наркотики – это зло, сколько из-за того, что они разлагают армию. Однако легат активно поддерживал производство всяческой дури на территориях, контролируемых NCR, а также организовал ее распространение среди Тварей в окрестностях Нью-Вегаса. Наркоманам тоже обещали автономию в руинах к востоку от города, хотя не вызывает сомнения, что после победы легат отправил бы их всех в страну вечного кайфа. Как я уже говорил, Ланий был практичным человеком. Честь честью, а побеждать-то надо.

Начиная с 2289 года Легион начал прощупывать оборону NCR вдоль Колорадо. Первые же стычки подтвердили, что армия Республики уже не та, что восемь лет назад. Демобилизация, проведенная после победы, сократила число военнослужащих в Мохаве до жалких шести сотен. Таким образом, войска NCR уступали соединенным силам Легиона примерно в пятнадцать раз. К счастью, генерал Ли Оливер Кромвель, командовавший силами республики в Мохаве, сделал правильный вывод из первых столкновений. По свидетельствам тех, кто знал его лично, генерал был высокомерным засранцем и не слишком умным человеком. Однако эти не самые приятные качества уживались в Кромвеле с личной храбростью, отличным знанием военного дела и яростной преданностью идеалам Республики.

На запад полетели тревожные донесения, а когда они не возымели действия, Кромвель обратился напрямую к Сенату, чем подписал себе приговор, ибо президент Кимбалл буквально взбесился от такого нарушения субординации. Однако Сенат согласился с генералом. Была проведена мобилизация, войска отозвали с юга и севера, и Кромвель получил свои подкрепления. В конце концов, численность войск NCR в Мохаве достигла четырех тысяч. Этого, конечно, было мало, но, в отличие от легионеров, солдаты NCR были поголовно вооружены нарезным и лучевым оружием. Кроме того, Кромвель получил в свое распоряжение три с лишним сотни рейнджеров Республики, а также тяжелый корпус – несколько десятков солдат в силовых доспехах. Правда лишь треть доспехов была действующей, остальные, лишенные источника питания, представляли собой тяжеленную стальную скорлупу, которая хоть и обеспечивала надежную защиту от пуль и копий (и весьма устойчивую платформу для применения тяжелого оружия), весила почти 60 кг. В общем, люди в такой броне, даже очень сильные, ходили недалеко и небыстро, а бегать не могли вовсе.

К лету 2290 года все было готово. То есть, конечно, Легион мог бы подождать еще с годик, добив свою численность до круглых десяти тысяч, но Ланий понимал, что если держать войска в напряжении слишком долго, они «перегорят». Кроме того, Аукзилия Ревенанта, вернее, ее дикая часть, уже подъела всех крыс в своем подземелье, и теперь требовала на прокорм человек по тридцать рабов в день. Так за год должно было набежать почти две тысячи – слишком много даже для неиссякаемых ресурсов Легиона. В общем, пора было начинать. Наступление было назначено на 22 июня 2290 года.

Генерал Кромвель, в общем, подозревал, что за рекой готовится что-то большое и очень интересное. Командующий войсками NCR не любил сюрпризов, поэтому через Колорадо были переправлены три разведгруппы рейнджеров. Все три группы вернулись с пленными, и все пленные постарались прикончить себя, как только у них вынули кляп изо рта. Не слишком умный, но обладающий огромным опытом генерал предвидел такое развитие событий, поэтому пленных моментально накачали наркотиками и выяснили у них, что наступление ожидается через неделю. На военном совете было решено не ждать 22 июня, а занять позиции и готовиться к немедленному отражению атаки, поскольку все понимали, что теперь легат может и несколько передвинуть сроки начала операции. Помимо прочего, послали очередного гонца к Бумерам с предложением присоединиться к веселью. Бумеры не ответили ни да, ни нет, но то, что парламентеров не разнесли в клочья, уже внушало определенную надежду. К сожалению, никто не знал, где прячутся ублюдки из Братства Стали, поэтому привлечь техновоинов к обороне Мохаве не представлялось возможным.

Оставались еще Секьюритроны, но у этих боевых роботов, формально переданных курьером под совместное управление Нью-Вегасом и NCR, было одно неприятное свойство: при удалении от центра города на расстояние четырех миль роботы взрывались, исключая всякую возможность восстановления. Это, кстати, в свое время похоронило честолюбивые планы президента Кимбалла расширить владения NCR при помощи армии одноколесных железных солдат. В общем, роботов пришлось оставить в тылу, оборонять город.

В целом расположение войск Республики можно видеть на этой карте, составленной по памяти генералом (на момент битвы – полковником) Кассандрой Мур. Схема, конечно, несколько корявая, но надо понимать, что большая часть документов штаба Кромвеля погибла во время битвы:

Здесь расшифровка для совсем уж любопытных:

Видно, что помимо обороны по берегу Колорадо, гарнизоны войск республики остались лишь в лагере МакКаран и в Примме. Оборона Нью-Вегаса была возложена на отряды роботов:

Разумеется, если рассуждать по науке, Кромвелю следовало сконцентрировать свои силы в один-два ударных кулака, а не вытягивать их в линию. Но, во-первых, генерал не мог позволить противнику беспрепятственно вторгнуться на территорию Республики, особенно с учетом того, что после Второй Битвы Мохаве и окрестности Вегаса пережили некоторый экономический бум, и их население теперь насчитывало почти четыре тысячи человек. Во-вторых, сконцентрировав свои войска в одной-двух точках, Кромвель отдавал инициативу целиком в руки легата, позволяя тому беспрепятственно окружить армию NCR и, например, подождать, когда у той кончится вода. Да и вообще, какая может быть серьезная военная наука в постапокалиптической Америке? Словом, генерал выстроил свои войска и теперь мог рассчитывать лишь на их храбрость, выучку и превосходство в огневой мощи:

Наступление Легиона началось 21 июня в четыре часа утра. Первые удары были нанесены на юге и на севере, в обход водохранилища. Наступление на юге развивалось довольно успешно, главным образом из-за того, что именно тут в бой пошла Аукзилия Мутанта:

Несколько батальонов NCR (численностью 40-50 человек, не стоит забывать - постапокалипсис) было просто истреблено, остальные отступили в горы, где на солдат набросились две стаи дефкло – не потому, что были разагитированы легатом, а исключительно с голодухи. Чудовищ, конечно, истребили, но в результате и без того обескровленные части потеряли всякое подобие организации. Сражение свелось к игре в кошки-мышки среди ущелий и скал, где физически лучше подготовленные легионеры начали уничтожать солдат NCR, несмотря на винтовки и лазерные ружья последних. Положение спасли рейнджеры. Разбившись на меленькие группы по 3-4 бойца, полторы сотни лучших воинов Республики вступили в бой, уничтожая легионеров, но, главное, собирая вокруг себя рассеянных солдат, закрепляясь на высотах и организуя оборону заново:

К сожалению, эти отряды привлекли к себе внимание супермутантов, и великаны начали прочесывать ущелья, уничтожая один очаг сопротивления за другим. Закованные в сталь гиганты буквально сносили солдат и рейнджеров шквалом огня, а когда кончались боеприпасы, просто начинали рвать их на куски огромными лапами. Легионеры продвигались вслед за мутантами и добивали уцелевших.

Когда казалось, что оборона на южном фланге окончательно рухнула, произошло неожиданное. Супермутанты, собиравшиеся штурмовать высоту, на которой закрепились остатки рейнджеров и солдат под командой полковника Хсу, внезапно сами попали под сосредоточенный огонь лазерных гатлингов. Прежде, чем чудовища успели развернуться, среди них один за другим разорвались четыре мининьюка. Ущелье заволокло дымом и пылью, и солдаты не могли различить, что происходит внизу, однако, судя по звукам, там шел яростный бой с применением силовых молотов, миниганов и плазменных гранат. Когда пыль немного улеглась, солдаты и рейнджеры с облегчением обнаружили, что проблема супермутантов как-то решилась без их участия. Позднее, несколько бойцов, закрепившихся на соседней скале, говорили, что видели уходящих на запад паладинов Братства Стали (собственно, уходили далеко не все, часть несли на носилках, причем двоих – по частям), но сколько конкретно техновоинов было в отряде солдаты сказать не могли. В целом, не подлежит сомнению, что воины Братства приняли участие в Третьей Битве, но было ли это вызвано их старинной враждой с супермутантами или какими-то другими, более возвышенными побуждениями, сказать точно нельзя. По идеологическим соображениям из официальной истории битвы этот эпизод был вычеркнут.

После уничтожения супермутантов, Хсу перешел в контрнаступление, и положение на южном фланге было восстановлено.

Тем временем, на севере ситуация тоже складывалась не лучшим образом. Там силы NCR были атакованы Аукзилия Ревенанта. Волна озверевших от голода гулей буквально смела передовые линию NCR:

К счастью для уцелевших, людоеды прекратили наступление и принялись питаться. Тем временем, мимо них осторожно пробирались когорты легионеров, и, скорее всего, северный фланг в конце концов был бы прорван, но тут над полем боя появился Б-29. Единственный летающий четырехмоторный самолет послевоенной Америки прошел над долиной на высоте двух тысяч футов и щедро засыпал территорию десятью тоннами разнообразного взрывающегося барахла. Бумеры использовали мирные годы для того, чтобы хорошенько запастись взрывчаткой. Скорее всего, изначально они не планировали вступать в бой, но когда в каких-то пяти милях от границ их владений появились сотни диких гулей, сумасшедшие любители самолетов и взрывчатки поняли, что нужно делать какой-то выбор. Разгрузившись один раз, самолет ушел на базу и через полчаса вернулся со второй порцией. Разумеется, за такое время в бомболюки можно было запихать от силы тонны две взрывчатки, но и этого хватило для того, чтобы обратить остатки северной группировки Легиона в бегство.

Пока на севере и юге происходили такие драматические события, Ланий, наконец, ввел в бой основные силы. «Раш по центру» через дамбу Гувера и на плотах через водохранилище вылился в крупнейшее организованное сражение послевоенной Америки. Солдаты NCR стояли насмерть:

Легионеры несли огромные потери, но, переводя тот тут тот там сражение в ближний бой, они постепенно теснили относительно малочисленные части Республики. Критический момент наступил, когда противник прорвался к штабу армии. Как уже говорилось выше, генерал Кромвель был довольно неприятным человеком, однако в мужестве ему отказать было нельзя. Собрав вокруг себя остатки недавно мобилизованных частей, генерал лично повел их в контратаку, из которой его принесли без руки и ноги:

Тем не менее, контрудар смешал ряды легионеров и позволил подоспевшим рейнджерам восстановить положение. Истекающий кровью генерал Кромвель передал командование полковнику Кассандре Мур:

Согласно канонической версии описания сражения, лежащий на носилках Кромвель протянул Мур свою фуражку со словами: «Поздравляю с повышением, генерал!» Полковник, якобы, немедленно надела на голову окровавленную фуражку и крикнула солдатам: «Генерал Мур командование приняла! За мной!» Далее Кромвель будто бы заметил: «Эта фуражка вам очень идет, генерал», после чего скончался со спокойной улыбкой на устах. В целом, конечно, вся эта история представляет собой патриотическую выдумку от начала до конца. Генерал Кромвель прожил достаточно, чтобы узнать о смерти легата и увидеть его отрубленную голову, после чего действительно умер от потери крови, но не с улыбкой, а с бешеными ругательствами, которые он расточал по радио, перенаправляя резервы из Нью-Вегаса на помощь осажденному МакКарану. Полковник Мур действительно надела фуражку Кромвеля, но уже после битвы, главным образом, потому, что в Мохаве не было второй генеральской фуражки, а взять петлицы умершего от ран Кромвеля не посмела бы даже такая циничная женщина, как Кассандра. Для нас главным является то, что полковник Мур приняла на себя командование армией и отбросила легионеров за дамбу. Когда же на поле боя появился отряд секьюритронов, которые по какой-то причине вдруг смогли удалиться от города, не взорвавшись, остатки Легиона обратились в бегство. Секьюритроны, правда, немедленно вышли из строя, и их пришлось позднее доставить в мормонский форт в Нью-Вегасе для ремонта, но для преследования легионеров хватило рейнджеров и солдат.

Относительно смерти легата есть несколько версий. Согласно одной он был расстрелян ракетами роботов, но это несколько противоречит тому факту, что его голова была в целости и сохранности доставлена к носилкам умирающего генерала Кромвеля. Согласно второй, Ланий был застрелен из крупнокалиберной снайперской винтовки безымянным рейнджером. Согласно официальной версии легат был убит в единоборстве полковником Мур, но это такая галиматья, что ей верят только школьники, а сама Кассандра при вопросе корреспондента об этом ругалась, на чем свет стоит.

В общем, Легион был разбит и рассеян. Это, конечно, еще не означало конец войны. Войскам предстояло выбить Тварей из лагеря Мак-Каран, который был почти целиком захвачен вышедшими из своих убежищ наркоманами.

Когда подоспела помощь, лейтенант Бойд и пятнадцать оставшихся бойцов отстреливались на складе с оружием, защищая раненых. Последних Тварей выковыривали из разных щелей и ям до начала июля, в то время как майор Бойд, разворачивала в лагере огромный госпиталь на тысячу коек.

Примм также был осажден, но гарнизон оперативно эвакуировал гражданских в «Бизоний Отель» и почти с комфортом отбивал атаки рейдеров до подхода подкреплений.

Общие потери убитыми среди солдат и рейнджеров NCR, а также ополчения Нью-Вегаса составили тысячу шестьсот пятнадцать человек. Число раненых приближалось к двум тысячам. Фактически, под началом бреве-генерала Кассандры Мур осталось не более четырех сотен солдат и офицеров. Тем не менее, Легион был разбит, и в этот раз – навсегда.