10 факти, които живеем в матрицата. Живеем в матрицата и нашият свят не е реален

Преди няколко хиляди години Платон предложи: това, което виждаме, може да не е реално. С появата на компютрите, идеята е спечелила нов живот, особенно в последните годиниКогато филмите "старт", се появи "тъмен град" и трилогията "Матрикс". Е, много преди появата на тези филми идеи, че нашият "дизайн" е виртуализиран, намери място във фантастична литература. Може ли нашият свят наистина буквално да бъде моделиран на компютър?


Компютрите могат да се справят с огромни количества данни, а някои от най-продуктивните и интензивни решения изискват моделиране. Симулациите предполага включването на много променливи и изкуствени интелигентност, за да ги анализирате и да проучите резултатите. Някои симулации са чисто игри. Някои включват ситуации от реалния животнапример разпространението на болестта. Някои игри са исторически симулатори, които могат да бъдат игри (например цивилизацията на SID Meyer) или имитация на растежа на реалния живот на обществото за дълго време.

Това изглежда, че симулациите гледат днес, но компютрите стават все по-мощни и по-бързи. Периодично изчислителната сила и компютрите за 50 години може да са в милиони пъти по-мощни от днес. Мощните компютри ще позволят мощни симулации, особено исторически. Ако компютрите станат доста мощни, те ще могат да създадат историческа симулация, в която самоизъбрените същества няма да имат най-малката идея, че са част от програмата.

Мислете, че сме далеч от това? Harvard Supercomputer Odyssey може да симулира 14 милиарда години само за няколко месеца.

9. Ако някой можеше, щеше да го направи


Е, да речем, създайте вселената в компютъра е напълно възможна. Ще бъде ли позволено от морална гледна точка? Хората са трудни същества с техните чувства и взаимоотношения. Изведнъж в определен момент в създаването на фалшив свят на хората ще се обърка? Ще бъде ли отговорна за вселената на раменете на Твореца, няма ли да вземе непоносима тежест?

Може би. Но какво значение има? За някои хора дори и идеята за моделиране ще бъде примамлива. И дори ако историческите симулации бяха незаконни, нищо не попречи на едно същество да вземе и създаде нашата реалност. Би било необходимо само един човек, който не е мислил повече от всеки играч в Симс, нова игра.

Хората също имат основателни причини за създаването на такива симулации, с изключение на забавленията. Може да е в лицето на смъртта и да принуди учените да създадат масивен диагностичен тест към нашия свят. Моделирането може да им помогне да разберат какво се е объркало с реалния свят и как да го поправят.

8. Очевидни недостатъци


Ако моделът е високо качество, никой няма да разбере, че обикновено е симулация. Ако бяхте израснал мозъка в банката и го принуди да реагира на стимули, той няма да знае какво е в банката. Той ще се смята за жив, дишащ и активен човек.

Но дори симулациите могат да бъдат плитчини, нали? Не сте забелязали някои недостатъци, "катастрофи в матрицата"?

Може би виждаме такива неуспехи ежедневието. Матрицата предлага пример за Deja VU - когато нещо изглежда необяснимо познато. Симулацията може да повдигне неизправности като надратен диск. Свръхестествените елементи, призраците и чудесата също могат да бъдат неуспехи. Според теорията на моделирането, хората наистина наблюдават тези явления, но това е следствие от грешки в кода.

В интернет има много такива доказателства и най-малко 99 процента от тях - глупости, някои препоръчват да се отварят очи и ум, и може би нещо ще се отвори. В крайна сметка това е само теорията.

7. Математиката е в основата на живота ни


Всичко във вселената може да се разглежда по някакъв начин. Дори животът се определя количествено. Проектът "Човешкият геном", в хода на който поредицата от химически двойки основания, които съставляват човешката ДНК, е позволено да се използват компютри. Всички тайни на Вселената са решени с помощта на математиката. Нашата вселена е по-добре обяснена от езика на математиката, отколкото думите.

Ако всичко е математика, всичко може да бъде разделено на двоичен код. Оказва се, ако компютрите и данните са постигнали определени височини, функционалният човек може да бъде пресъздаден на базата на генома в компютъра? И ако построите една такава личност, защо да не създадете цял свят?

Учените предполагат, че някой вече може да го е направил и създал нашия свят. За да се определи дали наистина живеем в симулация, се изпълняват изследователите, изучават математиката, която е нашата вселена.

6. Антропичен принцип


Съществуването на хора Б. висока степен Изненадващо. За да започнете живота на земята, трябва всичко да бъде в ред. Ние сме на голямо разстояние от слънцето, атмосферата ни подхожда, гравитацията е достатъчно силна. И въпреки че на теория може да има много други планети с такива условия, животът изглежда още по-невероятно, когато погледнете отвъд планетата. Ако някои от космическите фактори като тъмна енергия ще бъдат по-силни, животът може да не съществува тук или никъде другаде във вселената.

Антропичният принцип задава въпроса: "Защо? Защо тези условия са толкова големи за нас? ".

Едно от обясненията: условията бяха умишлено установени, за да ни даде живот. Всеки подходящ фактор е поставен на фиксирано състояние в определена лаборатория за универсална скала. Фактори, свързани с вселената, и симулация започна. Затова ние съществуваме и нашата индивидуална планета се развива като сега.

Очевидна последица - от другата страна на модела може да няма такива хора. Други същества, които крият присъствието си и играят своето пространство "Симс". Може би един извънземен живот е напълно наясно как работи програмата и за тях не е трудно да станат невидими за нас.


Теорията на паралелните светове или мулверс предполага безкраен брой вселени с безкраен набор от параметри. Представете си етажите на жилищна сграда. Всепените съставляват много смисъл само като подовете - сградата, структурата им е често срещана, но те се различават помежду си. Jorge Louis Borges сравнява мулти-лента с библиотеката. Библиотеката съдържа безкраен брой книги, някои могат да се различават в писмото, а някои съхранени невероятни истории.

Такава теория прави объркване в нашето разбиране за живота. Но ако наистина има много вселени, откъде идват? Защо има толкова много? Как?

Ако сме симулация, многобройни вселени са многобройни симулации, работещи едновременно. Всяка симулация има свой собствен набор от променливи и това не е случайно. Създателят на модела включва различни променливи за тестване на различни сценарии и наблюдава различни резултати.


Нашата планета е един от многото, които могат да подкрепят живота, а слънцето ни е много млада за цялата вселена. Очевидно животът трябва да бъде навсякъде, както и на планетите, където животът започна да се развива едновременно с нашите и на тези, които са възникнали по-рано.

Освен това хората се осмеляват да отидат в космоса, което означава, че други цивилизации трябва да са предприели такъв опит? Има милиарди галактики, които са на милиарди години по-възрастни от нашите, което означава поне една трябва да се превърне в "жаба-пътешественик". Тъй като има всички условия на живот на земята, това означава, че нашата планета обикновено може да бъде целта за колонизация в определен момент.

Въпреки това, ние не открихме никакви следи, намеци или миризми на друг разумен живот във Вселената. Ферми Парадокс звучи просто: "Къде е всичко?".

Теорията за моделиране може да даде няколко опции за отговори. Ако животът трябва да бъде навсякъде, но съществува само на земята, ние сме в симулация. Този, който е отговорен за моделирането, просто реши да наблюдава как хората действат самостоятелно.

Теорията на Mulvers казва, че съществува живот на други планети - в повечето модели на вселените. Ние, например, живеем в релаксираща симулация, такава сама във вселената. Връщайки се към антропичния принцип, можем да кажем, че вселената е създадена само за нас.

Друга теория, хипотеза на планетариум, предлага друг възможен отговор. Моделирането предполага много населени планети, всяка от които се променя, че е един във вселената като обитаван. Оказва се, че целта на такава симулация е да порасне егото на отделна цивилизация и да види какво ще се случи.

3. Бог - програмист


Хората отдавна обсъдиха идеята за Бога на Създателя, който създаде нашия свят. Някои представляват конкретен Бог като брадат човек, който седи в облаците, но в теорията за моделиране от Бога или някой друг може да има обикновен програмист, натискане на бутони на клавиатурата.

Както разбрахме, програмистът може да създаде свят въз основа на прост двоичен код. Единственият въпрос е защо програмира хората да обслужват създателя си, тъй като по-голямата част от религиите казват.

Това може да бъде умишлено или неволно. Може би програмист ни иска да знаем, че той или тя съществува, и написал кода, за да ни даде вродено чувство, че всичко е създадено. Може би той не направи това и не искаше, но интуитивно приемаме съществуването на Създателя.

Идеята на Бога като програмист се развива по два начина. Първо: Кодът започна да живее, дава всичко, което да се развие и симулацията ни доведе до това къде сме днес. Второ: буквално креационизмът е виновен. Според Библията Бог създаде мир и живот в продължение на седем дни, но в нашия случай той използва компютър, а не космически сили.

2. извън Вселената


Какво е извън Вселената? Според теорията за моделирането, отговорът ще бъде суперкомпютър, заобиколен от развитите същества. Но са възможни по-луни неща.

Тези, които управляват моделите, могат да бъдат толкова нереални, колкото ние. Може да има много слоеве в симулацията. Според Бокфорд Философ Ник Бостром ", след хората, които са развили нашата симулация, могат да бъдат симулирани и техните създатели, на свой ред. Може да има много нива на реалност и тяхното количество може да се увеличи с времето. "

Представете си, че сте седнали, за да играете на Симс и да играете, докато героите ви са създали собствената си игра. Техните "Sims" повториха този процес и всъщност имате част от още по-голяма симулация.

Въпросът остава: Кой е създал реалния свят? Тази идея е толкова далеч от нашия живот, че изглежда невъзможно да се спори по тази тема. Но ако теорията за моделиране, поне може да обясни ограничения размер на нашата вселена и да разбере, че е извън ... Това е добро начало в намирането на природата на битието.

1. Фалшивите хора улесняват симулацията


Дори ако компютрите стават все по-мощни, вселената може да бъде твърде сложна, за да се побере в един от тях. Всеки от седемте милиарда души в момента е напълно сложен, за да се конкурира с всяко възможно въображение на компютъра. И ние представяме безкрайно малка част от огромната вселена, която съдържа милиарди галактики. Ще бъде невероятно трудно, ако изобщо е възможно, вземете предвид много променливи.

Но световното моделиране не е необходимо да бъде толкова трудно, колкото изглежда. За да стане убедително, моделът ще се нуждае от няколко подробни показателя и много едва дефинирани вторични играчи. Представете си една от игрите на серията GTA. Служи стотици хора, но си взаимодействате само с няколко. Животът може да бъде такъв. Има, вашите близки и роднини, но всички, които срещате на улицата, могат да бъдат нереални. Те могат да имат няколко мисли и липса на емоции. Те са като тази "жена в червена рокля", метонимия, образ, скица.

Нека вземем предвид аналогията на видеоиграта. Такива игри съдържат огромни световеНо само текущото ви местоположение в момента на времето е от значение, то се оказва действие. Реалността може да отиде на същия скрипт. Областите извън изгледа могат да се съхраняват в паметта и се проявяват само ако е необходимо. Колосална икономика на изчислителната сила. Какво ще кажете за отдалечени райони, които никога не посещавате, например в други галактики? В симулацията те не могат да започнат изобщо. Те се нуждаят от убедителни изображения, в случай че искат да видят.

Добре, хората по улиците или отдалечените звезди са едно. Но нямате доказателства, че съществувате поне във формата, в която си представяте себе си. Ние вярваме, че миналото се е случило, защото имаме спомени и защото имаме снимки и книги. Но какво, ако всичко е просто написан код? Какво ще стане, ако животът ви се актуализира всеки път, когато мигате?

Най-интересното е, че е невъзможно да се докаже или опровергае.

С основите на хипотезата за читателите на "Матрицата" ITC се запознават през декември миналата година - най-реалният шум от дискусията след това причинени.

Накратко, ние напомняме, че въпреки това би било абсурдността на предположенията за нереалността на нашето съществуване, сега учените възприемат хипотезата за изкуствения произход на "обективната реалност". Въпреки че все още остава недозряването, всеки ден има все повече и повече данни, показващи правото й.

А на онзи ден изследователи от Канада, Италия и Англия заявиха, че успяха да намерят друго доказателство за илюзия за нашето съществуване. За да направят това, те проучиха хетерогенността на реликционната радиация ("след като" голяма експлозия) и намериха "първото съществено доказателство", че нашите видим свят е холограма.

Учените представиха своите научни изследвания под формата на визуален образ:

На илюстрацията, представена от изследователите, е изобразена временна лента. Отляво, в самото начало, има мътна и размита холографска фаза. Пътузлът се дължи на факта, че времето и пространството все още не са оформени. Тук вселената е възможно най-близо до времето на голямата експлозия - това е плосък. Това е един вид матрица, от която се случва звукът.

До края на холографската фаза, пространството придобива геометрични форми - показани с 3 елипса - и вече е описана от уравненията на Айнщайн. След 375 000 години се появява реликт или космическа микровълнова радиация. Той съдържа шаблони за развитие на звезди и галактики на по-късна версия на Вселената - крайното дясно изображение.

С други думи, учените стигнаха до заключението, че нашето триизмерно пространство заедно с времето се съдържа в 2D граници и е проекция на някои плоска вселена От друго измерение.

"Представете си, че всичко, което виждате и чувате в три измерения, в действителност е изкривяване на плоско двуизмерно поле. - разказва съавтор на изследването професор Костас Шансенс. "По същество открихме, че нашата вселена е триизмерна холограма на двуизмерна повърхност."

За простотата на разбиране, професорът "не е напълно правилно" сравнява този феномен с гледане на 3D филми. Зрителят вижда ширината, дълбочината, обема на обектите, но разбира, че техният източник е плосък екран на киното. Само в нашата реалност не само наблюдаваме дълбините на обектите, но и ние можем да ги почувстваме.

"Подобна ситуация с холографски карти" добавя професор ", където е кодиран триизмерно изображение в самолета. Единствената разлика е в нашия случай цялата вселена е кодирана в самолета. "

Така учените отново стигнаха до заключението, че това, което виждаме, е по-скоро "фантазия" на нашия мозък, а не обективна реалност.

Най-накрая, професор Скуендърс отбеляза: "Холограмата е огромна скок напред в разбирането на структурата на Вселената и момента на създаването му. Общата теория на относителността на Айнщайн работи чудесно, когато говорим си за голям мащаб. Когато изследването се спусне на квантовото ниво, тя започва да се разпада. Учените от десетилетия работят по помирение квантова теория И теорията на гравитацията Айнщайн. Някои смятат, че това може да бъде постигнато с помощта на холографска презентация. Надяваме се, че се приближихме до този момент.

Физика от САЩ и Германия Silas Bin, Zohre Davudoodi и Martin Savage предложи експериментален начин да проверят една философска идея, известна като хипотезата за симулация. Според тази хипотеза има възможност да живеем в огромен компютърен модел, който някои поща са стартирали да изучават нашето собствено минало. Въпреки, ще бъдем честни, работата на Бина, Давуда и Савиджа заслужава детайлно осветление: тук и квантовата хромодинамика и философия, и като цяло - не всеки ден на физиката предполага проверка на идеите, вдъхновени от филма "Matrix".

Ник Босс и неговата симулация

През 2003 г. известният шведски философ на Ник е публикуван в Философски тримесечия Работа под почти фантастична позиция "Ние всички живеем в компютърна симулация?". Трябва да се отбележи, че BOSTROM не е жив живот в покрайнините на съвременната философия. Това е един от най-важните лидери на трансгуманизма на нашето време, съосновател на Световната трансгубанистка асоциация (произхождаща от 1998 г., сега е преименуван "Humaniti Plus"). Той лауреат много престижни премии и работата му върху антропичния принцип се превежда на повече от 100 езика.

Трансгуманизъм - светоглед въз основа на разбирането на постиженията и перспективите на науката, които признават възможността и необходимостта от фундаментални промени в самия човек напреднала технология. Целта на тези промени е премахването на страданието, застаряването, смъртта, както и засилването на физическите, психическите и психологическите възможности на хората.

Антропичен принцип - принципът, формулиран във формулата ", виждаме вселената, защото само такава вселена може да има наблюдател, човек."

Теория на общата сума - хипотетична физико-математическа теория, описваща всички известни фундаментални взаимодействия (силни, слаби, електромагнитни и гравитационни)

Преди да се преместим във формулировката на основния резултат от BOSTROM, ние ще се запознаем с някои концепции (според критичната работа на Данил Медведев "живеем в спекулацията на Ник Бострум?"). Под пощелбата на цивилизацията (състояща се от следвудства) тя се разбира "цивилизация на потомците на лице, което е променило до такава степен, че вече не могат да се считат за хора." Основната разлика между тази цивилизация от модерното ще бъде в невероятни изчислителни възможности, които ще има. Под симулацията означава програма, която симулира съзнанието на един или повече хора, може би дори цялото човечество. Историческата симулация е съответно симулация на историческия процес, в който участват много моделирани лица.

В работата си Боч се придържа към концепцията, според която съзнанието зависи от интелекта (изчислителна мощност), структурата на отделните части, логическото взаимно свързване между тях и голяма част от другия, но изобщо не зависи от превозвача, Това означава, че биологичната тъкан е човешкия мозък. Това означава, че съзнанието може да бъде приложено и под формата на набор от електрически импулси в някаква изчислителна машина. Като се има предвид, че речта в работата е за симулациите, създадени от постломите, моделирани в симулацията, хората (Bostrom ги нарича повече цивилизация ниско ниво В сравнение с цивилизацията, която се изпълнява симулацията) е съзнателна. За тях моделът ще бъде реалност.

Да се \u200b\u200bоцени теоретичната възможност за извършване на този вид симулация по принцип, BOSTROM провежда няколко оценки. Така, в най-грубото приближение, изчислителната мощност на човешкия мозък е ограничена около 10 17 операции в секунда. В същото време броят на информацията, получена от идентичността, е около 10 8 бита в секунда. Въз основа на това BOSTR стига до заключението, че то ще изисква около 10 33-5 36 операции за симулиране на цялата история на човечеството (при изчисляване на 50 години на човек и оценява общия брой хора, съществуващи на планетата досега, на 100 милиарда души).

Ако говорим за моделирането на цялата вселена Голям взрив В момента не само историята на човечеството, физикът, който е поставен на Лойд от Масачузецки технологичен институт Обратно през 2002 г. Писма за физически преглед. което доведе изчисленията на необходимия капацитет. Оказа се, че това ще изисква 10 90 бита памет машина, която ще трябва да изпълнява 10 120 логически операции.

Емблема "humaniti plus"

Тези номера (което е в Botrom, че Lloyd) изглежда просто невероятно. Въпреки това, през 2000 г., същият Лойд публикува друга прекрасна работа - той се опита да изчисли граничната мощност на компютъра с тегло 1 килограм и обем от един кубичен дециметър, базиран на съображения за квантова механика. Той успя (PDF) - се оказва, че такъв брой материя могат да изпълняват около 10 50 операции в секунда. Ето защо, ако пристъпите от силата на такъв лимитен компютър, симулацията, която BOSTROM казва, не изглежда твърде фантастична. Lloyd дори оцени времето, през което ще е необходимо да се постигне такъв капацитет - при условие, че силата на компютрите ще продължи да расте според закона на Мур (който, разбира се, е напълно съмнително: някои учени прогнозират, че законът вече е в това 75 години). Така че този път е само 250 години.

Въпреки това, обратно към BOSTROM. Въз основа на горепосочените оценки шведският философ не е заключил само, че симулацията е възможна, но също така направи парадоксално заключение. BOSTROM твърди, че поне една от трите одобрения е вярна (така наречената бостромабна раница):

  1. Човечеството ще почисти и без да стане след освежаване;
  2. Човечеството ще се развива в следцивилизацията, която по някаква причина няма да се интересува от моделиране на миналото;
  3. Почти вероятно живеем в компютърна симулация
Последният елемент, ако кратък, BOSTR твърди, че ако се проведат симулациите, ще има много от тях. Логично е да се предположи, че в същото време броят на моделираните хора ще бъде в много порядъци, за да надвишават броя на някога познатите предци на основната цивилизация. Следователно, вероятността случайно избраният човек да е обект на експеримент, е равен на почти един.

От това следва, че ако сме оптимисти и не вярваме в изчезването на човечеството и в допълнение, са убедени в любопитството на нашите потомци, след това трима: имаме голяма вероятност в компютърната симулация. Между другото, на ботома в работата изобщо има много парадоксални заключения - например вероятността за моделиране на хора в безсъзнание, т.е. съществуването на света, в който само единици са надарени със съзнание, а останалите са " сянка-зомбита "(както ги нарича философ). Също така, философът е интересен да спори за етичните аспекти на моделирането, както и това, което повечето симулации трябва винаги да свършат, и следователно, с вероятност за почти еднаква единица, - живеем в свят, който трябва да завърши вашето съществуване (повече) Подробности с тези аргументи могат да бъдат прочетени частичния руски превод на статията).

Въпреки цялата своята популярност, заключенията на Бострум многократно се превръщат в обект на критика. По-специално, противниците показват пропуски в аргументите на философа, както и за голям брой скрити предположения, присъстващи в мотивите му по отношение на редица основни въпроси - например естеството на съзнанието и потенциалната способност на моделираните индивиди самосъзнание. Като цяло, недвусмислен отговор на въпроса "Живеем ли в матрицата?" Не е необходимо да се очаква от философи (както, както и за други, не по-малко "прости" въпроси: че има съзнание, че има реалност и т.н.). Затова се обръщаме към физиците.

Физика и техният подход

BOSTR не крие, че е вдъхновен да работи, наред с други неща, фантастични филми. Сред тях, разбира се, "матрицата" (идеята за симулация) и "13-ти етаж" (идеята за вмъкнати симулации)

Преди известно време, подпринт на физици от САЩ и Германия, Зохе Дедуда и Мартин Савида, се появиха на уебсайта Arxiv.org. Тези учени решиха да играят в играта, предложена от BOSTROM. Те се чудеха какъв въпрос: ако цялата вселена има компютърна симулация, тогава е възможно да се намерят доказателства за това физически методи? За това те се опитаха да си представим какво биха се различавали физиката на симулиран свят от физиката на света на настоящето.

Като възможен инструмент за моделиране, те взеха квантово хромодинамика - може би най-съвършената от съществуващите сега физически теории. Що се отнася до моделирането, те предложиха постолиудито да го извършва на пространствена решетка с някаква доста малка пространствена стъпка. Ясно е, че и двете предположения са доста противоречиви: първо, постлюди със сигурност би предпочел да използва теорията на всички (което несъмнено би вече да е на разположение). Второ, числените методи на постерите трябва да се различават от нашите приблизително, както и ядрен реактор - от каменна брадва. Въпреки това, без тези предположения, физиците обикновено биха били невъзможни.

Тук, по този начин е целесъобразно да се отбележи, че моделирането на процесите, настъпили в фиксирана площ на пространството, е доста активно развиваща се посока на компютърната физика. Досега, разбира се, успехите са малки: физиците се оказват симулират парче от света с диаметър не повече от няколко (от 2,5 до 5.8) жени (1 femometome е 10-15 метра) в стъпка b \u003d 0.1 матрака. Въпреки това, моделите от този вид са от голям теоретичен интерес. Например, те могат да помогнат при изчисляването на това, което се случва в условия, недостижими в съвременните ускорители. Или, например, с помощта на моделиране ще бъде възможно да се получат някои прогнози за вакуумни свойства и да ги сравните с експериментални данни - и това вероятно е физиците на идеите относно споменатата теория на всички.

За началото на Бийн, Давуда и дивак оценяват възможностите на симулациите. Оказа се, че за фиксирана стъпка в 0.1 матрака размерът на симулираната област нараства експоненциално (т.е. изчислителната сила на компютрите в закона на Мур) - това е резултат от екстраполацията на данните за почти 20-годишна история на тази област на изследване. Оказва се, че симулацията на кубичния метър материя въз основа на законите на квантовата хромодинамика в стъпка b \u003d 0.1 фреза трябва да се очаква около 140 години (индикаторът нараства с порядък на 10 години). Като се има предвид, че диаметърът на видимата вселена е около 10 27 метра, като същевременно се запазва естественият растеж (който, както вече е отбелязано по-горе, е малко вероятно) симулацията на необходимия обем може да бъде постигната през 140 + 270 \u003d 410 години (но е само с фиксиран параметър b). Въпреки това, самите учените не водят такива номера, ограничени до най-близките 140 години.

Тогава учените се опитаха да оценят възможните ограничения върху физиката на такъв модел и открити, директно да кажат, заети неща. Те открили, че в симулираната вселена в спектъра на космическите лъчи на определени енергии трябва да има разбивка. На теория, такава почивка наистина е - тази граница на Greisen - Zatresin - Kuzmin, която е 50 exeielktronevolt. Тя е свързана с факта, че високоенергийните частици трябва да взаимодействат с фотоните на фона на микровълновата радиация и в резултат на това губят енергия. Тук обаче възникват две трудности. Първо, за да бъде този лимит за артефакт на компютърен модел, неговата пространствена стъпка трябва да бъде 11 порядъка по-малко от b \u003d 0.1 матрака. Второ, наличието на лимит на Грейзен - Затсеин - Кузмина все още не е доказано на практика. В тази посока има много противоречиви резултати. Така че, според един от тях, почивката наистина е. Според други повърхността на земята достига частици с енергия, надвишаваща този лимит и те летят от доста тъмни области на пространството (т.е. те не са продукт на активността на активната галактическа ядра, най-близки до нас).

Въпреки това, учените имат друг метод за проверка - разпространението на високоенергийни космически лъчи трябва да бъде анизотропно (т.е. не се движи с различни пространствени посоки). Това се дължи на предположението, че изчисленията се извършват върху кубична мрежа - именно такава мрежа, според физиците, от разглеждането на изотрепката на пространството-време. В същото време не се обсъжда възможността за откриване на анизотропията на радиационната физика. Не е ясно дори какви устройства са необходими за такива проучвания - достатъчно ли е достатъчно съществуващи устройства (Например космическа обсерватория "Ферми"? Като цяло, недвусмислен отговор на въпроса "Живеем ли в матрицата?" От физиците също не очаквайте.

Накрая

Разбира се, читателят на това място може да почувства разочарование. Както, как така: чета, чета, прочетох и отговора на главния въпрос "Живеем ли в матрицата?" никога не са получавали. Това обаче се очакваше и затова. За философията на хипотезата за симулация - само една от многото версии на съществуването. Тези версии се конкурират помежду си, а след това само в съзнанието на техните поддръжници и опоненти, т.е. са съоръжения на вяра, които не претендират за обективност.

Що се отнася до физиците, тя наскоро се появи много интересно: американският професор от Университета на Луизиана Rett Allein (Rheett Allain) анализира физическия компонент на лошите гняви игри от Rovio, който създаде ядосани птици. Той го направи точно, за да определи възможния диаметър на зелените прасета от играта, те наистина съществуват (диаметърът, между другото, се оказаха 96 сантиметра). Така че, работата на круиз на Бина, Зохе Дедудуид и Мартин Савиджа е същият вид упражнения, само с малко по-сложни обекти и объркваща математика. Като цяло, това не е нищо повече от напредналата гимнастика за ума - но като всяка гимнастика, тя е полезна. Благодарение на нея, читателят вече познава бостромския трилем и размера на твърдия диск, който можете да записвате информация за цялата вселена. Интересно е.

Аргументи и факти за факта, че светът е симулация и ние живеем в матрицата. Били ли сте някога мислели за факта, че нашият свят може да бъде вътре в суперкомпютър, който моделира стотици милиарди планети, вселени, разумни раси, както и поведението на същества, богове и обичайни неща. Той симулира съзнанието и чувствата, навиците и приятелите. Всичко.

Първоначално може да изглежда глупост и като един от честите коментатори казал в моя канал "за това, аз изгарях огъня и такива мисли се считат за ерес." Но това ли е? И за кого? За хора, които не искат да обмислят алтернативните теории на нашия свят, тя може да бъде пълна с половината! Те са доволни, че са център на мега-света, те треперят с тяхната уникалност, сякаш огромното златно сливане, излагайки се за аборигените от древни времена, които са на ранен етап от тяхното развитие.

Ще кажа, че ако прочетете някои произведения на Платон, тогава ще разберете, че теорията за нереалността на света не е нова. Човечеството не започва да мисли за това, когато Холивуд представи на света трилогията на матриците и други филми, които се основават на идеята за нереалността и софтуера на света. Кина често използват популярни идеи за техните филми. Но си струва да им бъдем дължими, те успяха да повишат дискусията на матрицата на ново ниво и много учени започнаха да търсят доказателства на земята. И тогава ще ви дам "откровенията", които могат да ви накарат да погледнете по нов начин за теорията за нереалността на света.

1. Съвременните компютри са способни да създадат симулация и моделиране на различни събития. Дори телефонът ви е способен повече от мозъка ви. Обработва стотици или хиляди операции в секунда. След няколко десетилетия компютрите ще бъдат толкова мощни, че ще създадат симулация на събития, използвайки разумни същества, които имат причина и интелигентност и няма да разберат, че са в симулация. Съмнете ли се?

2. Каквато и перфектна симулация програма може да изглежда грешки, които изискват корекция. Може би това няма такъв човек, който не е изпитал чувството, че тези събития вече са се случили и сякаш се повтаря. О, да, dejavu! Дайте, чудеса и други неизвестни в света е програмична грешка и много много разбират, че има някакви глупости, но се страхуват да изразят мнението си.

3. Цялата ни вселена се състои от цифри и компютърни програми от какво? Настигам? Дори и имената на Бога и Луцифер имат числа. Числата играят ключова роля в живота ни. Математиката е в основата на двоичния кодекс, с помощта на кои програми са написани и същата симулация и моделиране се основава на това. Ако хората са успели да създадат симулация, защо не са други? Все още ли се съмнявате и ме смятате за лъжец? Продължаваме!

4. Защо нашата планета е планета с почти перфектни условия на живот? Защо не Венера или Марс, защо са хората на земята? Ние сме далеч от слънцето, от радиацията на нас защитава магнитното поле на земята, имаме вода и храна, умерен климат и много други, като че ли изкуствено създадени за идеален живот. Не е ли твърде идеален? Отговорът се крие на повърхността. Тези условия са създадени в симулация.


5. Теория O. паралелно Мирах и многоверсии. Логично е, че за техните симулации и моделиране нашите създатели трябва да бъдат тествани различни варианти. Това е и актуализиращи програми, включително в притурки. Навсякъде има грешки, които трябва да бъдат коригирани и освобождаващи нова версия Актуализации. Милиарди симулационни опции помагат в това.

6. Земята е почти в идеални условия! Но според логиката, в цялата вселена има милиарди планети, които са по-млади и възрастни хора. Но по някаква причина човечеството не намери никакви разумни същества във вселената, което е доста странно, предвид обхвата космическо пространство. В този случай няколко теории са родени защо не сме дошли да се свържем с други цивилизации. Според първата версия на моделиране или симулация, ние специално се заселваме от всеки, който да наблюдава как можем да се справим с задачата сама. Ще можем ли да стигнем до други обитавани планети или не? И тук е свързана теорията на многоверситените, където има различен брой обитавани планети. Възможно е в нашите ние сме сами, а в други вселени, друг брой обитавани планети. Може би така, в която изобщо няма признаци на живот, защо не? Е, последната теория може да бъде, че сме програмирани, че считаме себе си за единствените в цялата вселена, за да видим какво се случва. Трудно за разбиране? Мисля, че няма, всичко е просто, като самия свят :-)

7. Нека да разгледаме как Бог може да се впише в цялото представяне на биомасата, което е храна за червеи :-) Защо Бог трябва да бъде нещо, криейки се в облаците, заобиколени от ангели? Дали програмист не е един и същ създател, който е в състояние да създаде светове и техните жители? Дали програмист иска да бъде роб и да му служи? Както знаем за примера на хората, всички сме различни. Някои безкористни и не се нуждаят от повече внимание, други искат да поробят света и да направят всичките си предмети. Или може би дори не искаше да знае за него и самите негови творения се досетиха за неговото съществуване и измислена религия, в която се твърди, че желанията му са предписани. А какво да кажем за идеята за създаване на света за 7 дни. Мисля, че изобщо няма какво да обяснява нищо. Програмистите са работохолици, но понякога все още почиват от техните номера.

8. Какво е на ръба на Вселената? И защо расте. Колкото повече знаят, игрите допълват различни модификации, нива, актуализации и играта могат да растат от малки до огромни. И какво, ако нашите програмисти постоянно работят по нашата вселена, подобряват и увеличават го по размер?


9. И какво, ако симулацията е многостепенна и нашите създатели са друга симулация и толкова безкрайно. Изглежда като идея изкуствен интелектКой учи себе си и създава така. Знаете ли, че сега хората работят по такава програма? Сега ли е фантастично сега? Но ако това е безкрайна симулация, където тогава истинските създатели, оригинал, който създаде цялата тази голяма игра?

10. И какво, ако всичко далечни галактики В нашата вселена са пустини и са направени, за да създадем за нас илюзията за нещо голямо? И изведнъж това е просто пейзаж, както в холивудските филми. Извън красиво, а вътре в планетата може да бъде само двоичен код и затова трябва да стигнем до много екстремните ъгли на Вселената, за да го проверим. Но до този момент нашите създатели могат да създадат актуализация и да избягат до нашата симулация или просто да изтрият паметта.