10 dejstev, ki jih živimo v matriki. Živimo v matriki in naš svet ni resničen

Pred nekaj tisoč leti je Platon predlagal: kaj vidimo, morda sploh ne bodo resnični. S prihodom računalnikov je ideja pridobila novo življenje, še posebej v zadnja letaKo se pojavijo filmi "Start", "temno mesto" in trilogijo "matrika". No, dolgo pred videzom teh filmov Ideje, da je naša "oblikovanje" virtualizirana, našla mesto v fantastični literaturi. Ali lahko naš svet resnično dobesedno modelira na računalniku?


Računalniki lahko obravnavajo ogromne količine podatkov, nekatere najbolj produktivne in intenzivne rešitve pa zahtevajo modeliranje. Simulacije pomeni vključitev številnih spremenljivk in umetne inteligence, da jih analizirajo in preučujejo rezultate. Nekatere simulacije so zgolj igre. Nekateri vključujejo situacije resnično življenje, na primer, širjenje bolezni. Nekatere igre so zgodovinski simulatorji, ki se lahko igrajo na srečo (na primer, Civilizacija SID Meyer) ali posnemajo rast resničnega življenja družbe že dolgo časa.

Tako si simulacije izgledajo danes, vendar računalniki postajajo vse močnejši in hitrejši. Računalniška moč periodično in računalniki v 50 letih so lahko v milijonih krat močnejši kot danes. Zmogljivi računalniki bodo omogočili močne simulacije, zlasti zgodovinske. Če računalniki postanejo precej močni, bodo lahko ustvarili zgodovinsko simulacijo, v kateri samozavizualno bitji ne bodo imeli najmanjše ideje, da so del programa.

Misli, da smo daleč od tega? Harvard SuperComper Odissey lahko simulirajo 14 milijard let v samo nekaj mesecih.

9. Če bi nekdo lahko storil


No, recimo, ustvarite vesolje znotraj računalnika je povsem mogoče. Ali bo to dovoljeno z moralnega vidika? Ljudje so težkimi bitji s svojimi občutki in odnosi. Nenadoma na določeni točki pri ustvarjanju lažnega sveta ljudi bo šla narobe? Ali bo odgovoren za vesolje na ramenih ustvarjalca, ali ne bo vzel neznosnega bremena?

Mogoče. Toda kaj je pomembno? Za nekatere ljudi bo celo ideja o modeliranju skušnjava. In tudi če so bile zgodovinske simulacije nezakonite, ničesar ni preprečilo, da bi vzel in ustvaril našo realnost. To bi bilo potrebno le eno osebo, ki je neumna ne več kot kateri koli igralec v Sims, novice nove igre.

Ljudje imajo tudi dobre razloge za ustvarjanje takšnih simulacij, razen zabave. Morda je v obraz smrti in prisiliti znanstvenike, da ustvarijo ogromen diagnostični test na naš svet. Modeliranje jim lahko pomaga ugotoviti, kaj je šlo narobe z resničnim svetom in kako ga popraviti.

8. Očitne pomanjkljivosti


Če je model visoka kakovost, nihče ne bo razumel, da je na splošno simulacija. Če ste rasli možgani v banki in ga prisilili, da se odzove na dražljaje, ne bi vedel, kaj je bilo v banki. Upoštevan bi bil živ, zračen in aktiven človek.

Toda celo simulacije so lahko šale, kajne? Ali niste opazili nekaterih slabosti, "se zruši v matrici"?

Morda vidimo takšne napake v vsakdanje življenje. Matrica ponuja primer Deja Vu - ko se nekaj zdi nenosno znano. Simulacija lahko okvara kot opraskan disk. Tudi nadnaravni elementi, duhovi in \u200b\u200bčudeži so lahko tudi okvare. Glede na teorijo modeliranja, ljudje res opazujejo te pojave, vendar to je posledica napak v kodeksu.

Na internetu je veliko takih dokazov, in vsaj 99 odstotkov jih - neumnosti, nekateri priporočajo, da ostanejo oči in um odprt, in morda nekaj se odpre. Na koncu je to teorija.

7. Matematika temelji na našem življenju


Vse v vesolju se lahko obravnava na nek način. Celo življenje je količinsko opredeljeno. Projekt "Človeški genom", med katerim je bilo dovoljeno zaporedje kemičnih parov razlogov, ki predstavljajo človeško DNA, z računalniki. Vse skrivnosti vesolja so rešene s pomočjo matematike. Naše vesolje je bolje pojasnjeno z jezikom matematike kot besede.

Če je vse matematika, se vse lahko razdelimo v binarno kodo. Izkazalo se je, če so računalniki in podatki dosegli določene višine, se lahko funkcionalna oseba ponovno ustvari na podlagi genoma znotraj računalnika? In če gradite eno takšno osebnost, zakaj ne ustvarite celega sveta?

Znanstveniki predlagajo, da je nekdo že to storil in ustvaril naš svet. Da bi ugotovili, ali resnično živimo v simulaciji, se izvajajo raziskovalci, študirajo matematiko, ki je naše vesolje.

6. Antropsko načelo


Obstoj ljudi B. visoka stopnja Presenetljivo. Začeti življenje na zemlji, potrebujemo vse, da bi bilo v redu. Mi smo na veliko razdaljo od sonca, atmosfera nam ustreza, gravitacija je dovolj močna. In čeprav v teoriji lahko obstaja veliko drugih planetov s takšnimi pogoji, se zdi, da je življenje še bolj neverjetno, ko pogledate zunaj planeta. Če bi bili nekateri prostorski dejavniki, kot so temna energija, bolj močnejši, življenje ne obstaja tukaj ali nikjer drugje v vesolju.

Antropsko načelo postavlja vprašanje: "Zakaj? Zakaj so ti pogoji tako veliki za nas? ".

Ena od pojasnil: pogoji so bili namerno ustanovljeni, da bi nam dali življenje. Vsak ustrezen dejavnik je bil nastavljen na stalno stanje v določenem laboratoriju univerzalnega obsega. Dejavniki, povezani s vesoljem, se je začela simulacija. Zato obstajamo, in naš individualni planet razvija kot zdaj.

Očitna posledica - na drugi strani modela ne sme biti sploh ljudi. Druga bitja, ki skrivajo svojo prisotnost in igrajo svoj prostor "Sims". Morda se tuje življenje precej zaveda, kako program deluje, in ni težko, da postanejo nevidni za nas.


Teorija vzporednih svetov ali mulvers pomeni neskončno število univerz z neskončnim nizom parametrov. Predstavljajte si tla stanovanjske stavbe. Veseličani sestavljajo več smiselni, kot tla - stavba, struktura njih je pogosta, vendar se med seboj razlikujejo. Jorge Louis Borges je primerjal z več-pasovi z knjižnico. Knjižnica vsebuje neskončno število knjig, nekateri se lahko razlikujejo v pismu, in nekatere shranjene neverjetne zgodbe.

Takšna teorija naredi zmedo pri našem razumevanju življenja. Ampak, če ima res veliko vesolja, od kod prihajajo? Zakaj je toliko? Kako?

Če smo simulacija, so številna univerza številne simulacije, ki se izvajajo hkrati. Vsaka simulacija ima svoj niz spremenljivk in to ni naključno. Stvarnik modela vključuje različne spremenljivke za testiranje različnih scenarijev in opazuje različne rezultate.


Naš planet je eden od mnogih, ki lahko podpirajo življenje, in naše sonce je precej mlad glede celotnega vesolja. Očitno bi morala biti življenje povsod, kot na planetih, kjer se je življenje začelo hkrati z našimi in tistimi, ki so nastale prej.

Poleg tega so ljudje vstopili v vesolje, kar pomeni, da bi morale druge civilizacije sprejeti takšen poskus? Obstajajo milijarde galaksij, ki so na milijarde naših let starejše od naših, kar pomeni, da je treba vsaj eden postati "žabji potnik". Ker obstajajo vsi življenjski pogoji na zemlji, to pomeni, da je naš planet na splošno cilj kolonizacije na določeni točki.

Kljub temu pa v vesolju nismo našli sledi, namigov ali vonjav po drugih razumnih življenjskih prostorih. Fermi Paradox zveni preprosto: "Kje je vse?".

Teorija modeliranja lahko da več možnosti za odgovore. Če bi moralo biti življenje povsod, vendar obstaja samo na Zemlji, smo v simulaciji. Tisti, ki je odgovoren za modeliranje, se je odločil opazovati, kako ljudje delujejo sami.

Teorija Mulversa pravi, da življenje na drugih planetih obstaja - v večini modelov vesolja. Na primer, živimo v sproščujoči simulaciji, tako samo v vesolju. Vrnitev na antropsko načelo, lahko rečemo, da je bilo vesolje ustvarjeno samo za nas.

Druga teorija, hipoteza Planetarium, ponuja še en možen odgovor. Modeliranje pomeni veliko naseljenih planetov, od katerih se vsaka spremeni, da je ena v vesolju, ki je naseljena. Izkazalo se je, da je cilj takšne simulacije odraščanje ega ločene civilizacije in videti, kaj se bo zgodilo.

3. Bog - Programer


Ljudje so dolgo razpravljali o ideji Stvarnika-Boga, ki je ustvaril naš svet. Nekateri predstavljajo betonski Bog kot bradatega človeka, ki sedi v oblakih, toda v teoriji modeliranja Boga ali kdorkoli drug je lahko redno programer, pritisnete gumbe na tipkovnici.

Kot smo ugotovili, lahko programer ustvari svet na podlagi preproste binarne kode. Edino vprašanje je razlog, zakaj programi ljudje služijo svojemu ustvarjalcu, saj večina religij pravi.

To je lahko namerno ali nenamerno. Morda želi programer, da vemo, da on ali ona obstaja, in napisal kodo, da bi nam dal prirojen občutek, da je vse ustvarjeno. Morda tega ni to storil in ni hotel, ampak intuitivno prevzemamo obstoj Stvarnika.

Ideja Boga kot programer se razvije na dva načina. Prvič: Koda je začela živeti, dala vse, da bi se razvila in simulacija nas je pripeljala do tam, kjer smo danes. Drugič: Literal kreatizem je kriv. Po podatkih Svetega pisma je Bog ustvaril mir in življenje sedem dni, v našem primeru pa je uporabil računalnik, ne kozmične sile.

2. Zunaj vesolja


Kaj je zunaj vesolja? Glede na teorijo modeliranja bi bil odgovor superračunalniku, obdan z razvitimi bitji. Toda možne so bolj nore stvari.

Tisti, ki pravijo modele, so lahko tako neresnični, kot smo. V simulaciji je lahko veliko plasti. Po Oxford Filozof Nick BOSTROM, "Post-Ljudca, ki so razvila našo simulacijo, se lahko simulirajo, in njihovi ustvarjalci, pa tudi. Obstaja veliko ravni realnosti, njihova količina pa se lahko sčasoma poveča. "

Predstavljajte si, da ste sedeli, da se boste igrali na Simčkih in igrali, dokler se ne bodo sami ustvarili svoje igre. Njihovi "Sims" ponavljajo ta proces, in dejansko imate del še večje simulacije.

Vprašanje ostaja: Kdo je ustvaril resnični svet? Ta ideja je tako daleč od našega življenja, da se zdi nemogoče trditi na to temo. Če pa teorija modeliranja, vsaj pojasni omejeno velikost našega vesolja in razume, da je izven ... To je dober začetek pri iskanju narave bitja.

1. Lažni ljudje olajšajo simulacijo


Tudi če so računalniki močnejši, je vesolje lahko preveč zapleteno, da se prilega enemu od njih. Vsak od sedmih milijard ljudi je trenutno precej zapleten, da tekmujejo z morebitno domišljijo računalnika. In predstavljamo neskončno majhen del velikega vesolja, ki vsebuje milijarde galaksij. To bo neverjetno težko, če bo sploh mogoče, upoštevajte številne spremenljivke.

Toda svetovne modeliranje ni treba biti tako težko, kot se zdi. Da bi postali prepričljivi, bo model potreboval več podrobnih kazalnikov in veliko komaj določenih sekundarnih igralcev. Predstavljajte si eno od iger serije GTA. Služi na stotine ljudi, vendar vzamete samo nekaj. Življenje je lahko tako. Obstaja vi, vaši ljubljeni in sorodniki, toda vsi tisti, ki se srečajo na ulici, so lahko neresnične. Morda imajo več misli in pomanjkanje čustev. So kot ta "ženska v rdeči obleki", metonimije, podoba, skica.

Upoštevamo analogijo video igre. Takšne igre vsebujejo ogromen svetodToda samo vaša trenutna lokacija v trenutku, ki je pomembna, izkaže dejanje. Resničnost lahko gre na isti skript. Območja zunaj pogleda se lahko shranijo v spomin in se manifestirajo samo, če je to potrebno. Gospodarsko gospodarstvo računalniške moči. Kaj pa oddaljena območja, ki jih nikoli ne obiščete, na primer, v drugih galaksijih? V simulaciji se morda ne začnejo. Potrebujejo prepričljive slike, če želijo videti.

Ok, ljudje na ulicah ali oddaljenih zvezdic so ena. Ampak nimate dokazov, da obstaja vsaj v obliki, v kateri si predstavljate sami. Verjamemo, da se je preteklost zgodila, ker imamo spomine in ker imamo fotografije in knjige. Kaj pa, če je vse samo napisana koda? Kaj, če se vaše življenje posodablja vsakič, ko utripate?

Najbolj zanimiva stvar je, da je nemogoče dokazati ali ovreči.

Z osnovami hipoteze o bralnikih "Matrix" ITC se je v decembru lani seznanila - najbolj resnično razburjenje razprave, nato pa je povzročila.

Skratka, opozarjamo, da se, kljub temu, da se zdi, absurdnost predpostavk o nerealnosti našega obstoja, zdaj znanstveniki dojemajo hipotezo o umetnem poreklu "objektivne realnosti" v celoti. Čeprav še vedno ostaja nepredprosi, vsak dan vedno več podatkov, ki navajajo pravico.

Drugi dan, raziskovalci iz Kanade, Italije in Anglije so izjavili, da jim je uspelo najti drug dokaz o iluziji našega obstoja. Da to storite, so preučevali heterogenost relikvija sevanja ("razkrijejo" veliko eksplozijo) in našel "prvi precejšen dokaz", ki je naš viden svet je hologram.

Znanstveniki so predložili svoje znanstvene raziskave v obliki vizualne podobe:

Na sliki, ki jih predstavljajo raziskovalci, je upodobljen začasni trak. Na levi strani, na samem začetku, obstaja motna in mehka holografska faza. Nejasnosti je posledica dejstva, da se čas in prostor še ne tvorita. Tu je vesolje čim bližje času velike eksplozije - domnevno je ravno. To je nekakšna matrika, iz katere se pojavi volumen.

Do konca holografske faze prostor pridobi geometrijske oblike - prikazane s 3 elipso - in jih že opisamo Einstein enačbe. Po 375.000 letih se pojavi relikt ali kozmično sevanje mikrovalovnega ozadja. Vsebuje predloge za razvoj zvezd in galaksij poznejše različice vesolja - skrajna prava slika.

Z drugimi besedami, znanstveniki so prišli do zaključka, da je naš tridimenzionalni prostor skupaj s časom vsebovan v 2D mejah in je projekcija nekaterih ravno vesolje Iz druge dimenzije.

"Predstavljajte si, da je vse, kar vidite, občutite in slišite v treh dimenzijah, v resnici je popačenje ploskega dvodimenzionalnega polja. - pove, da soavtor profesorja študije Kostas Schanderis. "V bistvu smo ugotovili, da je naše vesolje tridimenzionalni hologram na dvodimenzionalni površini."

Za preprostost razumevanja, profesor "ni povsem pravilno" primerja ta pojav z gledanjem 3D filmov. Gledalec vidi širino, globino, volumen predmetov, vendar razume, da je njihov vir ravno zaslon kina. Samo v naši resničnosti, ne upoštevamo le globin predmetov, vendar jih lahko tudi čutimo.

"Podobna situacija s holografskimi karticami," dodaja profesorja, "kjer je na ravnini kodirana tridimenzionalna slika. Edina razlika je v našem primeru, da je celotno vesolje kodirano na letalu. "

Tako so znanstveniki spet prišli do zaključka, da je to, kar vidimo, je precej "fantazija" naših možganov, ne pa objektivne realnosti.

Končno, profesor Scanderis je seznanil: "Hologram je velik korak naprej pri razumevanju strukture vesolja in trenutka njegovega ustvarjanja. Splošna teorija relativnosti Einsteina odlično deluje govorimo o velikem obsegu. Ko se raziskave nanašajo na kvantno raven, se začne razpadati. Znanstveniki že desetletja delajo na spravi quantum teorija In teorija gravitacije Einstein. Nekateri menijo, da je to mogoče doseči s pomočjo holografske predstavitve. Upamo, da smo se ta trenutek približali. "

Fizika iz ZDA in Nemčije Silas Bin, Zohre Davudoodi in Martin Savage je predlagal eksperimentalen način za preverjanje ene filozofske ideje, znane kot hipoteza simulacije. Po tej hipotezi obstaja možnost, da živimo v velikem računalniškem modelu, da so nekateri Postydo začeli preučiti lastno preteklost. Kljub temu bomo iskreni, delo Bine, Davuda in Savidzha zasluži podrobno razsvetljavo: tukaj in kvantna kromodinamika ter filozofija, na splošno - ne vsak dan fizike kaže na preverjanje idej, ki jih navdihuje film "Matrix".

Nick Bos in njegova simulacija

Leta 2003 je znamenito švedski filozof Nick BOSTROM objavil Filozofsko četrtletno. Delo pod skoraj fantastičnim naslovom "Vsi živimo v računalniški simulaciji?". Opozoriti je treba, da BOSTROM ni na obrobju sodobne filozofije. To je eden najpomembnejših voditeljev transgumanizma našega časa, soustanovitelj svetovnega transganskega združenja (izvira leta 1998, se zdaj preimenuje "Humaniti Plus"). Ponuja številne prestižne premije, njegovo delo na antropskem načelu pa je prevedeno v več kot 100 jezikov.

Transgumanizem - Svet na svetu, ki temelji na razumevanju dosežkov in možnosti znanosti, ki priznavajo možnost in nujnost temeljnih sprememb v samem človeku napredna tehnologija. Namen teh sprememb je odprava trpljenja, staranja, smrti, kot tudi krepitev telesnih, duševnih in psiholoških možnosti ljudi.

Antropsko načelo - načelo, oblikovano v formuli "Vidimo vesolje, ker bi lahko imelo samo takšno vesolje opazovalca, osebo."

Teorija skupaj - hipotetična fizikalno-matematična teorija, ki opisuje vse znane temeljne interakcije (močne, šibke, elektromagnetne in gravitacijske)

Preden se premaknete na besedilo glavnega rezultata BOSTROM, se bomo seznanili z nekaterimi koncepti (glede na kritično delo Danila Medvedjeva «Ali živimo v špekulacijah Nicka Bostroma?«). V skladu s poštno civilizacijo (ki sestavljajo postvudi), se razume na "civilizacijo potomcev osebe, ki se je spremenila v takšnem obsegu, da se ne morejo več šteti za ljudi." Glavna razlika med to civilizacijo modernega bo v neverjetnih računalniških zmožnostih, ki jih bo imela. Pod simulacijo pomeni program, ki simulira zavest enega ali več ljudi, morda celo vse človeštvo. Zgodovinska simulacija je oziroma simulacija zgodovinskega procesa, v katerem sodelujejo številne modelirane osebe.

V svojem delu, bos, se drži koncepta, po kateri je zavest odvisna od intelekta (računalniško moč), strukturo posameznih delov, logično medsebojno povezovanje med njimi in veliko drugega, vendar ni odvisno od prevoznika sploh, To pomeni, da je biološko tkivo človeški možgani. To pomeni, da se lahko zavest izvaja in v obliki niza električnih impulzov v nekaterih računalniških napravah. OB UPOŠTEVANJU, da govor v delu gre za simulacije, ki jih ustvarjajo postlom, v modelirani v simulaciji, ljudje (BOSTRAM jih kliče več nizka stopnja V primerjavi s civilizacijo, ki je teče simulacijo) zavestno. Za njih bo model resničnost.

Da bi ocenili teoretično možnost izvajanja te vrste simulacije načeloma, bostrom izvaja več ocen. Torej, v grozljivem približevanju, je računska moč človeških možganov omejena približno 10 17 operacij na sekundo. Hkrati je število informacij, ki jih je prejela identiteta, približno 10 8 bitov na sekundo. Na podlagi tega, bo Boss ugotovil, da bo to potrebno približno 10 33-5 36 operacije za simulacijo celotne zgodovine človeštva (pri izračunu 50 let na osebo in oceni skupno število ljudi, ki obstajajo na planetu doslej, 100 milijard ljudi).

Če govorimo o modeliranju celotnega vesolja Velika bang. Trenutno ne samo zgodovina človeštva, fizik, ki je nastavila Lloyd iz Massachusetskyja tehnološki inštitut Nazaj leta 2002 Fizične preglede. ki je vodila izračune potrebne zmogljivosti. Izkazalo se je, da bo to potrebno 10 90 košnega pomnilnika, ki bo moral izvesti 10 120 logičnih operacij.

Emblem "Humaniti Plus"

Te številke (ki so na Bostrom, da Lloyd) se zdi preprosto neverjetno. Vendar pa je v letu 2000, iste Lloyd je objavila še eno čudovito delo - poskušal je izračunati mejne moči računalnika, ki tehta 1 kilogram in obseg enega kubičnega decimetra, ki temelji na vidikih kvantne mehanike. Uspelo je (PDF) - Izkazalo se je, da lahko takšno število snovi izvede približno 10 50 operacij na sekundo. Torej, če nadaljujete z močjo takega mejnega računalnika, simulacija, ki jo BOSTROM pravi, se ne zdi preveč fantastična. Lloyd je celo ocenil čas, ki bo potreben za dosego takšne zmogljivosti - pod pogojem, da bo moč računalnikov še naprej rasla v skladu z zakonom Moore (ki je seveda popolnoma dvomljivo: Nekateri znanstveniki napovedujejo, da je zakon že v 75 let). Torej je bil ta čas le 250 let.

Vendar pa nazaj na BOSROM. Na podlagi zgoraj navedenih ocen švedski filozof ni samo zaključil, da je simulacija možna, vendar je prav tako podala paradoksalno zaključek. Bostrom trdi, da je vsaj ena od treh odobritev resnična (tako imenovana bostroma trile):

  1. Človeštvo bo pometanje in brez postanja postvilizacije;
  2. Človeštvo se bo razvilo v post civilizaciji, ki iz nekega razloga ne bo zanimalo za modeliranje preteklosti;
  3. Skoraj verjetno živimo v računalniški simulaciji
Zadnji element, če je kratek, Boss zagovarja premislek, da, če se simulacije izvajajo, jih bo veliko njih. Logično je domnevati, da bo hkrati število modeliranih ljudi na številnih velikosti naročil, da preseže število vedenih prednikov osnovne civilizacije. Zato je verjetnost, da je naključno izbrana oseba eksperiment predmet, je enak skoraj enemu.

Iz tega izhaja, da če smo optimisti in ne verjamejo v izumrtje človeštva in, poleg tega, so prepričani od radovednosti naših potomcev, potem je postavka tri: imamo veliko verjetnost v računalniški simulaciji. Mimogrede, na Bostrom v delu, na voljo je veliko paradoksalnih zaključkov - na primer, verjetnost modeliranja ljudi nezavedno, to je obstoj sveta, v katerem so le enote obdarjene z zavestjo, in ostalo je " Shadow-zombiji "(kot jih imenuje filozof). Prav tako je filozof je zanimiv za zagovarjanje etičnih vidikov modeliranja, kot tudi, da se mora večina simulacij kdaj končala, in zato, z verjetnostjo skoraj enake enote, - živimo v svetu, ki bi morali dokončati vaš obstoj (več Podrobnosti s temi argumenti lahko preberete delni ruski prevod članka).

Kljub vse njegovi priljubljenosti, so Postromov zaključki večkrat postali predmet kritike. Zlasti nasprotniki kažejo na vrzeli v argumentih filozofa, pa tudi za veliko število skritih predpostavk, ki so prisotni v njeni utemeljitvi glede številnih temeljnih vprašanj - na primer naravo zavesti in morebitne sposobnosti modeliranih posameznikov samozavest. Na splošno, nedvoumni odgovor na vprašanje "Ali živimo v matriki?" Od filozofov (kot in za druge, ne manj »preprostih« vprašanj ni treba pričakovati: da obstaja zavest, da obstaja resničnost itd.). Zato se obrnemo na fizike.

Fizika in njihov pristop

Bost se ne skriva, da je bila navdihnjena na delo, med drugim, fantastične filme. Med njimi, seveda, "matrika" (zamisel o simulaciji) in "13. nadstropje" (ideja ugnezdenih simulacij)

Pred časom se je na spletni strani Arxiv.org pojavil natis fizike iz Združenih držav Amerike in Nemčije, Zohre Davuda in Martin Savida. Ti znanstveniki so se odločili igrati v igri, ki jo je predlagal BOSTROM. Spraševali so, kakšno vprašanje: če ima celo vesolje računalniško simulacijo, potem je mogoče najti dokaze o tem fizične metode? Za to so poskušali predstavljati, kaj bi fizika simuliranega sveta razlikovala od fizike sveta sedanjosti.

Kot možno orodje za modeliranje so vzeli kvantno kromodinamiko - morda najbolj popoln od obstoječih fizične teorije. Kar se tiče za modeliranje, so predlagali, da ga bo Postalyudi izvedel na prostorskem omrežju z nekaj precej majhnim prostorskim korakom. Jasno je, da sta oba predpostavka precej sporna: prvič, Postalyudi bi zagotovo raje uporabil teorijo vseh (ki bi jim bilo nedvomno že na voljo). Drugič, numerične metode posturščine se morajo razlikovati od našega prav tako kot jedrski reaktor - iz kamnite sekira. Vendar pa bi fiziki brez teh predpostavk na splošno nemogoč.

Mimogrede, je treba ugotoviti, da je modeliranje procesov, ki se pojavljajo na fiksne površine prostora, precej aktivno razvijanje računalniške fizike. Do sedaj so seveda uspehi majhni: fiziki se izkažejo za simulacijo kosa sveta s premerom ne več kot nekaj (od 2,5 do 5.8) fempometrov (1 femometome je 10-15 metrov) v koraku b \u003d 0,1 femometrija. Vendar pa so tovrstni modeli velikega teoretičnega interesa. Na primer, lahko pomagajo pri izračunu tega, kar se dogaja v pogojih, ki so nedosegljivi v sodobnih pospeševalcih. Ali pa na primer s pomočjo modeliranja bo mogoče pridobiti nekaj napovedi vakuumskih lastnosti in jih primerjati z eksperimentalnimi podatki - in to je verjetno fiziki na ideje o omenjeni teoriji vseh.

Za začetek fižola, Davuda in Savage cenijo možnosti simulacij. Izkazalo se je, da je za določen korak v 0,1 femometriji, velikost simuliranega območja raste eksponentno (to je, kot tudi računska moč računalnikov v zakonu Moore) - to je posledica ekstrapolacije podatkov za skoraj 20-letna zgodovina tega področja raziskav. Izkazalo se je, da je simulacija kubičnega mere snovi na podlagi zakonov kvantne kromodinamike v koraku B \u003d 0,1 femometrija, je treba pričakovati približno 140 let (indikator raste približno velikost velikosti pri 10 letih). Glede na to, da je premer vidnega vesolja približno 10 27 metrov, medtem ko ohranja naravno rast (ki, kot je že omenjeno zgoraj, verjetno) simulacija zahtevanega obsega dosežemo s 140 + 270 \u003d 410 let (vendar je samo z fiksni parameter b). Vendar pa znanstveniki sami ne vodijo take številke, omejene na najbližje 140 let.

Nato so znanstveniki poskušali oceniti možne omejitve fizike takega modela in odkrili, neposredno reči, zasedene stvari. Ugotovili so, da bi morala biti v simuliranem vesolju v spektru kozmičnih žarkov na nekaterih energijah razčlenitev. V teoriji, taka prekinitev je res - ta meja Greisen - Zatresin - Kuzmin, ki je 50 Exeilettronevolt. Povezan je z dejstvom, da morajo biti visokoenergijski delci interakcijo s fotonami v ozadju mikrovalovnega sevanja in, kot rezultat, izgubijo energijo. Tukaj pa se pojavita dve težavi. Prvič, da bi bila ta meja artefakt računalniškega modela, mora biti njegov prostorski korak 11 naročil, ki je manjša od B \u003d 0,1 femometrija. Drugič, prisotnost meje sivega - Zatresin - Kuzmina še ni dokazana v praksi. V tej smeri obstaja veliko protislovnih rezultatov. Torej, po eni od njih, je odmor res. Po drugih, površina zemlje doseže delce z energijo, ki presega to mejo, in letijo iz zelo temnih območij prostora (to je, da niso izdelek aktivnosti aktivnega galaktičnega jedra, ki je najbližje nam).

Vendar pa imajo znanstveniki še eno metodo preverjanja - distribucija visokoenergetskih kozmičnih žarkov bi morala biti anizotropna (to je, da ni glavo različnih prostorskih smeri). To je posledica predpostavke, da se izračuni izvajajo na kubični mreži - prav tako je taka mreža, po fizikih, od obravnavanja izotropije prostora-časa. Ob istem času, možnost odkrivanja anizotropije fizike sevanja ni razpravljala. Ni jasno, kakšne vrste naprav so potrebne za takšne študije - je dovolj dovolj obstoječe naprave (Space Observatorij »Fermi«, na primer)? Na splošno, nedvoumni odgovor na vprašanje "Ali živimo v matriki?" Tudi iz fizikov, ne pričakujejo.

Končno

Seveda lahko bralec na tem mestu počuti razočaranje. Kot, kako tako: berem, prebral in odgovor na glavno vprašanje "Ali živimo v matriki?" nikoli prej. To pa je bilo pričakovano, in zato. Za filozofijo hipoteze simulacije - samo ena od številnih različic biti. Te različice tekmujejo med seboj, nato pa le v mislih njihovih navijačev in nasprotnikov, to je objektov vere, ki ne zahtevajo objektivnosti.

Kar zadeva fizike, se je nedavno pojavil zelo zanimivo: ameriški profesor z Univerze v Louisiani Rett Alleinu (RHETT Allain) je analiziral fizično komponento slabih prašičjih iger iz Rovio, ki je ustvarila jezne ptice. To je točno naredil, da bi določil možnega premera zelenih prašičev iz igre, res obstajajo (premer, mimogrede, se je izkazalo, da je 96 centimetrov). Torej, delo križarjenja Bine, Zohre DavudoodI in Martin Savidja je enaka vrsta vadbe, le z nekoliko bolj zapletenimi predmeti in zmedenimi matematiki. Na splošno ni nič drugega kot napredna gimnastika za um - ampak, kot vsaka gimnastika, je koristno. Hvala za njo, bralec zdaj pozna Trilem Bostroma in velikost trdega diska, ki jo lahko posnamete informacije o celotnem vesolju. Zanimivo je.

Argumente in dejstva za dejstvo, da je svet simulacija in živimo v matriki. Ste že kdaj pomislili na dejstvo, da je naš svet lahko v superračunalniku, ki modeli na stotine milijard planetov, vesolja, razumnih dirk, kot tudi vedenje bitja, bogovi in \u200b\u200bobičajnih stvari. Simulira zavest in občutke, navade in prijatelje. Vse.

Sprva se zdi, da je neumnost in kot eden izmed pogostih komentatorjev je dejal na mojem kanalu "za to, sem se zaprosila na ogenj in takšne misli, ki se štejejo za herezijo." Ampak je to? In za koga? Za ljudi, ki ne želijo razmisliti o alternativnih teorijah našega sveta, je lahko poln pol! Zadovoljni so, da so središče MEGA-sveta, se tresejo z njihovo edinstvenostjo, kot da je velik ingot zlata, ki se razkriva za aborigine iz antičnih časov, ki so v zgodnji fazi njihovega razvoja.

Rekel bom, da bom, če boste prebrali nekaj dela Platona, potem boste razumeli, da teorija nerealni svet ni nova. Človeštvo ne začne razmišljati o tem, ko je Hollywood predstavil svetu trilogije matrik in drugih filmov, ki temeljijo na ideji nerealnosti in programske opreme sveta. Kinematografije pogosto uporabljajo priljubljene ideje za njihove filme. Vendar pa je vredno, da jih zapadlo, so lahko dvig razpravo o matriki na novo raven in mnogi znanstveniki so začeli iskati dokaze na Zemlji. In potem vam bom dal "razodetja", ki vas lahko ogledate na nov način na teorijo nerealnosti sveta.

1. Sodobni računalniki so sposobni ustvariti simulacijo in modeliranje različnih dogodkov. Tudi vaš telefon je sposoben več kot možganov. Obdeluje na stotine ali tisoče operacij na sekundo. Po nekaj desetletjih bodo računalniki tako močni, da bodo ustvarili simulacijo dogodkov, ki uporabljajo razumna bitja, ki imajo razlog in inteligenco, in ne bodo razumeli, da so v simulaciji. Ali dvomite?

2. Ne glede na popoln simulacijski program, se lahko zdi napake, ki zahtevajo popravek. Morda to ni takšne osebe, ki ni doživela občutka, da so se ti dogodki že zgodili in kot se ponavljajo. Oh ja, Dejavu! Dati, čudeži in drugi neznani na svetu je programska napaka in mnogi razumejo, da je nekaj nesmisel, vendar se bojijo izraziti svoje mnenje.

3. Naše celotno vesolje je sestavljeno iz številk in računalniških programov od kaj? Nadoknaditi? Tudi imena Boga in Luciferja imajo številke. Številke igrajo ključno vlogo v naših življenjih. Matematika podlaga binarna koda, s pomočjo katerih programi so napisani, ista simulacija in modeliranje pa temelji na tem. Če bi ljudje lahko ustvarili simulacijo, zakaj niso bile druge? Še vedno dvomite in me razmislite? Nadaljujemo!

4. Zakaj je naš planet planet s skoraj popolnimi življenjskimi razmerami? Zakaj ne Venera ali Mars, zakaj so ljudje na Zemlji? Mi smo daleč od sonca, od sevanja ZDA varuje magnetno polje Zemlje, imamo vodo in hrano, zmerno podnebje in mnogih drugih, kot da je umetno ustvarjen za idealno življenje. Ali ni preveč idealen? Odgovor leži na površini. Ti pogoji so ustvarjeni v simulaciji.


5. Teorija O. vzporedne mirahs. in več-vesolje. Logično je, da je treba za njihove simulacije in modeliranje naših ustvarjalcev testirati različne možnosti. To je oba posodabljanja programov, vključno z vašimi pripomočki. Povsod obstajajo napake, ki jih je treba popraviti in sprostiti nova različica Posodobitve. Milijarde možnosti simulacije pomagajo pri tem.

6. Zemlja je skoraj v idealnih pogojih! Toda glede na logiko, v celotnem vesolju, so milijarde planetov, ki so bolj mlajši in starejši ljudje. Toda iz nekega razloga človeštvo ni našli nobenih razumnih bitij v vesolju, kar je precej čudno, glede na obseg zunanji prostor. V tem primeru se več teorij roje, zakaj nismo prišli v stik z drugimi civilizacijami. Po prvi različici modeliranja ali simulacije smo se posebej naselili od vseh, da gledamo, kako lahko obravnavamo sami nalogo. Ali bomo lahko prišli do drugih naseljenih planetov ali ne? In tu je povezana teorija več-vesolj, kjer obstaja drugačno število naseljenih planetov. Možno je, da smo v naših samih in v drugih vesoljih, še eno število naseljenih planetov. Mogoče, v katerem sploh ni znakov življenja, zakaj ne? No, zadnja teorija je lahko, da smo programirali, da menimo, da smo edini v celotnem vesolju videti, kaj se zgodi. Težko za razumeti? Mislim, da ni, vse je preprosto, kot svet sam :-)

7. Poglejmo, kako se Bog lahko prilega v celotno predstavitev biomase, ki je hrana za črve :-) Zakaj bi Bog prepričan, da je nekaj, ki se skriva v oblaku, obkrožen z angeli? Ali programnik ni isti ustvarjalec, ki lahko ustvari svetov in prebivalce? Ali program želi biti njegovi sužnji in mu služil? Kot vemo o primeru ljudi, smo vsi različni. Nekaj \u200b\u200bnesebičnih in ne potrebujejo več pozornosti, drugi pa želijo zasukati svet in vse svoje predmete. Ali morda ni niti želel, da bi vedel o njem in njegovih kreacijah sami uganili o njegovem obstoju in izumljene religije, v kateri naj bi njegove želje domnevno predpisale. Kaj pa zamisel o ustvarjanju sveta v 7 dneh. Mislim, da sploh ni ničesar pojasniti. Programerji so delaholics, vendar včasih še vedno počivajo od številk.

8. Kaj je na robu vesolja? In zakaj raste. Toliko vedeti, igre dopolnjujejo različne spremembe, ravni, posodobitve in igro lahko rastejo od majhnih do ogromnih. In kaj, če naši programerji nenehno delajo na našem vesolju, izboljšujejo in povečujejo velikosti?


9. In kaj, če je simulacija na več ravneh, naši ustvarjalci pa so še ena simulacija in tako za nedoločen čas. Izgleda kot ideja umetna inteligencaKdo se uči in ustvarja tako. Ali veste, da zdaj ljudje delajo na takšnem programu? Je to tako fantastično zdaj? Ampak, če je neskončna simulacija, kjer so potem pravi ustvarjalci, original, ki je ustvaril vse to veliko igro?

10. In kaj če vse daleč galaksije V našem vesolju so puščave in so narejene, da bi ustvarili za nas iluzijo nečesa velikega? In nenadoma je to samo pokrajina, kot v hollywoodskih filmih. Zunaj lepo in znotraj planeta je lahko samo binarna koda, zato moramo priti do zelo ekstremnih vogalov vesolja, da ga preverite. Toda v tem trenutku lahko naši ustvarjalci ustvarijo posodobitev in tečejo do naše simulacije ali pa samo izbrisajo pomnilnik.